Dat-kirves: 25 kõige võimsamat telge

Millist Filmi Näha?
 

Mis puutub ilukirjanduses võimsatesse relvadesse, siis see on tavaliselt mõõk, haamer ja relvad, millele kõik keskenduvad. Temal on võimu mõõk, Thoril Mjolnir ja kohtunik Dreddil Seaduse andja. Need on relvad, millele popkultuur kõige rohkem tähelepanu pöörab, kuid on veel üks relvaklass, mis väärib armastust, sest need võivad olla sama ohtlikud ja mõnel juhul isegi võimsamad kui ükski mõõk. Koomiksite, televisiooni, filmi, kirjanduse, anime ja videomängude vahel on hämmastavalt võimsad teljed, mida tegelased on kasutanud ja osutunud sama tõhusaks kui iga mõõk.



santas tagumik õlu

Mõni kirves on päritolult maagiline, osa on pärit tulnukate maailmast ja teised põhinevad kõrgtehnoloogial. Sõltumata sellest, kuidas relv välja tuli, on tõenäoline, et selle on kasutanud võimas sõdalane, kes on suutnud end võitluses tõsiseks ohuks seada. See võimsate telgede loend hõlmab mitut erinevat keskkonda paljude omaduste kaudu. Me läheme Power Rangersist Buffy the Vampire Slayerist Warcraftist Narutosse ja seal on veel rohkem uurida. Ilma pikema jututa on siin 25 kõige võimsamat telge, mis kunagi olemas on olnud.



25MUST TERK

Võimsaid relvi on igas vormis ja suuruses ning Hiirekaitse maailmas peavad need olema piisavalt väikesed, et hiirt saaks käes hoida. Sellegipoolest võib selline väike relv nagu Must Kirves osutuda võitluses usaldusväärseks relvaks ja seetõttu on see saanud territooriumidel sügavama tähenduse. Legendaarse Musta kirve võltsis aasta tagasi hiir, kes kaotas oma pere kiskjatele, nii et ta tõi selle relva Lockhavenisse, et tugevdada hiirekaitsena tuntud sõdalaste hiirte püha ordu jõudu.

Relva soovija võtab oma tiitliks nime Black Ax; loo alguseks olid aga nii hiir kui kirves kadunud. Kui ta lõpuks taas üles tuleb, on Celanawe vana ja võitlus on temast välja läinud. See on noor Lieam, kes aitab tal sädemeid taastada, enne kui lõpuks talle kirve annab. Musta kirvest peetakse Hiirivalve relvavarustuse seas üheks tugevamaks relvaks, kuid veelgi olulisem on kirve staatus juhtimise sümbolina. Hiired järgivad selle kirve huvilist võidule või hukule.

24VÕIMETELG

Mighty Morphin Power Rangers oli viis teismelist, kelle Zordon värbas võitlema kurja Rita Repulsa vastu ja kaitsma Angel Grove'i tema minionide eest. Selleks varustati Power Rangerid uskumatute relvadega, mis andsid neile eelise rünnanud kohutavate koletiste ees. Me kõik teame, et Power Rangersil olid oma nöörid, kui pahalased liiga karmiks pidid minema, kuid neile anti ka paulide laskmiseks Side Blastereid ja Thunder Slidersi. Kuigi need relvad olid kõik tavalised probleemid, sai iga Ranger oma isikliku relva.



Mustale rangerile Zack Taylorile anti võimas ühetera kirves Power Ax, mis võib iseseisvalt tekitada paraja summa. Kuigi Power Axet kasutatakse peamiselt käsitsivõitluses, on sellel ka võimalus relvaks muunduda, andes Mustale Rangerile täiendavat tulejõudu. Koos teiste Power Rangersi isiklike relvadega saab Zacki Power Axest Power Blasteri põhiosa. Selle relvaga suutis meeskond mõned vastased ilma Megazordi vajaduseta maha võtta. Pärast Zacki lahkumist on Power Axi kasutanud Adam Park aastal Operatsioon Overdrive ja Jake Holling aastal Super megavägi .

2. 3PÄRAME PÕHJUS

Norman Osborn on alati olnud Ämblikmehele silmas, kuid ta on andekas ärimees ja leiutaja, kui ta pole kaabakas. Tema ettevõte Oscorp lõi kõik, mis tal roheliseks kääbuseks saamiseks vaja oli, ja seejärel astus ta sammu edasi, luues tehnoloogia, mida teised kurikaelad saaksid kasutada oma pahandustes. Üks neist paharettidest oli Cleavon Twain, mees, kes sai tuntuks kui Headsman. Ta kasutas liikumiseks purilennuki Green Goblin prototüüpi ja valitud relvaks võimsat kõrgtehnoloogilist kirvest. Kirves oli võimeline tulistama põrutusplahvatusi, mida ta sai selga kantud toiteplokiga laadida.

