BioWare: 5 viisi massiefekti on nende parim frantsiis (& 5 on draakoni aeg)

Millist Filmi Näha?
 

Kui mängija mõtleb BioWare'ile, mõtlevad nad valikutega täidetud dialoogiratastele ja mängudele. Muidugi, mõnikord on see ainult illusioon valikust, kuid vähemalt see tunneb nagu oleks võimalus. Nende kaks juhtmängu, Massiefekt ja Draakoni aeg on täis valikuid, kellest romantikani ja kuidas püüdlustele läheneda.



Vaatamata nende sarnasustele mängitakse ja tuntakse mänge üksteisest väga erinevana. Küsimus on selles, milline neist on parim frantsiis, mida BioWare pakub, ja enamik tunneb, et sellise ettevõtte lõplik väljendus, milleks BioWare püüab olla.



10Massiefekt: ei lähe Fetchi külalistega üle parda

Kui on üks asi, mis alati lohiseb Draakoni aeg , see on toomiseotsingute ülejääk mis on alati neisse pakitud. Muidugi, Massiefekt omab õiglast osa sarnase stiili külalistest, kuid need on piisavalt laiali jaotatud, et see ei häiriks.

Koos Draakoni aeg , eriti Inkvisitsioon , peavad mängijad neid tegema ohtralt, et saada ülejäänud mängu jooksul piisavalt jõudu edasiliikumiseks. Fantaasiamängude puhul on see kahjuks alati ebameeldiv mõte ja ulmeliste seadete olemasolu näis andvat BioWarele ettekäände, et vältida seda troobi Massiefekt .

9Draakoni aeg: tegelase loomise valikutel on suurem mõju

Mõlemad mängud võimaldavad teil kujundada oma tegelase taustaloo, andes neile enne põhiloole suundumist natuke maitset. Sest Massiefekt , mis tavaliselt aitab muuta seda, kuidas mõned tähemärgid teile reageerivad, ja annab teile aluse oma tegelase ülesehitamiseks.



Draakoni aeg: päritolu astus selle sammu edasi, andes teile proloogi valitud võimaluste täielikuks uurimiseks. See on otsus, mis aitab muuta mängu sama armastatud kui see on, näidates, kui palju hoolt loos pöörati.

312 linna nisu ale

8Massiefekt: tundub nagu hiiglaslik kosmoseooper

Ulmelisi mänge on olnud küllaga, kuid ükski neist ei anna tõelise kosmoseooperi tunnet Massiefekt. See tundub tõeliselt eepiline lugu, mis tõmbub žanri kõige populaarsemate frantsiiside osadest, andes teile meeskonna kamraadlus see oleks kohe kodus Star Trek ühendasid fantastilisemad võimed Tähtede sõda .

puiestee ühe laia ipa

SEOTUD: Massiefekt: 10 korda komandör Shepard tegi galaktilist ajalugu



See on mäng, mis tundub nii ulatuslik ja sügav, et see võib televisioonihooajal hooajaid muuta, kui see on marsruut, mida nad kunagi tahtsid minna (ja paljud arvavad, et peaksidki).

7Draakoni aeg: fantaasiaelemendid annavad sellele lauaplaadi RPG-tunde

Kuigi Massiefekt tabab ulmelise eepose õigeid noote, Draakoni aeg on rohkem kodus vanakooli lauaplaatide RPG-dega nagu Vangikojad ja lohed või Runequest . Kuigi pole ühtegi täringut, mida veeretada, on sama tunne, et rühm erakonnaliikmeid tuleb kokku, et aidata suurele halvale piiri panna.

Sügavus kaaslased mängus aitab seda tohutult, kuna kõik nad tunduvad peaaegu nii, nagu oleksid nad keegi teine ​​loonud ja mänginud, mitte et tunneks end NPC-dena.

6Massiefekt: lool on parem liikumine mängude kaupa

Selles pole kahtlust Draakoni aeg on sama hea lugu, täpsemalt aastal Päritolu , aga Massiefekt mängude vahel oli palju parem vool. Kuna nad olid kõik seotud triloogiaga, hakkas kõik aeglaselt üksteise otsa ehitama.

