14 parimat D&D lauamängu

Millist Filmi Näha?
 

Dungeons & Dragons on arhetüüpne rollimäng. Mõnikord kasutab see tahvlit, kuid enamasti toimub see ühises vaimuteatris. Lauamängu aspektidel on oma koht D&D . Mängu koopasse ja lahingutesse saab kasutada kaarte, miniatuure ja muid rekvisiite. Mõned mängud lähevad siiski kaugemale.





Alates frantsiisi algusest D&D RPG kõrval on eksisteerinud lauamängud. Need on olnud erineva kvaliteediga. Mõned on olnud vähese vaevaga või lihtsalt ei ole publikuga seotud. Siiski on neid, mis on omaette tõeliselt suurepärased mängud. Isegi ilma D&D nimi, neid oleks tore mängida. Frantsiisi osana lisavad nad suurepärasele mehaanikale suurepärase teema.

Värskendatud 11. jaanuaril 223, autor Isaac Williams: Klassikaline Dungeons & Dragonsi kogemus pärineb RPG-st endast. Siiski võib Dungeons & Dragonsi korraldamine ja juhtimine olla keeruline ning see pole igaühe maitse. Seda loendit on värskendatud veelgi rohkemate parimate lauamängudega, mis põhinevad D&D-l, et kõik saaksid osa sellest kogemusest.

14/14 Dungeon! On esimene D&D lauamäng

  Käimasolev Dungeoni mäng! DnD lauamäng

1975. aastal andis TSR välja lauamängu Dungeon! autor David Megarry. See anti välja koos algse kolme raamatuga Dungeons & Dragons seatud. See ei võtnud oma mängumehaanikat D&D , kuid sellel oli sarnane inspiratsioon ja päritolu.



Dungeon! põhines lõdvalt Dave Arnesoni omal Blackmoor kampaania. See eemaldas süžee elemendid, et keskenduda lihtsale kogemus D&D kongis roomamine . Selle ajalooline seos D&D on enamasti artefakt, mille on valmistanud sama ettevõte samal ajastul. Sellest hoolimata, Dungeon! on hämmastav tükk ajalugu, mida igaüks peaks vähemalt korra mängima.

sierra nevada humalakütt abv

13/14 Dungeons & Dragons 4. väljaanne oli parem lauamäng kui RPG

  Dragonborn Barbar ründab DnD-s

Dungeons & Dragons Neljandaks Redigeerimine peetakse laialdaselt paremaks kui a D&D lauamäng kui rollimängu väljaanne. Neljas väljaanne laiendab miniatuuride fookust Kolmas väljaanne ning sellel on suur rõhk tasakaalul ja võitlusel. See kaotab ka ilukirjandusliku esitluse. Loitsud ja muu taoline muudetakse üldisteks võimeteks ning mõõdud viitavad pigem ruutudele kui jalgadele.



See annab Neljas väljaanne mõned lauamängu lõksud. See on osa unustatud püüdest Dungeons & Dragons keskenduda rohkem miniatuuridele või virtuaalsetele lauaplaatidele. 4e on omaette suur fännibaas. Kuid isegi need, kes eelistavad teisi väljaandeid, tunnistavad, et see teeb suurepärase võitluslauamängu. Palju D&D lauamänge on kasutatud 4e reeglid aluseks.

12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard on kergemeelne kogemus

  Rock Paper Wizard DnD lauamängu kast

Enamik Dungeons & Dragons lauamängud keskenduvad mängu lihale. Nad esitavad seiklusi ja suurepäraseid koletisi, millega võidelda. Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard näitab mängu teist külge. See toimub pärast seda, kui võimas draakon on tapetud ja parteiliikmed võitlevad selle varanduse pärast.

Rock Paper Wizard inspiratsioon on ilmne. Mängijad loitsivad üksteist samaaegselt. Iga loits sisaldab käeliigutust, mille nad peavad suunama ühele teisele mängijale. Need liigutavad mängijaid hordile lähemale või sellest kaugemale ja mõjutavad mängu muul viisil. See on vähem grandioosne ja eepiline kui paljud teised D&D mängud, kuid sama lõbusad.

11/14 Assault Of The Giants on teistsugune D&D kogemus

  Assault of the Giants DnD lauamängu komponendid

Hiiglaste rünnak erineb paljudest teistest Dungeons & Dragons Lauamängud. Selle eesmärk on simuleerida laiemat aspekti D&D maailmas. See viib mängijad välja koopast või intriigidest tulvil linnadest. Mängijad võtavad kontrolli ühe kuuest hiiglasetüübist ja püüavad seada end kõigi hiiglaste valitsejateks.

