Vereliinid 2: mida teada vampiirist: maskide jätk

Millist Filmi Näha?
 

Vampiir: maskeraad oli 1991. aastal loodud RPG, kus mängijad võtsid vampiiride rolli erinevatest klannidest ja fraktsioonidest, mis olid sunnitud tegema koostööd ühise eesmärgi saavutamiseks. Selles mängus käsitleti selliseid teemasid nagu isiklik terror, eksistentsialism ja parim viis vältida nii hirmsaks muutumist, et tuleb maha panna. Sellest sai tohutu edu.



Esimene frantsiisil põhinev videomäng Vampiir: maskeraad - lunastus , tuli välja 2000. aastal, millele järgnes sügavalt vigane, kuid fännide armastusega taastatud Vampiir: maskeraad - vereliinid . Nüüd, pärast 16-aastast ootamist, Vampiir: maskeraad - Vereliinid 2 vabastatakse. Vereliinid 2 võtab pimedusemaailma, viies tegevuse Los Angelesest Seattle'i ja tegeledes viimase pooleteise aastakümne jooksul aset leidnud Maa purustavate muutustega. See ammutab inspiratsiooni noir pulpist ja kõvasti keedetud detektiivikirjandusest.



Vereliinid 2 põhineb suures osas programmis avaldatud ajakohastatud reeglitel Vampiir: The Masquerade 5. väljaande RPG käsiraamat, mis tutvustas loo kahte peamist struktuurimuudatust. Esiteks said inimesed teada sugulastest (nimi, mida vampiirid kasutavad enda kohta) ja kasutasid nii palju kui võimalik tehnoloogia hävitamiseks tehnoloogiat ning nende suurt tolerantsust päikese suhtes. Seetõttu on juba eksisteerinud kõikvõimsad fraktsioonid - sabat, kamarilla ja anarhid - languses; eriti hingamispäev ja Camarilla on kandnud tohutuid kaotusi, mis sundisid ellujäämiseks looma väga ebamugava liidu ning maskide läbisaamine peab olema tihedam kui kunagi varem.

saranac pale ale

Sisse Vereliinid 2 , Seattle'is on viis fraktsiooni: pioneerid, kes asustasid linna ja on inspireeritud sellistest ajaloolistest isikutest nagu Lou Graham; Camarilla, mida juhib Alec Cross, kes üritavad kõige raskemini sekkuda Seattle'i äri- ja tehnoloogiasektorisse; uustulnukad, kes tunduvad olevat enamasti eksperimentide üle õnnelikud Tremere (mustkunstnike vampiirid), kes saabusid just hiljuti ülikooli piirkonda; the Unseen - peaaegu nähtamatute spioonide ja häkkerite võrgustik; ja parun, kes tunduvad tüüpiline maffia rendil olev fraktsioon ja teevad musta töö kõigi teiste heaks.

Loo teine ​​muudatus on vampiiride endi areng. Tekkinud on uus klann, mida nimetatakse õhukesteks veredeks, sugulased, kes on algsest vampiirist nii eemaldatud, et nad liiguvad elavate ja surnute vahel.



Peeneverelised võivad seista päikese käes, juua, süüa, seksida ja isegi lapsi saada, kuid nende ellujäämiseks on vaja verd. Nad on endiselt palju tugevamad kui inimesed, kuid nad on nõrgemad kui kõige nõrgemad traditsioonilised vampiiripojad. Nad ei saa endale teisi vampiire teha ega siduda, kuid neil on vere alkeemia, mis võimaldab neil ajutiselt teiste klannide võimuid võtta. See seondub vererezonantsiga, mis on üks kõige intrigeerivamaid täiendusi Vereliinid 2 . Arendajad kirjeldavad seda kui 'sa oled see, mida sa sööd' ja neil on inimese vaskulaarsüsteemid mugavalt värvikoodiga, lähtudes nende mõjust teie tegelasele.

SEOTUD: Miks see perioodi vampiiride seeria anime ajalugu teeb

Sisse Vereliinid 2 , jõud, mida õhukeseverelistele saada on, on mentalism (telekinees), Nebulatsioon (uduseks muutumine) ja Chiropteron (terve rida oskusi, mis on seotud nahkhiirte kamandamise, nahkhiirte loomise või nahkhiireks saamisega).



Peenevereliste juures on kõige huvitavam siiski see, et nad saavad oma vampirismi ümber pöörata ja uuesti inimeseks saada, mida ükski teine ​​klann ei suuda. Nende peamine negatiivne külg on see, et iga teine ​​vampiiriklann on neid üsna jälestanud; nende loomist peetakse tavaliselt kõrgeima astme kuriteoks ja nad elavad oma esimese aasta harva üle.