Kõik viis hetkeni, millal lõikurid saabuvad, ja kui nad jõudsid, siis see viis mõne suurepärase iseloomu hetkeni Massiefekt 3 . Kõik kõrvaltegelased tundsid, et neil oli üldises loos oma eesmärk, eriti Illusive mees.

madal ibu õlleloend

5Draakoni aeg: on parim lõplik lahingustseen

Massiefekt olid selles mõned eepilised hetked, näiteks avamine Massiefekt 2 mis langeb kui üks parimaid mänguauke üldse, kuid miski selles seerias pole lähedane eeposele, mis oli Draakoni aeg: päritolu aasta lahing

SEOTUD: 10 tegelast, kes peaksid tagasi pöörduma draakoniajastul 4

Aususe huvides pole ülejäänud muus osas midagi muud Draakoni aeg seeria ise jõuab samuti lähedale. Kõik, mis puudutab viimast missiooni, õhutab pinget ja iseloomu. Mäng tagab, et missiooni kaal kaalub raskusi, veendudes, et te ei tea, et kõik teie kaaslased enam tagasi tulevad.

4Massiefekt: paljude esindatud liikide tõttu on laiem tegelaskuju

Üks asi Massiefekt on läbi Draakoni aeg on oma mängus väga erinevaid liike. See ei olnud ka lihtsalt aknaklaasimine, nagu sageli Tähtede sõda filmid. Kõigil näidatud võistlustel olid loos silmapaistvad hetked ja neile oli lisatud tohutu hulk teadust.

See aitas kaaslastel end veelgi mitmekesisemalt tunda, kuna see polnud ainult lõputu varu humanoidse välimusega olendeid. Quarian ja Krogan olid kaks liiki, mis oma kujunduses kõige rohkem silma paistsid.

3Draakoni aeg: LGBTQ-tegelaste parem esindatus

Tavaliselt keedetakse BioWare mängudes LGBTQ tähemärgid biseksuaalsete tegelastena, et aidata avada rohkem võimalusi romantikaks. See pole kohutav otsus, kuna valikud ja esindatus on alati head, kuid see ei tundu kunagi tegelaste hästi arenenud osana.

Inkvisitsioon astus sammu edasi, tutvustades Dorianit, meest, kelle seksuaalsus mängis tema loos tegelikult võtmerolli. See oli julge samm ja see, mis tasus end ära, kuna tegelane on mängus üks paremaid. Ta tundis end tõelisena, lastes kõigil tema võitluses kaasa tunda.

kaksMassiefekt: parema ja suurema vedeliku vastu võitlemine

Üks suurimaid kaebusi Draakoni aeg nende seas, kes seerias on, on lahingusüsteem. See on vähem teema uusimas pealkirjas, Inkvisitsioon , aga Päritolu selle kohmakas lahingusüsteem võib olla piin, kuhu proovida sisse murda.

Massiefekt pole sellega probleeme. Mängu laskmine ja võimete segu on alati segunenud sujuvalt ning teises mängus on neid isegi paremaks tehtud. Üldiselt, Massiefekt 2 tabas magusat kohta RPG ja tempokas laskur.

1Draakoni aeg: kõik mängud tunduvad üksteisest erinevad

Üks asi Draakoni aeg ei saa süüdistada on liiga soiku jäänud. Erinevalt Massiefekt , kus peale nihke tegevusterohkema stiili poole jäi enamasti samaks, Draakoni aeg proovinud alati uusi asju.

Kõik kolm mängu mängivad ja tunnevad end üksteisest palju erinevana. Kui soovite lugu rasket RPG-d, siis Päritolu on sinu kott. Kui soovite avamaailma seiklust, Inkvisitsioon on tee minna. Kui otsite piiratumat lugu, võib see teile lõpuks meeldida Draakoni vanus 2 . Igale mängijatüübile on midagi ja see muudab lihtsalt huvitavama sarja mängimiseks, kuna iga seiklus tundub eelmisest täiesti erinev.

must teisipäev

JÄRGMINE: Draakoni vanus: 10 kõrvalotsingut, mida kõik peaksid inkvisitsioonis tegema



Toimetaja Valik


10 parimat mangaklassikat, järjestatud

Anime


10 parimat mangaklassikat, järjestatud

Manga klassikud nagu Uhkus ja eelarvamus ning Les Misérables paistavad silma kui ühed parimad kirjanduslikud kohandused selles žanris.

Loe Edasi
10 asja, mida te ei teadnud Disney ilust ja metsalisest

Loendid


10 asja, mida te ei teadnud Disney ilust ja metsalisest

Ilu ja koletis on üks Disney klassikalistest filmidest, kuid vaatamata oma populaarsusele on filmi kohta endiselt palju varjatud fakte ja üksikasju.

Loe Edasi