Kui Pokémon must-valge videomängud ilmusid maailmas (kõigepealt Jaapanis 2010. aasta sügisel ning seejärel Euroopas, Põhja-Ameerikas ja Austraalias 2011. aasta kevadel) olid nad põnevil, sest mängude tegijad olid suutnud lisada 156 uut tegelast (rohkem kui Pokémon punane ja sinine versioonid).
surmav virsikuõlu
Kuid nagu filmides, on see sageli ka heliriba, mis jutustab loo südamelöögid ja koos sellega Pokémon must-valge videomängud, see osutus nii. Kuigi see Pokemon heliriba on rikkalikult südant pumpava ja mõtlemapaneva muusikaga, siin on selle kümme parimat lugu.
10Võit on otse teie silmade ees
Kümnendal kohal on 'Võit on õige enne silmi . ' See paneb sind turniirile mõtlema. Kuigi pähe tulnud turniir ei tundu kuigi tõsine, mõtleb kuulaja korraldust kuuldes siiski turniirile.
See on oluline, mida saate kindlasti mängida lastele, kuna see laseb neil ringi hüpata ja itsitada. Täiskasvanutele siiski mitte nii palju. Jällegi on see hea, kuid selles loendis on ka teisi lugusid, mis tõesti võtavad koogi.
9Marsruut 12 (kevad)
'12 (kevad) 'on kindel muusikaseade ja see ei saa teile mitte meeldida (isegi kui teate, et see on edasiliikumise osas mõnevõrra ennustatav). Järgmist nooti saate peaaegu enne kuulda ja mängijad teavad tõenäoliselt, mis järgmiseks tuleb, isegi kui nad seda esimest korda mängivad.
see on Pokémoni muusika; peab olema laule, mis aitavad mängijatel mängu eelseisvaid hetki ennustada ja see see laul ongi.
8Imeline sild
'Imeline sild' üritab tekitada aukartust ja imestust ning kuulaja tunneb, et nad on pala lõppedes saavutanud suure feat, kuna on tunne, et iga hetk laulus on millegi poole liikumas.
Pokémon must-valge mängijad kuulevad peaaegu selle loo tegelaste jälgi, liikudes kirglikult üle selle maagilise silla, püüdes jõuda järgmisse sihtkohta.
7Ghetsise lahing
Ghetsise lahing on pehmelt öeldes teadaanne. Kõlab teatraalselt pöörleva taldriku ja trummilöökidega, kuulaja suudab peaaegu ette kujutada lavajoonise ja näiteringi kardinaid publikule.
Siis kuulete, kuidas rühm inimesi skandeerib ja muusika on selgelt mõeldud kuulajale meelitamiseks, et mõista, et midagi peatset on toimumas.
6Esimene päev
'Esimene päev' on väga lühike. Kuid, kuigi kiiret või rasket lööki ei toimu, on selles sügavust ja see on väga ümbritsev. See algab nagu pilgutamine ja siis hakkab see üles ehitama millekski, mis võiks olla tõesti suurepärane, kuid see lõpeb enne, kui kapi tippu jõuab.
sierra humalakütt
Kui see lugu oleks olnud täispikk (mitte ainult 21 sekundit), oleks see olnud selle loendi number üks lugu.
5Opelucid City (valge)
'Opelucid City , ' selle loendi pikim lugu (kell 4 minutit, 17 sekundit) algab argliku valsina. Seejärel saate loo edenedes toreda tagasilöögi, mis tuletab teile meelde, et kuulate videomängu heliriba.
See pole eriti halb asi, kuna selles postituses ei võrrelda seda lugu klassikalisega, kuid see on midagi, mida tuleb arvestada.
4Päev, mil mind krooniti kuningaks
Avamislugu 'The Day I Crowned King' on kiire ja rahuldava heli ja energiaga, mis annab kuulajale tugeva maitse videomängus toimuvast.
See on ka väga lühike, tulles vaid 48 sekundi pikkuseks. Osaliselt kompenseerib see oma puudused oma toreda ja kuningliku kõlaga.
3Nüüd seiklusest
'Now for the Adventure' on põhjusel üks kümne parema loo seast. Väheses 37 sekundis on see nii hea, et soovite seda korduvalt uuesti kuulata.
Rajale omane trompetitaoline alamvool on väga elav ja see tekitab tunde, et laadid end lahingusse, kuid teed seda nii hea meelega.
kaksVõit! Metsik Pokémon
'Võit! Metsik Pokemon 'on peaaegu täiuslik. Sellel pole mitte ainult vali ja mõjukas rütm, mis haarab kuulaja Pokemoni maailma, vaid see kõlab ka võiduna. See on selline laul, mida igaüks tahaks enne taustal mängimist kuulda, kui midagi tõeliselt julget ette võtab.
Ainuke asi, mis hoiab teda esinumbrilt tagasi, on raja pikkus. 43 sekundi pikkuselt pole see piisavalt pikk, et ennast enne sõtta minekut või isegi lihtsalt vastasega lahingusse astumist psühhiseerida.
1Driftveil Drawbridge
'Driftveil Drawbridge' on kinematograafiline ja kurjakuulutav: see algab omamoodi madala klahvivajutusega klaveriheliga, mis viitab sellele, et kuulaja või pigem mängumängija peaks kergelt tallama. Siis lükkab see edasi, hoiatades endiselt, millised ohud võivad ees olla.
See laul on täiuslik. Selleks ajaks tunnete, et teid on tõesti kuhugi viidud, kui on tõenäoline, et te pole oma diivanilt lahkunud.