10 võluvamat kaarti: kogumiskaardid (mis on keelatud ja ebaseaduslikud)

Millist Filmi Näha?
 

Alates 1993. aasta suvest on Wizards of the Coasts kaardimäng Maagia: kogunemine on olnud lauaklamber. Nüüd võistlevad eksperdimängijad Kanadast ja Ameerika Ühendriikidest, Brasiiliast, Poolast, Jaapanist, Hiinast ja paljudest teistest riikidest kõige kõrgemal tasemel ja näitavad meile teistele, mida see mäng tegelikult pakkuda võib.



suure silma õlu

See tähendab kõige tugevamate ja ägedamate kaartide ja strateegiate kasutamist, kuid mõnikord lähevad asjad käest ära. Teatud kaart võib vormingut moonutada; see tähendab, et iga teine ​​tekk on sunnitud kas seda kaarti kasutama või sellele vastu astuma ning ükski tekk ei saa endale lubada seda ignoreerida. Kui see juhtub liiga kaua, keelatakse kaart ise ja mõnikord on kaardid keelatud, kuna need võimaldavad tervet meta deformeerivat tekki. See võib juhtuda Standardis, Modernis, Legacy / Vintage'is ja isegi Commanderis, seega peetakse keelatud / piiratud loendit. Vaatame üle selle loendi 10 kõige jubedamat kaarti ja vaatame, mis võitis Maagia kaardid on võimelised.



10Must Lotus

Ülejõutute nimekiri puudub Maagia ilma selle ikoonikaardita. See on kuulsa 'Power Nine' kuningas, mis pärineb 1993. aastast Alfa , ja see on lihtsalt liiga hea selles, mida ta teeb: mängija mana suurendamine.

Sellega on võimalikud 1. pöörde kohesed võidud ja see pole lõbus. Niisiis sai Lotus ennast praktiliselt kõikjal keelatud, kuid see on Vintage puhul piiratud, see tähendab, et mängijal võib olla oma tekil täpselt üks (loendades nende puhvetkappi).

9Vaimne valesti

The Uus Phyrexia komplekt on pakitud lõuakaartidega, alates Karn Liberatedist kuni Elesh Nornini, Grand Cenobite'ist kuni Batterskullini. Kuid vaimse misstepi puhul viis Phyrexia julm jõud asjad liiga kaugele.



Kui mängijal on võimalik varuda kaks elupunkti, on see kaart vaba, ja Wizards on nüüd vabalt mängitavate loitsude tegemisel väga ettevaatlik. See on põhjus, miks. Absurdse kergusega saab mängija tõrjuda ükskõik millise ühe tilga loitsu ja sellised loitsud on moodsas, pärand- ja vintage-kirjas. See on lausa ebaõiglane.

8Skullclamp

See kaart võimaldas standardhooajal 2003–2004 ülimalt huvitavat strateegiat ja see tekitas paljud mängijad ajutise loobumise Maagia sest meta oli nii tugevasti kõverdunud. Selle eest vastutasid sellised esemed nagu Skullclamp.

SEOTUD: Kümme parimat paindlikku ülemust 'Hea kraami' tekkide jaoks



Skullclampi võimsuse / vastupidavuse suurendamine pole midagi muljetavaldavat, kuid seda varustust on odav valada ja varustada. Mis veelgi olulisem, kas see vallandas võime: kui varustatud olend sureb, on selle omanik tõmbab kaks kaarti . See on ennekuulmatu ja olendi sitkuse -1 juures on seda käsu järgi lihtne teha. Uncool.

7Oko, kroonide varas

Algul oli see 3 tilga lennukiga jalutaja valmis tugevaks osaks standardmeta, kui Eldraine'i troon saabus formaadis. Kuid tulemuseks oli see, et see kelmikas haldjas lennukiga jalutaja purustas kõik nagu pull portselanipoes.

Tema võimed on väga tugevad ja paindlikud ning madalad valukulud ja odavad lojaalsuskulud tegid ta hirmus agressiivseks. See kaart sulges pidevalt erinevates vormingutes strateegiaid, nii et Oko keelustas end ja tema kaardi väärtus langes kiiresti.

6Tolaria Akadeemia

Muidugi oli Tolaria arenenud maagiakool, mida juhtis legendaarne lennukiga jalutaja Urza, ja ta kehastas sinise mana kohta kõike, ajast kuni kunstlikuni. See maa sobib küll tema tohutu jõuga, kuid mängu mõttes läks see liiga kaugele.

