Sõjajumala eellugu paljastab, milline kreeka jumalus needis Kratost

Millist Filmi Näha?
 

HOIATUS: Järgmine sisaldab God of War'i spoilereid: Chris Robersoni, Tony Parkeri, Dan Jacksoni ja Jimmy Betancourti langenud jumal nr 2, mis on praegu müügil.



Sisse Sõjajumal: langenud Jumal # 1, selgus, et kui Kratos Kreekast lõplikult lahkus, uskus ta, et suudab lõpuks leida oma minevikust rahu, vaid selleks, et tema minevik jätkaks teda järeleandmatult. Iga kord, kui ta magama läks, ärkas ta üles leidma kaose terad , ikoonilised relvad, mille Ares sepistas videomängude sarjast, taas tema kõrval. Ükskõik kui palju ta üritas neist lahti saada, tulid nad alati tagasi.



Esimese numbri lõppedes alistus Kratos kurnatusele ja varises sügavasse unne. Teises väljaandes ärgates on ta justkui tähtedega täidetud unenägude riik. Kui Kratos hüüab oma piinaja enda ilmutamiseks, saab ta oma vastuse tuttava näo - Athena näol.

See on Kreeka jumalanna esimene koomiksis ilmumine ja Kratose mineviku esimene tükk, mis ilmus. Athena ütleb Kratosele, et tema teekond on kasutu ja see viib ta tagasi ainult sinna, kust ta alustas. Naine kutsub teda tagasi vabatahtlikult koju. Nagu teisedki esimese numbri tegelased, ütleb Athena Kratosele, et ta ei pääse oma saatusest. Erinevalt kõigist teistest jagab Athena siiski, et tal on oma roll selles saatuses täita ja et nende ühine aeg pole lõpule jõudnud.



Athena on olnud videomängude sarja peamine tegelane, kes on esmajoones abiks Kratose püüdluses tappa Olümpose jumalaid. Sisse III sõja jumal, ta muutus üheks sarja antagonistiks, soovides nõuda Kratose sees oleva Hope'i võimu, et temast saaks uus Olympuse kuninganna. Kratos pani end Olympuse terale, vabastades Hope'i maailma ja jättes Athena sellest ilma. Langenud Jumal # 1 kinnitas, et Kratos ei surnud teral, sest Kratos on tegelikult surematu. Kas see on seotud ka Athenaga, on veel lahtine, ehkki see võib olla kättemaksu vorm.

Kaooterad ilmusid esmakordselt originaalis sõjajumal mäng. See mäng lõppes sellega, et Kratos lubas neid enam kunagi kätte võtta, mis seletab tema raevu selle needuse üle. Needus võib aga selgitada 2018. aasta ühte olulisemat elementi sõjajumal mäng PS4-le.

Kaooterad on Kratosega koos isegi Skandinaavia jumalate maal, hoolimata tema esimeses mängus antud tõotusest. Ta otsib need oma kodutalust, kui ta ei näe muud võimalust oma poega Atreust aidata. Terad on hästi peidetud ja nagu sisse Langenud Jumal , Kratos ei soovi neid endiselt kasutada. Asjaolu, et Kratos ei pääse selles koomiksis labade eest, võib selgitada, miks relvad, mida ta enam ei lubanud kasutada, koos temaga Norrasse sõitsid.



SEOTUD: Sõjajumala eellugu selgitab lõpuks, miks Kratos lahkus Vana-Kreekast

dogfish brown ale

Muidugi, kes on seal Kratost tervitamas, kui ta oma kodutalust terad välja võtab? Keegi muu kui Athena ise. Tundub, et isegi siis Langenud Jumal järeldab, Athena kummitab ikkagi Kratost. Võib-olla ei tühista Kratost kimbutavat needust 2018. aasta mängu aeg , mistõttu ilmub ta selles mängus alles siis, kui ta terad kätte võtab.

Nagu aastal Langenud Jumal , Ütleb Athena Kratosele, et ta ei pääse oma labast kinni minnes. Ehkki erinevalt koomiksis olevast Kratosest, on mängu üks palju rohkem rahul sellega, kus ta koos temaga seisab. Kui Athena ütleb talle, et ta on alati koletis, nõustub Kratos, kuid lisab, et ta pole enam tema koletis. Vaatamata sellele jääb Athena endiselt pikaks ja Kratos, nagu koomiksis, käsib tal endiselt peast eemal hoida.

Hoidke lugemist: God of War III postikrediidi stseen jätkub uues koomiksisarjas



Toimetaja Valik


Üks tükk: 10 piraati, kes ei hooli oma meeskonnast

Loendid


Üks tükk: 10 piraati, kes ei hooli oma meeskonnast

Heatujulised piraadimeeskonnad, nagu õlgkübarad, on üles ehitatud tugevatele sidemetele, samas kui teised piraadimeeskonnad hoolivad kaaslastest vähe.

Loe Edasi
Hariliku säina pea Punkin Ale

Hinnad


Hariliku säina pea Punkin Ale

Dogfish Head Punkin Ale maitsestatud - kõrvitsa- ja köögiviljaõlu Delaware'is Miltonis asuvas õlletehases Dogfish Head Brewery (Boston Beer Co.).

Loe Edasi