FromSoftware'i mängud, eriti Tumedad hinged triloogia, on tuntud oma raskete raskuste tõttu. Mängud meeldivad Tumedad hinged, vere kaudu ja Sekiro: Varjud surevad kaks korda nõuab selle vallutamiseks mängijalt täielikku tähelepanu ja püsivust. See raskus on siiski osa mängude meeldivusest ja kõva fännid hindavad alati väljakutset. Tegelikult on mõned isegi loonud Tumedad hinged väljakutse jookseb, et muuta asi veelgi huvitavamaks.
Vaatamata Tumedad hinged, paljud mängijad pole rahul lihtsalt mängu löömisega. Erinevate raskusastmete puudumise tõttu mängus on fännid hoopis sunnitud looma iseenda enda seatud väljakutseid. Kuni veel uudiseid FromSoftware'i kohta Elden Ring on saadaval Tumedad hinged väljakutsejooksud hoiavad loodetavasti mängijaid hõivatud.
Kutsumist ei toimu
See mängumeetod on tegelikult üsna tavaline, nii et mängijad võivad selle väljakutse läbida, ilma et sellest isegi aru saaksid. The Tumedad hinged mängud võimaldavad mängijatel kutsuda liitlasi - võrgusõprade või NPC-de näol - ülemuste alistamiseks. See mehaanik võib mõne ülemuse jaoks olla suhteliselt mõttetu, kuna väljakutsumine suurendab ülemuse tervislikke punkte, kuid see on kasulik ülemuse kohtumisel mitme vaenlase vastu.
bourboni maakonna paksud kalorid
No Summoning väljakutse jooks keelab mängijatel alati abi kutsuda, muutes läbimängu veidi üksildasemaks ja potentsiaalselt keerukamaks.
Kilpi pole
Kuigi see kontseptsioon võib tunduda suhteliselt lihtne, võib see olla karm väljakutse, mis muudab mängijate lähenemist täielikult Tumedad hinged. Seeria võitlus keskendub vaenlase rünnakute blokeerimisele kilbiga, kuna mängija on aeglane, kuid No Shieldi jooks sunnib mängijaid rünnakutest kõrvale hoidma.
Tõenäoliselt muudab see mängijad kergema soomuse natuke nobedamaks. See sunnib neid ka konkreetselt rünnakutest kõrvale hoidma. Kuigi see on raske ülesanne, muudab No Shieldi jooks mängijaid tegelikult palju paremaks Tumedad hinged õpetades neile, kuidas tõhusalt kõrvale põigelda, mis on selles loendis olevate raskemate väljakutsete jaoks suurepärane algus.
Hinge 1. tase
Arhetüüpiline Tumedad hinged väljakutsejooks, 1. taseme Soul'i läbimängimine keelab mängijal oma tegelaskuju kunagi ühtlustada. Kuna kõik teised klassid algavad kõrgemal tasemel, peavad mängijad valima Pyromanteri klassi (või siis, kui nad mängivad, klassi Deprived) Tumedad hinged 2 või 3 ) , et seda intensiivset jooksu õigesti alustada.
Kuna enamik vaenlasi tapab mängija sellel tasemel ühe tabamusega, muutub põgenemine absoluutseks vajaduseks. Püromantsi võimed on ka suurepärane valik, kuna erinevalt loitsudest või lähivõitlusrelvadest ei ole püromantidel nende õppimiseks minimaalset hingetaset. Mängijad jäävad väga nõrkade relvade kasutamisse kinni, mis tähendab, et ülemused võivad mängu hiljem igaveseks kiibistuda, seega on vaja püsivust.
mitu osa on jojo
Ühe lasuga ülemused
See väljakutse jookseb, loodud YouTuberi ja voogedastaja vageta311 poolt nõuab intiimseid teadmisi Tumedad hinged' mehaanika: mängija peab tapma kõik ülemused, kellega nad kokku puutuvad, kas ühes või kahes tabamuses. Ülemuse tapmine ühe tabamuse korral võimaldab mängijal taset tõsta kaks korda, samal ajal kui ülemuse tapmine kahe tabamuse korral võimaldab neil astuda vaid korra. Kui mängijad lasevad ühe nõrgema alamjuhi, saavad nad ka korra taseme tõusta.
Väljakutse lõpeb, kui mängijad jäävad bossi külge kinni, keda nad ei saa kahe tabamuse jooksul tappa. See Tumedad hinged väljakutsejooks on seotud strateegiaga, sest mängijad peavad oma kahju tõhustamiseks otsustama, millist statistikat tasemele tõsta. Sügav teadmine mängu süsteemidest, nagu esemed või loitsud, mis võivad lühiajaliselt kahjustusi suurendada, on samuti hädavajalikud, et selles jooksus kuskile jõuda.
vandal metslane vs ra's al ghul
Lõkkeid pole
Lõkked on üks Tumedad hinged 'tuumamehaanika. Need on varjupaigad, mis võimaldavad lüüa saanud mängijatel taasilmuda mängumaailma ja lasevad väsinud ränduritel oma seikluseks valmistuda. Lõkke puudumine keelab aga nende ahvatlevate ohutute tsoonide kasutamise.
Seda tüüpi jooksmine on aastal Tumedad hinged 3, kuna Lõkkeid kasutatakse erinevate piirkondade vahel liikumiseks, kuid see on teostatav kahes esimeses mängus. Seal on isegi üksus sees Tumedad hinged 2, nimetatakse vallutaja illusoorseks ringiks, mida premeeritakse mängijatele, kes selle hirmutava läbimängu lõpule viivad. Mängijad ei saa lahingute ja surma tõttu oma Estus-kolbi uuesti täita, see tähendab, et nad saadetakse kogu mängu algusalale tagasi, seetõttu on soovitatav oskus ja ettevaatus.