Järgmine massiefekt peaks laskma mängijatel oma võistluse valida

Millist Filmi Näha?
 

Massiefekt on kogu mängude seas üks suurimaid ja huvitavamaid ulme seadeid. See on ka üks, mida mängijad on inimeste silmade kaudu kunagi näinud, olgu siis uued lapsed algses triloogias galaktikalises blokis või pioneeriplaani juhid aastal Andromeda . Ehkki alguses võis olla mõttekas inimesi peategelasteks panna kui vahend mängijate tutvustamiseks Bioware julge uue galaktikaga, on need päevad juba ammu möödas.



Massiefekt on mängudes üldnimetus, sama ikooniline kaubamärk kui Tere või Assassin's Creed . Kuna mängijad on selle seadistamisest teadlikumad, peaks sarja järgmine mäng seda tuttavust ära kasutama ja laskma neil mängida ühe oma paljude tulnukate võidusõitudena.



RPG-de üks paremaid asju on nende pakutav vabadus. Mängijatele ei anta mitte ainult valikuid, mida kogu mängu jooksul teha, vaid nad saavad luua ka tegelasi ja luua neile sobivaid mängustiile. Mängud meeldivad Draakoni aeg ja Balduri värav 3 teha selles suurepärast tööd, pakkudes mängijatele laia valikut erinevaid võistlusi ja klasse, kus mängida. Massiefekt võib see õnnestuda, kuid esimesega on see alati võidelnud.

Nagu varem märgitud, oli inimeste peategelastest alustamiseks häid põhjuseid. Algne triloogia oli suuresti lugu inimkonnast galaktikas koha leidmisest ja selle võitlusest oma väärtuse tõestamiseks. See muutis mängija karakteri, komandör Shepardi, ideekangelaseks, kuna nad esindasid inimkonna parimaid, kui mitte isegi kõige õilsamaid külgi. Kuid seisuga Massiefekt 3 , nende lugu on lõppenud.

Seotud: Mass Effect 2 juhend: kuidas värvata Krogani sõjapealik



Kui Shepardi lugu on täielikult välja öeldud, pidanuks sari olema vaba uute ideede uurimiseks ja mängijatele huvitavamate valikute pakkumiseks. Massiefekt: Andromeda näis õrritavat just seda mõistet, reklaamides ennast sarja uue algusena, kuid keerles siiski tugevalt inimeste ümber. Kuna üldine konsensus on see, et Ryder ei pannud Shepardi välku täpselt kaks korda, võib-olla järgmisel Massiefekt parem oleks kolmandat korda mitte proovida. See ei tähenda, et inimesed ei peaks üldse mängitavad olema, vaid lihtsalt üks valik paljude seast.

Korduv teema Massiefekt frantsiis on see, et inimestel on kõige parem, kui nad seisavad teiste rasside kõrval, õppides oma kogemustest, vaidlustades tõrjutavaid ideaale. See koostöö on sarja jaoks nii kriitiline, et selleks ajaks Massiefekt 3 , see oli määravaks teguriks selles, kas mängija saab parima lõpu või mitte. A Massiefekt mäng, kus inimkond on vaid üks paljudest kangelasrassidest, lõpetaks selle loo suurepäraselt, näidates, kuidas nad on ühiskonda nii integreerunud, et nende kohalolek on sama normaalne kui hingamine.

See kujundusotsus oleks ka fantastiline viis lasta mängijatel ehitada kangelane, kes kajastaks nende mängustiili kõige paremini. Ehkki kogu inimkonna võidukäik kogu seerias on kindlasti muljetavaldav, on ka teistel võistlustel neid palju. Aastaid on väidetud, et Asari biootiline jõud ei ole võrreldav ja vähesed asjad suudavad vastu pidada Krogani laastavale jõule. Hilisemate täienduste tegur, näiteks varjatud Drell ja kohanemisvõimeline Vorcha, ning muutub üha selgemaks, et nendel võistlustel on palju võimalusi mitmekesiseks ja huvitavaks mängimiseks.



SEOTUD: Mass Effect 2 juhend: Kuidas värvata meister snaiprit, peaingel

Seeria kiituseks: Massiefekt 3 Mitmikmängu režiim on seda puudutanud. Sellel oli palju erinevaid rassi- ja klassikombinatsioone, mis kõik näitasid, mida galaktika elanikud sõjapiirkonnas teha said. Võitlus on siiski ainult osa Massiefekt kogemus. Võimalused rollimängu kui millegi muu kui inimese jaoks on kahjuks piiratud ja see jääb sarja üheks suurimaks kasutamata võimaluseks.

Massiefekt lore on täis kirjeldusi selle kohta, kuidas käituvad erinevad rassid, nagu türilased ja salarlased, millesse nad usuvad ja miks nad korraldavad oma käitumist. Kuigi fännid on kohtunud paljude nende võistluste esindajatega, pole nad tegelikult veel midagi muud kui autsaiderid, kes otsivad. Võimalik, et nad otsustavad mängida ühena, ja see, kui nende otsus annab teada, milliseid valikuid nad saavad kogu loo jooksul teha, võib olla suurepärane iga kogemuse paremaks isikupärastamiseks ja kordusväärtuse pakkumiseks, julgustades mängijaid uusi võimalusi uurima.

TO Massiefekt selline projekt eeldaks kindlasti palju tööd, eriti kui lugu kasvas Jätkude jaoks piisavalt suur . Kuid see oleks ka frantsiisi uskumatult ainulaadne ja oluline osa. Seal on nii vähe tõeliselt suurepäraseid kosmosesõitvaid RPG-sid, mis annavad mängijatele võimaluse näha kosmoset tulnukate pilgu läbi. Massiefekt juhtimine sellel rindel muudaks missiooni tõesti meelde.

Hoidke lugemist: Massiefekti juhend: Sareni rajatise rüüstamine Virmire'is



Toimetaja Valik


Siili Sonici filmi kujunduse probleem, kolmes pildis

Cbr Ainult


Siili Sonici filmi kujunduse probleem, kolmes pildis

Esimene Sonic the Hedgehogi filmitreiler annab ikoonilisele videomängutegelasele kummalise, ebamugava kehaehituse.

Loe Edasi
Kõik, mis tuleb Hulusse, jaanuar 2021

Tv


Kõik, mis tuleb Hulusse, jaanuar 2021

Tuleväe 2. hooaeg, Boruto ja One-Punch Mani, Shreki ja Austin Powersi triloogia terved esimesed hooajad suunduvad jaanuaris Hulusse.

Loe Edasi