10 kõige ikoonilisemat D&D tegelaskuju arhetüüpi

Millist Filmi Näha?
 

Dungeons and Dragons on aastakümneid olnud suur osa nohikukultuurist ning sellel on olnud palju väljaandeid, iteratsioone ja evolutsioone. Praegu Viies väljaanne on toetatud süsteem, kuigi mängijad naudivad endiselt kampaaniate käitamist vanemates versioonides, näiteks 3,5e või Täiustatud koopad ja draakonid .





Nagu D&D vananenud, jäid selle tropid muutumatuks. Levinud tegelaskujude arhetüüpidest klišeelike süžeepunktideni kerkib ikka ja jälle esile palju aspekte D&D kampaaniaid läbi aastate. Siiski on mõned troopid armastatud ja paljud iseloomu arhetüübid on läbiproovitud ja tõesed. Seal on palju ikoonilisi, alates mõtlevatest sõjameestest ja lõpetades alatute petturitega D&D arhetüübid.

10 Kaootiline neutraalne kelm, kes varastab kõigilt

  DnD Rogue ronib hoonesse

Kaootiline neutraalne on üks üheksa D&D joondused ja on fännide lemmik. See võimaldab mängijatel teha lõbu pärast halbu valikuid, kuid ei paista neid peo jaoks kurjade või vaenulikena. Lisaks on kaootilised viisid ideaalne valik kampaaniate jaoks, kus on rohkem koomikat, rumaluseid või lahtisi reegleid. Seega võib see olla üks lõbusamaid joondusi, eriti varastele petturitele.

Kuigi mitte kõik petturid ei ole vargad, keskenduvad nad sageli Stealthile ja Sleight of Hand, libedale teele. Üks levinumaid petturitest tegelaskujusid on kelm, kes varastab kõike, alates poodidest ja lõpetades peokaaslastega.



9 Brooding, Edge-Lord Warlock

  Võlur DnD-s, mida ümbritseb tuline maagia

D&D tal ei ole puudust serva-isand klassidest ja iseloomu arhetüüpidest. Nad jagunevad sageli petturite või sõjameeste klassidesse, kuid sõjamehed on sellele eriti vastuvõtlikud, kui nad sõlmivad Undead, Undying, Archfiendi või Great Old One pakti (või warlocki alamklassid sisse D&D ).

Warlockid on piinatud hinged, kelle minevikus pidid olema traumaatilised või tumedad tehingud, et sõlmida leping. Veelgi enam, neid pakte sõlmivad warlockid võivad oma tumeda olemuse tõttu soovida oma sidemeid teispoolsusega varjata. Olenemata põhjusest, on murettekitav võlur a D&D põhitoode.

8 Purjus munk ehk võitluskunstide meister

  D&D Monk Way of the Drunken Master

Jackie Chan võis maailma tuua Purjus meister filmi ja suurendas selle populaarsust, kuid see on olnud levinud motiiv kogu meedias. Veel üks näide sellest troonist on uitav ronin, kes peatub baarides jookide võtmiseks ja satub kaklustesse.



See arhetüüp on muutunud ikooniks tänu paljudele lõbusatele olukordadele, mida see võib hõlbustada. Näiteks saavad mängijad palju rõõmu paljastada, et nende komistav, tagasihoidlik iseloom on võimas võitleja, kes lihtsalt varjab oma oskusi ja võimeid. Arvestades Purjus Meistri teed munkil on palju suurepäraseid mitme klassi kombinatsioone D &D , see on lõbus ehitus.

7 Valusalt Hea Paladin

  Poolorki paladin Dungeonsist ja draakonidest

Paladins (üks D&D-d tugevaimad võitlusklassid ) pidid algselt olema seaduslik kaup, kuid hilisemates väljaannetes langes see populaarsuselt. Kuna paladiinid saavad oma volitused oma vandest või lubadustest, mis nad on endale andnud, ei pea nad tingimata järgima jumalust. Lisaks võivad nad teenida kurja või neutraalset jumalat.

Hoolimata nendest Paladini reeglite uutest arengutest ei saa mängijad ikka veel seaduslikust heast paladinist küllalt. Dungeon Masters ei ole selle pärast ärritunud, sest see joondus muudab paladiini tõenäolisemaks, et peol ei satuks liiga palju probleeme.

6 Pöörduv vaimulik

  Kuu õnnistatud vaimulik MTG

Erinevalt paladiinidest on vaimulikud (üks D&D-d parimad tugiklassid ) saavad oma jõud pigem oma jumalusest kui antud tõotusest. Vaimulike võimed sõltuvad pigem tegelaskuju usust kui tegudest. Seega ei tundnud vaimulikud end kunagi „seadusliku hüve” reeglist piiratuna. See vabadus on siiski sillutanud teed paljudele innutele.

Üks ikooniline, kuid kurikuulus arhetüüp on vaimulik, kes soovib teisendada NPC-sid või isegi muid personaalarvuteid. Nad võivad oma tegevuskavasid läbi suruda lahkete ja heldete vahenditega või võtta kasutusele vägivaldsema lähenemisviisi. Sellest hoolimata on see tegelaskuju arhetüüp mingil põhjusel kurikuulus, ehkki teeb sellest temaatilise kaabaka.

