Paljud mängud pakuvad nüüd New Game Plusi (NG+) võimalust, nii et kui mängijad on mängu lõpetanud, saavad nad selle uuesti läbi teha, võib-olla kõrgema raskusastmega, ja kanda edasi kõike, mida nad mängu jooksul saavutasid. Sellised asjad nagu statistika, võimed ja varustus kanduvad sageli edasi, kuigi mõnel juhul võivad ülesandepõhised üksused kuni mängu selle osani lukustada. Enamasti on aga mängu NG+ versioon täpselt samasugune rullnokk, mida mängijad esimest korda nautisid. Kuigi see on suurepärane mängijatele, kes seda mängu armastavad, teeb FromSoftware oma uusima väljalaskega midagi muud, Armored Core VI: Fires of Rubicon .
Armored Core VI: Fires of Rubicon on uusim kanne peaaegu unustatud mehhaanide seerias, mille on välja töötanud FromSoftware. Seeria on olnud pikk, hõlmates mitut konsoolipõlvkonda, sealhulgas PlayStation One, PS2, PS3 ja PSP. Märulimäng sisaldab täielikult kohandatavaid mehhanisme ja kaasahaaravat ulmelist lugu ning eepilisi lahinguid, suurte bosside võitlusi ja mõnel juhul võrgus mitme mängijaga mängu. Fännid on aastaid uut sissekannet otsinud ja olid lõpuks küllastunud AC6 ilmus 25. augustil 2023.
AC6 Viib mängijad otse võitlusse tagasi

Erinevalt mõnest teisest mängust, mis pakuvad NG+ valikut värskendusena mitu kuud pärast käivitamist, AC6 on see otse väravast väljas, kuid see töötab teisiti kui see, millega mängijad on harjunud. Selle asemel, et mäng lõpule viia ja seejärel peamenüüsse naasta, et valida NG+, lükatakse mängijad pärast tiitrite veeremist otse oma angaari tagasi, kohe pärast õpetusmissiooni. Lugu läheb taas käima ja kuigi alguses tundub kõik tuttav, õrritab rida esimese läbimängu lõpus, et selles teises läbimises on midagi enamat.
Kui mängijad hakkavad uuesti missioone läbima, hakkavad nad loos märkama mõningaid erinevusi. Seal on täiesti uued avanevad missioonid, alternatiivsed eesmärgid, mida saab missiooni ajal valida, ja uus dialoog, mis annab mängu sündmustest rohkem ülevaate ja alternatiivseid vaatenurki. Esimene läbimäng õrritab mõnda tegelast või vähemalt näitab neid lühidalt, kuid NG+ jooks tutvustab neid ja nende eesmärke veidi rohkem. Selle uue jooksu lõpuleviimiseks peavad mängijad valima need uued missioonid või alternatiivsed eesmärgid.
NG+ jooksu tõeliselt lõbus osa on täislaaditud mehhanism, mis suudab vaenlasi kiiresti ja jõhkralt karistada. Mängu lõpuks, selle esimese läbimängu lõpuks, on mängijad avanud hulga osi ja relvi, et muuta oma vahelduvvoolu üksus oma maitse järgi. Teisel läbimängimisel lõppesid bossivõitlused, mis kestsid katset katse järel ja põhjustasid palju pettumust, ootamatult minutitega. See täieliku domineerimise tunne bossi üle, mis varem mängija hinge muserdas, on äärmiselt rõõmustav . Kuid FromSoftware teab täpselt, mida nad teevad, ja kuigi need varased ja hilisemad missioonid lasevad mängijal tunda end jumalana, NG+-sse on lisatud uusi missioone jookse, hoia mängija ego kontrolli all. Ilmuvad uued bossivõitlused ja rasked vaenlased, et tagada, et mängija endast ette ei jääks, kontrollides neid tagasi ja esitades neile veel kord väljakutse. Mõnikord võib NG+ jooks tunduda liiga lihtne, sest mängijatel on kogu varustus, et vaenlastest hõlpsalt läbi lüüa, kuid AC6 lisab uusi väljakutseid, mis tõstavad selle uue jooksu raskust.
Kas arvate, et kohandamisvalikud on möödas? Ei, avada on veel palju!

Koos uusi lugusid ja missioone , avavad mängijad ka areenil uusi tasemeid – 1v1, mängija vs. tehisintellekti lahingusimulaator, mis premeerib mängusisest valuutat ja OST žetoone. OST-kiipe kasutatakse vahelduvvooluseadme baasvõimete täiendamiseks, samuti lisafunktsioonide lisamiseks ja uuendamiseks, nagu kaitsekilp või viimase võimaluse võime, kui tervis on ammendunud. Mängijad märkavad, et esimese läbimängimise areen pakub ainult nii palju OST-kiipe ja see arv ei võimalda neil statistikat maksimeerida. Teisel käitamisel saab aga teenida piisavalt kiipe, et iga OST-i täiendus täielikult avada. Teised mängud võivad pakkuda sarnaseid eesmärke, Küberpunk 2077 olles üks neist mängudest. See võimaldab mängijatel oskuste puude eest punkte avada, kuid ühe mänguga ei jõua mängijad kaugeltki kõigi okste ja võimete avamisele. Nad peavad valima hoolikalt, et valida, mida nad tahavad. AC6 on esimesel korral sama, kuid see teine kord annab mängijatele OST-kiibid, mida nad vajavad oma AC-seadme täielikuks maksimeerimiseks, muutes selle veelgi võimsamaks.
Raske osa Soomustatud tuum mängud on mehhanismi kohandamine . Kümnete vahelduvvooluseadme korpuse osadega, sealhulgas pea, käed, torso, jalad, võimendid ja muu sarnane, ning kümneid relvi nii käte kui ka õlakinnituste jaoks, on mängijatel tohutult palju võimalusi hiiglasliku roboti meisterdamiseks. oma eelistatud mängustiili järgi. Kui esimene läbimäng avab hulga neid esemeid, siis NG+ avab veelgi rohkem võimalusi uute relvade ja osadega, mis on kasulikud hilisemate ülemustega võitlemisel. AC6 annab mängijatele järjepidevat preemiat mängu teistkordse mängimise eest, mida paljud teised mängud ei tee. Avamiseks võib olla trofee või saavutus, kuid loos pole midagi muutunud ja avamiseks pole midagi uut. Tore on läbi mängida lugude kampaaniat teistes mängudes ülivõimsa 'mis iganes' rollis, kuid mängijatele suurema stiimuli pakkumine teist korda läbimängimiseks muudab mängu taasesitatavuse veelgi paremaks. Mängijad tahavad uuesti sisse pääseda, jõuda uuesti läbi varajaste missioonide, et avada uus relv, raketiheitja või lugu.
Valmistuge kolmandaks jooksuks!

