25 koomiksitegelast 90ndatest (kes on rahutult üle jõu)

Millist Filmi Näha?
 

90ndad olid animatsiooni kuldajastu. Disney ilmus oma „Pimedast ajastust“, et pumbata hitti pärast hitti välja, pakkides isegi paar Oscari nominatsiooni. Cartoon Network ja Nickelodeon muutsid laupäevahommikuste multifilmide nägu, saates imelikke ja keerulisi saateid Ren & Stimpy näitus , Lehm ja kana ja Julge argpüks. MTV hoolitses täielikult radikaalsete teismeliste eest Aeon Flux , Annaks ja Beavis ja Tagumik-pea. Fox kasutas võimalust täiskasvanule suunatud näitustel nagu Simpsonid ja Perepoiss. Ja muidugi ei olnud noorte superkangelaste fännide jaoks kunagi parem aeg telerisse kleepida, nagu Batman, Superman, Ämblikmees ja X-Men mängisid kõik oma tunnustatud multifilmide sarjas. See kõik pole rääkimata anime lainest, mis kandis läänt läbi nagu kunagi varem.



vanillikaunast pühvlihigi

Ütlematagi selge, et seal oli a palju ja see uus tulevikuklassika rikkus tõi kaasa uusi mitmekülgsete oskustega tegelasi. Võib arvata, et 80-ndatel aastatel toodeti kõige rohkem ülijõulisi kangelasi ja kaabakaid ning kuigi Universumi meistrite ja Äikese kasside tugevustest pole midagi nuusutada, pakkus järgnev kümnend ka vägevust. Oleme kokku pannud nimekirja ajastu füüsiliselt, vaimselt ja maagiliselt võimsamatest toonidest nii suurelt kui ka väikeselt ekraanilt. Lisame ainult tegelased, kes on loodud aastakümnes või on selle sünonüümid, ja - et asi oleks huvitavam - see on koomiksipõhine superkangelaste vaba tsoon.



25OPTIMUS PRIMAL

Teate kõiki suurepäraseid asju, mida Optimus Prime suudab? Noh, võtke kõik see ja lisage segule suureks, halvaks gorillaks muutumine ja saate Optimus Primal. Trafod on aastate jooksul läbi teinud palju ümberehitusi, et autobotid ja dekeptikud oleksid võimalikult läikivad ja värsked. 90-ndatel tähendas see üleminekut julges uues suunas: loomad! Või täpsemalt metsalised. Seeria, Trafod: Metsalise sõjad , oli ka robottide animatsiooni osas julge ja uus suund, mis oli toona tipptasemel, kuid pole nagu paljud CG-meediumid kahjuks liiga vananenud.

See pole siiski rikkunud meie mälestusi Optimus Primaali ülevusest! See Optimus on Maksimaalne - Autobotide järeltulijad ja Predaconide vaenlased. Kunstlikult orgaaniliste olenditena võivad Maximalsid sulanduda loodusmaailma, eristamata tavalistest loomadest. Erinevalt nimekaimast alustas Optimus Primal madalama ohvitserina, kuid tema julgus, loovus ja vankumatu kohusetunne aitasid tal tõusta tippu, õhutades isegi Cybertroni tehno-orgaanilist revolutsiooni. Ta võib isegi olla vaieldamatult parem versioon enda ja Optimus Prime'i vahel. „Optimaalses olukorras“ rebib reaalsuse lahti ajavorm, mis näib tagavat Megatroni võidu sureva Optimus Prime üle. Esivanema päästmiseks teeb Primal ülima ohvri - ühendades oma säde peaministerega, et saada tugevamaks kui kunagi varem.