5 Piinatud Aragornist inspireeritud metsavaht

  Dungeonsi ja Dragonsi vibuga metsavaht

Kes ei tahaks mängida Aragornist inspireeritud tegelast? Aragorn ehk Strider on kuulus Sõrmuste isand tegelane, kes aitas Frodol suurema osa teest Mordori jõuda ja võttis tagasi Gondori, mille pärija ta oli ammu kadunud. Klass, mis sellele arhetüübile kõige paremini sobib, on ranger, üks D&D-d kõige mitmekülgsemad klassid .

Paljud mängijad unistavad, et nende tegelaskujud oleksid võimsa või iidse kuningriigi tõelised pärijad. Lisaks oskavad rangerid olla parimad giidid ja skaudid tänu oma loodusele orienteeritud ja uurimisoskustele. Arhetüübil on Outlanderi ja pagulasprintsi taustalugude parimad osad ning see pakub palju võimalusi DM-idele.

4 Legolasest inspireeritud päkapikk vibulaskja

  Dnd vibu ja noolega päkapikk

Sõrmuste isand jaoks oli üks suurimaid inspiratsiooniallikaid D&D ja kaasaegne fantaasiažanr ning sellest tulenevalt on sarjast ammutada palju tegelaste arhetüüpe. Lisaks Aragorni stiilis rangerile on olemas ka Legolase eeskujul vibukütt, mis võib olla vibulaskmise võitlusstiiliga võitleja või mõni muu ranger (üks paremaid D&D klassid kasulikuks ).

Päkapikke on alati lõbus mängida D&D sest neil on suurepärane statistika, pikk eluiga ja ikooniline esteetika. Sel põhjusel on vibu ja noolega akrobaatiline päkapikk ahvatlev kujund ehitada.

3 Arukas barbar

  Torm barbar võitleb mängus Dungeons & Dragons paari vaenlasega

Barbari ülesehitamisel on mõistlik intelligentsusest loobuda, sest tugevus ja põhiseadus on klassi jaoks kõige olulisemad näitajad ning osavus ja tarkus on kõigile olulised. Kuid mõned mängijad lähenevad nende tegelaste rollimängimisele problemaatiliselt ja mõnikord ka võimekalt.

Arukast barbarist on saanud ikooniline tegelase arhetüüp, kuid mõnikord tundub, et see lööks maha. On palju viise, kuidas mängida tegelasi, kellel pole kõrge intelligentsusega modifikaatorit, ilma et see sobiks naljaks. Lisaks näib see nähtus barbarite jaoks peaaegu eksklusiivne. Kui teiste klasside arvutitel on madal intelligentsusskoor, ei ole nad 'raamatutargad' ega haritud akadeemilistes teemades.

kaks Flirtiv Bard

  Dragonborn bard DnD-s's Monsters of the Multiverse

Kõike võrgutada ihkavast flirtivast bardist on saanud nii ikooniline tegelane, et toodab siiani meeme. Need tegelased on kurikuulsad selle poolest, et üritavad draakoneid võluda oma kõneosavusega või tabavad iga NPC-d, mis sisenevad viie jala raadiusse. Kuna bard on üks D&D-d kõige raskemad klassid , on parem mitte valida seda klassi ainult trikkide põhjal.

Kuigi need bardid on tavalised, ei ole nad alati halb. Need toovad muidu rasketesse mängudesse kerguse. Kuni mängijad lähenevad sellele troobile taktitundeliselt ja kõik lauasolijad on sellega nõus, on see arhetüüp, mida paljud ei taha maha jätta.

1 Mõrvarhobo

  Dungeons & Dragonsi Rogue klass

Sõna, mida ükski DM kuulda ei taha, on 'mõrvarhobo'. Need tegelased tapavad valimatult ja püüavad kõigega võidelda, mitte leida loomingulist lahendust. Tihti on nad erakonnaga tülli, kuna ülejäänud seltskond ei taha olla seotud nende tahtmatu hävitamisega ja väldiks varem linnavõimudega kuuma vette sattumist.

murphy jõuline abv

Olenemata sellest, kuidas mängija üritab seda keerutada, on liiga palju juhtumeid, kus nad rikuvad kampaania rööbastelt maha jättes või teisi mängijaid vihastades.

JÄRGMINE: Võõrad asjad: iga suurema täiskasvanud tegelase D&D klass



Toimetaja Valik


Pungajää

Hinnad


Pungajää

Bud Ice a Pale Lager - Ameerika õlu Missouris St. Louisis asuva õlletehase Anheuser-Busch InBev (AB InBev) poolt

Loe Edasi
Maisi lapsed avaldavad kummardust hämaratsooni klassikale

Filmid


Maisi lapsed avaldavad kummardust hämaratsooni klassikale

Children of the Corn (2023) jääb popkultuuri viidetest eemale, välja arvatud üks The Twilight Zone'i jubedamatest osadest.

Loe Edasi