Kui teile meeldib tagasipöördumine, PEAB mängima neid nelja Housemarque'i mängu

Millist Filmi Näha?
 

Üle 20 aasta on üks Soome arendaja üsna vaikselt loonud turu põnevamaid videomänge. Housemarque Games on hiljuti leidnud oma suurepärase roguelike kolmanda isiku laskuriga tohutu kokkupuute Tagastamine , kuid stuudio on juba ammu olnud nende mängijate lemmik, kellele videomängudes mängumäng üle kõige tähtsam on.



Housemarque on paljude fännide jaoks olnud arkaadmängu laskurite mitteametlik kuningas. Vaatamata ettevõtte edukale üleminekule väiksematelt indie-kogemustelt suure eelarvega mängudele Tagastamine , sellel on endiselt pikk ajalugu fantastiliste arcade action-pealkirjade kohta. Siin on neli Housemarque'i mängu, mille mängijad peaksid pärast lõpetamist kontrollima Tagastamine rasked roguelike tulnukailmad.



Outland

Välja antud 2011. aastal Xbox 360 ja PlayStation 3 jaoks, Outland nägin, et Housemarque lõi küljelt keritava platvormi, mis ühendab uurimise ainulaadse polaarsusega mängumehaanikaga. Mängijad elavad nimeta mehes, kelle hinges on legendaarne sõdalane, kes peab päikese ja kuu jõude rakendades maha võtma kurjad kaoseõed.

Outland sisaldab uhket siluetiga kunstistiili, kus mängijad peavad navigeerima ja vaenlastega võitlema, kasutades eelmainitud polaarsusmehaanikat. Mängijad saavad kuu tumeda jõu ja päikese valguse vahel vahetada, et vastassuunas asetsevaid vaenlasi välja tuua või ohtlikes ohtudes liikuda. Raske, kuid õiglane, Outland on oma ainulaadseid süsteeme kasutades keeruline platvorm, mis on täis võitlust ja keerulisi mõistatusi.

Võõrandumine

Housemarque naaseb ülalt alla topeltpulgaga laskurisse pärast 2010. aastat Surnud rahvas näeks, et ettevõte loob eksklusiivse ulme PlayStation 4 abil omamoodi vaimse järeltulija Võõrandumine . Selles tungivad tulnukad Maale ja ainult UNX, sõjaväe meeskond, kelle ülesandeks on võidelda ülekaalukate vastuolude vastu, võib inimkonna rünnakute eest päästa.



SEOTUD: Miks peaks ürgne raev tagasitulekut tegema?

Võõrandumine saab mängida ühe mängijaga või kuni nelja mängijaga, kas kohapeal või veebis. Mängijad valivad ühe kolmest erinevast klassist, Bio-Specialist, Saboteur või Tank, millel kõigil on erinev visuaalne kujundus ja varustus. Nad peavad liikuma järjest suuremas koguses tulnukaid, lastes nad unustuse hõlpsalt ja tegevusterohkelt. Võõrandumine sisaldab tugevat rüüstesüsteemi ja protseduuride genereerimist, mis võimaldab massiivset kordusväärtust ja eksperimente. Võõrandumine kuvab osavalt ka allkirja Housemarque stiili, kus lõbus mängimine on oluline ennekõike, kusjuures pildistamise ja koostööelementidega pole midagi muud.

Nex Machina

Välja töötatud osaliselt legendaarse videomängude disaineri Eugene Jarvisega (filmi looja) Kaitse , Robotron: 2084 ja Smash TV ), Housemarque'i 2017. aasta mäng Nex Machina nägin, et ettevõte vaatas tagasi 80-ndate ja 90-ndate ülikarmide arkaadipealkirjade poole. Nex Machina näeb ette robotite poolt vallutatud maailma, kus inimkonna ainus lootus on üks kangelane ja tema retro-tulevane käsikahur.



Nii uhke vaadata, kui see on keeruline, Nex Machina ründab mängija silmi ja reageerimisaega. Kaksikpulgaga tulistaja heidab peategelasele peatuseta vaenlasi, tundes end samal ajal kummardusena Jarvise klassikalistele laskuritele ja žanri kuraditult keerulisele arengule. Mängijad saavad vaevu hinge tõmmata kiiretel tasemetel, mis täidavad ekraani uskumatute osakeste efektidega, kui robotid plahvatavad ja nende asemele tulevad uued. Nex Machina ei jama ja on hiilgav vaadata reaalajas - ainus probleem on elus püsimine kauem kui mõni hetk.

SEOTUD: Sony konsoolistrateegiad PEAVAD muutuma selliste mängude jaoks nagu tagasipöördumine õnnestumiseks

Matterfall

Matterfall nägin, kuidas Housemarque naasis teise ulme laskuriga kahemõõtmelise mängudisaini juurde. Selles 2017. aasta PlayStation 4 eksklusiivses mängus on mängijad Avalon Darrow, kangelane, kes loobib futuristlikust lahingukostüümist, et päästa maailm tulnukate materjalide nakatumise eest, mida tuntakse ainult kui 'Smart Matter'. Mängijad peavad hüppama, tulistama ja põgenema, et läbi selle külgsuunas keritava seikluse, mis on täis Housemarque'i kaubamärgi arcade-action stiili.

Matterfall mängib nagu a Mega mees mäng tõusis 11-ni, põhitõdedeks oli palju vaenlasi, dünaamiline liikumine ja rahuldav võitlus. Mängijad saavad kasutada ka materiaalset relva, mis lõhkab kurja tulnukat nutikat ainet, ja luua platvorme, mis aitavad selle 12 kiiret taset keerulises navigeerimises kasutada. Mitte ainult Matterfall veel üks suurepärane tegevuskogemus, kuid see näitab Housemarque'i annet luua uhkeid graafilisi efekte ja visuaale. Suur osa voksli ja osakeste mõjudest, millega mängijad kokku puutuvad Matterfall eelkäijaks sellele, mida Housemarque aastal saavutas Tagastamine , kõik keeldudes esitusest visuaalse truuduse nimel ohverdamast.

Üldiselt on Housemarque stuudio, mis oskab märulimängu teha. Fännid peaksid kergendatult teadma, et üleminekul suuremale eelarvele ei ole stuudio ohverdanud kontseptsioone, mis tegid sellest nime arkaadimängusfääris. Mängijatele, kellest ei saa piisavalt Tagastamine Põnev võitlus, need neli mängu on kõik väärt alternatiivid, mis seavad haarava ja nauditava mängimise edukalt üle kõige.

Hoidke lugemist: Kriitikud armastavad Resident Evil Village'i kõrget pinget, kiiret õudustooni



Toimetaja Valik


20 rumalat supervõimu (mis on salaja OP)

Loendid


20 rumalat supervõimu (mis on salaja OP)

Higi talad? Superõnne? Need jõud võivad tunduda rumalad, kuid ärge laske end petta - nad on salaja super OP!

Loe Edasi
Star Trek: Alumised tekid 3. hooaeg, 9. jagu, 'Usaldusväärsed allikad', kokkuvõte ja spoilerid

TV


Star Trek: Alumised tekid 3. hooaeg, 9. jagu, 'Usaldusväärsed allikad', kokkuvõte ja spoilerid

Star Trek: Lower Decks saadab Cerritosse uuriva ajakirjaniku, mistõttu Freeman peab oma käsklusi karmistama. Siin on spoilerit täis kokkuvõte.

Loe Edasi