Dorohedorost Samurai Champlooga: Anime parimad pesapallijaod

Millist Filmi Näha?
 

Nii Ameerikas kui Jaapanis populaarne minevik, pole üllatav, et paljud anime kaasaksid pesapalli oma loo juurde. Lisaks pesapallikesksele anime-sugusele Major ja Suur tuuleke! , paljud teised anime funktsioonid on-off pesapalli episoodid. Siin on mõned parimad sellised episoodid.



FLCL, 4. jagu, täielik kiik

„Full Swingi” alguses hävitab Haruko Mabase marslased absoluutselt. Tõestades, et ta on tipptasemel mängija, lööb ta lööjad välja ja lööb kergelt koju. Kui Naota on nahkhiire aeg, keeldub ta isegi vaevamast nahkhiiri kiigutamisest, lastes pallil mööda piitsutada ja välja lüüa.



Võib-olla ebakindluse tõttu, et ta pole kunagi oma venna kui pesapallimängija pärandit järginud, või nähes, kuidas Haruko Kamoniga omandab lähedase suhte, Naota isegi ei proovi. Üks peamisi õppetunde, mida Naota oma täiskasvanuikka jõudmise teemal õpib, on see, et ta peab astuma selle esimese sammu proovimise suunas, et midagi tema elus kunagi ei muutuks. Lõpuks teeb ta selle esimese sammu, kui ta 'kiigutab nahkhiirt', et lüüa tagasi pesapallikujuline satelliit, mis suundub Mabase poole.

BNA: uhiuus loom, 5. osa, 'Ahned karud'

Vastumeelselt pesapallimängule kutsutuna satub Michiru tahtmatult künka otsa, kui Karude kannu löövad Roosa Flamingose ​​räpased trikid välja. Michiru erilised metsaliste võimed osutuvad eriti kasulikuks, kuna ta võtab oma jooksu kiiruse ja löögijõu suurendamiseks gepardite ja gorillade omadused, kiirustades pidevalt kaotavaid Karusid mitme võidu poole.

ankur auruõlu ülevaade

Vahepeal tegeleb Karude treener yakuza hädadega. Treener Dantel oli varem tulekahju sees, kuid see oli ära kasutatud diskrimineerimise tõttu, millega meeskonnakaaslased ja meedia kasvasid. Yakuza surve ületamiseks pöördub ta mängude poole, kus Karud alati kaotavad, andes neile tahtlikult matšide ja halbade koosseisude ajal ilmseid signaale nende kaotuste tagamiseks. Michiru meeskonnaga liitumine õpetab nii teda kui ka teisi Karusid püüdma alati kõige raskemini oma unistusteni jõuda, hoolimata rassist või sotsiaalsest staatusest.



Dragon Ball Super, 70. osa, väljakutse Champalt! Seekord pesapallimäng! '

70. osas Draakonipall Super , Kutsub Champa Beeruse välja duelliga, mille eesmärk on preemiaks näksida Maa kööki. Nad valivad pesapalli, hoolimata sellest, et kumbki tegelane ei tea mängureegleid. Yamcha võtab endale meeskonna kapteni rolli, mistõttu on see üks väheseid kordi, kui Yamcha on milleski pädev olnud. Tema usaldusväärsus pole kuigi kauakestev, sest temast saab kiiresti mängu boksikott, kus teised mängijad teda korduvalt välja löövad.

Vahepeal on Goku ja Vegeta selle saavutamiseks absurdselt võimul, hävitades palli viskamisel suuri väljaku osasid vaatamata sellele, et see hävitamine on reeglitega vastuolus. Kõige naljakamad hetked on nii Goku kui ka Vegeta šokk selle üle, kuidas neil pole lubatud selles mängus inimesi lüüa. Mäng lõpeb, ehkki maailm peaaegu hävitati ja rahu jätkub Maal.

sam adams kirsi nisuõlu

Haruhi Suzumiya melanhoolia, 7. osa, „Haruhi Suzumiya igavus”

Kui Haruhi Suzumiya igavus saabub haripunkti, sunnib ta ülejäänud SOS-brigaadi ja veel mõned tegelased pesapalliturniiriga liituma. Mäng näib esialgu sujuvat, kuni Haruhi tuju hakkab muutuma. Kyon ei hoolinud tegutsemisest vähem, kuna meeskonnad koristasid, vaid keskendus hoopis sellele, et Mikuru mängu ajal vigastada ei saaks. Selline suhtumine mõjutab Haruhit negatiivselt, muutes pealtnäha tavalise pesapallimängu potentsiaalseks maailmalõpustsenaariumiks, kui see ei lähe tema tahtmist mööda.



