Maagia: kogunemine - 5 kõige tugevamat loodud koletist (& 5 kõige nõrgemat)

Millist Filmi Näha?
 

Koletised on olnud tohutu osa Maagia: kogunemine algusest peale. Selle aja jooksul kasutati mängus palju juba eksisteerinud fantaasiakoletiste arhetüüpe, et luua mängijatele laia loomade nimekiri, mida nad saaksid üksteise vastu kasutada, alates draakonitest kuni deemoniteni kuni minotaurusteni ja palju muud.



Aastate edenedes nad laienevad, luues täiesti uusi koletiste tüüpe. Mõnel neist olenditest, nagu näiteks Eldrazil, oleks tohutu jõud ja sitkus ning nad kuuluksid kõige võimsamate olendite hulka, mis selle mängu jaoks kunagi loodud on. Kuid tagaküljel on ka mängus palju tõeliselt nõrku koletisi. Mis on viis tugevamat koletist? Millised on kõige nõrgemad?



10Tugevaim: Emrakul, Aeons Torn

Üks Eldrazidest, Emrakul, Aeons Torn on 15/15 viieteistkümne värvitu mana jaoks. See on äärmiselt muljetavaldav, kuid see pole veel kõik: selle vastu ei saa, mängijad saavad pärast viskamist teise pöörde, see on lendur, sellel on värviliste loitsude eest kaitse ja hävitaja 6.

Kõige selle kõrval segab mängija, kui see sureb, oma surnuaia oma tekile. Emrakul on omamoodi mängupurustaja, kui asi lahti tuleb. See toob lauale palju võimeid ja võime pöörata viieteistkümne kahju eest igal sammul on ratturile tohutu eelis.

9Kõige nõrgem: Mindless Null

Zombie Mindless Null on 2/2 ühe musta ja kahe värvitu mana jaoks, mis pole kohutav. Tegelikult tundub varases mängus joonistamine üsna kasulik olend, kuni mängijad loevad selle võimekust. See ei saa blokeeruda, kui mängija kontrollib vampiiri.



2/2 madalate mängukulude korral on kasulik ainult mängu alguses ja harva on mängijal vampiir, mis on lähedal mängu algusele. M: TG mäng. Hiljem pole 2/2 uskumatult kasulik. See on lihtsalt kõikjal nõrk olend.

8Tugevaim: mitteläbilaskev Greatwurm

Roheline Wurm, see 16/16 maksab kolm rohelist manat ja seitse värvutut manat. See on nii suure olendi jaoks üsna hea valukulu. See on ka kutsunud, mis tähendab, et ratas saab olendeid koputada, et üks värvitu mana korpuse maksumusest maha võtta. Rohelised tekid on tavaliselt ehitatud olendite ümber, nii et kolme rohelise mana jaoks on võimalik mitteläbilaskev Greatworm välja panna.

SEOTUD: Maagia: kogunemine: 10 müütilist spoilerit, mida peate teadma



Lisaks on sellel hävimatu, kust ta saab osa oma nimest. See on teist tüüpi olend, kes mängu täielikult katkestab M: TG .

7Kõige nõrgem: sefiiri vaim

Sinine vaim, see 0/6 maksab ühe sinise ja viis värvitut manat, mis on nullvõimsusega olendi jaoks ülimalt suur valukulu, kuid selle sitkus on üsna kõrge. Kuid oleks viga arvata, et see on blokeerimises hea, sest selle võime on kohutav: iga kord, kui see blokeeritakse, naaseb ta omaniku kätte.

Zephyr Spirit on üsna kasutu M: TG olend. Seda saab kasutada blokeerimiseks, kuid pole tegelikult põhjust seda enam kunagi uuesti heita, kui mängijal pole mana üle. Lummusi ei tasu selle peale visata, et see tugevam oleks, sest nad lähevad lihtsalt surnuaiale, kui see ratturile vastu tuleb.

6Tugevaim: Akrose koloss

Artefakti olend, Akrose koloss on kümne kaitsjaga ja hävimatu värvitu managa, mis teeb sellest hämmastava blokeerija. Lisaks on sellel ka koledus. Ratas maksab kümme värvitut manat ja Colossus Of Akros teenib + 10 / + 10.

kahe südamega ale ülevaade

Kui Monstrosity on aktiveeritud, võib ta rünnata, nagu tal poleks kaitsjat ja ta saaks trambida, muutes selle 20/20-ks, mis võib vastase olendite üle kargada ja vastase mängija selle lisakahjustusega tabada. See on igas mängus mängude vahetaja M: TG mäng.