24SONIC SIIL

Ta on sinine siil, kes peab lihtsalt kiiresti minema! Ehkki Sonic on ilmselgelt rohkem tuntud kui videomängu tegelane, on ta ka meie teleekraanidel olnud pikka aega. Tal oli 90ndatel paar sarja - Sonic the Hedgehog , Siili Sonici seiklused ja Sonic Underground . Viimane, mis ilmus 1999. aastal, oli kõige radikaalsem lahkumine Sonic lore, leiutades Sonicu uuesti kui tulnukakuninganna kadunud poja, kellel oli koos õdede-vendade Sonia ja Maniciga medaljon, mis muutus elektrikitarriks, mis oli ka laservint. (Sonia oma oli laserklaviatuur ja Manici trummikomplekt, mis võis maavärinaid käivitada.)



See oli Sonicu frantsiisi jaoks imelik aeg ...

Lisaks mõnede armsate viiside ja haigete biitide panemisele on Sonic ka kuulus kiiruisutaja. Kui kiiresti täpselt? Noh, kuigi täpsed arvud on arutluse all - ja olenevalt sellest, kust te oma andmed pärite, võib ta kindlasti minna kiiremini kui helikiirus. Kuigi ta ei võidaks kedagi nagu Flash, kes suudab liikuda kiiremini kui valguskiirus (mis on kiirem kui heli), pole Sonic aeglane torkamine. Tegelikult on ta täisvõimsusel tõesti surmav, suuteline läbi lõikama peaaegu kõik sinise tornaado moodi ja - Power Ringsile mahla tõmmates - tema kiirendus jätab plahvatused tema ärkvel.

2. 3DEXTER

Dexteri labor tutvustas meile vene aktsendiga poissgeeniust, kellest sai kiiresti Cartoon Network'i lemmik. Väliselt on Dexter lihtsalt teie keskmine Ameerika laps laborimantlis, kes armastab musta kummi. Tead, täiesti normaalne. Kuid kodus, vanemate keldris, on Dexter salaja maailma suurim teadlane ja leiutajameister. Ta stiilib end oma kangelase Albert Einsteini järgi ja tal on kindlasti ka geniaalne IQ, ehkki Einsteinil ei olnud täiendavat stressi, kui tüütu õde teda kogu aeg segas ja tema asjadega sassi ajas. Einstein ei pidanud tegelema ka armukadeda rivaaliga, kes soovis end tõestada kõrgemast ajust, isegi kui see tähendaks maailma hävitamist.



Dexteri leidlikkus ei tundu loovuse osas piire. Ta on rännanud ajas, mõelnud välja Rushmore'i mäe elustamiseks ('Tripolaarsete Frankensteini elektroodide' kaudu) ja loonud maailma suurima energiaallika - neurotoomilise protokolli. Seda kummalist energiaallikat saab kohandada vastavalt kasutaja võimalustele. Õigetes kätes võib see saavutada ülemaailmse rahu ja õitsengu. Kuid valedes võib see tähendada hukatust. Samuti on see võimeline toitma mis tahes seadet piiratud arvuga ja laadima intelligentsust üliinimlikesse kõrgustesse, võimaldades ajul teha selliseid asju nagu objektide kuskilt välja tõmbamine. Tulevikus kasutab Dexter täiusliku maailma loomiseks neurotoomilist protokolli: 'Dextopia'.

22HERKULID

Nullist kangelaseni pole aeg, null kangelaseni - just nii! Hercules on aastal üle jõu käiv kangelane ükskõik milline versioon tema legendist ja 1997. aasta Disney iteratsioon pole erand. Kreeka mütoloogias elasid Herakleset jumalate kuningas Zeus ja tema surelik armuke Alcmene - teise kuulsa kangelase Perseuse lapselaps. Disney on Disney, kes otsustas, et petab isa ja tema raevunud naise peredraama, tehes Herculesest täisverelise jumala, sündinud Zeusilt ja Heralt. Selle asemel on draama õhutaja Zeusi vend Hades, nagu mingi allilm, kes röövib oma vennapoja, napsab temast peaaegu kogu oma jumaluse mojo ja hülgab ta Maal.

Nii nagu Supermani, kasvatasid Herci inimvanemad, kes üritavad tema ebanormaalseid võimeid ohjeldada, et tal oleks normaalne elu.

