Massiefekt: neli asja, mida me jätkult tahame

Millist Filmi Näha?
 

Eelmisel aastal The Game Awardsil näitas BioWare, et teise kallal oli raske töötada Massiefekt tiitel, mis šokeeris paljusid kõva mängijaid. Massiefekt on üks kõigi aegade armastatumaid ulme videomängusarju. Halvasti vastu võetud järeltuleku paljastamine Massiefekt: Andromeda pakkus rõõmu galaktikat hõlmavate seikluste austajatele. Betoondetailidele kerge haagis vihjas tugevalt, et uus Massiefekt iseloomustaks tegelaste tagasitulekut algsest triloogiast, mis on veel üks fännide šokeerija.



anime malcolmist keskmises sissejuhatuses

Koos eelseisva versiooniga Mass Effect Legendary Edition , on fänne põnevam kui kunagi varem uhiuue sissekanne, mis võib tuua tagasi mõned armastatud tegelased minevikust. Aasta künkal Massiefekt Legendaarne väljaanne nüüd on parim aeg vaadata tulevikku ja illustreerida mõningaid funktsioone, mis võiksid uue luua Massiefekt moodne klassika.



Uued ja vanad tegelased

Üks suurimaid üllatusi uues Massiefekt haagis oli ilmselgelt vanema isiku paljastus Liara T'soni tõmmates tuttavalt N7 kiiver lumisel planeedipinnalt välja. Massiefekt lõi aastate jooksul uskumatu nimekirja tegelasi, mõned elasid Reaperi sõjad üle ja teised hukkusid mängija tehtud otsuste tõttu.

Pärast algse seeria mitmekordset lõppu pole komandör Shepardi saatus teada. Uus mäng, mis ühendas mõned klassikalised tegelased, keda fännasid mõne uhiuue näoga, eriti mängija tegelaskujus, võiks ideaalselt ületada lõhe algse seeria ja uue seikluse vahel. On aeg, et komandör Shepard puhkaks ja uus kangelane võtaks üle galaktika päästmise.

SEOTUD: Stellaris: kas Nemesis DLC on mängimist väärt?



Laiendatud Mako uurimine

The Massiefekt mängud on seotud uurimise ja seiklustega, mis hõlmavad paljusid galaktikaid, et päästa maailm kurja eest. Kuid samas Massiefekt jätkas galaktikahüppelise narratiivi kogu seeria jooksul, see kaotas Mako tanki pärast esimest mängu. Ehkki mehaanika oli parimal juhul küsitav, tasemel Mako esimeses Massiefekt mäng oli paljudele fännidele maiuspala ja sõidukiosad sisse Andromeda tundsin end sammuna õiges suunas.

Uus Massiefekt see tõi võidukalt Mako tagasi ja kasutas praeguste põlvkondade konsoolide jõudu, et luua sõidukitele sobivaid suuri uuritavaid maailmu, võib see anda fännidele tõelise avastustunde. Mängijad, kes piiravad mööda vaenulikku uut maailma tuttava hüppedüüsiga varustatud tanki sees, võivad veelgi arendada imetunnet, mida mängijad kogesid Massiefekt esimest korda üle kümne aasta tagasi.

SEOTUD: Kuidas pakutav vabariigi komando plaaster päästa lüliti porti



Canoni lõpp

Originaal Massiefekt triloogia lõppes kolme võimaliku tulemusega. Mängija sai valida, kas hävitada lõikurid ja ka kõik galaktikas olevad sõbralikud tehisintellektid, kontrollida korjajaid ja saada jumalakujuliseks tehisolendiks või sünteesida harmoonia loomiseks kogu orgaaniline ja tehiselu. Lisaks hävitasid või kahjustasid kõik need algsed otsad releesüsteeme, lõigates galaktika ülikiirelt.

Haagise vihjete põhjal tundub väga tõenäoline, et uus Massiefekt mäng toimub mitu aastat pärast algse triloogia sündmusi. Tundub, et see tähendab, et arendaja BioWare on sunnitud valima, mis on sarja kaanonilõpp - monumentaalne ülesanne, millel on sõna otseses mõttes galaktikat hõlmavad efektid. Nii nagu komandör Shepardil on aeg puhata, on uus järjepidevus, mis ühendub nii algse triloogia kui ka Andromeda peab ise hargnema. Valitud kaanonilõpp on uueks seikluseks suurepärane lähtepunkt.

SEOTUD: Massiefekt: suveräänse elu, käed külge löödud lõikus

Andromeda lahingusüsteemid

Originaal Massiefekt sari oli suurepärane kolmanda isiku kaanepildistaja, kuid see kindel võitlus ei paistnud tegelikult alles Massiefekt: Andromeda . Kuigi Andromeda ei teinud loo ja esitluse osas palju õigesti, arendas see tõhusalt suure energiaga dünaamilist võitlust, mille jaoks seeria alati püüdles.

Andromeda Hüppejõu manööverdusvõime koos visuaalselt silmatorkava ja tugevalt lööva biootilise võimega tekitas lahingus võimekuse ja voolavuse, olenemata sellest, millise klassi mängijad valisid. Uus Massiefekt peab selle lahingumudeli üles ehitama, pakkudes rohkem liikumisvõimalusi ja põnevaid viise iga lahingu pidamiseks.

Koos Mass Effect Legendary Edition selle aasta 14. mail ilmumise tõttu on paljud fännid vaimustunud uuest huvist sarja ja selle klassikaliste tegelaste vastu. Pärast kannatusi tohutu läbikukkumine oma võrgurüüsturiga Hümn , arendaja BioWare otsib lunastust. Kuigi kõigi videomängude ühe armastatuima triloogia jälgimine pole lihtne, pole BioWare'il paremat viisi tagasituleku korraldamiseks kui panna fänne armuma Massiefekt kõik otsast peale.

JÄTKE LUGEMIST: Massiefekt: kolm võimalust mängude taga oleva frantsiisi uurimiseks



Toimetaja Valik


Star Wars: mis täpselt on hüperruum?

Filmid


Star Wars: mis täpselt on hüperruum?

Hüperruum on Tähesõdade üks ikoonilisemaid kontseptsioone, mis võimaldab tähelaevadel vaid hetkega üle galaktika reisida; aga kuidas see töötab?

Loe Edasi
Jedi: Langenud kord on vallandunud jõu täiuslik vastupidine

Videomängud


Jedi: Langenud kord on vallandunud jõu täiuslik vastupidine

Lisaks sellele, et Jedi: Fallen Order on omaette mäng, peegeldab see Star Wars: The Force Unleashed, pöörates selle mängu loo pea peale.

Loe Edasi