Vägivald ei ole mängudes uus mõiste. Alates sellest, kui videomängud esmakordselt mängusaali jõudsid, olid mängijad alati vägivallatsenud, tulistasid alla tulnukate kosmoselaevu või põiklesid kõrvale vihase gorilla visatud tünnist. Mängude vägivalla ja realismi tase on aga sellest ajast peale jõudnud astronoomilistesse uutesse kõrgustesse. Vaatamata vanemate ja poliitikute aastatepikkusele tagasilöögile on videomängud tänapäeval veelgi vägivaldsemad kui kunagi varem.
poolt sepistatud teel Space Invaders ja suur autovargus , on mõned mängud üksinda lükanud vägivalla ümbriku uutesse äärmustesse. Kuigi paljud mängud on keerelnud tegevuse ja võitluse ümber, määratlesid mõned valitud täielikult uuesti, mida vägivald mängudes tähendab.
10 Resident Evil (1996)
Mängukeskus

The Resident Evil seeriad võivad olla kõige olulisem asi, mis ellujäämisõudusžanriga juhtub. Pannes mängijaid piiratud laskemoona ja relvadega zombidest tulvil maailmas Resident Evil pani iga zombiga kohtumine mängija jaoks sama elu või surma tunduma kui päriselus.
Kuigi mõned Resident Evil's varajased mängud ei ole nii märuli ja õuduse poolest hästi vananenud, pidev uusversioonide voog on frantsiisi taaselustanud ja tõstnud esile selle, mis teeb sarjast kaasaegse publiku jaoks suurepäraseks. Saalidega täis surma, verd ja verd, Resident Evil muutis hirmu mängudes võimalikuks.
9 Dead Space (2008)
Xbox 360, PlayStation 3

Surnud tsoon on väga tabava nimega mäng: mängu peategelane Isaac on lõksus kosmosejaamas, mis roomab koos elutute tulnukate zombidega. Surnud tsoon on vaieldamatult mõjutatud Resident Evil mänguviisi ja kontseptsiooni osas on selle lugu siiski täiesti ainulaadne.
Kosmose kaevandajana puudub Isaacil juurdepääs sellistele relvadele, mida loodab kosmosezombide vastu kasutada. Selle asemel on ta sunnitud kasutama kõiki käepärast olevaid tööriistu, et tema teele jäänud ohtudest julmalt vabaneda.
8 Splatterhouse (1988)
Arkaad

Splatterhouse on umbes sama verine mängusari, kui võiks leida. Esimene Splatterhouse oli kahemõõtmeline külgkeritav arkaadmäng, mis oli täis hirmuäratavaid deemoneid ja verist tegevust. Selle 2010. aasta uusversioon sisaldas samal tasemel vägivalda, kuid võttis selle uue põlvkonna 3D-graafika ja veelgi räigem kui varem.
sisse Splatterhouse , võtavad mängijad Ricki üle kontrolli , tudeng, kelle tüdruksõbra deemonlikud koletised röövisid. Ricki õnneks – või võib-olla kahjuks – on teda valdanud Terror Mask: iidne objekt, mis muudab selle kandja üliinimliku jõuga koletiseks. Kasutades oma äsja leitud jõudu, rebib Rick läbi teispoolsete õuduste hordide, rebib ja rebib.
7 God Of War (2005)
PlayStation 2

Kratosele pole vägivald võõras, sest ta on lõputul otsingul jumalatele kätte maksta. sõjajumal järgib Zeusi poega, kes hävitab täielikult kõik, kes seisavad tema teel Olümpose hävitamise teel.
Tänu suurepärasele tegevusele ja kaasahaaravale narratiivile, Sõjajumal viimane sissekanne, Ragnarök , sisuliselt pühkis 2022. aasta mänguauhinnad . Sellegipoolest ei ole selle sisemine intensiivse vägivalla plaan kunagi kuhugi kadunud, kuna ümberringi on palju pea maharaiumist ja tükeldamist.
6 Grand Theft Auto (1997)
Mängukeskus

