Alates selle katastroofiline käivitamine 2019 , Google Stadia , Google'i välja töötatud ja hallatav pilvemänguteenus, on olnud vaevatud mitmesuguste probleemidega, alates selle loovjuhi vastuolulisest väitest, et mängijad peaksid maksma mängude voogesituse õiguse eest süüdistustele Google’i halvustav kohtlemine mänguarendajate suhtes . Hoolimata ettevõtte kinnitustest, et nad kavatsevad teenuse täiustamist jätkata, teatas ettevõte hiljuti, et Google Stadia suletakse 18. jaanuaril 2023.
Kuigi Google on pakkunud Google Stadia kasutajatele kõigi teenuse veebipoe kaudu ostetud mängude eest täielikku tagasimakset, pole ettevõte pakkunud ühtegi meetodit nende mängude salvestusfailide säilitamiseks. Kuna paljud peagi endised Google Stadia kasutajad kaotavad sadu või isegi tuhandeid tunde mänguaega, on teenuse väljalülitamine sünge näide sellest, miks ristsalvestustugi on ülioluline funktsioon mitmeplatvormiliste pealkirjade jaoks digiajastul.
miks magas griffith charlotte'iga
Google Stadia mängu salvestamise süsteem oli algusest peale vigane

Google Stadia põhiline müügiargument oli teenuse võime võimaldada mängijatel voogesitada ja mängida pilve salvestatud mänge voogesitusega ühilduvates seadmetes, nagu lauaarvutid, sülearvutid, tahvelarvutid ja telefonid mängija Google'i konto kaudu. Selle tulemusena ei saa seadme kõvakettale salvestada ühtegi veebipoe kaudu ostetud mängude salvestusandmeid. Kuigi see võimaldab Google Stadias saadaolevaid mänge mängida paljude riistvaraosadega, tähendab see ka seda, et mängijatel pole võimalust oma digitaalseid teeke varundada.
Kuigi Google Stadia puudumine lubatud funktsioone, nagu tõeline 4K eraldusvõime põhjustas üsna paljude tellijate loobumise teenusest, võimalusest mängida populaarsed mängud nagu Resident Evil Village oma tahvelarvutis või nutitelefonis ajendas paljusid inimesi sellest kinni pidama. Mõned mängijad said Google Stadiast üsna vähe läbisõitu, logides teenuse kaudu alla laaditud mängudesse sadu tunde. Ühel Twitteri kasutajal õnnestus oma Google Stadiasse koguda peaaegu 6000 tundi koopia Red Dead Redemption II , mis näitab, kui populaarne teenus mõne mängija seas oli.
Kahjuks pole nende väheste mängijate jaoks, kes on Google Stadiaga vaatamata selle elutsüklit vaevanud arvukatele võitlustele jäänud, pole Google näidanud mingeid märke, et nad kavatsevad pakkuda Google Stadia kasutajatele võimalust oma salvestusfailid säilitada. Kuigi peaaegu kõik praeguse põlvkonna konsoolid võimaldavad mängijatel oma mänguandmeid ühelt konsoolilt teisele üle kanda, ei saa Google Stadiast allalaaditud mänge kõvakettale üle kanda. Selle tulemusena ei jää tuhandetel mängijatel muud üle, kui taaskäivitada mänge, millesse nad võisid kulutada lugematu arv tunde.

Paljudes aspektides on Google Stadia hääbumine näide pilvemängude piirangutest. Kuigi võimalus pääseda juurde ja mängida ühele mängufailile mitme riistvaraga, on vaieldamatult mugav, tähendab füüsilise salvestusruumi puudumine seda, et mängijatel on oht kaotada kogu oma mänguteegid ja salvestada, kui pilve, kuhu nad on salvestatud, katkestatakse. Kuna füüsiline meedia muutub üha ebatavalisemaks, kuna videomängude kirjastajad kasutavad oma mängude levitamisel ainult digitaalset lähenemisviisi, on paljud hakanud muretsema ainult digitaalsete mängude säilitamise pärast. Kuigi ristsäästmine pole kaugeltki selle probleemi optimaalne lahendus, pakuks see mängijatele, kelle raamatukogud on enamasti digitaalsed, usaldusväärse turvavõrgu.
Kuigi Google Stadia väljalülitamine ei tähista pilvemängude lõppu, tuletab see meelde mängude säilitamise tähtsust. Kui videomängude väljaandjad jätkavad investeerimist digitaalsetesse mängudesse, on aus, et nad on kindlad, et nende mängud ei kao koos nende platvormidega.