Linki 20 kõige ikoonilisem legend Zelda relvadest

Millist Filmi Näha?
 

Üksi minna on ohtlik, seega pole ime, et Link vajab kuningriigi päästmiseks oma ülesannete täitmiseks muud kui meistermõõka. Maailmas, kus indekseeritakse ka Tektike, Octorocksi ja Moglinsiga, aitab see, kui teie rüüstakotti pakitakse natuke midagi ekstra. Hästi relvastatud seikleja tegemiseks on vaja palju koefitsiente ja lõppe ning Link pole roheline sarv. Muidugi ei saa te jätta ilma mõne joogi, võtmete ja kilbita, kuid mõnikord on nende koletiste tagasitõmbamiseks vaja midagi natuke rohkem hammustatavat. Mõõgad ja kilbid on kõik head ja head, kuid mõnikord võivad need vangikongid põgenemiseks muutuda veidi ohtlikumaks.



Me teame, et Linki sugulus mõõkade, kilpide ja teravate mütside vastu on teda kogu seeria jooksul jälginud, kuid tark sõdalane hoiab alati koormatud arsenali kaasas. Paha poisi maharaiumiseks kulub rohkem kui tera. Link pakkumisi vibud, pommid, bumerangid ja ämbrid rohkem. Ta on oma varudes piisavalt, et lämmatada koti hoidmist, kuid millised kaubanduse tööriistad teevad tegelikult kõige rohkem kahju? Milline tera lõikab vaenlased peenemaks, milline pomm pakib kõige rohkem pauku ja milline mürsk on kõige paremini tulistatud? Valmistuge mõne ruupia mahalaadimiseks, kui vaatame Linki nipsasjade ja mänguasjade kollektsiooni. Siin on viisteist klassikalist relva Legend Zeldast seeria.



19BOOMERANG

Üks esimesi lisarelvi, mille mängija mängudes omandab, on bumerang kerge relv, mis võib uimastada ja mõnikord ka väiksemaid vaenlasi välja võtta. Kuna see ilmub mängu nii vara, on sellest saanud tema ansambli üks tuntumaid jooni. Kindlasti on see korduvalt tagasi tulnud.

Tõsi, üksus on pisut nõrgem võrreldes mõne hiljem teenitud kraamiga, kuid ülalt-alla pealkirjade mõistatuste väljavõtmine on üsna kasulik. See sinine painutatud pulk on alates 1989. aastast mitu korda esinenud ja on näidatud isegi mõnes hilisemas 3D-pealkirjas. See ilmub isegi Smash Bros. seeria. Ükskõik kui raske see on visatud, tuleb see alati tagasi rohkem.

18LINGSHOT

Enim esile toodud Aja okariin, slingshot on noore Linki esimene mürskrelv, mille ta leiab Suur Deku puu päästmiseks. Põhimõtteliselt nõrgem versioon tema tüüpilisest vibust ja noolest võib linguga aktiveerida uksi, võtta välja sihtmärke ja muidugi ka mõned vaenlased maha lasta. Kõik peavad ju kuskilt alustama, eks?



Eelmisest avaldusest kõrvale heites oli see lihtne laskur ideaalne viis uute mängijate tutvustamiseks sihtmehaanikule, andes mängule omamoodi FPS-elemendi. See oli lõbus väike vahepala mõõgamängust, mida paljud mängijad nautisid. Tegemist oli lihtsa, kuid tõhusa juhtumiga, mis teenis pildile meie nimekirjas koha.

17SEEMNE LASKUR

Nüüd astume sammu üles Seed Shooteriga, mis on sarnane relv Ajastu oraakel Gameboy jaoks. Laskur lubab Linkil kogutud seemneid vaenlaste või sihtmärkide pihta lasta sarnaselt sellele, kui pildistamisel kasutati laskemoona jaoks Deku seemneid. Põhimõtteliselt hernesilm, oli see loogiline samm eespool mainitud üksusest kõrgemale.

Käeshoitavas pealkirjas, millel on ka pildistamine, saab seemneprits välja lasta kaheksas erinevas suunas, samas kui selles versioonis pildistab ainult neli. See on aeglane algus, kuid siiski edenemine. Nagu öeldud, on selle toreda väikese mänguasjaga endiselt lõbus kasutada ja Hyrulest läbi lasta.



Viitab Linkile, et ta tõmbaks oma klassi arsenali maagilise elemendi. Somaaria rool on võime kokku kutsuda maagilise energia plokid, et aidata tal vaenlastest ja takistustest vabaneda. Roo elemendid võeti hiljem kasutusele liivavarrena Seos maailmade vahel, aga me peame selle võlujõududest rääkimiseks viskama tagasi 16-bitisse ajajärku.