Pärast teadmatusse sattumist tõusis Headsman taas Osborni Thunderbolti liikmeks, kui ta pandi riigi julgeoleku eest vastutama. Aja jooksul hakkas Cleavon igatsema lunastust pärast seda, kui kurjategijana tegutsenud aastad pole teda kuhugi viinud. Kahjuks lõppes Headmani kord kangelasena kiiresti, kui ta kaotas oma elu Thunderbolti liikmena. Tema haamer jäi siiski ellu ja see anti tema vend Codyle, et ta saaks jätkata sealt, kus vend pooleli jäi, püüdes õigesti hakkama saada.



22KABUTOWARI

Aastast pärit seitse ninja mõõgameest Naruto käsitseda mõnda suurimat mõõka, mis Kirigakure varjatud külast kunagi välja tulnud. Vaatamata rühma nimele ja asjaolule, et ülejäänud kuus relva on mõõgad, on Kabutowari tegelikult kirves ja vasar, mis on seotud nahkrihmaga. Relva kaks osa moodustavad nüri mõõga ja neid saab kasutada eraldi või omavahel kombineeritult. Seda saab kasutada kiiluna ka kõige karmimate kaitsemehhanismide vastu, rünnates kirvega ja põrutades haamriga relva selga, et tekitada veelgi rohkem kahju. Mõlemad Kabutowari piirkonnad on saanud löögi korral hävitavaid lööklaineid saata.

Nüri mõõka nähakse esmakordselt animes, kui Mangetsu Hōzuki selle välja kutsub ja annab selle õigustatud küüditajale Jinin Akebinole. Ta osutub oma relva kasutamises uskumatult osavaks ja peab solvumist ainukeseks õigeks lahingustrateegiaks, kuna tema relv suudab tõhusalt läbi murda peaaegu kõigest võimalikust kaitsest. See võib isegi läbistada Maa vabastamise: Maa stiilis seina, tõestades, kui võimas see tegelikult olla võib. Hiljem kasutab Kabutowarit Kyohō Fuefuki uue seitsme ninja mõõgamehe osana.

kakskümmend üksARMADS

Kaoseajal on iga kultuur vajanud võimsaid relvi ning Elibe tulesümboli frantsiisi seerias olid inimesed sunnitud lootma Elibe legendaarsete relvadena tuntud kaheksa jumaliku relva võimule. Nende hulgas oli taevase äikese kirves Armads. Koos oma kolleegidega oli see relv kingitud uskumatu jõuga ja osutus piisavalt tugevaks, et murda läbi draakoni karmidest kaaludest. Nende relvadega võideti võitlus draakonite vastu. Pärast seda võitu suleti kirves.

2002. aasta Game Boy Advance mängu ürituste ajal Köitev tera , pitser purunes ja Hector suutis kirve enda valdusse saada. Relv osutub veelgi võimsamaks kui Hektori enda vägev Wolf Beil, kes osutub iseseisvalt võimsaks kirveks. Armadsi omandusse saades hoiatab Durban Hektorit, et selle võim viib tema tühistamiseni, kuid kangelane otsustab, et risk on seda väärt, kui ta aitab kurja Bergali kõrvaldada. Lõpuks osutub tõeks, kuna vanem Hector kaotab lahingus oma elu lahingu ajal Lõõskav tera .

kakskümmendVana lahingu telg

Maailm sees Legend Zeldast: Metsiku hingamine on juba ammu hävitanud suur kuri, tuntud kui õnnetus Ganon. Kuigi suurem osa vanast maailmast on kadunud ja loodus on enamasti järelejäänud tagasi võtnud, on mõned märgid arenenud tsivilisatsioonist. Iidsed šeikide rahvad jätsid Hyrule elanike kaitseks robotid Guardian; nende tehnoloogiat kasutas Ganon siiski lõpuks maailma lõpu saavutamiseks. See ei tähenda, et nende kätetöö pole siiski maailmalõpu üle elanud.

