ÜLEVAADE: Südamlik metsik on elav, nostalgiline seiklus igat tüüpi mängijatele

Millist Filmi Näha?
 

Uude mängu armumiseks on palju põhjuseid. Ainulaadne mehaanika, kaasahaarav lugu, ümbritsev keskkond või armastusväärsed tegelased võivad mõlemad muuta mängud uskumatult nauditavaks. Kuigi indie pealkiri Metsik südames ei muuda ühtegi neist komponentidest revolutsiooniliseks, vaid kordab igaüht, et luua sidus ja veenev kogemus, mis sobib igat tüüpi mängijatele.



Metsik südames järgneb 12-aastane Wake ja tema sõber Kirby, kui nad koduse elu eest põgenevad metsa. Nad avastavad metsa maagilisemast, kui nad arvasid, ja liituvad peagi Greenshieldsi seltsiga, et aidata taastada metsale kaotatud esemeid, et aidata võidelda ähvardava Kunagi vastu. Selleks paluvad Wake ja Kirby abi metsavaimudest nimega Spritelings ja paljudest omapärastest metsaelanikest.



Mehaaniliselt, Metsik südames keskendub maailmaga suhtlemisele kahe põhimeetodi abil. Seal on Pikmin stiilis Spritelings, mis annavad mängijale jõudu ja puhtaid numbreid (ja mõned 'l'l semud', et neid seltskonda hoida) ja Luigi mõis -stiilis vaakumpakend, et aktiveerida keskkonna päästikud ja koguda vanametalli.

Spritelings näeb natuke välja nagu Kodama metsavaim Printsess Mononoke . Nad on pisikesed suurte peade ja silmadega elementaarsed olendid, mis on lihtsalt piisavalt armsad, et olla kohe armastusväärsed, ilma et mängust häiriks. Spritelingsist saab kriitiline komponent Metsik südames ja mitte ainult vahendina, mida mängijad saavad kasutada metsas elavate olendite vastu võitlemiseks. Sülem võib koguda ja kanda mängijatele esemeid, tõsta barrikaade teelt kõrvale ja ehitada sildu uute alade avamiseks. Mängijad koguvad ka komponente, et koorida suurema armee jaoks rohkem Spritelinguid.

Kuid mängijad saavad nende Spritelingidega ka oma seiklustel ühendust. Ehkki nad ei paku palju isiksust ega individuaalsust, väljendavad nad segadust, kui mängijad saadavad nad täpsustamata ülesannetele, lendavad õhku, kui kohtuvad vaakumplahvatusega, ja kui liiga vaenlase vastu seatakse, isegi surevad. Kuigi Spritelinguid saab uuesti kooruda, ajab nende surma mängiv väike animatsioon tõepoolest hetke koju ja rõhutab kiindumust, mille mängijad on nendega loonud.



SEOTUD: Dungeons & Dragons: kuidas luua meeldejäävaid mõistatusi

atlantis kadunud impeeriumi live action

Nii armsad ja olulised kui Spritelings on, pole need ainsad, mis teevad Metsik südames lõbus. Gustbusteri vaakumkott, mida Wake kogu mängu jooksul kannab, on peamine viis, kuidas tegelane keskkonnaga suhtleb. Mets on täis tuuleveskeid, mis Gustbusteri aktiveerimisel avavad uksi uutele aladele või puistavad meisterdamiseks vajalikke vanaraua osi. Gustbuster suudab ka esemeid mängijale lähemale tõmmata ja isegi mõned esemed koguda.

Nende kahe peamise mehaanika üks uudishimulik, kuid samas sobiv tulemus on see, et mängijad suhtlevad mänguga sageli eemalt, viskavad Spritelinguid vaenlaste pihta või imevad kaupa nende poole. Mängijad saavad muidugi lähedalt ja isiklikult lähedale saada. Seal on nööpnupp ja selle üle kõndides saab sissekandeid koguda. Kuid lisades selle suhtlemisviisi eemalt, Metsik südames on rõhutanud mõnda oma võtmetähtsusega teemat tegelikus mehaanikas. Vahemaad, mis näivad määratlevat Wake'i, kui ta sõna otseses mõttes põgeneb oma vaevuste eest ja kodu, võetakse kokku kauguses, mida ta sellest maagilisest maailmast hoiab.