Kepp loob maagilised tõkked kongides liikumiseks mõlemas Link minevikku ja Vanuse oraakel, aga me vaatame solvumist. See tühjendab mana, kuid suudab siiski Linki mõnest võitlusest välja aidata, eriti Smog from'ist Ajastu oraakel. Miks jahtida rada, kui saate selle teha?

ankrupruulikoda vabadus ale

16Vibu ja nooled

Praktiliselt oma B-relvana on Link vibutamisviiside osas üsna löögilöök. Haldjate stereotüübi uurimisel pole Linki ilma selleta peaaegu kunagi nähtud. See sai Wii jaoks isegi oma spinoff-mängu Linki kaarekoolitus. Kui paljud Zelda esemed saavad selle krediidi?

Jäneserajad kõrvale jättes on vibu üks sagedamini kasutatavaid esemeid nii paljudes varasemates tiitlites kui ka hilisemates ülalt-alla mängudes. Relvaga, mida kasutatakse peamiselt vaenlaste eemaletoomiseks, kasutatakse ka mõistatuste lahendamiseks ning uste või platvormidega manipuleerimiseks. See on klassika, mis ei lähe kunagi moest välja.

viisteistPOMMAD

Iga Zelda mängu teine ​​lisa on pommid. Suured pommid, väikesed pommid, seinapommid või taimepommid, nimetage seda ja tõenäoliselt ilmus see sarja mingil hetkel pealkirjana. Ükskõik, kas need on tema inventaris või peidetud kuhugi kongi, on tulemused alati üsna plahvatuslikud.

Ehkki neid kasutatakse peamiselt seinte ja saladuste paljastamiseks, võivad pommid olla kasulikud ülemusevõitlustel ja väiksematel sissekannetel väljaspool ülemaailma. Neid kasutatakse võib-olla kõige kuulsamalt kuningas Dodongo või mõne muu megasuuga koletise vastu võitlemiseks. Sarnaselt vibuga on pommid seeria põhiosa ja jäävad selliseks ehk kogu saaga jaoks.

14HOOKSHOT

Me kõik tundsime omamoodi võimsat uhkust, kui esimest korda Hookshotile sisse lipsasime Link minevikku. Justkui võtaks Scorpionilt vihje või kaks, saab Link selle vedruga kettkonksu otsa libiseda ja 'Saage sinna!' See ese sobib ideaalselt lünkade vahel liikumiseks, kuid me armastame seda kasutada ka mõnel alaealisel vaenlasel.

Hookshot, Longshot, Clawshot, ükskõik, mis teile meeldib, on ese alati lõbus tulistada. Mängijatel on olnud võimalus võtteid valida alates eseme esmaesitlusest ja seda kasutatakse tänapäevalgi. Tõsi, Hookshot ei ole nii surmav relv kui peaks, kuid selle kasutamine on alati õige maandumisel rahuldav.

jumalate kuningriik veebikoomiline

13JÄÄT

Sarnaselt selles loendis olevale teatud suhkruroogule on Jäävarras Linki arsenalis üks maagilisema kallakuga tööriistu. Erinevalt Somaaria roost kujunes vardast siiski kasulikum tööriist, kui algul arvati. See läks lihtsast uimastusrelvast viisini, kuidas veetasemed jääle panna.

Algselt oli nimest järeldatud Jäävarras. See oli võlukepp, mille jõud oli talvise pauguga sihtmärke külmutada. See oli piisavalt lihtne, eks? Kuid Jäävarras läks vaenlaste külmutamisest jääplokkide loomiseni, et luua platvormid, mille kaudu Link saaks üle libiseda. See oli seikluse edasiliikumiseks hädavajalik uuendus.

12TULETULD

Nüüd hakkame oma sissekannetele soojust andma. Muidugi ei saa me jäävardast mainida ilma selle leeki sülitava kolleegi Tuletõkketa. Tulevarras pole pärast selle debüüdi liiga palju muutunud Link minevikku kuid see on hädavajalik fantastiline solvumine.

Alates lihtsast mürsku plahvatusest kuni täieliku fantaasia leegiheitjani on tulevarras meie kangelast hästi teeninud. Läbi Hyrule kuningriigi leegitsev rada on oma aja jooksul palju vaenlast röstinud ja see on endiselt üks meie lemmikutest. Meile meeldis seda klassikalistes ja pihuarvutites kasutada, kuid jumaldasime selle täiendamist aastal Hyrule Warriors isegi rohkem.

