Edetabel: 10 parimat võidusõiduautot, mis kunagi tehtud

Millist Filmi Näha?
 

Pole ühtegi inimlikult või transtsendentaalset kontseptsiooni, mida anime oleks puutumata jätnud. Neid on sama palju anime žanrid niipalju kui inimese käeulatus ulatub, satub peaaegu kõik nende varju, võistlusanime on tänapäeval nii. Võib olla on hõlpsasti kuulnud sellistest klassikutest nagu Bakusō Kyōdai Lähme ja lähme !! või Tulevane GPX kübervalem.



Värske võiduajamisvõistluste anime on keerutanud neile tropi, täpsemalt need, mis on tehtud käesoleva sajandi esimesel kümnendil ( IGPX: Surematu Grand Prix , Tagasi tagasi ) ja viimased ( Esialgne D ). Võidusõiduanime maailm areneb pidevalt, järgnev on nende kreem.



10RIDEBACK (2009)

Diktaatorlik organisatsioon nimega GGP kontrollib maailma, kus elab särav balletitantsija Rin. Vigastuse tõttu loobub ta baleriinikarjäärist. Ja see ongi. Aastaid hiljem köidab Rinit juba ülikooli ajal Ridebacki nimega mootorrattalaadne robot-sõiduk.

Rin on Ridebackiga väga voolav, kuna ta on omandanud baleriinina oskused. Seiklustele asudes satub Rin konflikti diktaatorliku GGP-ga.

9UMA MUSUME: PRETTY DERBY (2018)

Uma Musume on lugu suurtest võidusõiduhobustest, kes kehastuvad hobutüdrukuteks. Need tüdrukud pole hobused ainult kiiruse ja vastupidavuse poolest, vaid on pärinud ka hobuse kõrvad ja sabad. Parimad hobutüdrukud saavad võimaluse osaleda Tokyos asuvas Tracani akadeemias. Asjad on korras, kuni ühel päeval kantakse maapiigade erinädal üle suurlinna akadeemiasse. Talle avaldab vaikust Suzuka muljet ja ta on otsustanud oma meeskonnaga liituda.



Uma Musume on informatiivne sissevaade võistlushobuste maailma lisaks sellele, et see on lugu nende tüdrukute raskest tööst, lihvimisest ja visadusest. Üldiselt teeb see väga meeldiva sarja.

SEOTUD: 10 anime, mida vaadata, kui teile meeldib tõotatud maa

8NASU: KOHVRIGA RÄNNALIND (2007)

See anime kirjeldab tiimi Pao Pao Beer nime kandva ratturite rühma reisi, kes sõidavad Jaapanist ida poole, et osaleda Jaapani karikavõistlustel peetaval jalgrattasõidul. See on selle teema emotsionaalne võtmine, kuna see võib olla meeskonna viimane hooaeg koos. Nad on minevikus läbi elanud karmid ajad, näiteks nende endise meeskonnakaaslase Marco Rondanini enesetapp.



Kaks semu, Pepe Benengeli ja Jean Luigi Ciocci, hindavad Jaapani karikavõistlustel jalgratturiks olemise tõelist tähendust. See on introspektiivne võtmine, kuid tagantjärele vaadates mineviku tragöödiaid.

7BAKUSŌ KYŌUDAI LÄHEME JA MINGEME !! (1996)

Bakusō Kyōudai Let's & Go !! on sari, mis jutustab loo kahest spordiseiklusest ja vennast Retsust ja Go Seibast. Nende elu võtab põneva pöörde, kui nad saavad kaks võidusõiduautot, mida dr Tsuchia nimetas Mini 4WD-ks. Sellest ajast alates ei vaata poisid enam kunagi tagasi, jõudes lõpuks võistlusrajal võistlema. Vaadake seda, et vaadata üle kõik need klassikalised elemendid konkurentsi, vendluse ja lapsepõlve nostalgia tunde kaudu. Ka autode kohandamisel on korralikke teadmisi!

kui palju dos equis alkoholi on

6NASU: SUVI ANDALUSIAS (2003)

See on anime, mis töötab mitmel rindel. See räägib loo Hispaania jalgratturist Pepest, kes on tugisõitjana osalenud Ibeeria jalgrattasõidul Vuelta a España. Asjad teevad dramaatilise hüppe, kui selgub, et võidusõidupäev on sama, kui Pepe vanim vend Angel abielluks oma endise tüdruksõbra Carmeniga.

Ja kui sellest ei piisa, toetab vaene Pepe oma kodulinnast Andaluusiast läbi sõitmist. Aga oota, see läheb hullemaks, sponsorid soovivad Pepe meeskonnast välja visata. Vastupidiselt kõikidele koefitsientidele peab Pepe tormist läbi saama.