Metsik südames Siia kuulub ka meisterdamine, kristallide ja vanaraua osade ning toidu võtmine ning oletatavasti verised vereloomad, mida Spritelings on tapnud, ja nende ühendamine, et valmistada jooke, tööriistu ja eineid. See on teatud tüüpi retsepti avastamine mis meeldib kohe ka fännidele The Legend of Zelda: Metsiku hingamine ning pakub veel ühe võimaluse suhelda mängu maailma ja tegelastega.

SEOTUD: Saage gravitatsiooni meistriks Sky Beneathis portaalist inspireeritud pusleplatvormil

Kus Metsik südames tõeliselt silma paistab aga selle vibe. Animatsioonistiil ja heliriba töötavad koos loo seadetega, et tekitada see nostalgiatunne mängu Greenshieldi ühiskonna täies hiilguses ja metsas, kus pole kunagi õudust, aga ka turvaliste ruumide ning noorte naiivsuse ja süütuse pärast. . Metsik südames meenutab ka 3D-d Üle aiamüüri , kolmnurksete ninadega ümmargustel nägudel rohelises metsas, mis vaheldub helge ja eelarvamusega, puudutades seepiatoonilist melanhooliatunnet.

millal on välja tulemas mha 5. hooaeg

Koos looga, mis on loodud südameteede ja nendesse teemadesse haakuvate peenhäälestatud mehaanika tõmbamiseks, on selle nostalgilise esteetika lõpptulemus tõeliselt efektne mäng. See tõmbab mängijaid sisse, sukeldades neid täielikult maailma nägemise, heli ja suhtlemise kaudu. See loob maailma, millest on raske lahkuda ja mis jääb mängijatele ka pärast mängu sulgemist.

Teine tugevus Metsik südames on selle mängimise ja loo tasakaal. Wake'i teekond tundub oluline ja veenev, kuid see on kinnistatud maailma, mis soovib Gustbusteri ja Spritelingsi kaudu pidevat suhtlemist. Olenditega võitlemine, tarvikute meisterdamine, Never'ist hoidumine ja uute alade juurde pääsemise väljamõtlemine ei häiri Wake'i lugu, vaid annab mängijatele ruumi sukelduda sügavamale maailma, tundmata lineaarse narratiivi halastamatut tõukejõudu.

SEOTUD: Kuidas Palimpsest laieneb Worldbuilding TTRPG võimalustele

The Metsik südames pole täiuslik mäng. See tugineb paljudele mõjutustele, alates Pikmin kuni Üle aiamüüri kuni Printsess Mononoke kuni Luigi mõis , mis muudavad mängu mängijatele korraga tuttavaks, kuid võivad ka selle natuke tuletisena tunduda. Mittelineaarne rada tähendab seda, et mängijad saavad edenemise asemel veeta palju aega maapinna taastamiseks, mis võib olla pettumust valmistav ja tähendab ka seda, et on võimalik unustada suurem edasiminek.

Lõppkokkuvõttes Metsik südames on veenev mäng, mis meeldib nii võitlusoskusi lihvida soovivatele mängijatele kui ka neile, kes on heast loost huvitatud. Mäng leiab viisi, kuidas mehaanika versus narratiivne arutelu nõel sisse keerata, luues eduka kombinatsiooni, mille mängimine on absoluutne rõõm. Koos selle kauni animatsiooni ja originaalse heliriba melanhoolse, nostalgilise esteetikaga Metsik südames on ümbritsev kogemus, mida iga mängija armastaks.

Moonlight Kids'i välja töötatud ja Humble Games'i välja antud The Wild at Heart on nüüd saadaval arvutis, Xboxi seerias X ja Xbox One. Kirjastaja andis ülevaatekoopia.

Hoidke lugemist: 5 seiklusmängu põgenemistubade armastajatele

8 palliõlut


Toimetaja Valik


Lapse mäng: sarja parimatel filmidel pole pealkirjas Chuckyt

Filmid


Lapse mäng: sarja parimatel filmidel pole pealkirjas Chuckyt

Lapse mäng kandis kunagi sügavat tähendust; kui aga Chucky nimi kandis pealkirja, läks frantsiis allamäge.

Loe Edasi
Arthuri legendi telesaated ja filmid, mida pärast neetud vaadata

Tv


Arthuri legendi telesaated ja filmid, mida pärast neetud vaadata

Kui olete Netflixi viimase fantaasiaretke „Neetud” lõpetanud, vaadake neid saateid ja filme, mis uurivad ka Arthuri legendi.

Loe Edasi