Kogu Linki seiklus aastal Metsiku hingamine , kohtab ta selle kadunud tsivilisatsiooni jäänuseid. Üks artefakt on iidne lahingukirves - relvatüüp, mida saab eristada erksinise valguse ja valgusmõõgu helide järgi. Iidne lahingukirves on kahe käega relv, millel on kaks täiustatud vormi, mis muudavad selle veelgi tugevamaks kui baasversioon. Link võib need relvad leida pühakodadest ja sageli hoiab neid eestkostja skaut. Neid saab ta luua ka Akkala iidse tehnikalabori iidse ahju abil. Kahjuks, nagu iga teine ​​mängu relv, puruneb ka iidne lahingukirv pärast määratud arvu tabamusi.

sarve koera õlu

19WUUTHRAD

Maailmas on palju iidseid kangelasi, kellest on saanud legendid Skyrin . Legendaarset kangelast Ysgramori mäletatakse sellest, et ta juhtis 500 kaaslast iidsete lumehaldjate vastu, kes olid varem oma inimesi tapnud. Tema kampaania andis märku meeste tagasitulekust Tamrieli maailma ja nende liikide domineerimisest mer rahva üle. Legendi järgi on Ysgramor nutnud surnute pärast ja tema pisarad olid eebenipuu, millega tema poeg Wuuthradit sepistas. Samal ajal, kui kangelane on kadunud, jääb tema kuulsaim relv Skyrimi sisse ja sellest võib saada Dragonborni relvaruumis olev relv.

Kaaslased pärit Vanem kerib V: Skyrim saavad oma suguvõsa jälgida Ysgramorist ja tema sõjameestest. Ehkki Wuuthrad oli juba ammu tükkideks purustatud, võib surmakuulus koos kaaslastega viia relva töökorda. Pärast tükkide kogumist sepp Eorlund Gray-Mane annab Wuuthradile tagasi, lubades mängijal võimsa kahekäelise lahingukirvega vehkida. Ammu iidsest maagiast võlutud relv on Altmeri, Bosmeri, Dunmeri ja Falmeri vastu veelgi võimsam. Kuna seda võimet ei peeta tegelikuks lummuseks, saab Wuuthradit ka veel võluda, kasutades Arkaani lummajat.

18LÜLITA AX

Maailmas, kus peate minema välja ja võitlema hiiglaslike koletistega, on ainus suur ja võimas relv. Sisse Koletisejahi maailm , saab mängija luua ja koguda suure hulga hiiglaslikke relvi, et võtta vastu tohutuid koletisi, mis kogu maailma nakatavad. Saate valida nii mõõkade, kilpide, piikide, glasuuride, relvade kui ka nende kõigi kombinatsioonide vahel, kuid kui soovite tõesti rünnakutega loovust luua, on lülititelgede kasutamine tõesti soovitatav. Erinevalt teistest selles nimekirjas olevatest relvadest on see tegelikult relvaklass, mis võimaldab teil vahetada mõõgarežiimi ja kirverežiimi vahel.

Mängus on palju erinevaid lülititelge, mida saab luua ja uuendada, et pakkuda mängu parimat solvangut. Erinevalt teistest mängu relvadest pakub Switch Axes elementaarset boonusrünnakut, pudelisüsteemi, mis lisab erinevaid efekte ning pakub rünnaku ajal nii suuremat haaret kui ka liikuvust. Ehkki te ei saa valesti minna relvaga, mille valite, pakuvad kõik Switch Ax ja nende täiendatud vormid ainulaadseid eeliseid ja puudusi, mis võivad teid seiklustes tõesti aidata. Nad näevad ka väga lahedad välja, kui oleme ausad.

17GOREHOWL

Relvades on palju relvi World of Warcraft universumis, kuid vähesed on sama legendaarsed kui Gorehowl, Hellscreami orkide perekonna kahe käega kirves. Kirves on antud mitme põlvkonna orkide kaudu ja sai oma suure jõu algselt pärast seda, kui terasse olid suletud kuue gronni südamed. Grommash Hellscream on kõige vägevama relva kuulsaim levitaja, millega ta alistas mitu pealetükkivat vaenlast. Gorehowli abiga lõi Grom Nobundo peaaegu pooleks. Tal õnnestus enne lõplikku kukkumist tappa pooljumal Cenarius ja pithärra Mannoroth.

Kirvest sai kogu Azerothi üks kardetumaid ja kurikuulsamaid relvi. Tera ülaosas olevad sälgud võimaldasid sellel õhust läbi lastes vilistavat häält teha. Seda heli peeti tema enda sõjahüüdeks, kust Gorehowl oma nime üldse sai. Gromi poeg Garrosh sattus lõpuks relva valdusesse, mida ta kasutas Cairne Bloodhoofi lahingus kõrvaldamiseks. Ta kasutas relva kuni selle hülgamiseni Y'Shaarj võlvkambris Vana-Jumala koopia jaoks, mis on tuntud kui Xal'atoh, Gorehowli rüvetatud pilt.