üksteistPEEGLI KILP

Kõik selles nimekirjas olevad relvad ei pea olema teravad, teravad ega suutma mürske tulistada. Mõnikord on vastaste väljaviimiseks mõistlikum variant. Hea kaitse võib olla sama surmav kui raske rünnak.

Ilmub esimesena aastal Link minevikku peeglikilp on hädavajalik teatud valgust või valgusvajadust nõudvate vangikongide läbimiseks. Kilbi lõbus osa on see, et seda saab kasutada ka vaenlaste vastu suunatud mürskude rünnakute kajastamiseks. Nagu märgi maandumine Hookshotiga, on ka vaenlase enda rünnakuga mahasurumine sama rahuldav.

10MEGATONIVASAR

See pole Maxwelli hõbedane haamer, kuid kindlasti pakub see vaenlastele ka mõistatusi ja mõistatusi. Mõnikord pole tera piisavalt hea ja peate malleti lihtsalt alla tooma. Megatoni haamer on üks raskemaid kandeid meie nimekirjas, nii et kui te tahtsite massiliselt hävitada, on see just teie jaoks.

Megaton Hammer on kasulik salajaste sissepääsude leidmiseks ja Ganonile tema metsalise režiimis põrkamiseks. See on midagi enamat kui lihtsalt Mjolniri koputus. See oli aastal nii kasulik Aja okariin, see tegi selle tema relvakätesse, kui Link ilmus Hing Calibur II . Link võib eelistada tera kiiret ja sujuvat toimet, kuid ta ei karda metalli kukkuda.

9BIGGORONI MÕÕK

Nüüd on see nuga! Tundub, et Link võis Cloud Strife'i Ganoni lossi poole röövida, kuid selle pole võltsinud keegi muu kui Biggoron ise. See on kõige tugevam relv aastal Aja okariin, kahekordse meistermõõga kahjudega.

Ehkki see on üsna võimas terasetükk, saab Kiboshi Ganonile panna ainult Meistermõõk. Nagu öeldud, on see kõige kasulikum relv, mida Link saab kasutada, kui tema tera on lahingu kuumuses käest löödud. Ehkki seda võib kasutada ainult Ganoni ärahüüdmiseks ja mõne tema erutavama kaaslase väljaviimiseks, on see siiski üks meie nimekirja kõige muljetavaldavam tera.

8MEISTRIMÕÕG

Nüüd on siin suur, Nintendo maailma Excalibur, üks ja ainus Meistermõõk. Selle ilusa teraga relvastatud Linkist saab Hyrule kangelane ja tal on võim hävitada Ganon või mis tahes tume mõõtmetega kuju, mis kuningriiki hävitama tuleb. See on midagi enamat kui lihtsalt stardimõõga täiendamine, see on kogu sarja MÕÕG.

Meistermõõga vabaks tõmbamine on omamoodi läbipääsuõigus kõigile Legend Zeldast fänn. See on nagu kuningriigi võti. Sellega saab Link tulistada energiakiire, teha rohkem kahju ja võita oma vaenlasi võidukalt. Maailma päästab terade tera ja mõõk.

7SUUR MESSI MÕÕK

Kui arvasite, et Biggoroni mõõk oli kobara suurim ja halvim tera, mõelge uuesti. Suure haldja mõõk võib olla läikiv, sädelev ja roosa, kuid ärge laske sellel end petta. Sellel on sama palju hammustust kui mis tahes salakavalal Ganoni vägede relval.

See on neljakordistanud tavalise tera kahjustused, pika haarde ja võime pareerida mõne tugeva rünnaku vastu. Nagu meistermõõk ja Megaton Hammer, ilmus see ka aastal Hing Calibur II kui üks tugevamaid labasid mängus. Kui keegi on valmis ohverdama kaitse muljetavaldava solvangu eest, võib mõõk olla väga võimas tööriist. See on meie nimekirja kõige raskem lööja ja teenib seega kogu Linki Arsenali esikoha.

õlle võrdlusdiagrammi maitse

6EMBER SEEMNED

Oracle of Seasons'is kasutatud inimseemned võtavad laterna koha A Link to the Past. Nende abil saab Link süüdata tõrvikuid, lahendada mõistatusi, eemaldada prahti, kuid mis kõige tähtsam - ta suudab vaenlased põlema panna lühikese tulekahjuga. Sellise pisikese mürsu jaoks on see üllatav müür.

Kui Link neid istutamiseks väljaspool ei istuta, teeb ta teid vangikongide ja koobaste kaudu või muudab oma vaenlased eriti krõbedaks. Mis teenib seemned meie nimekirjas, on asjaolu, et saame nii tugeva jõuallika nii vara mängu alguses. See muudab võrede läbimise natuke heledamaks ja kindlasti natuke lõbusamaks.