SEOTUD: Kümme parimat võlu eemaldamise loitsu: kogunemine

Legendaarne olemine teeb selle vinge võime pidurdamiseks liiga vähe ja kõik tekid, mis suudavad mängida palju artefakte, saavad liiga vara manasid liiga vara kätte. Veelgi enam, mõned loitsud ja võimed võimaldavad mängijatel maad hõlpsasti ära kasutada ja see muudab Tolaria Akadeemia veelgi jubedamaks.

5Sünnituskaun

Veel üks kaart kuulsalt Uus Phyrexia teeb nimekirja ja igaüks, kes mängis Moderni 2010. aasta alguses või keskel, tunneb selle kaardi kas helluse või õudusega ära. See võib olla roheline, kuid Phyrexian mana tähendab, et iga tekk saab seda kasutada.

Selle kaardi võimekus on igas kontekstis üsna võimas, kuid kui selle ümber on ehitatud tekk (nagu oli ka juhtum), muutub see tekk liiga järjepidevaks ja mängijad suutsid võita mänge kolmanda käigu korral. See rikub Wizardsi neljanda etapi paradigmat, mistõttu see keelati.

Samuel Smith aprikoos

4Umezawa Jitte

The Kamigawa meistrid komplekt on tuntud oma madala võimsustaseme tõttu, mis kompenseeris ülejõututele liiga palju Mirrodin blokeerida. Selles plokis osutusid väärt vaid üksikud populaarsed kaardid ja see konkreetne varustus sai kaasa tõmmatud.

SEOTUD: Maagia 10 parimat vastulauset: kogunemine

Kohe peaks olema selge, miks see kaart Modernis keelatud on: see teeb liiga palju. Igas värvitoonis saab mängija selle olendile varustada ja kiiresti loendurid üles laadida. Sealt saab mängija olendit hõlpsalt pumpada, elu võita (tõenäoliselt kõige nõrgem võime) või nõrgestada teist olendit. Modern ei saanud sellise kaardiga hakkama.

3Yawgmothi tahe

Paljud kõige üle jõu käivatest kaartidest on artefaktid, maad ja sinine (see ei pruugi olla juhus), kuid must mana on oma osa teinud ka ebaõiglastest kaartidest. Õigesti kasutades võib Yawgmothi tahe olla absoluutne terror ja nii on see keelatud nii Legacy kui Vintage.

312 hanesaar

Must mana on kõike surnuaeda, näiteks surnud olendite ülesäratamine või surnuaiakaartide pagendamine suurema jõu saamiseks, näiteks Delve võime. Kuid 2B maksmine surnuaias kõigi kaartide mängimise eest on hoolimatult võimas ja võib mängu sageli võita kohapeal.

kaksMana äravool

Üldiselt iidne komplekt Legendid pole tuntud selle poolest, et pakub mängule palju võimsaid kaarte; see koosneb peamiselt kohmakatest, mitmevärvilistest legendaarsetest olenditest. Aga siis on Mana Drain, komplekti parim kaart.

See on vastulause ainult UU-le, kuid see pole ennekuulmatu osa. Seejärel saab mängija järgmise hoolduse ajal lisada oma värvivarjundile manaafondi, mis on võrdne loitsu õigekirja CMC-ga, ja see on sellise kaardi jaoks lihtsalt liiga palju jõudu.

1Hogaak, tõusnud nekropol

See on üks viimati trükitud kaarte, mis jõuab Wizardsi kogu keelatud / piiratud nimekirja. Irooniline, et see kaart trükiti Kaasaegsed horisondid formaadile uue elu sisse puhuda, kuid see tegi seda natuke hästi.

See 8/8 peksja on veider. Selle ülekandmiseks ei saa kulutada manat, vaid koos Delve'iga ja Kutsuge sellele kaardile, selle valamine on väga lihtne ja seda saab isegi surnuaiast heita. Must / roheline hübriidkaart on Convoke'i osa veelgi hõlpsam käsitseda. Ja nii on Modern Hogaakile hüvasti jätnud.

JÄRGMINE: Maagia: kogunemine - 10 lennukit, mida tahaksime tulevikus vaadata



Toimetaja Valik


WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köite ülevaade: kummitavalt hea lugemine

muud


WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köite ülevaade: kummitavalt hea lugemine

WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köide on ideaalne sissejuhatus Meredith Moriarty Eisneri auhinnale nomineeritud üleloomulikule veebikoomiksile.

Loe Edasi
Miks peaks minu kangelasakadeemia rääkima seitsmendat Wielderi lugu?

Anime


Miks peaks minu kangelasakadeemia rääkima seitsmendat Wielderi lugu?

Enne All Mighti ja Dekut elas kangelane, kelle teod ja kindlad tõekspidamised viisid ühiskonnas kaootilise rahuvõitluseni.

Loe Edasi