ÜLEVAADE: Travis lööb uuesti: enam kangelasi pole vaid pool tagasitulekust

Millist Filmi Näha?
 

Videomängude disaineri Goichi Suda ehk Suda51 töö on pikka aega olnud vaidluste teema, mille fännid jagunevad peaaegu kõigi tema tiitlite vahel. Sellised nagu Killer7, neetud varjud ja Enam kangelasi on täis keerutatud huumorit, enesele viitavat sisekaemust ja ülivägivalda, kuid kriitiline ja fännide vastuvõtt on tavaliselt keskmist. Travis lööb uuesti: Kangelasi pole enam langeb sellega täpselt kooskõlas.



'Kolmas' kanne Enam kangelasi seeria esitati selle esialgse väljakuulutamise kõrvalt. Mäng müüb tavapäraseid kolmanda isiku tegevusi sarnaste moodsate indie-tiitlitega Vihjeliin Miami, kus enamasti ülalt alla suunatud kaamera annab tegevusele linnulennult ülevaate. Aeg-ajalt tõmmatud kaamera võimaldab mängijatel mängule lähemale või kaugemale jõuda. See, et olete lõksus surmava virtuaalse reaalsuse mängukonsooli Death Drive Mk II sees ja võitlete kuue pealkirjaga oma elu eest, on ümbritsetud selle kaamera komponendiga.



Mängite Travis Touchdownina, pensionil olnud, varem maailmas tuntud palgamõrvarina, keda kummitab tema minevik, kui eelmise oponendi isa Badman tuleb oma tütre surma eest kätte maksma. Teid kahte imetakse sõna otseses mõttes sellesse elu või surma mängu ning peate ellujäämiseks koguma konsooli uusi täiendusi, nimega 'Surmapallid', ja mängima need kõik läbi.

Ehkki iga surmapalli tutvustatakse eraldi kogemusena, on need enamasti ülalt alla suunatud tegevusmängud, milles kasutatakse lineaarset progresseerumissüsteemi ja ühendatud uuenduste rida. Mängu mäng selles osas tegelikult ei muutu ja see muutub kiiresti väsitavaks, kui liigute läbi lukustatud ruumide, mis on täis „putukaid“, groteskseid kolju peaga vaenlasi, mille peate välja juurima. Need langevad kindlasti paremini kokku kahe esimese kujundusega Enam kangelasi tiitlid ja ülemused, iga mängu tipphetk, järgivad eeskuju. Enamik tasemeid tunnevad end loputamise ja kordamisena, mõned sisaldavad üsna armetuid platvormilõike ja teised pakuvad liiga palju sama võitlust. Siiski on siin konks teeb tunnete end koduselt, isegi kui see pole täielikult rahuldav.

Ja kindlasti on paar mängu, mis ei järgi täpselt sama vormingut. Death Drive Mk II raamatukogu neljas pealkiri, Kuldse Draakoni GP, tõmbab kahe esimese mängu laheda läbisõidumehaanika a Tron -taoline drag race, käiguvahetusega ja kõik. See pole mitte mingil juhul ülisügav, kuid see on mõnus kordus, isegi kui võistluste vahel on see häkkimise ja kaldkriipsuga mängimine veel olemas. Seal on ka Asteroidid inspireeritud Tapja maraton, mis edendab ideed, et rohkem erinevas stiilis mänge oleks kaugele läinud. Samamoodi on iga mängu raamatu lõpetanud „Stsenaariumid” retro-visuaalses romaanis, pakkudes valikut lustakaid stseene, mis tegelikult nende oodatust üle ei jää.



Osa huumorist tundub aegunud, kuid viited neljandale müürit murdvale palgasõdurile 'Deadpole' ja kiruda armastav kass on vaid kaks esile tõstetud vahepalasid, mis narratiivi edasi viivad.

Seal õnnestubki mängul Suda51 nii kirjaniku kui ka režissöörina, sest ta on mängu loos tippvormis. Nüüd ei tähenda see Travis lööb uuesti on haarav lugu eneseteostusest ja kahetsusest või millestki muust. Kuid see on kummaline ja imeline keerdkäikude viisi, kusjuures igat kohtumist täiendavad üleüldised kurikaelad ja Travise enda ülemeelik, kuid siiski labane suhtumine. Suda51 armastab ka oma viiteid, nii et oodake tema töödelt kameesid ja lihavõttemune, ulatudes peenetest noogutamistest tegelasteni, kellega peate põhiloos tegelikult kokku puutuma.

SEOTUD: Fortnite on ideaalne mäng ... varastatud raha pesemiseks



Travis lööb uuesti on ka stiilist nõrgav, haarates oma väikese eelarvega keskkondi ja mängimist silmitsi. Ainus kord, kui see tõepoolest ebaõnnestub, on mõrvamüsteeriumis Death Ball Kohv ja sõõrikud , kuid see on endiselt meeldiv, isegi kui tasemekujundus tundub mehaaniliselt puudulik ja uskumatult masendav. Igas mängus kasutatakse Nintendo Switchi HD Rumble'i ka peenelt, mis tundub mõnus.

Mäng toetab ka kahe mängijaga kooperatsiooni ja tegelaskujude vahetamist, nii et kas teil on sõber, kes tahab mängida Badmanina või soovite lasermõõga asemel nahkhiirt vehkida, on siin midagi teie jaoks. Mitmed kohandamisvõimalused hoiavad mängija edasiliikumise huvipakkuvana, kui mitte lihtsalt. Mängu tasemete kaudu leiate oskuste žetoonid, et lisada oma arsenali erilisi võimeid, sealhulgas ülim käik, mida on iga kord väga hea kasutada.

Kogute münte, tõstate taset ja kasutate valuutat, et Travise kämpingus uusi T-särke osta. T-särgid tähistavad imeliselt indie-mängude kümmet aastat Surnud rakud, Undertale, Hotline Miami, Minit ja rohkem esindatud Travise potentsiaalses garderoobis.

Üldiselt Travis lööb uuesti on eelarvesõbralik pealkiri, mis veritseb stiili ja huumorit, isegi kui see ületab oma tervituse lõppkrediitidega. Siin pole mänguasjades midagi täpselt „uut”, kuid see on mõnus meeldetuletus selle kohta, kui imeliselt hullumeelne Suda51 võib saada, kui tal on loo ja kujunduse täielikud ohjad. Kui midagi, siis võib-olla peate seda eelroaks enne, kui selle mängu paljud kiusamised viitavad, Enam kangelasi 3. Jääb vaid loota.

Travis lööb uuesti: Nintendo Switchi jaoks pole nüüd enam ühtegi kangelast saadaval. Kirjastaja andis ülevaatekoodi.



Toimetaja Valik


Zack Snyder selgitab, mis oleks juhtunud filmis „Scrapped Wonder Woman 1854”

muud


Zack Snyder selgitab, mis oleks juhtunud filmis „Scrapped Wonder Woman 1854”

DCEU direktor Zack Snyder avas oma praagitud Wonder Woman 1854 kohta.

Loe Edasi
'See on surmani tehtud': Linda Hamilton ütleb, et Terminaatori frantsiis peab lõppema

muud


'See on surmani tehtud': Linda Hamilton ütleb, et Terminaatori frantsiis peab lõppema

Linda Hamilton muutub oma mõtetega Terminaatori frantsiisi tuleviku kohta jõhkralt ausaks.

Loe Edasi