Kuid nende adopteeritud poja saatus tõmbas ta hoopis taevase juure poole. Hercules on koolitatud meistrikangelase mentori Philoctetes'e (võite teda siiski Philiks nimetada) juhendamiseks, et suunata oma üliväge, vastupidavust, kiirust ja vastupidavust koletiste peksmiseks ja neidude päästmiseks - isegi kui nad saavad sellega ise hakkama, näiteks Meg. Hercules tapab iga asja, mille Hades oma teele viskab, isegi - ja kõige muljetavaldavamalt - pärast seda, kui kuri onu ta oma võimudest välja räägib. Ta on valmis riskima oma eluga Titani vastu, sukeldub Styxi jõkke ja nõuab tagasi oma jumalakartuse.

kakskümmend üksMEWTWO

Täna saavad treenerid oma meeskondadesse lisamiseks valida üle 800 Pokemoni, kuid alguses oli nende kõigi püüdmine suhteliselt lihtsam töö, kui neid oli Kanto ümber ainult 150. (Noh, 151, kui arvestada tabamatut legendaarset Pokemon Mewi, kuid see väike roosa embrüo oli lähedal võimatu saada, hoolimata sellest, kui mitu korda proovisite 'veoauto liigutamist'. Kui rääkida Mewist, selle geneetiliselt muundatud kloonist, oli Mewtwo sel ajal kõige võimsam koletis neist kõigist - eriti arvestades Psychicu tohutut eelist tüüpidel oli esimene põlvkond. Aastaid pärast originaalmängude ilmumist Pokemon: esimene film paljastas Mewtwo tumeda päritolu.

Lõuna-Ameerika džungli teadlased avastasid Mewilt haruldase geneetilise materjali, millest dr Fuji juhtimisel lõid klooni. Kloon muutus laboriroti staatuse tõttu peagi segadusse ja vihastas ning tegi kogu labori halvaks. 'Unistasime maailma tugevaima Pokemoni loomisest,' ütles dr Fuji, jälgides tema loomingu lendamist. 'Ja meil see õnnestus.' Seejärel treenis Mewtwo meeskonna Rocket juhi Giovanni käe all, alistades kõik teised Pokemonid, millega ta kokku puutus, enne kui otsustas kurjategijale ise minna. See röövis ja pesi ajuõde rõõmu, lõi oma kloonimisprogrammi ja üritas kodusõda õhutades maailma inimestelt tagasi nõuda. Mewtwo on väga frantsiisi Magneto ja sama ohtlik.

kakskümmendTEMA

Teate siis, kui kurikaelal on ütlemata nimi, et temaga ei tohiks midagi teha. (Keegi, keda ei tohi nimetada, keegi?) Powerpuffi tüdrukud Peamine Suur Bad oli superintell ahv Mojo JoJo, kuid olgem ausad, TEMA oli see, keda me tegelikult kartsime. Lähme kõigepealt tema välimusse. Vaatamata sellele, et tal on selgelt sooline moniker, on HIM loodud androgüünse väljanägemisega, sportides kitse, punnis kleiti ja kõrge kontsaga musti saapaid. Oh, ja suured homaari küünised kätele, sest ... miks mitte?

Koos ilmse saatanliku hõnguga peaks TEMA olema algusest peale selgelt murettekitav ja õõnestav.

Tal on ka õigus seda varundada. Pimeduse kuningana on TEMA surematu deemon, millel on märkimisväärne tume maagia. Ta saab muuta oma suurust, vormi, luua illusioone, manipuleerida emotsioonidega, kontrollida meelt, kutsuda koletuid käsilasi ja võib-olla kõige jubedam ja tugevam kõigist oma võimetest ta surnuid üles äratada. Jaos 'Speed ​​Demon' viiakse Powerpuffi tüdrukud pool sajandit tulevikku, kus TEMA on muutnud kogu maailma põrgumaastikuks, kus kurikael saab oma tõelise, kohutava kuju ja on võimsam kui kunagi varem. Veelgi tumedam on asjaolu, et tüdrukutel ei õnnestu seekord teda tegelikult peatada, vaid kaovad selle asemel tagasi ajavoogu, kui ta võidukalt kähiseb.

