Saatus 2: miks inimesed on armor Transmog süsteemi pärast nii hullu

Millist Filmi Näha?
 

Ainulaadse väljanägemisega valve loomine on alati olnud keskne osa Saatus 2 kogemus. Ärge vaadake kaugemale kui Bungie moeetenduste konkurss, mis autasustab mängijaid erilise embleemiga ainulaadseima väljanägemisega tegelase loomise eest. Bungie on alati tahtnud anda mängijatele oma eestkostja esteetikaga tohutult vabadust ja uus armor transmog süsteem pidi olema selle idee areng. Uus armor transmog süsteem vabastati aga koos Spliceri hooaeg ja on ohutu öelda, et terve osa mängijate populatsioonist on raevus süsteemi praktilise toimimise üle.



Soomuse transmogsüsteemi nimetatakse ka soomuse sünteesiks. See on üks kauaoodatud süsteeme aastal Saatus 2 . See annab mängijatele juurdepääsu peaaegu igale soomusele, mille nad on kunagi üle teeninud Saatus 2 karjääri ja võimaldab neil muuta see soomustuniversaal universaalseks ornamendiks, mis muudab sama pesa mis tahes soomustüki välimust. Nii võiksite muuta oma lemmik kindakomplekti alates kuuendast hooajast universaalse ornamenti, mis muudab teie inventari mis tahes kindakomplekti välimust. See võimaldab mängijatel kasvatada kõrgeid soomusrulle, ohverdamata kunagi oma isikupärase koletisetapja ainulaadset välimust.



Millal Spliceri hooaeg algust, antakse mängijatele juurdepääs piisavalt sünteetilisest materjalist, et hõlpsasti meisterdada kaks täissarja komplekti. See on siis, kui soomuste süntees paistab ja unikaalse välimuse kujundamise vabadus tundub suurepärane. Kasutajaliides on ilus ja võimaldab teil enne materjalide kasutamist kaunistuste loomiseks täielikku riietust täielikult eelvaadata. Ka armorite süntees pandi loosse imeliselt - see taastas Ada-1, tuues samal ajal Musta Armory torni tagasi. Kuid pärast seda, kui mängijad olid soomussünteesi tutvustava ülesande täitnud ja nende vabad materjalid läbi puhunud, tõstis soomus sünteesi paha külg oma ahne pea ja saatis mängijad meeletusse.

Praegusel hetkel võtab vaenlasest võitlejate tapmine vähemalt 25 tundi, et luua piisavalt täispunutisi ühe täissoomusekomplekti sünteesimiseks. Ühe täiskomplekti sooritamiseks kulub enamikul mängijatel lähemal kui 30 tundi ja hooajaline müts koosneb kahest täissarja komplektist. See tähendab sisuliselt 60 tundi mängimist ühe tähemärgi jaoks ja potentsiaalselt üle 180 mängutunni, kui mängija soovib jõuda kõigi nende kolme tähemärgi süntesaatorimütsini. Ainus viis hooajalise korki või lihvimisvärava ümbertulekuks on osta sünteetilisi kudusid reaalse rahaga Saatus 2-d Eververs . Kui transmog teatati esimest korda enne hooaja välja tulekut, olid mängijad hooajalise synthweave'i mütsi pärast hullunud. Kuid pärast selle käivitamist said inimesed kiiresti aru, et kork pole küsimus sest jahvatus selleni jõudmine on nii mõeldamatult pikk, enamik mängijaid sinna ei jõua.

SEOTUD: Kuidas Destiny 2 muudab oma loo kättesaadavamaks



Kogu süsteem on suunatud nii, et see edendaks suuresti mikrotransaktsioonide kasutamist mängude ajal. Bungie on seda õigustanud, kuna soomussüntees on rangelt visuaalne modifikaator ega mõjuta statistikat ega muuda teie tegelast võimsamaks. Kuigi see ei ole mikrotransaktsioonisüsteem, mis maksab võitu, tundub see siiski räpane, kuna visuaalselt meeldiva iseloomu omamine on alati olnud Saatus 2 . Paljude mängijate jaoks on tegelaskujude kohandamine sama oluline kui relvade mängimine.

Bungie on seni vaikinud kogukonna soomussünteesi kaebustest, kuid tundub, et väljaspool sünteetilise koe eemaldamist või selle hõlbustamist on palju lihtsam teha, on kahju tekitatud. Ühe teenuse monetiseerimise raskekujulise värava lubamine Saatus 2-d põhikogemused tunduvad paljudele kogukonnas vastuvõetamatutena ja neid on selles hetkes raske süüdistada.

Hoidke lugemist: Destiny 2: kõik, mida peaksite teadma klaasireidi varahoidlast





Toimetaja Valik


Üle aiamüüri: kõik paralleelid Dante Infernoga

Tv


Üle aiamüüri: kõik paralleelid Dante Infernoga

Üle aiamüüri on saanud sügisene vaatepunkt, kuid paljud fännid ei mõista endiselt seeria paralleele Dante Infernoga.

Loe Edasi
Tähesõjad: viimasel jedil oli õigus mitte tuua Anakinit tagasi väejõuna

Filmid


Tähesõjad: viimasel jedil oli õigus mitte tuua Anakinit tagasi väejõuna

Tähesõdades on koht, kus Hayden Christensen saab tagasi Anakin Skywalkerina, kuid Viimane Jedi polnud see.

Loe Edasi