Feet Smiter: 15-ndate 90-ndate Street Fighter II rippimine fännid täiesti unustatud

Millist Filmi Näha?
 

Aasta on 1991. Street Fighter II: maailmasõdalane on saladesse lastud, muutes igaveseks mängumaastikku. Capcomi mäng tõi võitlejate palaviku massidesse, mis tõi kaasa üks-ühele võitlejate järsu sissevoolu. Kuigi Street Fighter II valitses ülim mängusaalides ja lõpuks ka kodukonsoolides, oli palju ettevõtteid, kes soovisid võitlusmängu raharongile hüpata. Kui mängijad kogunesid ikooniks Street Fighter II kabinet, arkaadkäijad hakkasid märkama üha uusi võitlusmänge. Kuigi need mängud kandsid erinevaid nimesid, tundusid nad ... tuttavad. See andis märku algusest Street Fighter II knock-off kiirustamine.



Jah, kui kogu maailma ettevõtted märkasid Capcomi põnevat edu, viskasid kõik ema ja popi operatsioonid järsku kasvavale võitlusmängude turule. Probleem on selles, et kuna žanr oli nii uus, ei teadnud paljud ettevõtted, kuidas ehitada originaalset võitlusmängu. Niisiis otsustasid need ettevõtted välja arvata ja lihtsalt kopeerida eduka mängu, kus nad olid. 90ndatel nähti võitlusmängu kroonile kümneid, peaaegu kunagi olnud ja mitte kunagi olnud kandidaate ning paljud neist mängudest olid häbenematud Street Fighter II . Kui te 1993. aastal igal nädalal oma kohaliku arkaadi pimedamates nurkades ringi ei sõitnud, unustasite mõned neist ebaselgetest võitlejatest tõenäoliselt. Nii et liituge CBR-iga, kui vaatame tagasi 15-le Street Fighter II löögid, mille olete täiesti unustanud!



viisteistKeha puhub

Enne arendaja saaks Team17 oma varanduse igavesti populaarseks Ussid frantsiisina otsustas tollane noor mängutegija teha võitlusmängu, lootes raha teenida Street Fighter II . Kahjuks tundus, et meeskond hoiab oma originaalsusest kinni Ussid , as Keha lööb on üldine, räpane tänavavõitleja koputama.

Välja antud Amiga ja DOS-i jaoks, Keha lööb oli kõigil rändavatel võitluskunstnikel, tänavatarkadel poksijatel ja tünnirestidega maadlejatel, kellest fännid olid armunud tänavavõitleja , ehkki eksponentsiaalselt vettinud ja kohutav. Tähemärkidega nimed 'Mike' ja 'Ninja', see tänavavõitleja knock-off oli määratud unustama.

14VÕIM LIIGUB

Millal Street Fighter II viimaks hüppas mängusaalilt kodukonsoolidele, lendas mäng praktiliselt riiulitelt maha. Innukas tükk võitlusmängu pirukat, Street Fighter II kloonid hakkasid Super Nintendos ja Genesises poppuma kiiremini, kui võiks öelda 'Shoryuken'. Kunagi oli selline räige koputamine sageli unustatud Võim liigub .



Päris kõik selle aspektid Võim liigub tõsteti hulgimüügist Capcomi megapopulaarsest võitlejast alates gi-kandvast tulekera viskamise peategelasest džungli metsikuks, löögiraskeks naisvõitlejaks, isegi võitluste vaheliseks minimänguks a la tänavavõitleja kuulus autode lõhkumisega minimäng. Võim liigub on nii lähedal kaubamärgi versioonile Street Fighter II nagu saad.

13VÕITLE VAIMU

Olgu, ärme käitume nii tänavavõitleja on suurepärane nimi. Parimal juhul on see laisk; halvimal juhul varastati see klassikalisest Sony Chiba karatefilmist. Aga tänavavõitleja on võrreldes sellega praktiliselt luule Võitle vaimuga .

Kõlab vähem nagu valge sõrmenukiga 2D võitleja ja rohkem nagu unustatud John Wayne'i film, Võitle vaimuga ei olnud mängude osakonnas palju parem, mängides nagu kohmakas ja kohmakas tänavavõitleja ahvijaotus. Võitle vaimuga ei olnud kitkumise osas häbelik tänavavõitleja , sealhulgas sõjaline võitleja, Las Vegase kasiino tase ja palju liigutusi, mis peaksid Ryu ja jõugu fännidele tuttavad välja nägema. Kuid mäng võimaldas teil mängida tegeliku, ausalt heatahtliku tiigrina, nii et see on sellega kõik läbi tänavavõitleja .