16PIKKTELG

DC Multiversumi 52 universumi piires peetakse Angori maailma Marvel Comicsi doppelgangeritega täidetud mõõtmeks. See on Lord Havoki ja tema ekstremistide ansambli, kes kõik on asendusversioonid silmapaistvatest Marveli kurikaeltest, ja Retaliators, kes on põhiliselt Avengers. Selles maailmas on kangelane, kes on tuntud kui Wundajin, kes viibutab võimsat välgukirvest. On üsna selge, et see on DC Universumi vaste Thori võimsale haamrile Mjolnir. Seal on isegi Ultimate Marveli maailm, kus Thunderer peaks olema Ultimate Thor.

Kahjuks osutuvad Angori kurikaelad kangelastele nende peatamiseks liiga võimsaks ja maailm hävitatakse lõpuks. Piiratud aja jooksul, mil oleme suutnud Wundajinit ja tema kirvest lahingukuumuses näha, näib tal olevat palju samu võimeid kui Thoril. Ta suudab juhtida elektrit Piksekirve kaudu ja sellega ka energiarünnakuid vaevata kõrvale juhtida. Vaatamata Wundajini kaotusele hoiab Ameerika Justice League oma kirve nende peakorteris, oodates, kuni mõni teine ​​kangelane selle üles võtab. Maa-8 taassünniga näeme võib-olla, et Piksekirves pöördub tagasi oma õige omaniku juurde.

viisteistLEVIATAN

Kratos sõjajumal frantsiis pole võimas relvade käes. Olümpiajumalate vastases võitluses kasutas ta võitlust peamiselt mõõkadega. 2018. aastal sõjajumal , Rändab Kratos Skandinaavia jumalate maale, kus ta kasutab oma pojaga kõrbes seikluste ajal peamise relvana Leviatani nimega kirvest. Kirve lõid varem samad kääbused, kes sepitsesid vägeva haamri Mjolniri ja tundes kahetsust Thori põhjustatud hävingu pärast, kingiti kirves märkimisväärse jõuga. Tera saab mitu korda täiendada, et oluliselt suurendada relva baasjõudu.

Teral on mitu ruuni, mis võimaldavad tal kontrollida nii jääelementi kui ka relva suurelt kauguselt välja kutsuda. Selle võimsuse suurendamiseks ja Kratosele tema seikluste ajal rohkemate võimete andmiseks on saadaval täiendavaid täiendusi. Tera pole Leviatani ainus osa, mis relva jõudu arvesse võtab. Pommeli saab välja lülitada, et anda talle senisest veelgi rohkem volitusi. Kratosele hüvesid pakkuvaid käepidemeid on erineval tasemel, mis aitavad teda lahingus.

14VITT

Buffy, vampiiritapja on palju iidseid esemeid, mis on hädavajalikud selle maailma kaitsmiseks kurjade üleloomulike jõudude eest. Vana-Aafrikas Sineya, esimese tapja jaoks võltsitud vikat (nimetatakse ka M? -Ks) on üks iidsemaid ja võimsamaid relvi, mida Slayer saab kasutada. Buffy Summers on kirvest mitmel korral kasutanud kurjuse vastu võitlemiseks ja oma võimsamate vaenlaste alistamiseks. Pärast M tõmbamist? kaljult võttis ta selle abil välja Calebi ja alistas esimese kurja. 23. sajandil võtab relva kätte selle ajaperioodi tapja Melaka Fray, muutes selle mitme tapja jaoks ülimaks kurjuse vastu võitlemise vahendiks.

Vikatil on ka uskumatult palju varjatud maagilist energiat, mida Willow on mitmel korral ära kasutanud. Ta suunab tera võlu, et aktiveerida iga üksik tapja maailmas. Willow kasutab seda ka maagia taastamiseks maailmas ja suudab hõlpsalt mõõtubarjäärid läbi lõigata. Seda peetakse legendaarse Excaliburi vasteks Arthuri muistenditest vanasti. Kuna see loodi algselt Vanade hävitamiseks, võib seda pidada sama võimsaks kui need olendid olid.

13Lohe luu lahing

Maailmas Vanem kerib V: Skyrim , maailmas on teada palju relvi, kuid on ka selliseid, mida saab luua. Sepistamine on tohutu osa Skyrimi maailmas oma relvade ajakohasena hoidmisest, kuid sama võimsa kirve saamiseks kui Dragonbone Battleaxe, tuleb selle omandamiseks omandada palju oskusi ja võtta välja üsna mitu draakonit. sa vajad. Selle kahe käega relva loomiseks peab teie tegelasel olema Smithingus 100-tase ja lisaks peab olema Dragon Armori hüppeline. Siis on teil vaja ainult kolme draakoniluud, kahte eebenipuust valuplokki ja kahte nahast riba.