19Raua hiiglane

Aastaid enne seda, kui Vin Diesel oma hääle suurele, tundlikule, tulnukale puule kallutas, kallutas ta oma hääle suurele, mõistvale ja tulnukale robotile. Põhineb lõdvalt Ted Hughes'il Raudmees , Raudhiiglane on teie klassikaline poiss-kohtumine-hiiglasliku roboti armastuslugu. Pärast seda, kui 50-meetrine metallist behemoti krahh maandus Maal 1957. aastal, algab see näljase hävitamisjäljega, mis kulutab kõike metallist või elektrilist oma teel. Õnneks peatas elektrijaama näppimise (mis võis selle tappa) üheksa-aastane Hogarth Hughes, kes sõbruneb kummalise olendiga ning kingib talle kõne ja moraalse kompassi. Ta julgustas Hiiglast järgima oma iidolit Supermani, kelle päritoluga ta arvas, et Hiiglane võiks olla seotud.

Hoolimata sellest, et teda juhitakse rahuarmastavamas suunas, ei tohi Raudhiiglasega ikkagi mängida. Tema tohutu suurus imbub talle tohutu jõuga - ta suudab välja juurida kõrged puud, visata autosid ringi ja rändata rahne ümber, nagu oleksid need jalgpallid. Tema väliskest on üsna läbimatu, võimaldades tal pärast tuumaraketiga otsest lööki ellu jääda - ehkki see ei kaitse teda valu eest. Ta suudab ka lennata, mistahes metalli krõbistada, ise remontida ja on hambuni relvastatud: kahurid, lasernägemus, relvad ja ka energiarelvad. Pole ime, et USA sõjaväge ähvardas suur tüüp. Aastal hoidis ta end ka MechaGodzilla vastu Valmis mängija üks .

18MEREMEES KUU

Hoolimata nende ülitüdruklikust välimusest, on kõik Meremees Kuu tüdrukud pakivad tõsist jõudu. Tõenäoliselt võiksite väita, et iga madrus Senshi on kõrgem sõdalane; Pluuto on kõige halastamatu, Uraanil on see hämmastav kosmosemõõk, Saturn võib kutsuda Püha Graali ja Saturn - surma ja taassünni guvernant - suudab hävitada terved planeedid ja kella tagasi keerates. Suur puudus on muidugi see, et nii palju jõudu maksab tema enda elu hind. Kuid arvestades saate žanrit, Meremees Kuu Kõige võimsam kangelanna saab olla ainult selle tituleeritud peategelane.

Pealtnäha on Sailor Moon tore teismeline tüdruk, kes ei tundu eriti palju. Kuid füüsilise jõu puudumine korvab ta veendumuses.

Sailor Moon esindab maagilise tüdruku žanri põhiolemust: alistamatut positiivset energiat. Olenemata koefitsiendist, põrkab ta võidu saamiseks iga kord tugevamalt ja tugevamalt tagasi. Tegeliku jõu osas on ta ainus inimene, kes saab kasutada hõbekristalli - teemanditaolist maagilist artefakti, mida peetakse kõige võimsamaks asjaks kogu universumis. Sõltuvalt selle valdaja südamest võib see genotsiide tühistada ja surnud planeete taaselustada ning keegi pole südamest puhtam kui Sailor Moon.

17KÄSNAKALLE KANTPÜKS

Ta on käsn. Ta elab ananassi. Ta töötab kiirtoidurestoranis. Tal on lemmiklooma tigu. Mis selles kutis täpselt nii võimsat on? Noh, te oleksite üllatunud. Palju samasuguses vaates nagu Bugs Bunny, on noore prae kokka lihtne alahinnata, sest tema rumalus ja ükskõiksus oma elus nii palju saavutada kui lihtsalt lõbus ja läbisaamine. SpongeBobil pole mitte ainult ülivõimsust tahtmatult antagoniseerida, vaid ta on näidanud ka ülitugevust ja elastsust ning tema kondita füsioloogia võimaldab tal pärast vigastusi taastuda.

