Destiny 2: kõik, mida peaksite teadma klaasireidi võlvkambrist

Millist Filmi Näha?
 

Klaasihoidla esindab palju asju Saatus universum. See pole mitte ainult mängu esimene haarang, vaid see oli esimene kord, kui kõik said näha nägemust, mille Bungie oli oma ambitsioonika FPS / MMO / RPG jaoks välja pakkunud. Klaasivõlv on palju enamat kui lihtsalt taaskasutatud sisu; see on võimalus uutel valguse eestkostjatel kogeda sündmusi, mis lõid tuletõrjerühmad ja sõprussidemeid, mis kestavad kogu elu. Klaasivõlv muutis Saatus Universum ja nüüd saab iga eestkostja seda määravat hetke kogeda Spliceri hooajal 22. mail.



Klaasivõlv oli esimene kuue inimese tegevus aastal Saatus oma ajalugu. Raididele ei pääse matšide kaudu juurde ja tuletõrjuja tuleb kokku panna käsitsi. See on kõrgetasemeline lõpumängusisu, mis seab eestkostjad mõistatuste, vaenlaste väljakutse ja ülemusevõitlustega täidetud koopasse. Leidub ka pühkimismehaanikaid, mis sunnivad tuletõrjerühma täiuslikult ajastatud mõistatusi teostama või riskivad kohese surmaga. Raidid olid kavandatud kõige keerukamateks kogemusteks, mida Bungie kunagi lõi, mis asetas meeskonnatöö ja mehaanilise teostuse kogemuse esirinnas, kuid ühendas selle tempoka võitlusega vaenlaste hordide vastu.



Klaasivõlv oli ka esimene kord, kui nägime Vexi võimust omal nahal. Vex on põhimõtteliselt valguse ja pimeduse võitluse jääkalgoritm universumi programmeerimiseks. Nad ei kummarda pimedust nagu Savathun ja taru, kuid nad kasutavad sama metoodikat nagu taru valitsev mõõgaloogika - tugevus, domineerimine ja ellujäämine iga hinna eest. Klaasivõlv seisab Vexi jõu kõrgusel, et oma simulatsioonitehnoloogia abil aega painutada ja koolutada. Vexil on nii, et aeg töötab võlvis, nii et nad saavad kustutada kõik, kes sinna sisenevad, ise olemasolust. Varahoidla koosneb viiest osast koosnevast väljakutsest, mis hõlmab ülemuse võitlust klaasihoidla pidaja Time's Confluxi vastu.

Esimene tuletõrjerühm, kes üritas Klaasi võlvi vallutada, teab oma reetmist liiga hästi. Kabr, Praedyth ja Pahanin sisenesid Vault'i unistusega vallutada Vex, kuid said hoopis hirmuäratava loo sellest, mis juhtub, kui te neid alahindate. Pärast seda, kui kolm laskusid võlvkambrisse, puutusid nad kiiresti kokku Vexi võimuga ja kumbki alistus sellele. Pahanin taandus võlvkambrist, kuid elas oma päevad läbi paranoilistes pettekujutelmades, et Vex kustutas ta eksistentsist.

Praedyth jäi Gorgoni rägastikku lõksu, kus valvurid avastasid hiljem tema surnukeha ja tema kummitusjäänused. Kabr läks võlvides hulluks ja jõi Vexi oraakleid. Kui Kabr Oracle'i raadiosageduslikku vedelikku tarbis, muudeti ta kõigil eesmärkidel Vexiks ja kustutati olemasolust. Kuid Kabr suutis jätta osa oma valgusest Küünla võlvi Vexi raamist valmistatud meisterliku kilbi kujul. Tulevased eestkostjad leiavad, et see kilp on oluline nende enda vallutamise püüdlustes võlviku väljakutsed.



sam smith nut pruun ale

SEOTUD: Destiny 2: Mida TEGELIKULT Glykoni pardal toimub?

Klaasi võlvri tagasitulek ei oleks täielik, kui tema ikooniline rüüst tagasi ei tuleks. Hoidja tõi kaasa mõned saatuse ikoonilisemad relvad ja nad naasevad oma endises hiilguses ja saavad uusi relvahüvesid. Fatebringer. Praedythi kättemaks, ühinemisnägemus, leitud kohtuotsus, parandusmeetmed, Hezen Vengence ja legendaarne Vex Mythoclast naasevad tilgadena Vault of Glass kohtumiste lõpetamisest.

Klaasivõlvi tagastamine on ajalooline hetk. Mitte ainult esimene päev Saatus mängijad saavad jälitada oma esimese haarangu lõpetamise nostalgia draakoni, kuid ka uued eestkostjad saavad kogeda hetke, kui Saatus tajutud flopilt läks midagi enamat. Sellest sai universum, mille mängijad aitasid kasvada, ja veebikogukond, mis soodustas miljoneid sõprussuhteid ja lugematuid seiklustunde. Saatus 2 pakub erilist ja ainulaadset kogemust, mida ükski teine ​​mäng ei saa korrata. Klaasivõlv võimaldas hooldajatel näha mullide tekke potentsiaali Saatus oli meid seitse aastat kurja jumala tapmist, mõistatuste lahendamist ja inimkonda säästvat kosmosevõlurit, mis muutis paljude mängurite elu, ära viskanud.



Hoidke lugemist: Destiny 2: Spliceri hooaeg - Mithrax, langenud, Vex ja senine lugu



Toimetaja Valik


10 parimat mangaklassikat, järjestatud

Anime


10 parimat mangaklassikat, järjestatud

Manga klassikud nagu Uhkus ja eelarvamus ning Les Misérables paistavad silma kui ühed parimad kirjanduslikud kohandused selles žanris.

Loe Edasi
10 asja, mida te ei teadnud Disney ilust ja metsalisest

Loendid


10 asja, mida te ei teadnud Disney ilust ja metsalisest

Ilu ja koletis on üks Disney klassikalistest filmidest, kuid vaatamata oma populaarsusele on filmi kohta endiselt palju varjatud fakte ja üksikasju.

Loe Edasi