12LOHE MEISTER

As tänavavõitleja palavik haaras kogu maailma, iga jumala-roheliste mängude arendaja Jumala rohelisel maal tahtis innukalt raharongile hüpata. Löö laviini unustamatutest võitlejatest, kes peavad istuma armastuseta mängusaali kõige pimedamas ja nõrgemas nurgas. Draakonimeister oli üks selline tänavavõitleja wannabe, mis on määratud libisema pimedusse.

Arendas Korea arendaja Unico, Draakonimeister oleks lõbus, kui see poleks nii üldine. Tähemärkide nimedega, mis pakuvad sõna „mitte-inglise keelt kõnelejad üritavad luua inglise keeles kõlavaid nimesid” (tõsiselt, Klaus Garcia? Jedi Ryan?), Ja nii igavate tegelaskujundustega, et võiksite vanduda, et näitlejad olid kokku pandud tänavavõitleja kujundused, mis on püütud välja Capcomi prügikastist, Draakonimeister on nii lahja kui ka unustatav.

üksteistMAAILMAKangelased

Rip-off on termin, mis tähistab negatiivsust. Kuid rip-off võib sageli leida oma hääle, kui talle antakse piisavalt aega. Nii oli ka Maailmakangelased , mis alustas elu häbematuna tänavavõitleja wannabe, enne kui lõpuks õitsema unikaalseks kultusklassika frantsiisiks.

Maailmakangelased tal olid kõik nokautimise eeldused: värvikoodiga rivaalitsevad tegelased, maadleja, Bruce Lee wannabe, eksootiline džungli metsik mees; selles mängus oli kõik olemas. Kuid sarja edenedes muutusid tegelased metsikumaks (võitlev piraat, kes suudab kummituslaevu visata! Aeg rändama viikingit!) Ja mängimine eemaldus oma tegevusest Street Fighter II rippivad juured oma ainulaadse mehaanika leidmiseks. Sellegipoolest oleksite mõne orjalikult pühendunud fänni kõrval raske leida paljusid, kes mäletavad seda 90ndate võitlusmängu frantsiisi.

10TUFF E NUFF

Julgeme teil leida rohkem 90ndate videomängu nime kui Tuff E Nuff . Kui te võtaksite Street Fighter II ja toitsid seda Surge Soda ja Dunkaroose pideva dieediga Tuff E Nuff . Kuid isegi punnis olnud, Rob Liefeldist inspireeritud koledus kaanel ei suutnud varjata tõsiasja, et see mäng polnud tegelikult x-treme. Pigem oli see lihtsalt muhe, kole kolkimine.

Muidugi, Tuff E Nuff üritas asju segamini ajada: mäng oli määratud apokalüpsis ning selles oli liikumine lava esi- ja tagakülje vahel. Kuid mäng mängis nagu aeglasem, kohmakam Street Fighter II , ära rebitud eriliigutused ja kõik. Lisage see, et selles mängus oli ainult neli mängitavat tähemärki ja teil on tänavavõitleja koputus, mida ka kõige andunud võitlejafännid katku kombel vältisid.

9PÄEVA SÕDA

Selgub, tehes hulgimüügi Street Fighter II ja sellele postapokalüptilise teema laksutamine oli 90ndatel üsna trend. Täpselt nii, nagu tegi arendaja Jaleco Tuff E Nuff , arendaja Laser Soft järgis ebamäärase võitlusmängu eeskuju Doomsday Warrior .

Vabastamine pärast Street Fighter II , Doomsday Warrior kandsid inspiratsiooni oma ripitud, kiiritatud varrukatel, mis hõlmasid mängimist ja populaarselt Capcomi võitlejalt laenatud käike. Seitsmest tähemärgist koos nimedega nagu „P. Ühekordne ja Layban Doomsday Warrior ei olnud päris nii meeldejäävat nimekirja kui Street Fighter II . Ühendage see mudase visuaali ja igava mängimisega ning teil on üks unustamatumaid SNES-i võitlejaid.

8KAISERI TEADMINE

Kui mängul on fantastiline nimi, huvitav visuaalne esitus ja nimekiri pokkeritegelastest, muutub see lõpmatult segasemaks, miks on mäng teise mängu kopeerimisel nii räige. Kas arendaja puhus kogu oma raha kelladele ja viledele, kuid jättis mängude arendamise vahele? Maailm ei pruugi seda kunagi teada saada, kuid näiliselt juhtus nii Kaiser Knuckle .

