Klassikaline BattleTech: miks on lauamäng MechWarrior täiuslik üksikmängu jaoks

Millist Filmi Näha?
 

The MechWarrior PC-mängude frantsiis on armastatud lahingusimulaatorite seeria, kus mängija juhib futuristlikel lahinguväljadel võitlevaid hiiglaslikke soomusroboteid. Need pole tavalised arcade shoot-em-upid; MechWarrior mängud nõuavad hoolikat taktikalist mõtlemist ja tähelepanu detailidele - ja sama lugu on lauamänguga, mis käivitas kogu frantsiisi, Klassikaline BattletTech .



PC-mängudega samas universumis asetsev Klassikaline BattleTech lauamäng on lauaplaadil põhinev miniatuurne strateegiamäng, umbes sarnane Warhammer 40 000 ja igasuguseid kodusõda või teine ​​maailmasõda miniatuursed mängud. Catalyst Game Labs korrastab regulaarselt uusi algajate komplekte algajatele mängijatele ning uustulnukad saavad selles sügavas mängus oma oskusi lihvida ise harjutada.



BattleTechi mängu lahti pakkimine

Stardikasti avades leiavad selle mängude universumi uustulnukad kõik, mis lahingu alustamiseks vajalik. Mäng on jaotatud mõneks põhikomponendiks. Kõik mängud Klassikaline BattleTech mängitakse kaardilehtedel, mis tähistavad lahinguvälja maastikku, ja need kaardid on täisvärvilised ning neis on rohumaad, jõed, mäed, kurud, hooned ja palju muud. Samuti, erinevalt Alfa streik mängu versioon (mis on eraldi), Klassikaline BattleTech kaardid on kaetud kuuskantvõrguga, mis võib mängijatele meelde tuletada Sid Meieri tsivilisatsioon oma kaardisüsteem.

Mängu saab mängida ainult ühel kaardil, et asjad oleksid väikesed, või mängijad saavad kaarte kombineerida ja joondada oma kuusnurgad suurema lahinguvälja saamiseks. Tegelikult võivad kogenud mängijad juhuslikult oma kollektsioonist valida mõne kaardi, et luua ettearvamatuid lahinguvälju ja hoida mängu värskena. Stardikomplektidega on kaasas vaid mõned kaardid, kuid mängijad saavad uusi kaarte leida või printida.

mitu korda on ämblikmees surnud

Mäng kasutab ka miniatuurseid mudeleid, mis esindavad 'mehekaid. PC-mängudes pannakse mängijad otse Mechi kokpitisse (koos detailse HUD-ga), kuid selles mängus vaatab mängija kõiki 'Meche väljastpoolt, nagu reaalajas strateegiamängus. Meeskonnal võib olla suvaline arv mehekaid ja mängija saab soovi korral kontrollida kogu meeskonna väärtust.



SEOTUD: Uus Catani tähesõitjate pikendus võimaldab suurtel gruppidel tähti uurida

kurat on osalise tööajaga töötaja

Nende mechide elutähtsat statistikat jälgitakse salvestuslehtedel, nagu loetletakse mechi relvad ja laskemoon, jooksukiirus, erivarustus, jahutusradiaatorid ning mis kõige tähtsam, selle soomus ja sisestruktuuri väärtused. Kui 'Mech võtab tuld, märgib mängija oma soomusskeemil olevad ringid ära ja' Mech võib mängu edenedes tükkhaaval laguneda.

Mis puudutab abitarvikuid, Klassikaline BattleTech pole oma keerukusest hoolimata liiga nõudlik. Tavaline pliiats sobib hästi soomuspunktide märkimiseks või kahjustatud varustuse salvestuslehele ristamiseks ning kaks kuuepoolset täringut kontrollivad „Mechi relvade tulekahju ja veeretavad initsiatiivi igal käigul. Mängija saab segaduste vältimiseks lisada veel paar erinevat värvi täringut, et jälgida iga Mechi liikumist.



Klassikalise BattleTechi harjutamine: üksinda või koos partneriga

Isegi siis, kui põhireeglid on kasutusel, erinevalt massiivsest turniiri reeglistikust, Klassikaline BattleTech on väga üksikasjalik ja üsna keerukas mäng sellised nagu Monopol häbi. Algajal mängijal on suurepärane mõte mängida paar põhilist harjutusmängu, et harjuda mängu reeglitega, alates 'Mechi liikumisest kaartidel kuni relvade tulistamise reeglite määramiseni ja' Mechide sisemiste kahjustuste jälitamiseni.

SEOTUD: MechWarrior: Föderatsioonide Päikesefraktsiooni ajalugu ja mehhanismid

dogfish vere apelsin ipa

Ideaalis on mängijal vastaspoole kontrollimiseks partner või kaks (meeskondi peab olema täpselt kaks), kuid Klassikaline BattleTech on üllatavalt tasuv mängida soolot. Kui mängija soovib, saavad nad ise väikese mängu kokku panna ja mõlemat meeskonda kontrollida, andes neile mängu voolu tunnetuse.

See aitab sellest Klassikaline BattleTech , kõige lihtsamal kujul, ei kasuta varjatud teavet, näiteks kaarte. Selle asemel on kõik väljas ja soolomängija ei pea teesklema, et ei tea, mida nende vastane teeb. Mängija saab mängu võtta ka omas tempos, kui ta enne meeskonnaga mängimist reeglite ja mängumehaanikaga harjub. Mis kõige parem, mängu ulatus on reguleeritav. Paljudel lauamängudel on kindel laud, millel on samad funktsioonid ja paigutus, see tähendab, et mäng ei saa olla lihtsam ega keerulisem, kui see on mõeldud.

Seevastu Klassikaline BattleTech on ülimalt kohandatav, alates ühekaardilistest tülidest kuni nelja kaardi omamiseni tohutu lahingu jaoks. Soolomängija võib isegi ühe Mech mini teise vastu panna, seejärel liikuda kuni 2v2, siis 3v3 ja nii edasi, ilma et see reeglit kuidagi mõjutaks. See paindlikkus võimaldab mängijatel kulutada futuristliku sõjaga tegelemiseks nii palju või vähe aega kui neile meeldib, mis teeb sellest suurepärase võimaluse läbida paar tundi või kogu pärastlõuna. Harjutussessioon võib hõlmata vaid mõnda minit ja kui mängija on reeglitega rahul, on aeg sõpradega kõikvõimalikuks lahinguks.

JÄTKAKE LUGEMIST: Tapma Spire lauamängu - siin on, mida oodata



Toimetaja Valik


Mushoku Tensei: Töötute reinkarnatsiooni näitlejate ja tegelaste juhend

muud


Mushoku Tensei: Töötute reinkarnatsiooni näitlejate ja tegelaste juhend

Pikaajalise sarja nagu Mushoku Tensei jaoks on põhjalik juhend, mis jälgib, kes on kes, ja see on vajalik fännidele, kes soovivad investeerida.

Loe Edasi
Miks viimane meist II osa nii lõhestab?

Videomängud


Miks viimane meist II osa nii lõhestab?

Last of Us II osa on pälvinud nii kriitikute üldist kiitust kui ka mängijate peaaegu universaalset kriitikat. Sellepärast on inimesed nii lõhestunud.

Loe Edasi