Isegi pärast originaali Yu-Gi-Oh! jõudis oma loomuliku järelduseni, seeria polnud veel päris valmis ja jätkas uute spinoffidega, mis mängisid ringi uute seadete ja erinevate tegelaskujudega. Üks selline spinoff oli Yu-Gi-Oh! 5D-d. Määra tulevikus kuhu mäng Duel Monsters on arenenud hõlmama suure intensiivsusega „Turbo Duelle“. Duellist Yusei Fudo ja tema sõbrad võitlevad parimatest paremaks saamiseks, kuid pinna all varitseb midagi kurjakuulutavat.
Yu-Gi-Oh! 5D-d oli kindlasti palju erinev võtmine kui originaal või GX, ja see osutus frantsiisile väga edukaks. Uute ja vanade fännide jaoks on sellest palju rõõmu, samuti mõned asjad, mis satuvad ka omal moel.
10Armastus: sünkroonkoletised
Üks täiendus sellest 5D-d Mängu Duel Monsters jaoks tutvustati Synchro Summoningut. 'Tuuneri' koletise ja suvalise hulga muude koletiste saatmine surnuaeda võimaldab kutsuda sünkroonkoletise seni, kuni kombineeritud tasemed vastavad koletise kogutasemele.
Synchro Monsters raputas asjad üles nagu kunagi varem, lisades mängu palju uusi ja võimsaid koletisi, mis suudaksid konkureerida termotuumasünteesi ja rituaalide koletistega. See oli lõpuks tervitatav uus aspekt nii anime kui ka kauplemiskaardimängu enda jaoks.
9Ära armasta: Inglise dub
4Kids on kurikuulus, kui lokaliseeritud anime teema üles tuleb ja seda paljudel headel põhjustel. Kuigi neil oli üsna palju anime litsentseeritud, oli üks neist pikim Yu-Gi-Oh! ja see sisaldas 5D-d . Nagu võib eeldada 4Kids maine, pole see eriti hea dub.
St George'i õlle Etioopia
Poolikest etteastetest, lokaliseeritud nimedest ja tsensuurist oli selles dub-sarjas palju, samamoodi nagu teiste 4Kids'i litsentsitud anime puhul ja terved osad jäid isegi vahele. Kindlasti oli 4Kidsilt halvemaid dubleeringuid, kuid 5D-d ei kuulunud paremate hulka.
8Armastus: Akiza on vinge
Yu-Gi-Oh! on aastate jooksul näinud palju naisduelliste, kuid keegi ei pruugi küünalt käes hoida 5D-d naispeaosa, Akiza Izinski. Akizal pole mitte ainult tugev pakett koos hulga ägedate kaartidega , nagu tema Black Rose Dragon, on tal ka psüühilised jõud, mis võivad Duel Monsters kaardid ellu äratada.
Koos traagilise ajaloo ja võitlustega enese ja võimete leppimiseks on Akiza uskumatu duellist, kellest enamus plaate võidab (tema ainsad märkimisväärsed kaotused näivad olevat Yusei vastu).
7Ära armasta: see on liiga tõsine enda huvides
Yu-Gi-Oh! on aastate jooksul olnud süüdi selles, et tal on olnud naeruväärseid jutustusi. Arvestades, et see on anime kauplemiskaardimängu kohta, mille ümber maailm näib keerlevat, tuleb see omamoodi koos territooriumiga. Ei saa öelda, et frantsiis pole tumedamat materjali näinud, kuid on natuke tobe, et peaaegu kõik seeria suuremad konfliktid lahendatakse „laste kaardimängu” ja „sõpruse jõuga”.
paluma viiendat õlut
5D-d sellel on tõepoolest mõned tumedad elemendid ja sellel oli midagi veidi küpsemat ja süngemat tooni, kuid see on pealegi seeria, mis andis vaatajatele 'mootorrataste kaardimänge', mis on nii loll kui vinge. Kui 5D-d on ühes süüdi, see võtab asju mõnikord liiga tõsiselt.
unibroue kohutav
6Armastus: tulevik
Kuigi Yu-Gi-Oh! GX oli teistsugune lähenemine Yu-Gi-Oh! maailm, 5D-d otsustas minna kuhugi uude kohta; tulevik. Fännid said näha, mis sai Domino Cityst ja selle kõrvale ehitatud uuemast Neo Domino Cityst. Selles seades pole muutunud mitte ainult maastik, vaid ka tehnoloogia.