5Kõige nõrgem: Takeno ratsavägi

Takeno ratsavägi on kasutu valge Weenie määratlus. Esiteks on see 1/1 ühe valge ja kolme värvitu mana jaoks, mis muudab selle natuke kalliks. Sellel on Bushido 1, mis tähendab, et blokeerides saab see + 1 / + 1 loenduri ja koputab, et tekitada Vaimule üks kahju, kuid ükski neist ei muuda seda suhteliselt kõrgeteks valukuludeks.

SEOTUD: Maagia: kogunemine: 10 tuumikomplekti 2021. aasta spoilerid, mida peate teadma

Valge on tuntud selle poolest, et seal on arvukalt kõige kasulikumaid olendeid M: TG, aga see pole üks neist. Bushido on okei võime ja kuigi vaimud olid Kamigawa plokis, millest see tuli, oli suur asi, on see lihtsalt väga piiratud Tim wannabe.

4Tugevaim: Marit Lage

Marit Lage on 20/20 legendaarne olend, millel on lendav ja hävimatu olend ning see on märgiline olend. Täpselt nii, märk. Selle saab mängu panna, kasutades ühte kahest kaardist: Dark Depths või Marit Lage's Slumber. Pimedate sügavuste korral peab mängija Marit Lage'i mängu panemiseks eemaldama sellest kümme lumeletti ja Marit Lage'i Slumberiga peab mängija selle mängimiseks kontrollima kümmet või enamat lume püsivat osa.

Mõlemal juhul, kui see välja tuleb, on Marit Lage vastase jaoks tohutu probleem, eriti kui see on ühendatud sinise juhtpakiga. See on kergesti üks tugevamaid olendeid M: TG.

3Kõige nõrgem: päkapikkude teerajaja

Roheline päkapikk, Elvish Rajaja on 1/2 rohelise ja kolme värvitu mana jaoks. Ühe rohelise ja kahe värvitu korral võib see anda sihtmärgi Elfi metsateele, mis on kasulik, kui olete silmitsi teise rohelise tekiga või saate maa muuta metsaks või vahetada maade kontrolli, andes vastasele metsa.

Roheline on veel üks värv M: TG tuntud heade nõrkade olendite poolest, kuid see pole üks neist. Selle heitmiskulud on selle jõu ja sitkuse jaoks liiga suured ning selle eriline võime ei tee midagi, et see oleks nelja mana valamise hinna väärt.

pruulikoer jet black heart

kaksTugevaim: B.F.M. (Suur karvane koletis)

B.F.M. pärineb M: TG paroodiakomplekt Liimimata. See on viieteistkümne musta mana jaoks 99/99. Mängijal peavad olema mõlemad B.F.M. kaardid selle valamiseks ja selle saab blokeerida ainult kolm olendit. See on kergesti kõige tugevam olend M: TG.

Kuigi see on osa paroodiakomplektist ja mõeldud naljaks, on see siiski kõige võimsam olend, mis eales loodud, mis suudab mängija ühe hoobiga välja võtta. Seda ei näe ühelgi turniiril, kuid see on siiski kõige tugevam olend, mis kunagi loodud.

1Kõige nõrgem: Aven Trooper

Valge linnusõdur Aven Trooper maksab ühe valge ja 3 värvitut ning on 1/1 lendur. Nii et kohe-kohe, see on natuke kallis, kuid mitte liiga halb. Kuid seda saab pumbata + 1 / + 2 ... kui kaardi viskate. A-s pole palju kordi M: TG mäng, kus kaardi viskamine saab olema hea asi.

Mängus on palju 1/1-sid, kuid isegi võimatu 1/1 on parem kui halva võimega ja lühidalt on see Aven Trooper. See on liiga kallis ja selle hoidmiseks ei tasu isegi selle võimekust kasutada.

JÄRGMINE: 10 professionaalset näpunäidet võluväele, mida peate teadma salajaste pesakondade kogumiseks



Toimetaja Valik


Marvel: Marveli koomiksite 10 kõige võimsamat alternatiivmõõtet, järjestatud

Loendid


Marvel: Marveli koomiksite 10 kõige võimsamat alternatiivmõõtet, järjestatud

Marvel Comicsil on olnud mõned kõige leidlikumad ja muljetavaldavamad alternatiivmõõtmed, mida te kunagi näete. Need on kõige võimsamad.

Loe Edasi
Minu kangelane Academia: 10 asja, mis ei näe nähtamatu tüdruku suhtes mingit mõistust

Loendid


Minu kangelane Academia: 10 asja, mis ei näe nähtamatu tüdruku suhtes mingit mõistust

UA 1-A klassi õpilasel Toru Hagakurel on sirgjooneline pilk: ta on silmale 100% nähtamatu ja see tekitab teatud segadust.

Loe Edasi