Hiiglaste rünnak on asümmeetriline lauamäng. Igal mängijal on erinevad teisesed eesmärgid. Tormihiiglased soovivad oma langenud monarhi uuesti sisse seada, samal ajal kui Hill Giants lihtsalt otsib oma kuningale toitu. Mängijad peavad jälgima nii hiiglaslikke tapjaid kui ka üksteist. See fraktsioon püüab vabastada maailma kõigist hiiglastest ja on kõigi mängijate ühine vaenlane.

10/14 Dragonlance: Krynni sõdalased on kampaaniaga seotud

  Mängu Dragonlance: Warriors of Krynn DnD komponendid

Dragonlance: Krynni sõdalased on laual mängitav sõjamäng. See modelleerib eepilisi, laiaulatuslikke lahinguid, mis on lahingutest kaugel D&D tavaliselt kujutab. Seda saab mängida iseseisvalt. Kui jah, siis on see lõbus, jõuline sõjamäng suurepärasega D&D teemastamine.

Kuid tõeline võlu Dragonlance: Krynni sõdalased on see, et see seostub täisväärtuslikuks D&D kampaania. Dragonlance: Draakonikuninganna vari sisaldab kogu oma loo jooksul mitmeid massilahinguid. Mängijad saavad ümber lülituda Krynni sõdalased mängida neid lahinguid ja proovida lahingut nende kasuks kallutada.

9/14 Lords Of Waterdeep kaubandusmõju ja intriigid nagu münt

  Mitmed mängijad võistlevad lauamängus Lords of Waterdeep DnD

Masked Lords of Waterdeep on Forgotten Realmsi maailma salajased võimuvahendajad. Nagu nende koondnimetus viitab, on nad salajane rühm, kelle ulatus ja rikkus on võrdsed. Lauamäng Lords of Waterdeep paneb mängijad nende kingadesse.

kes saab käia lõpmatuse kindas

Maskidega isandatena mõjutavad mängijad seiklejaid täitma ülesandeid, mida nad ei saa. Nad keskenduvad oma aja linnas ettevõtete ülesehitamisele ja uuendamisele ning seiklejate suunamisele, kuhu nad soovivad. Lords of Waterdeep on võitluslik ja põnev kaudse konkurentsi mäng. Mängijad peavad iga tegevusega kaasnevaid kulusid ja tulusid kaaluma.

8/14 Reetmine Balduri väravas toob D&D maja juurde mäel

  Reetmine Balduris's Gate board

Reetmine majas Hillis on moodsa ehita-ja-mängitava lauamängu klassika s. See on loodud taasesitamiseks ja iga mäng on erinev. Reetmine Balduri väravas on ebatavaline. See on otsene sadam Reetmine majas Hillis mehaanika ühes D&D ikoonilised linnad.

Reetmine Balduri väravas ei tee valemiga midagi eriti loomingulist. Igal mängijal on teatud võimed D&D klass. Peale selle kasutab see peamiselt proovitud ja testitud mehaanikat Maja mäel . Sellegipoolest on see mängu väga kindel keerutus, mis kasutab seda täielikult ära Dungeons & Dragons teema.

7/14 Draakonivõlv näitab veesügavuse teist poolt

  Draakon istus lauamängus Vault of Dragons DnD kullahunniku otsas

Draakonivõlv seostub temaatiliselt Vee sügavus: Dragon Heist eelvalmistatud D&D kampaania. Iga mängija juhib fraktsiooni, mis üritab taastada linna all olevat tohutut kullarikkust. Mängijad peavad võistlema territooriumi ja ressursside pärast, et end võimsamaks muuta, enne kui nad võistlevad, et koguda võimalikult palju kulda.

Mängijad võivad teiste mängijate agentidega kakelda, et neid aeglustada, samuti peavad nad vältima City Watchi jõude. Kui nad on tööriistadega varustatud, saavad nad reisida Haigutava portaali kõrtsi ja proovida kulda otsida. Draakonivõlv on kahe poolaja mäng, kuid mõlemad on mängus väga nauditavad.

6/14 Underdark Vie türannid maa-aluse kontrolli jaoks

  Drow võitleb lauamängus Tyrants of the Underdark DnD

Underpimeduse türannid jätkab aastal tutvustatud teemasid Lords of Waterdeep . Sel juhul võtab mäng kurjema pöörde. Mängijad kontrollivad Drow pahaendelisi juhte. Nad võitlevad, et konkureerida ja isegi mõrvata oma rivaalid Underpimeduse keerulises poliitikas.

Underpimeduse türannid on tekiehitamise kaardimäng. Mängijad ühendavad kaks poolpakki, mis esindavad käsilasi. Need on valmistatud mitmesugustest D&D koletised. Nende hulka kuuluvad draakonid, deemonid ja drow ise. Seejärel kasutavad nad neid ja väikest kogumit ressursse teiste mängijatega võitlemiseks.