5TULEVIKU GPX-KAABELVORM (MÄRTS 1991 - DETSEMBER 1991)

See võidusõidu anime on südantsoojendav lugu 14-aastase poisi Kazami Hayato loost. Ta omab noorima Cyber ​​Formula juhi tiitlit, spetsiaalset Grand Prix, mis võimaldab arvutitega sõidukeid. Kazami Hayato on kirglik võidusõitja, kes täiustatud kübernavigatsioonisüsteemi Asurada abil soovib võita.

parim yugioh-kaart maailmas

Täpselt nagu klassikalised lood, võidab ta Kazami halastamatu kire ja meeleoluga 10. kübervalemi Grand Prix. Kuid teekond sellesse sihtkohta pole Kazami jaoks lihtne, sest ta õpib tõelise sõra tähenduse ja avastab võidusõidu tumeda maailma.

SEOTUD: Draakonipall: 10 asja lendava nimbuse kohta, mis pole mõtet

4IGPX: SUREMATU GRAND PRIX (2005)

Kutsuti futuristlik lugu võidujooksust IGPX: Surematu Grand Prix See sündmus on suurem kui elu. Selle jaoks on mõeldud terve linn. Mängu otsustab kahe kolmest IG-masinast koosneva meeskonna vahel, mis on inimese poolt võidetud humanoidmehhanismid. Üldiselt peavad nad läbima kolm hiiglasliku raja ringi.

Satomi meeskonnast on Takeshi liider, keda näeme piloodina püsivana. Kindlasti on 60 km pikkune rada, mida piloodid sõidavad kiirusega 400 km / h, motospordi põnevus, kuid ennekõike on anime lugu alandlikkusest, täpsemalt Tekeshi omast.

3REDLINE (2009)

Punane joon on iga viie aasta tagant kõige konkurentsivõimelisema võistluse nimi. See pole tavaline võistlus, vaid erakordne, kuna sellel asjal pole reegleid. Redline'i kangelane on jultumatu võidusõitja JP, kes on paganama kippunud tõestama end parimatest parimatena.

Redline'is võitlevad ainsad kaks inimvõistlejat JP ja Sonoshee McLaren sellega teiste vastu. Teine suurem erinevus varem toimunud Redlinesi ja praeguse vahel on see, et see toimub Roboworldi planeedil. Mängige nende majas, mängige nende (ei) reeglite järgi. Osalejad pole mitte ainult JP ja McLaren, vaid ka Roboworldi amoraalsed võitlejad, kes püüavad oma kahtlaste motiivide tõttu võidujooksust raha välja vermida.

kaksYOWAMUSHI PEDAL (2013–2014)

Anime fänn Sakamichi Onoda on õnnelik mees, kes ei taha maailmas midagi enamat kui oma kooli anime klubisse astuda. Kuid klubil on piiratud liikmeskond, nii et see lõpetatakse laiali. Sakamichi vastupidavusel pole piire ja ta otsustab sõbrad pardale saada.

Ühel päeval sõites Akihabarasse sõites jalgrattaga kokku esimese aasta Shunsuke Imaizumi. Shunsukele avaldab muljet Sakamichi oskus oma vanal jalgrattal rasket Akihabara maastikku läbi rännata. Kiiresti kutsub Shunsuke Sakamichi jalgrattasõidule, lubades kaotuse korral kooli anime klubiga liituda. Nii algavad Sakamichi rattapäevikud.

1D-ALGUS: LÕPPETAPP (2014)

See võidusõidu frantsiis ei vaja tutvustamist. Nagu nimigi ütleb, Lõppjärk räägib ässavõistlusauto meistri Takumi Fujiwara lõpulugu. Oma eksimatu karjääriga hüvasti jättes võistleb Takumi noore võidusõitjaga.

Oma kõige raskema ja viimase lahinguga silmitsi seistes peab Takumi oma ustavas sõidukis AE86 alistama võidusõidu imeliku Takahashi. Toimingutest pakatav anime, jälgige seda emotsionaalse põnevuse huvides. Esialgne D: lõppetapp on täiuslik emotsionaalne hüvasti muidu põnevusega frantsiis.

JÄRGMINE: 5 anime tähemärki, tugevamad kui Saitama (& 5, mis on nõrgemad)



Toimetaja Valik


Tõsiselt, kas Dragon Ball Super Anime tuleb kunagi tagasi?

Anime Uudised


Tõsiselt, kas Dragon Ball Super Anime tuleb kunagi tagasi?

Alates viimasest võitlusest Jireni ja hiljem Broly vastu on fännid mõelnud, millal Dragon Ball Super tagasi tuleb ... või KUI see tuleb.

Loe Edasi
Millal ütles Luke Cage kõigepealt „magusad jõulud“?

Koomiksid


Millal ütles Luke Cage kõigepealt „magusad jõulud“?

Uurige, millal Luke Cage esimest korda oma kuulsa tunnuslause ütles!

Loe Edasi