3 asja, mida Spyro järg peaks õppima eelmistest mängudest (ja 3, mida see peaks unustama)

Millist Filmi Näha?
 

Viimastel aastatel on 3D-platvormi taaselustunud. 2017. aastad Crash Bandicoot N. mõistlik triloogia saab selle eest suure osa au anda, kuna väljaanne müüb endiselt hästi, mis tõestab, et nii platformeritel kui ka klassikalistel 90ndate maskottidel on turg. Platvormimängijate ajaloos on üks kirjutamata reegel, et mis iganes juhtub Krahh , lõpuks juhtub Draakon Spyro ka. Tõesti, 2018. aastal sai väike lilla draakon tema uusversiooni Spyro: taasiseseisvunud triloogia.



Sellest ajast, Krahh on saanud mitu uut mängu, sealhulgas Crash Bandicoot 4: aeg on käes . Erinevate mõnitustega teise moodsa jaoks Spyro seiklus, draakon võib saada ka omaenda neljanda sissekande. Kuna sarjas on nii palju eelmisi mänge, on selle uue tiitli jaoks palju inspiratsiooni. Siin on mõned õppetunnid, mida uus mäng peaks minevikust õppima, kui see tahab olla edukas.



PEAB MEENUTAMA: Sisestage Dragonfly'i elementaarsed hingetõmbed

Palju pahatahtlik Spyro: Sisestage Dragonfly on tuntud vapustavalt pika laadimisaja, vigade ja viljatu taseme poolest. Kuid üks asi, mille eest mängu tuleks tunnustada, on elementaarsete hingetõmmete kasutuselevõtt. Spyro võiks avada uusi hingetüüpe, sealhulgas jää-, elektri- ja mullihinget, et neid saaks kasutada erinevates stsenaariumides. Uue ehitamine Spyro mäng neid hingetõmbeid silmas pidades võimaldaks lahingutegevusele ja uurimisele lähenemisel lisavalikut.

Elementaarsed hingetõmbed on juba korduvalt esinenud teistes mängudes, näiteks Spyro: kangelase saba, ja võlgnevad oma päritolu tehniliselt eritasemetele Insomniac Games triloogias, kus Spyro sai lisajõude, näiteks jäähõngu. Elementaarsed hingetõmbed on sarjas edasiseks uurimiseks küps ja peaksid kindlasti tagasi pöörduma.

SEOTUD: Mida me tahame täielikult Astro Bot 3D platvormilt



PEAKS UNUSTAMA: Draakoni ülemäära tuginemise aasta teistele mängitavatele tegelastele

Spyro: Draakoni aasta on suurepärane tiitel, kuid mäng tõmbab mängijat liiga sageli tiitlilohelt eemale. Kuigi tegelased on võluvad, võib neid pidada Spyro enda jaoks lihtsalt liiga palju häirivaks. Paljusid nende mängustiilidest saab Spyro jaoks hõlpsasti rakendada sisse- või avamiste abil. Ehkki neljas mäng ei pea teisi mängitavaid tegelasi täielikult ära kaotama (eriti Sparxi tasemed olid mängurõõmud), peaksid nad end tundma lõbusate ja värskendavate lisalavadena, kuid mängumaailmas risustatud palettpuhastusvahendid, et hoida mängijat huvitatud.

PEAB MÄLETAMA: Reignited Trilogy's Dragons

The Taasvalminud triloogia tegi imesid, kujundades ümber 1998. aasta algse pealkirja draakonid. Mänguasjad Bobile andsid endast parima, et anda igale draakonile Spyro päästab oma kujunduse ja iseloomu, vastupidiselt klassikalise mängu lihtsatele palettide vahetustele. Kõigi nende draakonite esmakordne nägemine nende vabastamisel oli maiuspala ja nad tundsid end kriminaalselt ala kasutatuna, arvestades nende loomisele selgelt kulunud aega ja vaeva. Järg oleks halb jätta osa neist draakonitest oma süžees välja ja see annaks mängijale rohkem aega nendega suhelda. See oleks ka ressursside tõhus kasutamine, kui arvestada, et Euroopa Majanduspiirkonnas on töö juba tehtud ja alakasutatud Taasvalminud triloogia .