Haruhi ja Mikuru vahetavad vastasmeeskonna tähelepanu hajutamiseks rõõmsameelseteks rõivastusteks ja Nagato paneb nahkhiirele loitsu, mis paneb selle automaatselt sissetulevatele väljakutele lihvima. Nende jõupingutustega ja sellega, et Kyon paneb vatiiniga natuke rohkem vaeva, lõpeb Haruhi kinnise ruumi hullus.

Pokémoni seeria: päike ja kuu, osa 28, 'Pokémoni baasipipra välja tõmbamine!'

Ashile tutvustatakse populaarset spordiala Pokébase, kus Pokémon ja treenerid mängivad koos pesapalli. Koolis arutlevad tema klassikaaslased telemängu üle, kuni ootamatult astub sisse direktor Oak populaarse Pokébase mängija Oruoru ja tema elukaaslase Snorlaxiga.

Tuhk ja sõbrad on selle päeva missiooniks palli mängimine. Kiawe võtab kannukünka ja toimetab meeletult animeeritud 'Inferno Overdrive Pitch', mis tuhka korduvalt lööb. Lana tuleb ka omaenda spetsiaalse pesapallitehnikaga, kujutades oma nahkhiirt õngeridvana, naelutades talle ka hea löögi. Järgneb meeletult lõbus matš Team Rocketi ja Ash meeskonna vahel, võisteldes Oruoru autogrammi pärast. Mimikyul on võimalus Pikachu vastu välja astuda, Wobbufet püüab kinni, Jessie näitab oma koomilist ülbusust ja Meowth isegi viiteid Urusei Yatsura pesapalli episood tema treeningkummardusega. Klimaatilises finišis võtab Snorlax z-maxi abil Ash'i meeskonnale võidu.

SEOTUD: Pokémoni mõõk ja kilp selgitavad, miks Ash's Pikachu pole arenenud

Samurai Champloo, 23. jagu, „Pesapalli bluus”

Samurai Champloo 'Baseball Blues' algab jutustajaga, kes seab aluse Ameerika laevade pealetungile Jaapani pinnale. Need Ameerika sissetungijad on sügavalt rassistlikud ja eelarvamustega, kuid üks asi, mida nad armastavad, on pesapall. Hiiglasliku söögikohtade arve vältimiseks liituvad Mugen, Jin ja Fuu pesapallimänguga ameeriklaste vastu. Tegelased ei tunne pesapalli reegleid liiga hästi, rakendades oma teadmisi mõõgatehnikast palli löömiseks. Kuid nagu ameeriklased, hoolitsevad nad ka natuke räpase mängu eest, kutsudes koera mängu selle minimaalse löögitsooni tõttu.

Mängu edenedes kukutatakse välja rohkem mängijaid, isegi üks paks mängija istub ühe mängija peal, et nad mängust välja pühkida. Mugen võtab südamesse ütluse „silm silma eest”, visates tahtlikult palle mängijate väljakukutamiseks, isegi breiki tantsides, kui ka väljakut teha. Üldiselt paneb uuritav episood koomilise võtte Ameerika minevikku, kommenteerides ka isolatsionismi.

Dorohedoro, 7. osa, „Tähtede ja unistuste mäng“

Fujita ja Ebisu liituvad pesapallimeeskonnaga Peace Sharks, soovides mõlemad uuesti Caimaniga kohtuda ja kätte maksta selle eest, mida tema ja Nikaidou Matsumuraga tegid. Klassikaliselt Dorohedoro mood, reeglid ja olud on lõbusalt omapärased.

maine õllefirma zoe

Professor Kasukabe kujundas Matsumura Frankensteini koletiseks ja tegi hiiglaslikust prussakast Jonsonist kaugjuhitava õuduse. Fujita otsustab, et ta peab Matsumura tervendamiseks Kikurage tagasi viima, isegi nii kaugele, et päästis selle zombie-olendi kukkumast ühe baasi lähedal olevasse põhjatusse auku. Ebisu võtab endale maskoti rolli ja tantsib haiskostüümis ringi, andes samal ajal opositsioonile une tekitavaid jooke. Mäng lõpeb sellega, et Nikaidou lõi kliiniku direktori kiirpalliga välja, andes Fujitale ja Ebisule aega koos Matsumuraga põgeneda.