Kui olete oma Dragonbone Battleaxe'i loonud, saab seda veelgi lihvkivi abil uuendada. Dragon Armori hüved kahekordistavad kirve iga täienduse täiustamist. Ainus viis selle relva Skyrimi loodusest väljas leidmiseks on Koiduvaht Lisa. Beyond Deathi otsingu ajal peab mängija sisenema Soul Cairni, kus nad seisavad silmitsi olenditena, keda nimetatakse Keepersiks. Need olendid võivad Dragonbone Battleaxes'e maha visata, kuid ainus viis selles kindel olla on tegelikult iseenda loomine.

12KULUD

Kõik Soulcaliburi videomängude frantsiisis osalejad soovivad hankida võimsa Soul Edge mõõga. Igale tegelasele on paigaldatud oma allkirjarelv, mis annab teada nende isiklikust võitlusstiilist. Oma isa kukutamiseks mõeldud mõõga hankimisel on Kreeka sõjajumal Ares lasknud ketserite ordu peapreester Fygul Cestemus, kes on tuntud kui Kunpaetku, luua sõduri, kes selle omandab. Astarothi nime kandev golem on varustatud vägeva kirvega Kulutuesega ja saadetud Hingeserva otsima, olles valmis kõrvaldama kõik, kes tema teele jäävad.

d & d kahekordse labaga skimitar

Kui enamik teisi võitlejaid toetub mõõkadele, on Astaroth üks väheseid võitlejaid sarjas, kes kasutab kirvest. Kulutues on kahe käega kirves, mis on väidetavalt uskumatult hästi tasakaalustatud relv nii rünnakul kui ka kaitsel. Preestritele antud õnnistused takistavad relva kasutamist kellelgi muul kui Astarothil, vastasel juhul sisendab see katse kasutajale hävitavat needust. Tema liikumiskomplektid teevad temast võimsa vaenlase, kuid teda saab kõige paremini kasutada kaugusest, kus tema pikka kätt saab kasutada suure kahju tekitamiseks. Kulutues saab kasutada ka vastaste ülesvõtmist ja nende areenil lohistamist enne nende lõpetamist.

üksteistGORECHILD

Aasta laias maailmas Warhammer 40K , Gorefather ja Gorechild olid universumi kõige kardetumad ja surmavamad mootorsae telgede paarid. Esialgu olid nad suure ristisõja ajal ülemaailmsete sööjate kosmosemere leegioni primarhi Angroni ja 30. ja 32. aastatuhande Horuse ketserluse käes. Lõpuks said relvad parandamata parandusi ja Angron viskas need minema. Toonane Primarhi usaldusväärne seltsimees Kharn Betrayer otsustas aga Gorechildi saatuse eest päästa. Hoolimata sellest, et visatud relvade korjamine oli ebaõnn, ei suutnud Kharn seda lahti lasta. Gorechild taastati salaja töökorras ja Kharn kasutas seda võimu tööriistana.

Mõlemad relvad loodi universumi tugevaima materjali abil, sealhulgas aluse adamantium ja Mica Dragons'i purustamatud hambad Surmaailmas Luther Mcintyre. On tõestatud, et Gorechild suudab kosmose meresõiduki soomuse hõlpsalt läbi lõigata. Selle relva kasutamisega on Kharnil õnnestunud saada universumi üheks võimsamaks kaose kosmosemeremeheks. Legendi järgi õnnestus Kharnil keiserlikus palees läbi lõigata miljon lojalist, enne kui lõpuks relva haardest ilma jäi.

10AATOMATELG

Veendujana tuntud supervillain on korduv pahalane, kes näib 20. – 31. Sajandil korduvalt ilmuvat. Tegelase meeldejäävaim versioon on Nyeun Chun Ti kaugest tulevikust. See veenja oli Fatal Five'i liige ja võitles superkangelaste leegioni vastu. Ka tänapäevased kolleegid on ilmunud, kusjuures Cole Parker võttis nime enne oma lõpuga kohtumist ja tema asemele tuli Terise Titansi liige Elise Kimble. Üheks ühisnimetuseks kurikaelade kõigi versioonide vahel on asjaolu, et nad kõik kasutavad võimsat relva, mida nimetatakse aatomikirveks.