Tõeline kicker, millega FromSoftware teeb AC6 , on kolmas läbimäng. NG++. Kui mängijad läbivad selle teise jooksu, avavad uue lõpu ja saavad loo veelgi suuremast osast aru, algab mäng uuesti algusest, vahetult pärast õpetuse missiooni. Ja nüüd alustavad mängijad kampaania kolmandat jooksu, mis teeb sama asja uuesti, avades uusi missioone, eesmärke, alternatiivset dialoogi ning relvi ja osi. Mõned avanevad uued väljakutsed ka Arenal, kuid seekord OST-kiipide asemel premeerivad osad. Mõned mängijad võivad mängu kolmanda jooksu väljavaatest pisut väsida, kuid AC6 saab piisavalt kiiresti lüüa, eriti virnastatud vahelduvvooluüksusega, ja võitlus pakub nii fantastilist kogemust, et mäng on jätkuvalt lõbusam. Samuti aitab see kaasa, et NG++ jooksu uued missioonid ja dialoogide avamised on lõbusad üllatused ning annavad mängijatele rohkem tegevust ja missioonide endi vaheldust. Avatud pole palju uusi missioone, kuid neid on piisavalt palju, et loole uusi mõõtmeid lisada. Mängijate jaoks, kes tahavad tõesti ära lihvida, avab iga missiooni taasesitamine menüüs Replay Mission ja S-astmega lõpuleviimine uue 'tõelise' lõpu.
Pealtnäha võib tunduda, et FromSoftware üritab oma mängu mänguaega pikendada, sundides mitu korda läbi mängima, kuid see pole nii. Vastavalt sellele, kuidas lugu kulgeb, peavad mängijad selle esimese jooksu lõpetama, et mõista järgmiste läbimängimiste peensusi ja variatsioone. Alternatiivsed eesmärgid ja uued missioonid mõjutaksid mängijat selles esimeses mängus väga vähe, kuid pärast teadmist, mis juhtub ja tegelastega esimest korda suhtlemist, on neil uutel missioonidel ja eesmärkidel suurem tähendus ja need tabavad rohkem.
FromSoftware riputab mängijate ees porgandi, et neid edasi hoida

Armored Core VI: Fires of Rubicon kiusab ja julgustab mängijaid pärast selle esmakordset lõpetamist mängu jätkama. See taaskäivitab loo kohe, nii et pole isegi võimalust menüüst väljuda, õrritab, et loos toimub midagi enamat, ja jätab OST-kiibid kättesaadavaks, et mängijad teaksid, et on rohkem teha ja rohkem koguda. et oma vahelduvvooluseadet täielikult ära kasutada. Sageli soovivad mängijad NG+ võimalust lihtsalt sellepärast, et nad naudivad mängu ja tahavad seda kõike uuesti teha, kuid seekord siis, kui kõik on lahti, AC6 teab seda juba ja annab mängijatele rohkem mängu, mida nad just armastasid mängida. Rohkem mänge peab seda väravast välja pakkuma. DLC või hooajapiletid üritavad seda teha, kuid sageli on mängijad selleks ajaks, kui need pakkumised saabuvad, liikunud millegi uue juurde. Tõenäoliselt lähevad nad tagasi, et mängida seda uut sisu vana mängu jaoks, kuid AC6 jäädvustab mängija algusest peale ja hoiab neid selle lisasisu stiiliga vaimustuses.
FromSoftware muudab NG+ rahuldust pakkuvaks kogemuseks koos kogu uue sisuga avaneb see ja laseb mängijatel tunda end ülejõukäiva mehhaanilise piloodina, kes suudab vaenlastest kapriisist läbi rebida. Kuid traditsioonilises FromSoftware stiilis pakuvad nad siiski piisavalt väljakutset uute vaenlastega, et mängija kontrolliks oma ego uksel. Rohkem mänge, mis pakuvad NG+ võimalust, peavad hakkama mängu rohkem sisu hajutama, et need teised või isegi kolmandad mängud oleksid veelgi köitvamad. Kui mängud maksavad sama palju kui nad maksavad, ja üha rohkem mängijaid peavad olema ostetava valiku osas, on mängijate jaoks oluline pakkuda mitut läbimängimist ja rasket taasesitamist. Armored Core VI: Fires of Rubicon on just selline mäng, mis on teistele eeskujuks.