Mängijatele tutvustati Galari piirkonda aastal Pokémoni mõõk ja kilp , avades pikaajalise videomängude sarja kaheksanda põlvkonna. Iga uus põlvkond näeb saabumist uus starter Pokémoni komplekt ja sisse Mõõk ja kilp mängijatel oli valida tule-tüüpi Scorbunny, veetüüpi Sobble ja rohutüüpi Grookey vahel. Nagu kõigil alustajatel, on ka nendel Pokemonitel kolmeastmelised arengud ning nende kirjutamise vahel on dünaamilised lihtsad kivipaber-käärid.
Kuid starter Pokémoni jaoks on viimase paari aasta jooksul ilmnenud veel üks suundumus, millest võib saada uus traditsioon. Mängude väljatöötamise stuudio Game Freak on üha enam pakkunud algaja Pokémoni viimast arengut ebatavaliselt humanoidse välimusega. Kuigi paljud neist alustajatest on fännibaasi poolt endiselt armastatud - ja vähestel Decidueye-sugustel valikutel õnnestub populaarsusküsitlustes kõrgel kohal olla - on uus disainifilosoofia olnud pikaaegsete fännide seas tavaline kriitika.
Esialgset suundumust humanoidsete starterite suunas saab jälgida 6. põlvkonnast, millal kahejalgsed kujundused hakkasid starterikolmikute seas domineerima. 6. põlvkond tõi meile Chesnaught'i, Greninja ja Delphox. Need starterid pole nii humanoidid kui nende kaaslased hilisemates põlvkondades, ometi olid nad esimesed, kellel oli inimpõhine teema - Chesnaught on paladin, Greninja on ninja ja Delphox on nõid. Sellest ajast alates on stardikolmikuid iseloomustanud sarnased teemad. 7. põlvkonnas on Decidueye vibulaskja, Primarina on merineitsi ja Incineroar kontsamaadleja. 8. põlvkonnas on Rillaboom muusik, Inteleon spioon ja Tuhkatriinu on jalgpallur. See jääb silmatorkavaks kontrastiks varasematele põlvkondadele, kus rõhutati elementaarsete loomade loomist tuttavatest loomadest. Uuematel kujundustel on sõbralikum, mitte ähvardav kaebus.
Nende inimpõhiste teemade loomulik tulemus on humanoidsed kujundused. Eelmisel kümnendil kasutusele võetud üheksast startijast on seitse neist vaieldamatult kahepoolsed, ainsaks kaheks erandiks on Greninja ja Primarina. Nende seas on kõige vaieldavamad kahejalgsed kujundused Delphox, Incineroar ja Inteleon, kuna nende varasemad arengud olid neljakordsed, mistõttu paljud fännid reageerisid viimaste arengute ilmnemisel üllatuse ja nördimusega. Esitatud kriitika seisnes selles, et Game Freak kavatses teha starteritest kahejalgseid humanoide, hoolimata sellest, kas selle tulemuseks oli huvitav ja hästi kujundatud Pokémon.
See viib meid tagasi 8. põlvkonna juurde. See on sarja esimene põlvkond, kellel on stardikolmik, mis koosneb 100% kahepoolsetest humanoididest. Lisaks on rõhutatud varasemaid „aksessuaaride” kujundusjooni, nagu Greninjal keelega sall või Incineroaril vöö. Tundub, et Inteleonil on kindad käes ja võib-olla klanitud ülikond. Tundub, et tuhkatriinul on lühikesed püksid. 8. põlvkond on seni kõige humanoidlikum ning Game Freak pole näidanud, et 9. põlvkonna kurss muutuks.
lühikeste pokaalidega joe
Miks see siis oluline on? Starter Pokémon on oma olemuselt paratamatult mängijate esimesed kaaslased treeneri teekonnal. Need saavad sageli teie meeskonna nurgakiviks ja tunnevad end eriliselt, sest keegi teine mängus ei jaga teie valitud starterit. See tähendab, et alustajad vajavad kõrgemat disainistandardit kui sajad teised Pokémonid, mida võib kogu mängu jooksul kohata, ja vajavad lõplikke arenguid, mis mängijaid pigem põnevil tekitavad kui neid Pokémonide taseme tõstmiseks pingutades pigem pettumust valmistavad. Muidugi on võimatu rahuldada kõiki mängijaid, kuid see on siin teema tuum. Kui mängijatele antud kolm valikut muutuvad järjest homogeensemaks, läheb üha rohkem mängijaid rahulolematuna minema.
Chesnaughtil, Incineoroaril või Inteleonil pole individuaalsel tasandil midagi halba; humanoid Pokémon võib olla fännide lemmik. Kuid varasemate põlvkondade stardikolmikute ilu oli jõud valida tohutult erinevate olendikaaslaste vahel. Game Freak peab mängijale tagasi minema, kui tegemist on algaja Pokémoniga, selle asemel, et eeldada, et sõbralik humanoid sobib kõigile.