Sõjajumala eellugu selgitab lõpuks, miks Kratos Vana-Kreekast lahkus

Millist Filmi Näha?
 

HOIATUS: Järgnev sisaldab sõjajumala spoilereid: Chris Robersoni, Tony Parkeri ja Dave Rapoza müügil olnud Fallen God # 1.



Kratos on igavene raev ja viletsus. 2005. aasta märulimängus Sõja jumal debüteeriv Kratose teekond on olnud täis võltsimata kättemaksu jumalate panteoni vastu, mis hävitas tema sureliku elu. Kratose viimase seiklusena 2018 sõjajumal on viinud ta Midgardi Norra valda, seni pole veel vastatud massilisele küsimusele: miks Kratos Kreekast täpselt lahkus?



Sisse Sõjajumal: langenud Jumal Ajakirja Dark Horse Comics poolt avaldatud number 1 selgub, et Kratos põgenes Kreekast, püüdes oma kohutava ja verise mineviku seljataha jätta. See on pooljumalale huvitav nurk, kuna kogu tema tegelaskuju on üles ehitatud halastamatule vihale ja täielikule empaatiavõime puudumisele. Paljude jaoks on Kratos sama halb kui mitte halvem kui jumalad, keda ta tappa püüdis. Seda on kogu sarja jooksul mitu korda Kratos ohverdas süütuid inimesi oma eesmärkide saavutamiseks panteoni mõrvamise suunas.

Kuid pärast 3. sõjajumala sündmusi mõistab Kratos lõpuks, et oli oma egoistliku mõrvarliku soovi nimel toime pannud ütlemata julmusi. Tundus, nagu oleks Sparta Kummituse teekond lõppenud, kui ta lõpuks mõistis oma kättemaksukulu ja võttis endalt elu, et vabastada lootus, mis oli pärast Pandora kasti avamist tema kehasse kinni jäänud. Sõjajumal: langenud Jumal näitab meile, kuidas Kratos kosus ja teekonna Midgari juurde viis.



Kuigi ta ei selgita konkreetselt, kuidas Kratos suutis üle elada 3. sõja jumala lõppemise, näitab see, kuidas ja miks ta Kreekast lahkus. Tema peamised relvad, maagilised Kaose terad , on püsivalt seotud Kratosega. Ehkki tal õnnestub neid oma isikult eemaldada ja maha jätta, pöörduvad nad une ajal alati tema juurde tagasi. Need tähistavad südametut tapmist, mille ta pani toime enesekeskse raevuga. Just selle needuse abil ta püüab põgeneda. Ta soovib selle mineviku seljataha jätta, sest teadmine sellest, kui kuri ta on muutunud, piinab teda. Purjetades üle rändavate merede, laiendades reetlikke mägesid ja kõndides nädalaid puhkamata, töötas Kratos väsimatult, et enda ja Kreeka vahel võimalikult palju distantsi teha.

Seotud: Sõjajumal: kas klassikaline sõjajumala mäng on surnud?



Kui Kratos rändab Egiptuse maale, võtab teda vastu salapärane vanamees, kes väidab end teadvat Kratosest ja saatusest, millest ta soovib põgeneda. Kratos jätab mehe maha ja jätkab oma otsinguid. Kuid ahv räägib ühel päeval tiigi ääres Kratosega ja varjab teda minevikust põgenemise katse eest. Kratos on haaratud süütundest ja jätab metsalise maha, kui ta vanahärra enne lahkus. Küsimus lõpeb sellega, et suur lind räägib Kratosega krüptiliselt. Vana mees, ahv ja suur lind ütlevad kõik Kratosele, et saatus on väljapääsmatu ja et ta peab silmitsi seisma talle määratud teega. Kui saladused Egiptuse maal süvenevad, Sõjajumal: langenud Jumal otsib vastust vanimatele küsimustele, mis on verejanulise sõjajumala ümber olnud.

Jätkake lugemist: Sõjajumal Ragnarok vabastatakse PS4 ja PS5 peal, ütleb endine direktor



Toimetaja Valik


Rick ja Morty paljastavad 7. hooaja finaalmängu

muud


Rick ja Morty paljastavad 7. hooaja finaalmängu

Rick ja Morty finaal 'Fear No Mort' paljastab lühikese klipi duo eelseisvast seiklusest.

Loe Edasi
10 alahinnatud Shoneni anime, mida kõik peavad nägema

Loendid


10 alahinnatud Shoneni anime, mida kõik peavad nägema

Kuigi populaarsetel etendustel on oma koht, lähevad paljud head saated radari alla, kuna üldine publik pole nende mõnes aspektis tuttav.

Loe Edasi