Kuidas Vampire Hunter D: Bloodlust ehitab oma gooti, ​​läänemaailma

Millist Filmi Näha?
 

Vampiirikütt D toimub üle 10 000 aasta pärast tuumasõda. Aadlikena tuntud vampiirid elasid punkrites ellu ja tegid maailma ümber omaenda tumedate eelistuste järgi, tehes maagilisi olendeid ja mutante, orjastades samal ajal inimkonna. Kuid aadlikud jõudsid haripunkti ja langesid paratamatult ning nüüd põrkavad inimesed tagasi vampiiriküttide abiga, kes võtavad enda õlule ülejäänud aadlitega võitlemise. Üks selline Vampiirikütt on loo kangelane, D, poolvampiirist Dhampir, kellel on hiiglaslik mõõk, lahe müts ja parasiitide nägu peopesas. D on piinatud büroonia kangelane, kes rändab ringi tapes vampiire ja mitmesuguseid muid koletisi



Ütlematagi selge, et siin on palju tegemist ja film ei raiska ekraaniaega, et meid ekspositsiooniga pommitada. Verejooks tutvustab nelja erinevat kultuuri: igapäevased inimesed, vampiir Aadlid , inimvampiirikütid ja koletuid Barbaroi. D ei sobi täpselt ühessegi neist kategooriatest, tõmmates kõigist neist mõju, kuid mitte ühegi hulka.



Kui aadlike kujundus kutsub esile vana maailma Euroopat, on inimesed palju rohkem juurdunud Ameerika vanasse läände. Neid näidatakse elamas päikesepaistelistes ja kuivades ruumides ning praktiliselt kõik nende stseenid leiavad aset päeval. Nende külad on tagasihoidlikud ja omapärased ning nad näivad olevat palju rohkem huvitatud lihtsalt läbisaamisest kui sattumisest suurte üleloomulike mahhinatsioonide vahele. Neil on relvad ja tehnika, kuid sellest pole midagi koju kirjutada. On selge, et nad lihtsalt üritavad ellu jääda ja tuhandete aastatuhandetest tagasi tulla.

Filmis näidatud vampiiriküttidel, vendadel Marcustel, on palju futuristlikum stiil. Nendel pearahaküttidel on uhked riided ja mahukas tank otse välja Hull Max. Nad kasutavad segu keskaegsetest relvadest (põlved, terad, haamrid) ja kummalisest tulevikutehnoloogiast (ühe meeldejääva jadana on puudega selgeltnägija Grove haakinud IV-ga, mis võimaldab tal astraaliprojekteerida ja vaenlaste läbi möllata). Nii futuristlik kui mõni nende tehnoloogia võib olla, on siiski selge, et nad näevad ikka veel vaeva, et saada läbi, nagu teisedki tavalised inimesed.

Koletised D ja vennad Marcused jooksevad kogu filmi vastu vastu Barbaroi. Barbaroi rõhutavad tõsiasja, et see on Maa, mis eksisteerib pärast tuumasõda, ja näitavad meile ka seda, kui kaua on sellest tuumasõjast möödas. Barbaroi on mutandid, millel on koletised võimed nagu varju reisimine, kuju nihutamine ja lükantroopia. Nad on aastatuhandete jooksul nendeks vormideks arenenud ja asuvad inimesest umbes nii kaugel kui võimalik . Neil on välja kujunenud oma kultuur ja traditsioonid, ehkki väärib märkimist, et see kultuur eksisteerib peamiselt suulise pärimuse, mitte arhitektuuri või kunsti kaudu. Nad on palju rohkem ajendatud hävitama kui looma.



SEOTUD: Kettsaagimees: [SPOILER] ülestõusmine on 1. osa jaoks peaaegu õnnelik lõpp

Kõige lõbusam aspekt Verejõud maailma ülesehitamine on aadliku kultuuri gooti arhitektuur ja kunstistiil. Aadlikel on endiselt langenud tsivilisatsiooni jaoks uskumatuid monumente, sealhulgas kosmoselaevad ja hiiglaslik laialivalguv loss. Nii lõbusaks teeb see, et kõike, sealhulgas nende futuristlikku tehnoloogiat, on kujutatud dramaatilises gooti stiilis. See tekitab selliseid klassikalisi vampiirijutte nagu Dracula ja Carmilla, aga need teosed on kirjutatud 19. sajandil, miks siis aadlikud ikka veel tuhandeid aastaid hiljem seda nüüdseks dateeritud stiili omaks võtavad?

Gootika keskaegse / romantilise stiili omaksvõtmisel pole tegelikku loogilist põhjust, seega peame eeldama, et nende armastus selle kujunduse vastu tuleneb olulisest kultuurihetkest. Ameerika Ühendriikide asutavad isad ehitasid Vana-Kreekast ja Roomast inspireeritud arhitektuuri, lootes kehastada nende demokraatlikke ideaale ja kultuurilist keerukust. Tõenäoliselt teevad vampiirid midagi sarnast. Kuigi seda pole filmis mainitud, on Vampiirikütt D raamatud teevad üsna selgeks, et aadlikel on kuningas - Dracula. Ta on nende kultuuri jaoks tohutult tähtis kuju, seega on mõistlik, et nad modelleeriksid end tema järgi. Aadlikud üritavad esile kutsuda möödunud ajastut, mis meenutab olulist aega nende suurima kultuurikangelase elus.



Seotud: Studio Ghibli meeleolukas viis, mida tuleb lavatootmises kohandada

D ise segab kõigi nende kultuuride tugevad küljed. D on välimuselt üllas, ebamaise ilu ning uskumatu väleduse ja tugevusega. Tema riietus asub kuskil vampiiride ja nende jahimeeste vahel - ta kannab laia mütsi ja keepi ning võitleb mõõgaga, kuid spordib ka nahast bodyt, mis meenutab vendi Marcuseid. Lõpuks ei ole tema parasiitide käsi mitte ainult tema ainus sõber, vaid meenutab väga barbaroosid. D-l on tükke igast kultuurist ja ometi on ta teretulnud mitte üheski.

Vampiirikütt D: Verejooks on meeldejäävate tegelaskujudega, lõbusate keerdkäikudega ning tõeliselt suurepärase animatsiooni ja lavastusega, kuid tema suurimaks tugevuseks on visuaalne maailmaehitus. Film esitab vaate täielikult realiseeritud maailmale, kus inimesed ja aadlikud soovivad lihtsalt oma elu ilma mahhinatsioonita elada ja kus üks Dhampir eksleb igavesti üksi. Vaadake, kui te pole seda veel teinud ja kui olete juba fänn, siis võib-olla on aeg uuesti vaadata.

Hoidke lugemist: Yashahime: Setsuna päritolu paljastatakse jõhkras võitluses



Toimetaja Valik


Miks ei ole neid Keskmaa lugusid kohandatud?

muud


Miks ei ole neid Keskmaa lugusid kohandatud?

J. R. R. Tolkieni legendaarium sisaldas tohutul hulgal põnevaid lugusid, kuid töötlused on keskendunud 'Hobitile' ja 'Sõrmuste isandale'.

Loe Edasi
Tähesõjad: visioonid peaksid tagasi tooma Genndy Tartakovksy kloonisõjad

muud


Tähesõjad: visioonid peaksid tagasi tooma Genndy Tartakovksy kloonisõjad

Algne 2003. aasta Kloonisõdade mikroseeria ei pruugi enam olla kaanon, kuid teatud animeeritud Star Warsi antoloogias võiks olla võti selle uuesti vaatamiseks.

Loe Edasi