Taito vabastas 1994. aastal Kaiser Knuckle tegi vaevu salakaare, mis oli suuresti tingitud mängijate üldisest kurnatusest Street Fighter II kloonid. Aga Kaiser Knuckle oli selle nimel palju: suured spraidid, pommilik visuaalne stiil ja detailsed etapid teevad mängust rõõmu. Kahju, et mäng oli oma räppimises nii räige, et see määras mängu 90ndate võitlusmängu ebaselguseks.

7VÕITLEMISE KUNST

Ustavate võitlusmängude seas kestab arutelu igavesti: kes on parem, kas Capcom või SNK? Need kaks armastatud ettevõtet on juba aastaid välja töötanud legendaarseid võitlusmänge, kusjuures mõlemad arendajad heitlevad võitlejate ülemvõimu nimel. Kuid see oli suuresti tingitud a Street Fighter II rip-off, et SNK suutis Capcomiga kõigepealt isegi varvastesse minna.

Välja antud 1992. aastal Võitlemise kunst oli kõik a tänavavõitleja wannabe: gi-riietatud peategelane, tema kuumapäine parim sõber, naisvõitleja, kes kasutas peksmisi. Aga Võitlemise kunst oli piisavalt erinevusi, et iseseisvalt seista, ning mängu üksikasjalikud spritid ja realistlikum gameplay pälvisid mängu kultuse, võimaldades lõpuks seeriatel ja SNK-il endil uut rada rajada, eemaldudes oma mängust tänavavõitleja tahavad olla juured.

6VÕITLE PALAVIKUGA

Vahetult pärast Street Fighter II , ettevõtted suutsid varjatult oma tänavavõitleja wannabes mänguaedadesse, ilma et mängunäljas mängijad võitleksid, märkamata, et mäng oli koputus. Kuid 1994. aastaks olid fännid targemaks saanud ja isegi selle termini välja mõelnud tänavavõitleja kloon kirjeldada neid häbituid sularaha haaramisi. Ilmselt polnud Korea arendaja Viccom memot saanud, kuna ettevõte avaldas selle Võitle palavikuga aastal 94.

Võitle palavikuga kandis varrukal oma nõtkust: mängus oli hulgimüügist võetud käike ja tegelaskuju arhetüüpe tänavavõitleja , ja mängis nagu Capcomi populaarse võitleja vee alla langev versioon. Aga Võitle palavikuga ei rebinud lihtsalt Capcomi ära: mängus oli isegi blond võitleja, kes oli Ryost sülitav pilt Võitlemise kunst , muutes selle meie nimekirjas ainsaks mänguks, mis on ihaldatud topeltklopp.

5SAVIKÕRVIK

90-ndatel aastatel ilmusid vasakule ja paremale võitlusmängud, kus kõigil olid tõsised konkurendid, kes pidasid tõsist lahingut tõsises üks-ühele võitluses. See populaarne uus žanr vajas tervislikku annust naeruväärset, just seda Savivõitleja lauale toodud.

1993. aastal riiuleid tabanud Savivõitleja esinesid savistamisvõitlejad, kes seda hullumeelsetes ja värvikirevates etappides välja viisid. Selliste võitlejatega nagu kohutav lumememm Bad Mr. Frosty ja Elvis wannabe Blue Suede Goo, Savivõitleja oli World Warriorsist kaugel, vaatamata mängule, mis võttis Capcomi populaarselt võitlejalt palju vihjeid. Savivõitleja saaks kaks järge, kuid ei pääseks N64-st mööda, hävitades selle kunagise populaarse võitlusmängu pilkava frantsiisi hämarusse.

4LÕHKURID

Mäng võib olla „ära rebitav” ja siiski täiesti vinge. Tegelikult võib mäng olla rippimine ja olla isegi parem kui mäng, mille see ära rebib. Nii on kriminaalselt kahe silma vahele jäetud juhtumitega Breakers .