The suur autovargus sari on kogenud palju poleemikat. Sari on aastate jooksul silmitsi seisnud lugematul hulgal kohtuasjadega ja kohtuvaidlustega ning mäng on sama labane ja vägivaldne kui GTA seisab silmitsi paljude teistega.
Kuigi kaks esimest GTA mängud olid juba piisavalt vägivaldsed, GTA III muutis mängimist igaveseks oma kõikehõlmava filosoofiaga. Kõigele vaatamata, GTA on oma relvadele kindlaks jäänud nii sõna otseses mõttes kui ka metafooriliselt. Tulemusena, GTA V on saanud kõigi aegade enim müüdud mänguks teiseks – võidetud vaid Minecraft .
5 Gears Of War (2006)
Xbox 360

Alates seeria esimesest mängust Gears of War on eristanud end teistest kolmanda isiku tulistajatest oma realistliku võitluse ja jõhkrate käest-kätte tapmistega. Marcus Fenix teeb kõik endast oleneva, et hävitada oma vaenlased, sealhulgas kasutab oma usaldusväärset mootorsae bajonetti, et tuua nad lähedalt alla.
Vaatamata oma vägivallale või võib-olla tänu sellele, Gears of War's mõju on ulatunud palju kaugemale kui pinnatasemel mängukogukond. Isegi sellised kuulsused nagu Terry Crews ja Batista on avaldanud huvi mängida mõne mängu ikooniliste tegelastena võimalikus filmi kohandamises.
4 Doom (1993)
PC

Esimese isiku tulistamisžanri nimes on sisuliselt vägivald, kuid vähesed tulistajad suudavad vägivalda teha sellisel määral. Hukatus frantsiis. Samamoodi on neid vähe esimese isiku tulistamismängud, mis on jätnud oma jälje mängimise kohta samal viisil nagu Hukatus ja selle vägivald on vaid osa sellest pärandist.
Doom Guy ei ole rahul oma vaenlaste tulistamisega nagu teised tsiviliseeritud tulistamismängu peategelased. Selle asemel eelistab ta vastastele mootorsaega sisse lõigata või isegi paljaste rusikatega peksa. Sarja hiljutine väljalase, Igavene hukatus , suurendas tapatalguid ja segadust veelgi, kaasates selle Glory Killi mehaaniku.
lagunitas päeva aeg
3 Post (1997)
PC

Mis puudutab mõttetut vägivalda, Posti võtab koogi. Mängijad võtavad kontrolli nimetu mängija tegelase üle, kes on valitsuse vandenõuteooria tõttu asunud mõrvarlikule märatsemisele. Postituse eeldus ei varja oma üldist sõnumit, kuna mängija tegelane on veendunud metsikutes teooriates ja teda mõnitavad hääled tema peas.
Vaadanud sügavamale, Posti uurib aktiivse laskuri psühholoogilist seisundit, kui mängija kogeb vahetult, mis tunne on olla. Pealtnäha aga Posti on lihtsalt isomeetriline tulistamismäng juhuslike, mõttetute vägivallategude toimepanemise kohta.
2 Manhunt (2003)
PlayStation 2

Inimjaht on tume kolmanda isiku varjatud põnevusmäng. sisse Inimjaht , võtavad mängijad kontrolli James Earl Cashi, surmamõistetute üle, kes on vabaduse võitmiseks sunnitud mängima erinevates nuusktubakafilmides.
Mängu käik seisneb suures osas selles, et raha hiilib jälile ja mõrvab vägivaldselt jõuguliikmeid, kasutades selleks mitmeid majapidamistarbeid, sealhulgas pesapallikurikasid ja kilekotte. Manhunt's Vägivalla mark oli vabastamisel nii äärmuslik, et see keelati mitmes riigis isegi ära.
1 Mortal Kombat (1992)
Arkaad

Mortal Kombat väärib ajaloos erilist kohta oma mõju tõttu sellele järgnenud vägivaldsetele mängudele. Kuulsalt, vaidlused selle ümber Mortal Kombat õudne võitlus viis ESRB reitingusüsteemi loomiseni.
Mortal Kombat nihutas mänguvägivalla piire oma esialgsel väljalaskmisel ja iga seeria mäng jätkab seda püha traditsiooni, tõstes oma kurikuulsate surmajuhtumite vere ja jõhkruse uutesse kõrgustesse. Selle mõju on siiski rohkem kui lihtsalt vägivald; Mortal Kombat on kõigi aegade enimmüüdud võitlusmängude frantsiis.