5/14 Ashardaloni viha täidab 4. väljaande potentsiaali

  Punane draakon DnD lauamängu Wrath of Ashardalon kaanel

D&D 4e Mehaanikud kaldusid kõigepealt lauamängu juurde 2011. aastad Ashardaloni viha . See koopasse roomikmäng, mis kasutab mängu lihtsustatud ja muudetud versiooni 4e reeglid. Nende hulka kuulub kaardipakk Dungeon Masteri asemel. Mäng kestab 4e kõige lõbusam ja intuitiivsem mehaanika. See sobib isegi üksi mängimiseks.

Ashardaloni viha on esimene mäng Dungeons & Dragons Adventure System lauamängude rida. See annab mängijatele juurdepääsu viiele ikoonilisele tegelase arhetüübile, hilisemates mängudes rohkemgi. Samuti kodifitseeritakse Seiklussüsteem reeglid. Sellele järgneb pikk rida suurepäraseid lauamänge. Kõik need on võlgu Ashardaloni viha deebet.

4/14 Dungeons & Dragons: ründetiib tõuseb taevasse

  Kolm draakonit ja muud komponendid lauamängu Dungeons & Dragons: Attack Wing DnD jaoks

Dungeons & Dragons: Attack Wing ei ole täiesti originaalne mäng. See kasutab samu reegleid nagu populaarsed mängud Star Wars: X-Wing . Sellel on aga selgelt suurejooneline eeldus. Mängijad ei juhi kosmoselaevade laevastikke. Selle asemel juhivad nad draakonite armeed, kes võitlevad õhust ülemvõimu eest.

weihenstephaner vitus kaloreid

Draakonid pole ainsad saadaolevad üksused. Mängijad saavad juhtida ka hiiglasi, piiramismootoreid ja argisemaid maavägesid. Draakonid on aga fantaasias tervikuna ja eriti aga ikoonilised D&D . Rünnaku tiib ühendab endas väga tiheda ja lõbusa reeglistiku võimalusega kontrollida mõnda lahedamat armeed.

3/14 Castle Ravenloft kasutab gooti õuduse alusena neljandat väljaannet

  Castle Ravenloft, nagu see ilmub mängus Neverwinter DnD

Ravenlofti kampaania seade on alati olnud Dungeons & Dragons Gooti õuduse kodu. The Ravenlofti loss lauamäng jätkab seda traditsiooni kasutades Dungeons & Dragons Adventure System . sisse Ravenlofti loss , seiklevad mängijad läbi tiitlilossi. Lõpuks seisavad nad vastamisi ikoonilisega D&D vampiir Strahd von Zarovich.

Mängijad võitlevad gooti-teemaliste koletiste ja elututega ühena neljast D&D iseloomu klassid. Nad ehitavad plaadi üksikutest osadest ja asustavad selle klassikaliste surnud koletistega. Mängu alguses tehtud otsused võivad muuta hilise mängu lihtsamaks või palju raskemaks. Ravenlofti loss sisaldab mitmeid stsenaariume ja jõulist ühe mängija režiimi, mis annab sellele palju kordusesitust.

  Tomb of Annihilation DnD eelkampaania kaanepilt

The D&D Lauamäng Hävitamise haud kohandab enimmüüdud D&D samanimeline seiklus. See on veel üks mäng samast sarjast Ravenloft ja Ashardaloni viha . See kasutab sama 4. väljaanne -põhine Seiklussüsteem , plaadid ja seikluste genereerimise süsteem kui selle eelkäijad. Ebatavaliselt, Hävitamise haud pakub luksuslikku versiooni koos eelvärvitud miniatuuridega.

Rahuldava loomine Dungeons & Dragons kogemus ilma Dungeon Masteri modereeriva mõjuta on alati suur tellimus. Õnneks on see süsteemi lihvitud iteratsioon oma ülesannete kõrgusel. Nagu tema rollimängiv õde-vend, Hävitamise haud on inspireeritud klassikast D&D turniiri moodul Õuduste haud .

1/14 Uusim D&D reeglikomplekt jõuab seikluse alguses lauamängude valdkonda

  DnD Adventure Beginsi lauamängu komponendid

Seiklus algab on lauamängu uusim kasutusala õpetamiseks D&D reeglid. Erinevalt mõnest D&D lauamängud, mis kasutavad mängureeglite täisversiooni, Seiklus algab on reeglite lihtsustatud alamhulk. See reeglistik on keskendunud pöörlevale, pooleldi DM-ita mängukogemusele, mis rõhutab rühmamängu.

Seiklus algab on ainulaadsed moodulplaadid, mis eemaldavad vajaduse visandada kaarti või koguda maastikke. Selle mänguviis ühendab koletistega võitlemise, rüüstamise, tegevuse ja jutustamise. Seiklus algab on suurepärane mikrokosmos D&D kogemusi. Mängu alustamine Seiklus algab valmistab mängijaid ette tasuvaks eluaegseks hobiks.

JÄRGMINE: 15 lauapealset RPG-d, mis on lihtsamad kui D&D



Toimetaja Valik