Shadowlands: World of Warcrafti laienemisele tulevad omadused

Millist Filmi Näha?
 

World of Warcraft laiendustel on olnud uusi asju proovida. Paljud funktsioonid on uuenduslikud Leegioni oma varustusoskus, kuid mõned lihtsalt flopi moodi Draenori sõjapealikud Garnison. Sõltumata sellest viivad nad edaspidistes laiendustes alati uute asjadeni, tuginedes sellele pidevalt WoW's gameplay ja Varjud ei erine.



vanillirukki õlu

Mõned uue laienduse funktsioonid on alfaväljaandega kinnitatud ja on mängu muutjad World of Warcraft mängitakse.



Üks suur uus lisand, mis võib tulla, on kontrolleri tugi. Esmakordselt mainis seda teoste a WoW Sinine postitus foorumites. Kogukonna loodud kontrolleri toe lisandmoodulid on juba olemas ja see ei oleks esimene kord, kui arendajad rakendaksid mängus populaarset lisandmoodulit. Üksuste tasemed tähemärgiaknas ja ülemuse rüüstamine seiklusjuhendis on vaid mõned näited lisandmoodulitest-funktsioonidest.

Sinine postitus mainib spetsiaalselt juurdepääsetavuseks mõeldud Xbox Adaptive Controlleri kasutamist, kuid on mõistlik eeldada, et teised on programmeeritavad. See ei tähenda tingimata WoW on siiski konsoolile jõudmas - lihtsalt selleks, et sellel oleks parem juurdepääsetavus.

Kontrolleri tugi pole ainus suur muutus Varjud . Edenemine aastal World of Warcraft on täielikult üle vaadatud. Selle asemel, et nivelleerida 1-lt 130-le Varjud , saavad mängijad veel ühe taseme - seekord kogu aeg tagasi 60-ni. Uue tegelase puhul on kogu sisu enne Varjud on vahemikus 1 kuni 50 ja hetkel maksimaalsel tasemel olevad tähemärgid alustavad uut laiendust väärtusega 50. See on tohutu ja tundub, et nivelleerimine võib võtta kauem aega, kuid Alfa mängijad on väitnud, et see pole nii . Kui midagi, siis 50. taseme saavutamine võtab oluliselt vähem aega, mõned neist teatavad vähem kui terve päeva kogu mänguaega.



Lisaks algavad liitlasvõistlused 10. tasemelt ja võtavad veidi vähem aega kui 1. tasemelt algav tegelane. Vähema taseme korral on küsimus, kuidas saavad mängijad läbi kogu sisu, mille Blizzard on aastate jooksul välja andnud. See muutub ka.

SEOTUD: World of Warcrafti reaalse maailma mütoloogia

Seitsme laienduse - osa sisu, mis on mitu aastat vana - läbilöömise asemel saavad mängijad valida, millise laienduse kaudu nad soovivad edasi liikuda. Koos dünaamilise taseme süsteemiga saab laiendussisu kogeda nii, nagu see oli mõeldud. See on hea asi, sest see tähendab vanemate laienduste taaselustamist, mis saavad tähelepanu ainult Timewalkingi nädalatel. Mängijaid ei lukustata siiski ainult ühte laiendusse; nad saavad igal ajal üle minna teisele.



Koos tasandamisega on uue tegelase alustamine ka täiesti uus. Võistlusalal startimise asemel alustavad mängijad alalt, mida nimetatakse Exile’s Reachiks. See on natuke kurb, sest see tähendab, et rassilised otsingud, mis tutvustavad uutele mängijatele nende tegelaskuju, asendatakse iga fraktsiooni jaoks üldise otsinguliiniga. Kuid õpetused ja uus ala ise on ilmselt kombinatsioon uuest ja vanast. Selles piirkonnas on ruumi uurimiseks ja aardete leidmiseks, mis on klassikalises stiilis, kuid jaemüügiga kaasneva lihtsusega. Liitlasvõistlused saavad siiski kogu selle ala vahele jätta, kuna nad algavad 10. tasemelt. Lõpuks on uuendatud ka õpetusi, et need oleksid intuitiivsemad, mis võib muuta mängu uute mängijate jaoks kutsuvamaks.

Seotud: Videomängud, kelle lood on mängijad nutma pannud

Osana on tulemas täiesti uut tüüpi vangikong Varjud lõppmängu sisu. Torghast loodi silmas pidades roogelikke mänge, kus mängijad uurivad kongi korruseid juhuslikult genereeritud vaenlastega, et lahendada mõistatusi, vältida lõksu ja avada uksi, tehes seda nii palju kui võimalik. Põrandate kaudu liikudes saavad mängijad hüvesid vahetatavate oskuste ja legendaarsete esemete kujul varustuse meisterdamiseks, mis muudab nad järgmise reisi jaoks tugevamaks.

Torghast kasutab surma loendurit nagu Mythic Dungeons, kuid tal on piir, millal vaenlane kudeb kõiki pühkima, kui nad ei jõua järgmisele korrusele. Alfas pole taimerit, nii et kui see on vabastamisel sama, on aega enne aegumist nii palju uurida kui võimalik. Mängijatel on Torghasti juurde pääsemiseks vaja võtmeid, kuid neid ei hankita samamoodi nagu Mythicsit.

Nagu tavaliselt, tulevad ka graafilised täiendused ja optimeerimine. Koos juhendaja kapitaalremondiga saab märkide loomise ekraan paljude aastate pärast uue ilme. Mängu sujuvamaks toimimiseks on uued kaadrisageduse valikud ja uus õigekirja tiheduse seade. Suures grupis olles loitsud ja efektid lendavad hullumeelsena ning suuremad reidid võivad põhjustada aeglustumist, kuid õigekirja tiheduse korral saavad mängijad valida, kui palju visuaalselt näidatakse. See tähendab sujuvamat reidi ja vähem tähelepanu hajutamist ekraanil.

The Varjud aasta laienemine World of Warcraft on ainult alfaversioon, kuid lubab juba mängu tuua hädavajalikke täiendusi. Beetaversioonis on tõenäoliselt veelgi rohkem.

jk nirised kõva siidri ülevaated

Hoidke lugemist: mängude arendajad peavad hakkama uuesti šansse võtma



Toimetaja Valik


X-Men '97 režissöör uurib musta pantri identiteeti 'Tolerants on väljasuremine'

muud


X-Men '97 režissöör uurib musta pantri identiteeti 'Tolerants on väljasuremine'

X-Men '97 juhendav režissöör Jake Castorena räägib otsusest panna T'Chaka mustaks pantriks filmis 'Tolerance is extinction - Part 3'.

Loe Edasi
Seitsme surmava patu treiler paljastab filmi finaali väljaandmise kuupäeva

Anime Uudised


Seitsme surmava patu treiler paljastab filmi finaali väljaandmise kuupäeva

Animeeritud film „Seitse surmavat pattu“ valgusest neetud “on välja andnud oma esimese tiiseri, milles teatati esilinastuse kuupäevast, viidates eepilisele lõpule.

Loe Edasi