Mõned fännid peavad ka tema prae küpsetamise oskusi üliinimlikuks. Ta on olnud Krusty Krabi kuu töötaja juba üle 350 korra ja sellistes episoodides nagu „Abi otsitakse“ on ta demonstreerinud võimet teha ebainimlikul kiirusel sadu Krabby pähkleid. „Neptuuni spaatlis” andis SpongeBobi kulinaariaoskus isegi kuningas Neptuunile parima tulemuse. Haldamine ' Mõõk kivis ' legend, tõmbab SpongeBob Fry Cooki muuseumis kogemata kuldset spaatlit oma rasvast kestast. 'Ainult kuningas Neptuuni enda vääriline prae kokk saab kuldset spaatlit vehkida,' seisab selle kõrval oleval tahvlil. Kuningas ilmub välja ja esitab SpongeBobile kokkamängu ning SpongeBobi üks täiuslik küpsetis võidab kuninga valmistatud 1000 brutomaitselist.

16KAPTENI PLANEET

Kapten Planeet ja planeedid on põhiline 90ndate koomiks. Hulk radikaalseid, mitmekesiseid teismelisi? Superkangelane, kes oskaks viljapealset ja neoonmulti kiigutada? Lükates igas episoodis keskkonnakaitsja sõnumi laste kõri alla? See kõik on olemas! Samanimeline kangelane võitles Maa ökosüsteemi ähvardavate ohtude vastu nagu saaste ja mürgiste kõlaga nimega kurjategijate vastu nagu doktor Blight ja hertsog Nukem (ei, ei seda üks.)

Kapten on vähem inimene ja pigem kehastus meie planeedi tahtest kaitsta end 'vihkavate' asjade - sealhulgas 'vaimse reostuse' - eest.

Saates käsitleti isegi selliseid aineid nagu narkomaania ja HIV / AIDSi epideemia! Captain Planet koosneb viiest elemendist: maa, tuli, tuul, vesi ja ... süda? (Kes teadis, et see on „element” ...) Ta ilmub siis, kui kasutatakse Gaia loodud võlurõngaste valdajaid. Tema tegelike võimete osas on neid natuke raske määratleda, välja arvatud juhul, kui deus ex machina jõu kasutamine on oluline. Tema keha on uskumatult vormitav, võimeline muunduma praktiliselt igat liiki elementideks ja tegema sama ka teiste materjalidega. Ta näitab superjõudu, vastupidavust, telepaatilist ja empaatilist jõudu ning vastavalt episoodile 'Mine roheliseks ja püsi puhas' suudab ta ka ise suurust mõõta ning fännid on oletanud, et tema tegelik vorm on võrreldav Maa enda vormiga.

viisteistFREAKZOID

Freakazoid on superkangelane, keda kirjeldatakse kui 'ülekoormatud kasutu teabega'. Bruce Timmi ja Paul Dini superstaarianimatsioonimeeskonna loodud 1995. aastal näib tegelane praegu olulisem kui kunagi varem. Jõulupühal sisestas teismeline Dexter Douglas kogemata oma arvutisse pätikoodi: '@ [g3,8d] & fbb = -q] / hk% fg'. Pärast selle kustutamist läks arvuti Pinnacle Chip sassi ja kandis kõik Internetis olevad Dexteri ajusse, üliinimliku jõu ja kiirusega visati korralikult sisse. Ehkki algul oli tema ümberkujundamine ebastabiilne, sai Dexter teada, et öeldes: 'Freak out' ja 'Freak in' võivad kontrollida, kas Freakazoid on vastutav või mitte.

