Sonic Frontiers ilmus 2022. aastal ja see oli sarja esimene katse avatud maailma mängimisse. sisse piirid, Sonic uurib suurt kaarti, täidab väljakutseid ja võitleb suurelt Kolossi vari -stiilis ülemused ja lineaarse platvormimise etappide puhastamine. Mängus oli ka mitmesuguseid võitlusliigutusi ja võimeid, mida sai täiendada. Sonic Frontiers pälvisid fännid positiivse vastuvõtu ja kriitikute poolt korralikud arvustused võrreldes enamiku 3D-ga Sonic pealkirjad. Mäng polnud siiski täiuslik ja seda kritiseeriti tehniliste probleemide ja enamasti viljatu maailma pärast. Vaatamata oma vigadele oli fännide ja kriitikute üldine arvamus selline Piirid loob vähemalt suurepärase aluse tulevikuks Sonic pealkirjad.
Kuigi järg Sonic Frontiers ei ole ametlikult kinnitatud, võib seda oletada järelkontroll on vältimatu . Sega ja sarja peamine arendaja Sonic Team on võimelised välja töötama midagi erilist. Piirid ei olnud hämmastav, kuid see sisaldas palju suurepäraseid ideid. aastal tutvustatud avatud maailma mängu- ja looelemendid Piirid jätke uks lahti paljude võimaluste ja täiustuste jaoks. Järg Sonic Frontiers suurema eelarvega ja värvilisemaga Sonic - inspireeritud maailm võib luua suurima 3D-vormingu Sonic mäng kunagi.
Sonicu maailmas peaks toimuma Sonic Frontiersi järg
Ulatus Sonic Frontiers oli ambitsioonikas ja avatud maailma mäng oli üldiselt lõbus, kuid keskkond oli natukene kohatu a jaoks Sonic pealkiri . Sonic värvikas kunstistiil suures osas puudus Piirid . Järg Piirid peaks toimuma aastal Sonic traditsiooniline maailm. Avatud maailm Sonic mäng, kus ikoonilised asukohad nagu Green Hill Zone, Casino Night Zone ja Station Square on kõik ühe suure kaardi osad, oleks uskumatu Sonic fännid. Need alad võivad olla täidetud sarja pärimuse jaoks oluliste detailide ja maamärkidega ning võimaldada mängijatel külastada ikoonilisi kohti, nagu Tailsi töökoda või Emerald Coast. Sonic Team võiks inspiratsiooni ammutada ka teistest Sega frantsiisidest nagu Shenmue ja Nagu draakon ja pakkige keskkondadesse NPC-sid, millega suhelda, ja minimänge, mida mängida. Need täiendused annaksid Sonic Frontiers elavam õhkkond, siduge mäng mänguga Sonic frantsiisi paremaks ja meeldib fännidele.
sisse Piirid , tundusid lineaarsed platvormitasemed mõnevõrra lahtiühendatud ja ühendatud avatud maailmaga. Traditsiooniline platvormimine tuli portaalide kujul, mis viisid Sonicu 'Küberruumi' tasemetele. Need tasemed ei olnud sageli seotud millegi avatud maailmas toimuvaga. A Piirid järg võiks sujuvalt integreerida lineaarsed platvormitasemed avatud maailma keskkonda, lisades midagi sarnast koopasse. Zelda pealkirjad. Selle asemel, et väänata suvalisse portaali nagu sisse Piirid , järg võiks olla traditsiooniline Sonic platvormide lõigud toimuvad koobaste, tehaste, linnahoonete või teemaparkide sees, mis on kaardil väiksemad suletud kohad.
Sonic Frontiersi lugu oli samm õiges suunas

Sonic Frontiers sisaldas üllatavalt emotsionaalset süžeed, milles osales uus tegelane Sage, robotite looming ja Dr. Eggmani võimalik tütar. Sage alustab antagonistina, kuid pärast Sonicu päästmise ja sõpradega sideme vaatamist hakkab ta igatsema omaenda sõprust. Mängu lõpuks loovad Sage ja Dr Eggman sideme, mis viib südamliku lõpuni. Sonic Frontiers uuris ka Sonicu ja tema kaaslaste vahelist sõprust. Eriti huvitav loo areng seisnes selles, et Tails seadis kahtluse alla oma iseseisvuse ja tundis, et ta on Sonicule koormaks. Kogu mängu jooksul on Knucklesi ja Sonicu vahel ka lõbusaid sidumishetki. Kuigi see pole kindlasti kõige sügavam ja emotsionaalseim lugu videomängus läbi aegade, on seda läbimõeldum tegelaskujude hetked aitasid Sonicule dimensiooni lisada , tema sõbrad ja isegi tavaliselt multikas Dr. Eggman.
Järeltegevus Sonic Frontiers peaks jätkama sügavamate karakterite ja loost lähtuvate elementide lisamist. Sonic mängud pole kunagi olnud tuntud selle poolest, et need on asjade loo poolelt väga inspireeritud, kuid Piirid näitas pilguheit sellele, milline võiks olla sarja jutuvestmise tulevik. Konkreetsem ja dramaatilisem lugu võiks olla 3D puuduv lüli Sonic peab jõudma uuele suurusele.
Sega ja Sonicu meeskond vajavad järgmise Sonicu mängu jaoks suuremat eelarvet

Sonic Frontiers oli kimpus tehniliste probleemidega, nagu keskkonnaalane hüpikakna, ja graafiliselt oli mäng praeguse põlvkonna väljalaske jaoks kehv. Natuke kohmakad nägid välja ka lõikestseenid ja tegelaskujude animatsioonid. On üllatav, et legendaarne mängustuudio nagu Sega ei vala oma telgifrantsiisi suuremat eelarvet. Sonic on mängude üks populaarsemaid seeriaid, kuid mängud tunduvad tehnilisest ja visuaalsest vaatenurgast teistest mängudest aastaid maha jäänud. Kas Sega peaks lubama a Sonic Frontiers järg, Sonic Team peaks saama AAA eelarve, et parandada asju visuaalse ja esitluse poolel.
Sonic 3D-tiitrite ruuduline ajalugu on hästi dokumenteeritud. Mitu korda on Sonic Team loonud 3D võiduvalemi Sonic , nagu on näha sellistes mängudes nagu Sonic Generations , ainult selleks, et seletamatult otsast alustada, mis viib kuidagi selliste rikete tekkeni nagu Sonic Forces . Sonic fännid võivad vaid loota, et Sega ja Sonic Team jätkavad seatud malli järgimist Piirid ja mitte alustada nullist, nagu nad on nii palju varem teinud.
Sonic Frontiers oli 3D helge koht Sonic mängude fännid ja kriitikud on lootnud ning näib, et sarjal on selge suund, kuhu see peaks liikuma. Kui Sega ja Sonic Team suudaksid luua sujuva avatud maailma, mis on rohkem inspireeritud sarja värvikast kunstistiilist ja asukohtadest, andke mängule eelarve, mis väärib AAA frantsiisi, ja jätkake sellele tuginemist Piirid Emotsionaalseid looelemente, võib järg lõpuks olla täiuslik 3D Sonic mängu.