SEOTUD: Siili varju Flanderization



PEAKS UNUSTAMA: Legend Spyro sarja uuesti leiutamisest

Crash Bandicoot 4: aeg on käes oli kindel jätk 90ndatele Krahh sissekandeid ja tõestasid sarja väärtust tänapäeva tööstuses väljaspool mineviku taaselustamist. Selle edu üks põhjus on mängu austamine ja järgimine klassikaliste pealkirjade tunnetuses ja loos. Kuigi mitmed Spyro järgides eiratakse varasemat, Spyro legend seeria ignoreerib Insomniaci mängude süžeed, tegelasi ja mängimist nii palju, et tulemus on peaaegu tundmatu.

Triloogia toob maailma taas süngemaks ja vähem värvikaks, Spyro võtab nüüd Valitu rolli. Mängud said selgelt sarnastest inspiratsiooni Sõrmuste isand kui Spyro, isegi Elijah Wood rollis.Järgnema peaks neljas mäng Kokkupõrge 4 's plii ja toota ustav järg Spyro: Draakoni aasta.

SEOTUD: Sonic Mania jätkus on PIKALT hilinenud

PEAB MEENUTAMA: Algse triloogia rahuldavaid kollektsioone

Unetu Spyro triloogia on klassikaline näide kogumisplatvormidest, mis on seotud peamiselt erinevate esemete komplektidega. Sisse Spyro , tundsid kõik kollektsionäärid olulisi ja nende saavutamine oli uskumatult rahuldav. Rääkimata sellest, et iga mäng andis salajase taseme preemiaks hoolsa pingutuse eest. Kolmas mäng pakkus isegi võimalust kõik oma raskelt teenitud kalliskivid uuesti hankida, pekses need Rahakottidest välja. Hilisemad sissekanded panid vähem rõhku kogumisele, keskendusid rohkem võitlusele ja kalliskivide kasutamisele täiendusvaluutana. Neljas kirje peaks meeles pidama sarja „kollektsionääride juured“ ja peaks keskenduma uhiuutele jahtimiseks vajalike kollektsionääride komplektidele.

PEAKS UNUSTAMA: Legend Spyro häälestatud Sparxist

Sparxi kiil on Spyro ustav kaaslane. Ta on mängus Spyro tervise näitaja ja sai isegi oma Draakoni aasta tasemed. Sparx hakkas Spyroga suhtlema kolmandas mängus, kasutades armasid sumisevaid hääli, mis kõlavad ebamääraselt nagu sõnad, mida tema tekstikastid kuvasid. Kujutage ette mängija õudust millal Spyro legend muutis Sparxi antropomorfiseeritud koomiksireljeefiks, mille väljendas David Spade. Dragonfly jaoks oli see üsna rahutu suund tohutu vale samm. Sparxi lihtsus oli palju eelistatum. Jätk oleks hea, kui Sparx sellele versioonile tugineks, kasutades sarnast kujundust ja jäädes suminast kinni, kui tal on vaja Spyroga rääkida.

Hoidke lugemist: Ratchet & Clank: Rift Apart tõestab, et järgmise põlvkonna võim on enam kui graafika



Toimetaja Valik


Mida tähendab Amazon-MGM-i kokkulepe James Bondi jaoks

Filmid


Mida tähendab Amazon-MGM-i kokkulepe James Bondi jaoks

Amazon on omandanud MGMi 8,45 miljardi dollari eest, andes talle õigused stuudio filmidele. Siit saate teada, mida see tehing James Bondi frantsiisi jaoks tähendab.

Loe Edasi
See anime sõdurjänestest on sama naeruväärne kui ka meelelahutuslik

Anime


See anime sõdurjänestest on sama naeruväärne kui ka meelelahutuslik

Selles metsikus animes ONA on kaameliterroristide rühm võtnud kolm pantvangi ja ainult kaks jänkujänest suudavad neid peatada.

Loe Edasi