Vereliinid 2 sisaldab sümboolset loomist mängu kahes punktis. Esiteks on olemas inimbaas, kus mängijad saavad otsustada mitte ainult oma tegelaste füüsiliste omaduste ja soo, vaid ka tagamaade, mis mõjutavad dialoogi hiljem. Iga mängija alustab mängu õhukese verena, kes peab ellu jääma, kuid hiljem on neil võimalus liituda ühe viiest vampiiriklannist. Vabanedes on võimalikud klannid Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian või Brujah. Kuigi Seattle'i fraktsioonid näivad meelitavat konkreetseid klanne, ei pea ühegi fraktsiooniga liitumiseks olema osa ühestki klannist. Tegelikult võib ebatavalise klanni kuulumine anda teatud fraktsioonidega isegi nišieelise.

deadpool tapab imelise universumi raudmehe

Narratiivsest vaatenurgast mõjutab mängija klanni ja fraktsiooni valik sügavalt nende mängukogemust. Asud täiesti reaktiivses maailmas, kus on palju hargnevaid jutuliine, Vereliinid 2 on keeruline mäng koos keeruliste moraalsete valikutega, kus seaduslikkuse ja hea olemise valimine ei pruugi alati olla kõige targem variant - nagu algne RPG. Arendajad on öelnud, et teatud otsused võivad sulgeda mängija tegelaskuju jaoks terved suhtlemisrajad, mis suurendab mängu kordusväärtust.

kaheteistkümnes mitte kunagi õlut

SEOTUD: haagis 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' annab teile külmavärinaid

Kuid see vabadus ei kehti ainult loo ja dialoogi kohta, see on lisatud ka keskkonnajutustamisse ja arvuti suhtlemisse oma keskkonnaga. Täpselt nagu esimeses Vereliinid , hoonesse sisenemiseks on alati palju võimalusi - ja sõltuvalt sellest, kuidas oma tegelast meisterdate, võib esiuks olla kõige vähem tasuv ... sest pilvelõhkuja küljelt üles ronimine võib pakkuda võrreldamatuid vaateid Seattle'ile.

Lahing on veel üks ala, kus Vereliinid 2 meeskond soovis olla kindel, et nad pakuksid oma mängijatele huvitavat kogemust. Nad kirjeldavad lahingut kui „kergesti õpitavat, kuid raskesti omandatavat”. Esimesed mängutunnid pakuvad superkangelase kogemust, mis võimaldab mängijatel harjuda oma õhukese verega võimetega ja neid täiel määral nautida. Kuid raskused suurenevad, kui nad peavad silmitsi seisma tegelike vampiiridega, kes kõik saavad oma pesa oma näoga pühkida; seal tulevad mängu strateegia ja alternatiivsed probleemilahendused. Combat on üks valdkondi, mida mängukirjastaja Paradox Interactive soovis lihvida ja üks peamisi põhjusi, miks mängu väljaandmine edasi lükati.

Lõpuks on õnne neil mängijatel, kes soovivad oma mängude iga aspekti kohandada: Vereliinid 2 võimaldab täielikku modi tuge nende Unreal Engine 4 redaktori kaudu. See on ilmselt suurim kummardus uskumatutele tööfännidele, kes lõpetasid Vereliinid .

Vampiir: maskeraad - vereliinid 2 ilmub millalgi 2020. aastal PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. See on rollimängu videomäng, mille on välja töötanud Hardsuit Labs, välja andnud Paradox Interactive ja mis põhineb Valge Hundi vampiiril: maskeraadil ja otsesel järjel 2004. aastaks Vampiir: vereliinid .

JÄRGMINE: Pimeduse maailm: sugulaste ajalugu



Toimetaja Valik


Live-Action üsna kummalised vanemad, Dora Explorer seeria komplekt Paramount + jaoks

Tv


Live-Action üsna kummalised vanemad, Dora Explorer seeria komplekt Paramount + jaoks

Paramount + jaoks on välja kuulutatud reaalajas toimuv Dora the Explorer seeria, aga ka multifilmiklassika Fairly OddParents reaalajas töötlus.

Loe Edasi
Must panter: Wakanda muutis igavesti kuulsat liini olulisel põhjusel

Filmid


Must panter: Wakanda muutis igavesti kuulsat liini olulisel põhjusel

Black Panther: Wakanda Forever keskendub peamiselt sümboolikale, kuid selle kõige olulisem tsitaat muudab ühe esimese filmi teemadest.

Loe Edasi