Fallout: New Vegas - kuidas kahjustuste künnis töötab

Millist Filmi Näha?
 

Kui vägivaldse ja kaootilise reisimisega Mojave Wasteland aastal Välja kukkuma võib sagedamini rünnata teid igasugused vaenlased. Õnneks Kahjukünnis on võitlusstatistika, mis muudab seda, kui palju kahju võib teie tegelane ja ka NPC-d eitada, säästes teid grizzly lõpust.



Kuigi funktsioon oli olemas esimeses Välja kukkuma , Fallout 2 ja Fallout Tactics , kui Bethesda frantsiisi ostis, rakendasid nad selle asemel peamise soomusstatistikana otsesemat kahjustuskindlust Fallout 3 , Fallout 4 ja Fallout 76 . Kui Obsidian Entertainmentil lasti areneda Fallout New Vegas , täiendasid nad mehaanikut. Selle mehaaniku taga olev matemaatika on natuke keeruline, kuid sellest arusaamine võib siiski olla oluline.



DT toimib otsese lahutamisena vaenlase tekitatud kahjudest. Näiteks kui teie sooritatud relvade, kulumaterjalide või hüvede pihta tulistatakse teie pihta kahjustuse väärtusega 40 DT 10 vastu, siis eiratakse kümmet sellest kahjust. Mängus saate oma DT-d suurendada, kuid kõige ilmsem on karmide soomuste kandmine. Sõltuvalt teie mängustiilist võivad raskemad soomused ja jõusoomused pakkuda suurepärast DT-d, kuid võivad vähendada teie liikumiskiirust. Lisaks, kui teie soomuse seisund väheneb, väheneb ka selle DT, mis tähendab, et soomust tuleb korralikult hooldada. Mõned põhimängu ja DLC-i kulumaterjalid võivad ka teie DT-d suurendada, kuid selle mõju on ajutine. Sellel on suurem mõju, kui teie peol on Rose of Sharon Cassidy, kelle Whisky Rose'i hüved võimaldavad mängija poolt tarbitud viskil suurendada DT-d.

Teine võimalus on valida hüved, mis hõlmavad teie üldise DT suurendamist teatud relvade ja rünnakute vastu. Sellised hüved nagu Hit the Deck ja Stonewall võivad tõsta teie kahjustuste künnist vastavalt plahvatusohtlike ja lähivõitlusrünnakute vastu või on olemas virnastatav Toughness-hüve, mis suurendab teie DT-d kõigi rünnakute võrra iga omandatud auastme võrra. Subdermal Armor on veel üks hüve, mis võib teie DT-d suurendada 4 võrra, kuid seda ei saa teiste tasemete tasemega sarnaselt. Implantaadiks nimetatud ravim tuleb osta 8 000 pudelikorgi eest New Yorgi meditsiinikliinikust doktor Usanagilt. Mitmed hüved võivad vaenlaste kahjulävi ümber lükata, muutes mõned teie rünnakud tõhusamaks. Näiteks võib püssikirurg ignoreerida 10 punkti sihtmärgi DT-st, kui kasutate püssi.

Seotud: Fallout 76: Steel Dawn - kuidas ühineda Appalachia uue terasevennaskonnaga



Teiselt poolt, Vastupidavus kahjustustele on SPECIAL-süsteemi tuletatud statistika ja vähendab kahjutasu DT-de otsese lahutamise asemel protsendi võrra. Sõltumata sellest, kui palju olete soomuste, hüvede või kulumaterjalide kombinatsioonide abil omandanud DT, on see 85 protsenti.

Uus Vegas on ainulaadne, kuna nii DR kui ka DT on kombineeritud statistikana. Tänu valdavale osale Fallout 3 varade ülekandmisele Uus Vegas , oli DR olemasolu tõenäoliselt mehaanik, kellel Obsidianil polnud piisavalt aega, et täielikult oma eelistatud DT-ga asendada. Kahju saamisel rakendatakse DR enne DT-d, see tähendab, et 80-punktiline rünnak mängija vastu, kelle DR on 30 ja DT 20, vähendatakse kõigepealt kahju 30 protsenti, jättes 56 punkti. Seejärel lahutatakse see arv otse 20-ga, jättes mängija terviseribale lõpliku kahju 36 punkti. Kui kuller peab tegelema ülivõimsate vastastega, on usaldusväärseks meetodiks DR-i suurendamine maksimaalseks, kandmata kiiremini liikumiseks soomust.

Seotud: Kriitikute sõnul oli Fallouti seeria paremusjärjestuses



Nagu mängija kahjustuste puhul, rakendatakse sissetulevate kahjustuste raskuskordaja pärast vigastuskindluse ja kahjustusläve arvutamist. Näitena võib öelda, et tavalise Deathclawi kahjustusel 125 väga raskete raskuste korral on kahjustuste kordaja × 2. Kui mängijal puuduvad DT ja DR, on kahjutasu 250 hj. Oletame, et mängijal on 40 DT ja DR puudub; siis muutub kahju (125 - 40) × 2 = 170. Kui järjestust muudetaks (DT lahutatakse pärast kordisti rakendamist), oleks mängija saanud hoopis 210 kahju. See muudab DT suuremate raskuste korral palju olulisemaks.

Lühidalt öeldes piisab kõrgest DT-st kiirelt tulistavate, kuid vähe kahjustavate vaenlaste vastu, välja arvatud juhul, kui nad ei saa kriitilisi lööke; aga võimsate rünnakutega vaenlastele (peamiselt surmamürgid ja lõhkeainetega või ühemeheliste tippklassi relvadega humanoidid) tuleks selle asemel võidelda maksimaalse DR-ga.

Jätkake lugemist: Fallout 76 laseb mängijatel lõpuks hoida kallimat rämpsu



Toimetaja Valik


10 kõige nutikamat tegelast raharöövis, järjestatud

Loendid


10 kõige nutikamat tegelast raharöövis, järjestatud

Netflixi Money Heist on voogedastusteenuse üks kõige paremini hinnatud telesaateid. Siin on saate 10 targemat tegelast.

Loe Edasi
Suurim küsimus, mille Dungeons & Dragons tõstatas: Au varaste seas treiler

Filmid


Suurim küsimus, mille Dungeons & Dragons tõstatas: Au varaste seas treiler

Dungeons & Dragon: Honor among Thieves on mängu ajalugu kujundanud, kuid treiler tõstatab küsimuse, millele tuleb vastata.

Loe Edasi