On näidatud, et sellel uskumatul relval on tohutu võimsus väljaspool tavalise kirve võimeid. Aatomikirves võib läbi lõigata peaaegu igasuguseid erinevaid aineid, võimaldades tal ise läbi hapniku lõigata ja jätta ohver õhuvarustuseta. Samuti on see näidanud, et suudab loodusseadusi painutada, lõigates gravitatsiooni ja lõigates läbi reaalsuse enda, et avada portaalidena toimida võivaid lõhesid. Ühel juhul näitas aatomikirves võimet lõigata läbi müstilise superkangelase Raveni hinge. Relva kasutaja saab kirve liikumist juhtida pelgalt mõttega, võimaldades sel kunagi kukkumisel omaniku juurde tagasi pöörduda.

9VÕIMALDA SAATJAT

David Gemmelli Drenai-seeria asub keskaegses fantaasiamaailmas, kuid tuntust saavad vaid vähesed relvad. Sarja võib-olla kõige kuulsam on saatja Snaga, lummatud lahingukirves, mida valdab peamiselt kangelaslik Druss Legend. Relv saab suure jõu deemoni hingelt, mida on läbi aegade tera sees hoitud. Seda on kasutanud mitmed tema perekonnaliikmed, alustades vanaisast Bardanist. Pärast seda, kui Snaga teda lõpuks hulluks ajas, viis Drusi isa Bress ta selle minema ja keeldus seda kasutamast.

Lõpuks võttis Druss kirve enda naise Rowenna päästmiseks „Drussi muistendi esimesed kroonikad“ . Ta kaotab relva ja selle leiab sõjapealik, kelle Snaga sees olev deemon rikub. Seejärel sai Drussi kohus hoida kirves kellegi teise kätte sattumast, keda võis selle võim rikkuda. Lõpuks suudab ta deemoni Snagast välja saata ja tagada, et keegi teine ​​ei saaks relva kurjuse ohvriks. Druss jätkas kirve kasutamist lahingus kuni oma lõpliku lõpuni Dros Delnochi piiramise ajal.

8VERAAL

Truuks traditsiooniks on Asgardi relv, mida nimetatakse Bloodaxeks, varjatud maagiliste jõududega nagu Mjolnir. Timuka käes on näidatud, et see on võimeline lõikama lõhesid teistesse mõõtmetesse ja omama kontrolli elementaarsete jõudude üle, nagu tuli, jää, tuul ja välk. Nii nagu Mjolnir ja Thunderstrike enne seda, võib ka sureliku käes olev Verekahm neid jumala vägedega üle kanda. Pärast Skurge surma langes kirves Maale ja sattus mehe valdusse, kes kasutas seda ülijõulise kurikaela Bloodaxe'iks.

Relvaga vehkides omandas ta ülitugevuse, kiiruse, vastupidavuse ja täiustatud refleksid; kuid erinevalt Mjolnirist on Bloodaxe oma olemuselt kuri ja keerutab need, kes seda kasutavad, liiga agressiivseteks mõrtsukateks, kellel on küllastamatu lahinguhimu. Kangelane Thunderstrike sattus kirve valdusse pärast seda, kui oli viimaks vallutaja alistanud. Lõpuks osutus see tema käsitsemiseks liiga võimsaks. Isegi Thor Odinson ise ei saanud kirve käes olles ise hakkama ja temast sai midagi koletist. Tundub, et see relv tuleb lukustada ja keegi ei tohi seda enam kunagi kasutada.

7ARGANT

Maailmas Pleegita , Zanpakutō on maailma võimsaimate Shinigami, Arrancari ja Visored relvad. Kui enamik neist relvadest on mõõgad, on Zanpakutō Baraggan Louisenbairni kasutuses tegelikult hiiglaslik kaheteraline lahingukirves, mida ta nimetab Arroganteks. See on võimeline lahingus andma palju kahju, mida Baraggan kannab ainult ühe käega. Ta suudab seda hästi kasutada kaitserelvana, säilitades oma jõu kuni löögini. Need relvad on tegelikult rohkem kui nende loomulike jõudude füüsilised ilmingud, nii et Arrogante'i kasutades suudab ta kasutada oma loomulikke võimeid arrancarina.

Keset lahingut põletab Baraggani toores jõud naha kohe kehalt, paljastades, et tema tegelik kuju on rüüdes skelett. Kasutades oma Resurreccióni jõudu, suudab Baraggan nüüd taluda võimsaid rünnakuid ja takistada neil isegi temani jõudmast sellise auraga, mis laguneb kõik tema lähedal olevad esemed. Baragganil on ka võimalus saata vastastele lagunemiseks suunatud gaasipilv. Resurreccióni vormis saab ta välja kutsuda ka oma kirve uue versiooni, mis sisaldab selles uusi võimeid.

