Immortals Fenyx Risingi DLC peaks julgustama Assassin's Creedi lihtsamaks minema

Millist Filmi Näha?
 

Kümne aasta pärast on Assassin's Creed frantsiis on kajastanud üle tuhande aasta inimkonna ajalugu ja tutvustanud tegelasi, keda fännid on armastanud. Kuid kõigi välja antud mängude puhul pole Aasiat külastanud põhisarjas veel pealkirja olnud. Ehkki tundub, et Ubisofti vallutamine võib olla heidutav ülesanne, võib vastuse, kuidas seda teha, leida nende kõige uuemast mängust, Surematud Fenyx tõuseb .



räpane värdjas ale

Ubisoft Chengdu loodud mäng järgib noort kilbikandjat, kui nad võitlevad sellega Kreeka mütoloogia jumalate ja olenditega. Lugu ja seade on nii laialivalguvad kui üksikasjalikud ning selle uusim DLC soovib oma teadust laiendada. Helistati Idamaade müüdid , järgib mäng uut peategelast nimega Ku ja tema teekonda, kui ta kohtub Hiina mütoloogia tegelastega.



DLC oli muljetavaldav mall Ubisoft Chengdu loojatele, et jälgida idast inspireeritud Assassin's Creed mäng. Ainult üks mäng on uurinud piirkonda ja ajajärku frantsiisis, külgmine kerija pealkirjaga Assassin's Creedi kroonikad: Hiina . Mäng sai keskmiselt positiivseid hinnanguid ja tutvustas palgamõrvarit nimega Shao Jun. Haarates tema loo täismängus, võiksid arendajad hakata rakendama seda, mis on toiminud Idamaade müüdid sellele frantsiisile.

Assassin's Creed on oma teemaga keskendunud suuresti mütoloogiale uusim triloogia . Assassin's Creed Odyssey lasi peategelasel võidelda ülemuse lahingutes müütide vastu. Samal ajal meeldivad muud mängud Assassin's Creed Valhalla on loonud oma versiooni Asgardist. Surematud Fenyx tõuseb võttis vastu viimase, luues kaardi, mis paiknes Kreeka mütoloogia maailmas. Sest Assassin's Creed , mängu võiks laenata Valhalla ja lasta mängija viia idamütoloogiasse, kus loojad saavad selle ilu näidata. Surematud Fenyx Rising's graafika kaldub rohkem mängude koomiksikülje poole. Mängus leiduvad detailid ja värvid lõid viimaste aastate ühe muljetavaldavaima avatud maailma.



SEOTUD: Kuidas Steam teeb diivanil koostööd pikaks ajaks

Assassin's Creed ei saa seda teha tänu oma maapinnale realismile, kuid mütoloogia segmenteerub sisse Assassin's Creed Valhalla pakkuda teistsugust lahendust. Realistlikkust säilitades võiks pealkiri säilitada ka võõrad mütoloogiaelemendid ja luua midagi, mis näeb välja usutav ja ilus, kuid on siiski teispoolsus. Mängus leiduvate mütoloogiliste olenditega sai hakkama ka sama lähenemisega. Näiteks aastal Assassin's Creed Odyssey , Medusa oli endiselt massiivne pooleldi reptiil, pooleldi inimene, madudel juustes. Siiski oli teatud määral realismi, mis sobis maailma ja tema kujundusega. Sama saaks teha olenditega nagu draakonid, ainult erksamate värvidega.



Ülesanne võib tunduda keeruline, kuid Ubisoft Chengdu on selle nimel tööd teinud Assassin's Creed alates esimesest mängust, mis ilmus 2007. aastal. Ubisofti paljud teised Aasias asuvad ettevõtted võiksid samuti ideaalselt sobida, kuna nad suudavad säilitada mängu kultuurilise autentsuse, olenemata sellest, milline kultuur on esindatud. Surematute Fenyx Risingu strateegia jõuda uute mütoloogiliste maailmadeni idas võiks olla suurepärane kultuur Assassin's Creed samuti uurida.

Hoidke lugemist: PlayStationi uus patent vihjab ühilduvusele tagurpidi - miks see on oluline?



Toimetaja Valik


Kuula Tom Hiddlestoni laulmist esimeses klipis 'Ma nägin valgust'

Filmid


Kuula Tom Hiddlestoni laulmist esimeses klipis 'Ma nägin valgust'

Thori näitleja on tulevases biograafilises draamas kantrimuusikalegend Hank Williams.

Loe Edasi
Aquaman ja kadunud kuningriik upuvad Rotten Tomatoesi niiskete arvustustega

muud


Aquaman ja kadunud kuningriik upuvad Rotten Tomatoesi niiskete arvustustega

Kas Aquaman and the Lost Kindgom upub või ujub Rotten Tomatoesi kriitikutega?

Loe Edasi