Ryan Stegman uurib Vanishi nr 1 ja sarja tulevikku

Millist Filmi Näha?
 

Pildi koomiksid ' Kaovad #1 – kirjanik Donny Cates, kunstnik Ryan Stegman , tindikunstnik J. P. Mayer, kolorist Sonia Oback ja kirjanik John J. Hill – plahvatavad plokkidest maagia, segaduse ja paljude kettidega. Vägivaldse sünge fantaasiajutu esimene osa tutvustab lugejale loo peategelast Oliver Harrisoni: kangelast, kes saavutas haripunkti lapsepõlves, kuid tõmbub hilisemas elus tagasi kaklusesse.



CBR jõudis Stegmanile järele pärast ilmumist Kaovad #1 . Kunstnik avas numbri mõne vastuolulisema ja silmiavavama hetke kohta. Samuti selgitas ta lähemalt, kuidas maagia selles maailmas toimib, õrritades samal ajal mõningaid saladusi, mis sarja jätkudes veel ilmsiks tulevad.



  Battle Rocket mängus Vanishis nr 1

CBR: Battle Rocketil on kindlasti Damian Wayne'i tüüpi hõng. Ilmselgelt selgub palju hiljem, et ta on oodatust vanem, kuid kas oli mingit kartust, et Oliver selle oletatava lapse tatt välja lööb, kui probleemi kokku pandi?

Ryan Stegman: Ei, mingit kartust ei olnud! Tahtsime kõikudes väravast välja tulla ja inimestele näidata, millest see raamat räägib. Arvasime, et halastamatult peksa saanud laps võib mõne pea pöörata. [ naerab ] Ja vist läkski!



Everkeep pole kindlasti Sigatüükas , mis näeb välja palju ähvardavam ja sõjalisest inspireeritud kui kool. Milliseid viiteid teie ja Donny selle koha kujundamisel kasutasite?

Läbisin oma tavapärase protsessi, luues Pinterestis inspiratsioonitahvli ja luues paljude ideede liitmise ühes. Selle kallal töötades avastasin, et olen sellesse maailma sukeldunud ja mul tekkis aina rohkem ideid ning need ideed viisid meid lõpliku versioonini. Teadsin, et see oli oluline levik, sest meil oli tõesti vaja näha midagi, mida me pole kunagi varem näinud. Loodan, et sain hakkama!



  Battle Rocket mängus Vanish #1

Miks peideti Pimeda Arkaani saladused kettidega ukse taha? Kas see oli pigem aupõhine süsteem, kus nad lihtsalt usaldavad lapsi, et nad ei vajuta punast nuppu?

Noh, me ilmselt armastame kette. Kuid Oliver on selle loo hetkel lihtsalt 'ma ei anna eff' kohas. Kui ta oma tegudega vahele jääb, oleksid tagajärjed kohutavad. Nii et teatud mõttes on see ausüsteem, aga kui te seda ausüsteemi rikute, võite oma elu kaotada.

Parun Vanishil on ämblikulaadsed käed. Mis oli selle tegelase inspiratsiooniks ja miks ta seda teeb on ämblikulaadsete tunnustega ?

Nüüd on see spoilerivaba küsimus. Ma ei saa sellesse liiga palju süveneda, sest see on hiljem ilmutus. Aga oletame, et Baron Vanish on kõigi teistega võrreldes natuke ekstra.

  Oliver jalutab Vanishis nr 1 koju

Miks ei suutnud parun Vanish oma maagiaga kuuli peatada?

Kui märkate, et Baron Vanishi esmakordsel ilmumisel rünnatakse teda maagiaga ja tal on loodud kaitsemehhanismid, mis blokeerivad maagiat. Kuid ta pole inimrelvade jaoks varustatud, kuna ta on võlumaailmas ja relvad on keelatud.

Keegi ei oodanud, et Oliver toob sinna relva – see on veel üks 'ma ei anna eff'-hetkedest. Relvade toomine mittemaagilisest maailmast on üks andestamatumaid süütegusid, mida saab toime panna. Kui see poleks õnnestunud, oleks Oliver kindlasti karmilt karistatud – ilmselt isegi surma saanud.

Kui tegelased kasutavad maagiat, säravad nende silmad erinevat värvi. Mis sümboolika selle taga on?

Kõik selle raamatu maagia on üksikisiku jaoks ainulaadne. Igal 'mustkunstnikul' on oma võimed ja tugevused. Nii et erinevad värvid annavad meile sellest aimu.

  Kadunud päis

Näib, et Oliver suudab oma maagiast relvi sepistada, nagu vähk, mida ta Battle Rocketi vastu kasutab. Kas see järgib sarnast eeldust nagu Roheline latern, kus ta saab ise relvi kujundada ?

Jah, ma ütleks nii. Kuid Oliveril on ka palju muid võimeid. Esimeses numbris me lihtsalt kriimustasime pinda.

Milleks on selle esimese numbri põhjal maagia põhiprintsiibid Kaovad ? Millised on nende tegelaste volituste piirid?

Liiga palju spoilerit! Ma ei oska sellele veel vastata.

Vanish #1 on nüüd Image Comicsist välja antud.



Toimetaja Valik


Top 10 õudusfilmide kassapommid

Filmid


Top 10 õudusfilmide kassapommid

Õudusfilmid on tavaliselt suured rahateenijad, kuid pommid nagu Bless the Child ja R.I.P.D. osutunud eranditeks reeglist

Loe Edasi
Ühe tüki looja Eiichiro Oda selgitab, miks Zorol on kolm mõõka

muud


Ühe tüki looja Eiichiro Oda selgitab, miks Zorol on kolm mõõka

One Piece'i looja Eiichiro Oda seletus paljastab põhjuse, miks Zorol on kolm mõõka, näidates järjekordset näidet tema lapselikust mängust.

Loe Edasi