6KIRGE MARSHALL

Algaja DC Heroes New Age algatuse raames on uus kanne DC Universumisse kangelane Viking Judge. Viikingiprintsi järeltulija Turid Goldenaxe on vallutanud Agnes Alleni keha, et otsida oma kohtunikutunnet kogu maailmas. Tema seiklustest räägitakse aastal Ootamatu , Steve Orlandolt ja Ryan Sookilt, kuid esmakordselt ilmus ta lehe Supertüdruk . Koos oma maagilise kirve Bright Marshalliga osutus ta isegi Supergirl'i tugevuse jaoks käputäiteks ja tema rünnak osutus direktor Bones'i eemaldamisel võtmetähtsusega osaks.

Sissejuhatus õpetas meid palju tema kirve väest, mis väidetavalt on norra mütoloogias õiglusejumala Forseti taastatud kirves. Bright Marshall näitab inimese kõige raskemate kuritegude peegeldust teras, võimaldades Turidil rakendada nende suhtes surmavat õiglust. Relval on ka võlu, mis võimaldab tal kahjustada isegi krüptoni karmi nahka, kui Supergirl võitluses vigastada sai. Viikingikohtunik ei peatu midagi tagamaks, et tema sihtmärgid kannatavad toime pandud kuritegude pärast, ja Bright Marshall on ideaalne vahend teda aidata.

5KOSMIKA TELG

Hõbesurfar teenis Galactuse all tema kuulutajana, kuid pärast seda, kui kangelane lõpuks oma isanda kontrolli alt vabanes, oli Maailmade õgijal vaja leida uus kääbus. Türannistlik diktaator Tyros valiti järgmiseks Galactuse kuulutajaks ja kui võimukosmiline võimendas teda, sai ta tuntuks kui taltsutaja Terrax. Hoolimata kõigist oma jõududest ja tulnukate loomulikust võimest kivimiga manipuleerida, on Terrax oma valitud relvaks ka võimas kosmiline kirves.

Kasutades kirves olevat jõudu, on ta tõestanud, et suudab terved planeedid ühe hoobiga pooleks lõigata. Relv kiirgab ka võimsaid energialaineid ja projitseerib jõuvälja, mille toiteks on Kosmiline Võim ise. Kosmiline kirves suurendab oluliselt ka tema võimet maaga ise manipuleerida, muutes ta veelgi suuremaks ohuks kui ta esialgu. Vaatamata sellele, et nad on sureliku surfari surmavaenlased, on nad koos teiste endiste Galactuse kuulutajatega ühenduses olnud aegadel, mil kosmos oli suures hädas. Ehkki ta on pärast seda kaotanud võimu, mille Galactus talle oli andnud, jäävad Terrax ja tema kirves Marveli universumis ohtlikuks olendiks.

kes on mustas ristikus reetur

4Hullumeele pime serv

Seal on pimedad nurgad World of Warcraft et avatud uksed olid mängijatel peaaegu parem, kui nad neid ei uurinud. Täpselt seda tegi mäng 2006. aastal, kui esmakordselt debüteeris The Gates of Ahn'Qiraj 40-meheline raid vangikong. See tõi otsingul olnud mängija langenud kuningriigi keskpunkti, kus iidne tempel seisis kummastamatute jumalate kummardamiskohana, mis muutis Cthulhu meeldivaks. Just selles templis peab mängija võitlema ja alistama C'Thuni, jumalakartliku üksuse, mis osutus mitme aasta jooksul kõige raskemaks lõplikuks ülemuseks.

Preemiana selle koletise lõpliku alistamise eest visatakse hullumeelsuse pime serv saavutatava esemena maha. See ainulaadne kahe käega, kahe labaga kirves on 84. taseme relv, millel on uskumatu toores jõud ja mis pakub ka võimet desorienteeruda lahingus, jättes nad mõneks hetkeks võitlemata. Kirvest peeti mängu kõige võimsamaks relvaks kuni The Burning Crusade laienduse väljaandmiseni. Hullumeelsuse pimedas servas on ka keskel silm, mis vilgub ja veereb oma pesas, mis põhineb arvatavasti Soul Caliburi videomängude sarjast pärit Soul Edge mõõgal.