Neo Geo ja mängusaalide löömine 1997. aastal, ammu pärast seda Street Fighter II maania oli jahtunud, Breakers võttis Capcomi võitlejalt rohkem kui vähe inspiratsiooni, kuid suutis valemit peaaegu igati täiustada, lisades valgustuskiiret mängimist ja ülikeskseid transistor. Kuigi Breakers ja selle hilisem uuendus, Murdjate kättemaks , tabas mängusaali vähese fanfaariga, on frantsiis võitlusmängude kogukonnas tohutult populaarne, muutes seda Breakers ainuke tänavavõitleja knock-off, et teenida pühendunud jälgijaid selle mängu tasemel, mille see ära harutas.

3SÕJAVÕISTLUS

Laviinina Street Fighter II kloonid, mis tekkisid Capcomi edu taustal, leidsid mängijatele, et neid ujutatakse uute viisidega selle välja hertsogimiseks. Kui Street Fighter II masin oli pakitud, võitlevad fännid said alati üle minna Võitlemise kunst või Maailmakangelased kapid oma võitlusmängu sügelema kraapima. Kuid ka kõige pühendunumad võitlusfanaatikud jäid sellest kaugele-kaugele Võitlusmeister .

kellad kalamazoo stout

Kole isegi 1993. aasta standardite järgi, Võitlusmeister oli väike eelarve tänavavõitleja läbi ja läbi wannabe. Alates koopiatähtedest (tulekera viskamise peategelane! Sõjaväelane! Sõra kutt!) Ja liigub nii räigelt, nagu on Street Fighter II see piirnes solvava, Võitlusmeister oli selle ilmumisest alates seotud arkaadhämarusega.

kaksTEENAGE MUTANTNINJA KURTLAD: TURNIIRITEGURID

Street Fighter II oli 90ndate alguses kõikjal. Sama kehtib ka Teenage Mutant Ninja Turtles kohta. Need kaks popkultuuri võimukandjat valitsesid oma vastavaid meediume raudse rusikaga, kuid oli vaid aja küsimus, kuni poolkoorelised kangelased läksid võitlusmängu piruka tüki järele. Kuigi hävitaja TMNT tundus kindel kihlvedu, Teismeliste mutantide ninjakilpkonnad: turniirivõitlejad jääb tänapäeval kõige unustatumaks.

Võttes Street Fighter II valem ja värske kihi lisamine TMNT värvile oli mängu nimi, mille tulemuseks oli mäng, mis sisaldas õrna, vettinud mängu, mis oli peidetud fännide lemmiktegelaste suure nimekirja alla. Turniirivõitlejad eeldati, et see on nii laialivalguv hitt, et SNES-i, Genesise ja NES-i jaoks ilmus mängule kolm ainulaadset versiooni, millel kõigil oli ainulaadne tähemärkide nimekiri, kuid mäng oli lõpuks kokku puutunud keskmiselt, mistõttu mäng libises paljude mängijate alla radarid.

1FIGHTERI AJALUGU

Muidugi, me oleme arutanud rohkete mängude üle, mille kopeerimine oli häbematut Street Fighter II , kuid ainult ühes võitlusmängus eristatakse seda, et see on nii räige tänavavõitleja et see pani oma tegijad kohtusse. See kahtlane au kuulub Võitleja ajalugu .

1993. aastal arkaadidesse jõudnuna arendas see Data East välja kopeeritavate võitlejate tegelased, käigud ja etapid tänavavõitleja nii räigelt, et arvate, et Data East lihtsalt võttis Street Fighter II koodi ja askeldasid sellega. Tegelikult olid sarnasused nii ilmsed, et Capcom USA kaebas Data Easy'i ettevõtte intellektuaalõiguste rikkumise eest kohtusse. Lõpuks otsustas kohus Capcomi ja Võitleja ajalugu seeria jätkus, kuid võime kihla vedada, et vähesed mäletavad seda 90ndate võitlejat isegi pärast naeruväärset õiguslikku olukorda.



Toimetaja Valik


Inglitäht Amy Acker on valmis filmima 6. hooaega

Tv


Inglitäht Amy Acker on valmis filmima 6. hooaega

Angelis Winifred Burkle / Illyriat mänginud Amy Acker soovib, et saade naaseks kuuendaks hooajaks ühel väga konkreetsel põhjusel.

Loe Edasi
Kui Gotham on tuhaks: 10 parimat Bane'i hinnapakkumist

Loendid


Kui Gotham on tuhaks: 10 parimat Bane'i hinnapakkumist

Alates debüüdist enne Batman: Knightfalli lugu on Bane kukutanud koomiksites ja suurel ekraanil hämmastavaid supervillaini väärilisi tsitaate.

Loe Edasi