Enne oli duellidel hologrammtehnoloogia, kuid see läks Turbo duellide vaatemänguga veelgi kaugemale. Siin on ka mõned tuttavad ulmelised tropid (näiteks kuidas koheldakse vana Domino linna ja selle inimesi võrreldes Neo Domino jõuka eliidiga), millega siin hästi hakkama saadakse.
5Ära armasta: Turbodellid ei lisa palju
Turbodellid on mingi trikk 5D-d ja nad on üsna vaatamisväärsed. Kombineerides võistlusmootorrataste energiat kogu Duel Monsters'i lõbu ja põnevusega, olid Turbo Duellid üsna üleliigne idee Yu-Gi-Oh! kuid nad ei lisanud kõike nii palju.
Peale mootorrattal viibimise ja kiirusekaartide lisamise ei erine Turbo Duellid enam nii tavalistest duellidest. Universumis lisab see duellidele teatud ohutaseme, kuid tegelikult on see lihtsalt sama mäng, millele on lisatud võistlus.
4Armastus: inkade mütoloogia
Algusest peale Yu-Gi-Oh! tal on olnud mõningaid tugevaid sidemeid Vana-Egiptusega, sest universumi uurimustes pärinesid sealt millenniumi esemed ja kahevõitu koletised. Harva satub sari kunagi teistsugusesse mütoloogiasse, kuid 5D-d olid erinevad plaanid.
Liikumapanev jõud 5D-d oli Crimson Dragon ja Earthbound Immortals, kes olid seotud inkade mütoloogia ja Nazca liinidega. See oli seeria jaoks huvitav uus nurk ja selline, mida sageli ei võeta Yu-Gi-Oh! Abi on sellest, et ka Karmiinpunane Draakon ja Surematud nägid vinge välja.
3Ära armasta: vastuoluline struktuur
5D-d oli lühidalt edukas sisenemine Yu-Gi-Oh! kataloogi ja paljud fännid peavad seda frantsiisi parimaks, kuid see ei tähenda, et teel poleks mingeid konarusi. Kuigi fännid armastavad esimest kaaret ja „Pimedate allkirjastajate“ kaarti, on need kaks, mis järgnesid (mis järgnesid Grand Prix'le), kus asjad komistasid.
ozeki sake karatamba
Pärast Dark Signersi duellimise intensiivsetest panustest nii kõrge noodi maha tulekut oli tüüpiline anime turniirikaar, mis kestab korraliku osa episoode, pisut tagasiminekuks. Õnneks 5D-d suutis pärast tulnud kaarega ikkagi tugevalt lõpetada.
kaksArmastus: see võttis Yu-Gi-Oh! Julges uues suunas
Yu-Gi-Oh! GX suutis frantsiisile uut elu sisse puhuda, kuid see sisaldus siiski samas maailmas ja eelmises sarjas paika pandud. See tundus selle järjepidevuse veel ühe osana, lihtsalt sellisena, mis ei keskendunud Yugile ega tema sõpradele. 5D-d teisalt laiendas seeriat nagu kunagi varem.
Tooni, stiili, seadete ja isegi mängu mängimise viisi järgi Yu-Gi-Oh! 5D-d viis asjad julges uues suunas ja püüdis erineda sellest, mis enne seda oli. See toimis tegelikult nii hästi, et järgnenud aastaajad võtsid lehe välja 5D-d kui proovite universumit laiendada.
1Ära armasta: mida rohkem asju muutub, seda enam jäävad nad samaks
Kõigist muudatustest hoolimata 5D-d tehtud kuni Yu-Gi-Oh! valemiga oli selles osas palju samaks jäänud. Teatud klišeed ja tropid, mida frantsiis on kasutanud ja kasutavad jätkuvalt, olid ka siin olemas. Nii nagu igal teisel hooajal, on ka maailmas lõppev oht, mille saab peatada ainult kauplemiskaardimängu mängides.
See on seeria aspekt, mis moodustab selle peamise identiteedi, ja see ei kao niipea, kuid päeva lõpuks loob see sama tüüpi süžee ja eraldusvõime, millel on mõned sarnased karakteriarhetüübid ja areng (Jack Atlas võib olla süüdi selles, et oled teine Kaiba). Kõigi selle pakutavate muudatustega tundub see endiselt Yu-Gi-Oh! mis on nii õnnistus kui ka needus.
st feuillien eriline