5KÜÜNALAD

Need väikesed valgustajad saavad teha enamat kui leida salajasi sissepääsu või valgustada pimedaid konge. Kui neid kasutatakse kannatlikult ja korrektselt, saavad nad tuleraja leekida otse läbi selle, mis vaenlane teele takistab. See pole kiireim viis valu leevendamiseks, kuid 8-bitise jaoks on see siiski üsna rahuldav.

Pole just kõige tavalisem põletusmeetod, kuid mõnikord ei saa me lihtsalt ennast aidata. Ehkki tehniliselt pole see Linki pakis olev relv, on see siiski aeg-ajalt tõhus. Millegipärast ei saa me lihtsalt sellest pikseldatud lõkkefektist küllalt. Arvake, et meis kõigis on väike püromaan.

4DINI TULI

Pürotehnikast rääkides peame hõlmama ka leegitsevat jõujaama, mis on Dini tuli. Pigem loits kui tegelik relv, eriti tõhus see suurtes vaenlaste gruppides. See mitte ainult ei lase Linki ümber kaitsvat tulekatet, vaid põletab kõik ja kõik plahvatuse raadiuses. Räägi vürtsikast kilbist.

See on kangelase jaoks üsna võimas loits, nii et meile avaldab muljet, et Link suudab seda nooremas riigis käsutada. See, et ta alustab, ei tähenda, et ta peaks olema alarelvastatud. Jumalanna usaldab teda sellega ja nii ka meie.

3RISTIK

Ristkardid on seiklusmängudes alati toredad, kas pole? Me teame, et Link on tavalise vibuga üsna osav, kuid anna talle midagi natuke arenenumat ja ta on peatamatu. See kiirelt tulirelv, mis on nimelt esinenud Linki kaarekoolituses, muudab lahingu karnevalimänguks rohelise riietusega kangelase jaoks.

Tõsi, amburi esinemised piirduvad peamiselt kahe tiitliga, Linki kaarekoolitusega ja Hyrule Warriorsiga, kuid me peame selle lisama sellesse nimekirja puhtast kiindumusest. Liiga sellele automaatrelvale lootmine võib meie lemmik Hyliani jaoks asjad natuke liiga lihtsaks teha. Oleme kindlad, et tal oleks lõpuks laskemoon otsa saanud.

kaksNELI MÕÕK

Peame sellele mõõgale rekvisiidid andma, kui palju muid relvi nende enda mehaanikapõhine mäng sünnitas. Pealkiri Neli mõõka neljas mõõgaseikluses jagab Link mõistatuste lahendamiseks ja kuningriigi päästmiseks neljaks teiseks doppelgangeriks. See on sama fantaasiavalem, kuid kangelaslikuma võlu.

Mitte tingimata viil-täringud-serveerige-riisile tüüpi relv, kuid tundsime, et auväärne märkus on vajalik eseme jaoks, mis andis meile paljude värvide lingid. See lõikab nagu iga teine ​​tera, kuid annab ka viilu Zelda lõbu mitmele mängijale. Lõppude lõpuks, kas seiklused pole peoga lõbusamad?

1RAIS ja KULDATUD TERA

Liitudes meie nimekirjaga nende kahjustuste ja stiili pärast, on meil olemas habemenuga ja selle kullatud teravend. Kahekordistage Majori maskis Linki põhimõõga tugevust, habemenuga on moodne terava hammustusega tera. Kuigi see on saanud hea kahju ja hea haarde, muutub see pärast teatud arvu streike tunduvalt tuhmiks. Selleks on kullatud mõõk.

Kullatud mõõka saab kaubelda habemenuga ja õiges koguses kuldtolmu, mille tulemuseks on pikem ja tugevam tera. Kuna meil ei olnud ühtegi ilma teiseta, teevad nad mõlemad nimekirja, et nad on mõned Majora maskist paremini äratuntavad relvad.



Toimetaja Valik


Pedro Pascal on filmis The Fantastic Four peaosas 'ülem põnevil'.

muud


Pedro Pascal on filmis The Fantastic Four peaosas 'ülem põnevil'.

Pedro Pascal jagas oma põnevust, et sai osa kauaoodatud The Fantastic Four taaskäivitusest.

Loe Edasi
10 parimat asja Dragon Balli supermanga kohta, mis kohandab superkangelast

Loendid


10 parimat asja Dragon Balli supermanga kohta, mis kohandab superkangelast

Dragon Ball Superi manga jätkub ja fännid on põnevil, et tulevane loo kaar on väidetavalt Super Hero adaptsioon.

Loe Edasi