Vangikoopad ja draakonid: kuidas võidelda võitluse ajal

Millist Filmi Näha?
 

Kui võitlus muutub eriti karmiks Vangikojad ja lohed , on mängijatel mõned võimalused, sealhulgas võimalus varjuda. Korralikult ühendatud kate võib põhjustada kõige meeldejäävamaid lahingukogemusi, kuid see nõuab Dungeon Masterilt ja mängijalt teada, mis on saadaval, ja ära kasutada.



Kate on a D & D võitlusmehaanik, mis kaitseb olendeid osaliselt rünnakute ja mõjude eest. Kui mõni olend on katte taga, näiteks seinad, puud, muud olendid või mis tahes muu takistus, suureneb nende üldine soomusrühm (AC) ajutiselt, muutes vaenlaste löömise raskemaks. Sisse Vangikojad ja lohed 5. väljaanne, on kolm kattekraadi ja igaüks pakub teatud boonuseid.



Kaanetüübid koopades ja draakonites

Kõik sihtmärgid, mille vähemalt pool kehast on varjatud, on pooleldi kaetud, mis tähendab, et nad saavad AC-le +2 boonust ja +2 boonust kõikidele osavuse säästmise viskedele, mille nende ründaja käivitab. Tüüpilised poolkatte näited oleksid madalad seinad või piirdeaiad, mööbli löömine, kitsad puutüved või mõni muu olend - hoolimata sellest, kas nad on liitlased või vaenlased.

D & D olendid, kelle kehast vähemalt 75 protsenti on katte taga, saavad kolmveerandkatte eelised: +5 AC boonus nende katte vastassuunas toimuvate rünnakute vastu ja +5 boonus Dexile säästab. Seda numbrit pole kindlasti midagi irvitada, sest see muudab sellise katte taga olevad sihtmärgid peaaegu võimatuks lööma. Mõned näited valitsevast kolmveerandkattest oleksid seina pilu all oleva noole taga olevad sihtmärgid, üsna tihe portcullis või keegi ümber paksu puutüve või samba.

Täielik kate antakse siis, kui sihtmärk on takistuse taha täielikult varjatud. Ühtegi olendit, millel on täielik kate, ei saa rünnak ega loitsu otseselt sihtida, kuigi nad võivad siiski kannatada loitsu tagajärgi, kui nad asuvad ratta raadiuses. Üldkate antakse tavaliselt täiesti seinte taga olevatele sihtmärkidele.



Seotud: D & D: mida peaksite teadma Mordenkaineni mängitavate võistluste vaenlaste kohta

Mitte virnastatav

Kahjuks ei kata boonuspreemiaid, nii et kahe vööni ulatuva tara kihi taha peitmine ei anna kellelegi nende vahelduvvoolu +4 ja Dexi säästud. Kui sihtmärk on mitme katteallika taga, saavad nad boonust ainult kõige kaitsvamast astmest.

Näiteks: Kultist seisab otse kukkunud samba taga, mis on ainult vöökoht, kuid seal on ka rusuhunnik, mis varjab ründaja vaateväljast 75 protsenti nende kehast. Seetõttu saab kulturist kolmveerandi katte eeliseid ja saab AC-le +5 ja Dex säästab.



Olendite hindamine kaanena on siiski udune, eriti mängu suurte olendite suuruste valiku korral. Vangikojad ja lohed Reeglite kujundaja Jeremy Crawford selgitati Twitteris , 'Olend annab poole katte, olenemata selle olendi suurusest' ja et DM võib kolmveerandi katte saamiseks juhtida olendite rühma, viidates Dungeon Master's Guide'i leheküljele 251. Enamasti on DM-i puhul olulisem helistada ja mängu jätkata.

Seotud: 4 parimat videomängu koopasse ja draakonit

Lahendused

Nagu kõigi asjadega D & D , on konkreetseid asju, mis aitavad mängijatel katte taga olevate sihtmärkidega toime tulla. Enamik loitse, mis sihivad piirkondi, võivad olendeid mõjutada olenemata sellest, kas allikas neid näeb, ja teatud loitsud, nagu kasulik kantripüha Püha Leek, võivad isegi visete salvestamise katteboonuseid eirata.

Teatud võidujõud, mis köidavad kõige rohkem võitlejaid, annavad mängijatele ka katte taga olevate vaenlaste ees suure eelise. Terava laskuriga relvade entusiastide jaoks ei võimalda nad mitte ainult ignoreerida pool- ja kolmveerandkatet, vaid annab neile võimaluse rünnata ka kaugel ilma ebasoodsate tingimusteta. Erinevatel õigekirjavõtjatel on usaldusväärne Snell Snaiperi feat, kahekordistades rünnakurullidega nende loitsude ulatust ja eirates ka pool- ja kolmveerandkatet. Mõlemad featsid leiate mängija käsiraamatust.

Mängijatel võib olla ka teatud esemeid, mis annavad kaanetõrjevõimalusi, nagu näiteks sõjamäe võlukepp, mis lubab selle kuulajal eirata õigekirjarünnakute poolkatet, või Oathbow, mis eirab kõike muud, kui vandekohase vaenlase täielikku katet. Mõlemad leiate põhireeglite lisast.

Lugege edasi: Dungeons & Dragons Meets Magic: The Gathering - Wizards 'World, Explained



Toimetaja Valik


10 Marveli kangelast, kes vajavad hädasti puhkust

muud


10 Marveli kangelast, kes vajavad hädasti puhkust

Professor Xavierist Ämblikmeheni – need Marvel Comicsi superkangelased ei paista kunagi inimeste kaitsmist lõpetavat – kuid puhkusest võiks tõesti kasu olla.

Loe Edasi
10 parimat Darth Vaderi koomiksit sarjas Marvel & Dark Horse, järjestatud

Koomiksid


10 parimat Darth Vaderi koomiksit sarjas Marvel & Dark Horse, järjestatud

Darth Vader on Tähesõdade üks ikoonilisemaid tegelasi ning tal on Marvelis ja Dark Horse'is mitu suurepärast koomiksilugu.

Loe Edasi