3JUMALIK AX RHITTA

Kuningas Bartra Liones kinkis seitsme surmapatu igale liikmele igaühele erineva püha aarde, et kuningriiki kaitsta. Neil kõigil on ainulaadne isiklik relv, mille nad endaga lahingusse toovad, millel on oma erilised jõud ja võimed. Jumalik kirves Rhitta on hiiglaslik kirves, mille käes on Lion's Pride Escanori patt, ehk ainus, kes tegelikult seda kasutada suudab. Rhitta kaalujaotus on koondunud pähe, mistõttu on lahingus tasakaalu hoidmine keeruline. Arvestades Escanori uskumatut kehaehitust päeva jooksul, on see relv ideaalselt tema kasutamiseks ehitatud.

Samuti teeb see talle komplimente, imades endasse kogu soojuse, mida ta päeva jooksul kehast kiirgab. Seejärel saab Escanor selle energia oma kirve kaudu suunata ja selle täpse pauguga valla päästa. Selle asemel, et jõudu rünnakuna vabastada, võib ta valguse ja kuumuse lainel energia vabastada, mida inimesed sageli päikese jaoks segi ajavad. Kuna ta ei saa nõrgestatud olekus kirvest öösel ringi tassida, on hea, et Escanor saab selle talle ka suurte vahemaade tagant kutsuda. Kui ta suudab uuesti transformeeruda, saab ta selle kätte võtta ja lahingusse astuda.

kaksJARNBJORN

Enne kui Thor Odinsoni peeti maagilise haamri Mjolniri jõudu kasutama vääriliseks, tõi ta hoopis teise relva lahingusse. Sisse Thor: Äikese jumal , selgus, et noor Thor kasutas kääbuste sepistatud lahingukirvest nimega Jarnbjorn. Pärast sajandeid relva käsitsemist õnnistas Odinson relva verega, et muuta see juba palju võimsamaks. Selle relvaga võttis ta apokalüpsise kätte ja võitis, kuigi lõpuks kaotas relva ja võttis lõpuks Mjolniri kätte. Aastaid jäeti kirves Asgardi relvarakku, kuid kui Odinsonit peeti Mjolniri kasutamiseks väärituks, pöördus ta tagasi oma vana kirve juurde.

Õnnistus Thor võitis kirve, võimaldades tal läbistada taevase soomuse, mida apokalüpsikaksikud kasutasid hiljem taevaaedniku hävitamiseks ja Maa täielikuks hävitamiseks. Pärast seda, kui Avengers Unity Squad suudab aega ümber pöörata ja Maa päästa, kasutab Thor viimaks taas relva, et hävitada Taevane Exitar ühe võimsa löögiga. Kuna Odinson kavatseb Jane Fosterilt oma Thori identiteedi tagasi võtta ja Mjolnirit kaunistada, oleks Jarnbjornil kahju, kui ta ei saaks endale uut püsivat küüditajat, kellega kurjaga võidelda.

1KULDNE TELG

Videomängusarja Golden Axe raames nähakse kuldset kirvest kui kogu sarja ülimat relva. Mõelge sellele kui Legend of Zelda sarja meistermõõgale. Head ja kurjad võitlevad tavaliselt kirve omandiõiguse pärast, kuna see suudab küülikut immutada võimuga, mis on vajalik kas püsiva rahu või lõpliku hävingu loomiseks. Suurem osa sarja konfliktist hõlmab võitu sõjapealiku, tavaliselt kurja Surmaseadja, alistamist, kelle käes on Kuldne Kirves, enne kui ta saab kogu maailma võimust võtta.

Kirve tegelikud jõud on arvukad, mis muudab wielderi kahjustuste jaoks võitmatuks ja palju võimsamaks. See võimaldab kasutajal ka elutuid esemeid ellu äratada, näiteks soomuste ja kujukeste ülikondi ning inimesi. Kuldne kirves oli sepistatud jumala hingest, mis annab talle uskumatu jõu muuta vormid kuldseks soomuseks ning mõjuda ka surmatule. Kirve kasutajale võib anda ka igat soovi, tehes sellest maailma kõige ihaldusväärsemad esemed ja kogu popkultuuri võimsaim kirves.



Toimetaja Valik


LEGO ja Star Wars tähistavad oma partnerlust uute komplektidega

muud


LEGO ja Star Wars tähistavad oma partnerlust uute komplektidega

LEGO tähistab 25. aastapäeva koostööst Star Warsiga, väljastades uhiuued LEGO Star Warsi komplektid.

Loe Edasi
Yu-Gi-Oh!: Lõpeta Jaden Yuki dunkimine

Anime Uudised


Yu-Gi-Oh!: Lõpeta Jaden Yuki dunkimine

Vaatamata sellele, et ta on Slifer Redis igavesti, võib see alaealine olla üks parimatest duellistidest (ja tegelastest) Yu-Gi-Oh! frantsiis pole kunagi näinud.

Loe Edasi