Sailor Moon Sailor Stars, osa 187 'Tähe särav jõud: Chibi-Chibi muutumine'

Erinevalt enamikust meremeeste eestkostjatest on Sailor Moonil null spordiannet. Sellest hoolimata soovib Seiya saada Usagile lähemale ja õpetada talle pehmepalli üks-ühele. Kolme tulega fännklubi, täpsemalt juht Sonoko, ei ole liiga rahul, kui lähedal on Usagi ja Seiya ning esitavad neile kahele pehmepallimatšile väljakutse. Hoiatus on, et kui Usagi meeskond kaotab, ei tohi ta enam Seiyaga hängida.

Täidetud suurepäraste koomiliste hetkedega Usagi, meremeeste eestkostjate ja Seiya vahel, arendab see episood nende suhteid Usagi pettumuseks, kes väidab, et tal on juba fantastiline poiss-sõber. Kui kogu see pehmepallihullus juhtub, üritavad kurikaelad kõvasti välja uurida tõelist tähe seemet. Neil peaaegu õnnestub, kuid Chibi Chibil õnnestub Usagi päästa. Kui vihm lõppeb, jätkub pehmepallimatš ja Usagi suudab lõpuks palli kätte saada, kindlustades oma võidu.

Urusei Yatsura, 70. osa, 'Dramaatiline välimus! Mizunokoji Ton-chan !!'

Pärast mägedes treenimist naaseb rivaal Tobimaro Shuu pesapallimatšile. Sõbrad on lapsepõlvest saadik regulaarselt matše korraldanud, ükski võitja pole kunagi otsustanud. Kui Shuu annab Moroboshit ja klassikaaslasi tasuta toiduga altkäemaks, liituvad nad kõik innukalt tema meeskonnaga. See on seljatagune pakkumine tema ja Ryoko vahel, kes soovib hädasti Tobimaro võitu, kuna mõlemad suurendavad panuse panust nii enne kui kogu pesapallimängu jooksul.

miller lite õlle ülevaade

Selle mängu hullumeelsus kasvab aja möödudes, kusjuures Lum püüdis edukalt paljusid Moroboshi meelehärmiks, Tobimaro sööb pesapalle, alused sõna otseses mõttes varastatakse ja isegi hokimängijad liituvad mängu häirima. Matši finaal tiheneb, Tobimaro on kohe esimese sõidu löömas, kuid ootamatult on kodutaldrik tegelikult Ryoko püstitatud auk. Naerdes Tobimaro ja Shuu suutmatusest võitjani jõuda, lõpeb episood ja nende rivaalitsemine jätkub.

Clannad After Story, 1. osa, 'Hüvasti suve lõpus'

Erinevalt teistest selles nimekirjas olevatest kannetest ei ole selle pesapallimängu mängimisega seotud ülivõimud ega tulnukavaenlased. Selle asemel esietendusosa Clannad After Story korraldab regulaarse, sõbraliku mängu kohaliku ostupiirkonna meeskonna vastu.

Pärast seda, kui Tomoya värbab pesapallimeeskonda liikmeid, mängib see eklektiline meeskond palli. Iga liige lisab segusse natuke nalja. See episood seab Tomoya ebakindluse õlgade vigastusega silmitsi, kuna ta keeldub pallil tõeliselt kiikumast, minnes hoopis kuklitele. Meeskonnakaaslased pakuvad talle siiski tuge, andes talle enesekindlust nahkhiire kiigutamiseks.

Hoidke lugemist: Kaguya-sama: Armastus on sõda on täiusliku tegelaskujuga



Toimetaja Valik


Maestro õrritab veel kahte hulga vaenlast, kes elasid üle maailmalõpu

Koomiksid


Maestro õrritab veel kahte hulga vaenlast, kes elasid üle maailmalõpu

Maestro: War and Paxi viimane väljaanne paljastab veel kaks võimsamat kuju, kes on valmis tulevase Hulki trooni vaidlustama.

Loe Edasi
Monster Hunter Rise: 5 koletist tõenäoliselt lisatakse

Videomängud


Monster Hunter Rise: 5 koletist tõenäoliselt lisatakse

Kuu lõpus jõuab Monster Hunter Rise'i uus koletiste komplekt ja mängusisesed tõendid viitavad nende viie liitumisele mingil hetkel.

Loe Edasi