Cyberpunk 2077: CD Projekt Red Head vaidlustab võltsdemoaruannet

Millist Filmi Näha?
 

Kuna CD Projekt Red jätkab Cyberpunk 2077 tuntud probleemidega turule toomist, vaidlustas stuudio juht Adam Badowski aruande, milles väideti, et E3 2018-l näidatud mängudemo oli võlts.



Värske artikkel kasutajalt Bloomberg kroonikat, mida see kutsub Küberpunk 2077 'katastroofiline levitamine', mis vähendas stuudio aktsiaid 30%. Tükis käsitletakse erinevaid mängu kimbutavaid probleeme, eriti tõrkeid, vigu ja jõudlusprobleeme - mis on eriti halvad viimase põlvkonna riistvaral.



Need probleemid põhjustasid Sony mitte ainult täieliku tagasimakse pakkumise Küberpunk 2077 enneolematu liigutusega, kuid eemaldage ka mäng PlayStation Store'ist täielikult kuni järgmise teade saamiseni. Samamoodi ka Microsoft laiendas oma tagasimaksepoliitikat mänguga rahulolematute paremaks majutamiseks. Kuigi Küberpunk 2077 on endiselt saadaval Xboxi digitaalses poes, kaasas on silt, mis hoiatab potentsiaalseid ostjaid, et jõudlusprobleemid võivad püsida kuni mängu parandamiseni.

Bloomberg tükk väidab muu hulgas ka seda, et Küberpunk 2077 demo CD Projekt Red, mis debüteeris E3 2018-l, oli 'peaaegu täielikult võlts'. 'CD Projekt ei olnud veel aluseks olevaid mängusüsteeme lõplikult vormistanud ja kodeerinud, mistõttu puudusid nii paljud funktsioonid, nagu näiteks autovaritsused, lõpptootes,' seisab artiklis. 'Arendajad ütlesid, et nad tundsid, et demo oli kuude raiskamine, mis oleks pidanud minema mängu loomisele.'

SEOTUD: Cyberpunk 2077: Masahiro Sakurai oli tagasimaksete poolt 'sügavalt liigutatud'



Vastuseks avaldas Badowski pika avalduse Twitter . 'Raske on, et messimängu demo ei oleks kaks aastat enne mängu saatmist visiooni ega vertikaalse viilu test, kuid see ei tähenda, et see oleks võlts,' kirjutas ta. 'Võrdle demot mänguga. Vaadake Dumdumi stseeni või autojätku või paljusid muid asju. Mida teie artiklit lugenud inimesed ei pruugi teada, on see, et mänge ei tehta lineaarselt ja need hakkavad lõpliku tootena välja nägema alles paar kuud enne turule toomist. Kui te seda demot praegu vaatate, siis on see jah, aga jah, selleks on vesimärk 'pooleliolev töö'. Meie viimane mäng näeb välja ja mängib palju paremini kui see, mis see demo kunagi oli. '

Ta jätkas: 'Mis puudutab' puuduvaid funktsioone, siis see on loomisprotsessi osa. Funktsioonid tulevad ja lähevad, kui näeme, kas need töötavad või mitte. Samuti eksisteerivad viimases mängus autovaritsused ka sõna-sõnalt sellele, mida demos näitasime. Ja kui saame oma väljalaske kohta veidi põhjalikumaks, kujunes selles demos esitatud visiooniks midagi, mis sai arvutis mitu 9/10-d ja 10/10-d paljudest tuntud mängupunktidest maailmas. Mis puutub vana põlvkonna konsoolidesse, siis jah, see on teine ​​juhtum, kuid me oleme selle omandisse kuulunud ja töötame väga palju vigade kõrvaldamiseks (ka PC-s - me teame, et see pole ka täiuslik versioon) ja oleme uhked Küberpunk 2077 mängu ja kunstilise visioonina. Seda kõike ma ei nimetaks katastroofiliseks. '



SEOTUD: Cyberpunk 2077 seinamaaling toob kaasa tohutu trahvi

CD Projekt Red avaldas varem kava parandamise kava Küberpunk 2077 , plaastrid peaksid varsti saabuma ning tasuta DLC ja järgmise põlvkonna konsooli tasuta värskendus peaksid saabuma millalgi sel aastal. Teekaardil lubatakse ka teha mitmeid uuendusi ja täiustusi kogu 2021. aasta jooksul. Sellest hoolimata on endiselt ebaselge, millal mäng PlayStation Store'i naaseb, hoolimata CD Projekt Redi väitest, et ta töötab mängu taasasustamisel. võimalikult kiiresti.

Allikas: Twitter @ AdamBadowski



Toimetaja Valik


Naruto Uzumaki 9 tugevaimat Rasengani, järjestatud

Loendid


Naruto Uzumaki 9 tugevaimat Rasengani, järjestatud

Naruto võtab kätte paljud jutsu, kuid ühelgi neist pole nii suurt kaalu ja tähendust kui ühel tema allkirjatehnikast Rasenganil.

Loe Edasi
Tähesõdade mässajad: 2. hooaja kõige vingemad hetked

Tv


Tähesõdade mässajad: 2. hooaja kõige vingemad hetked

Loe Edasi