Freakazoidil on Deadpooliga palju ühist - metsik, ettearvamatu ja võib-olla hullumeelne, kuna peas on palju teadmisi. Ta jagab ka Wade Wilsoni neljandat seinateadlikkust ja kritiseerib sageli oma näitust, kui see keskendub liiga palju tema alter ego-le, isegi nii kaugele, et soovitab animaatoritele, et Dexter hakatakse täielikult tiitellehest välja lõigama. Lisaks oma tavalisele superkangelase jõule ja kiirusele (täpsemalt valguskiirus) saab Freakazoid rakendada „koomiksifüüsika” jõudu, mis tähendab, et ta saab petta füüsikaseadusi ja hoida end tõsiselt vigastamata. Kui ta on tõesti väga hull, saab ta avada ka varjatud telekineetilise võime.

14AJU

Mida peaksime selle sissekande jaoks tegema? Sama asi, mida me teeme iga sissekande puhul, Pinky - proovige maailma võimust võtta! Algus külalistena Loomad , ei läinud kaua aega, kui Pinky ja Brain puhkesid 1995. aastal omaenda näitusele. Paar on laborirott, kellega katsetati Acme Labsis, saades võime rääkida ja mõelda nagu inimesed. Igal õhtul nende aedikus, aju, ajud paarist leiutab metsikult keerukaid ülemaailmse domineerimise süžeesid ja tema lojaalne lollakas Pinky üritab neid vilja kandma aidata ... kuid tavaliselt rikkub nad oma idiootsuse tõttu neid hoopis täielikult.

Aju paistes pea tähistab teda meile kui geeniusele ja tema loomingulised plaanid - kuigi lõpuks alati ebaefektiivsed - tõestavad seda.

Need plaanid hõlmavad järgmist, kuid ei piirdu sellega: hooneosade ostmine 39. korruse kohal ja seejärel polaarsete jääkatete sulatamine; väljamõeldud saare loomine USA abistamiseks välisabist; saada Pinky presidendiks; tulistades isekleepuvatest peeglitest valmistatud raketti Kuule, et see muutuks diskopalliks, jättes Maa kaitsetuks, samal ajal kui kogu inimkond boogib, ning luues Maast papier-mache versiooni ja pakkudes tasuta t-särke, et kõik sellele ligi tõmmata . Kuigi tema plaanid on töötamiseks liiga keerulised, peate nende mõtlemiseks andma talle intellektuaalse tugi.

13YUGI MOTO

On aeg d-d-d-d-d-duelli pidada! Maailmas Yu-Gi-Oh! kaardimängud on kõik. Mitte ainult kõik ja kõik kaardimängud. Duel Monsters on mäng, mille juured on Vana-Egiptuses, kus seda mängiti tõelise maagia ja tõeliste koletistega. Mängu taaselustas tänapäeval haudadega rüüstav megalomaan Maximillion Pegasus, kes täiendas müstilisi elemente piltide, teksti ning rünnaku- ja kaitsepunktidega. Selles mängus oskus võib teenida kuulsust ja õnne ülemaailmselt vaadatud turniiridel ning keegi pole kuulsam kui keskkooliõpilane Yugi Moto. Yugi pole mitte ainult anime kõige ebapraktilisemate juuste omanik, vaid ka iidse Egiptuse artefakti nimega Millennium Puzzle.

Esialgu Yugile teadmata aitab tema duellimist vaarao nimega Yami, kes valdab teismelist poissi sobivatel hetkedel. Omaenda paremate strateegiate, Yami laialdaste teadmistega mängust ja Yugi kõigutamatust usust 'kaartide südamesse' saavutab ta noores eas ülimalt mängude kuninga tiitli, mis vihastab tema rivaalitsevaid duelliste nagu Seto Kaiba, kes - kogu oma raha, jõu ja haruldaste kaartide eest - lihtsalt ei suuda pausi saada. Tegelikult on Yugil mängimiseks nii loomulik võime, ta peksab Dungeon Dice Monsters'i loojat Duke Devlinit omaenda mängus esimene katse selle juures.

12POWERPUFF-TÜDRUKUD

Powerpuff Tüdrukute jõud pärinevad kemikaalist X, mutageenist, mille professor Utonium on loonud oma valemi täiustamiseks täiuslike tütarde loomiseks koos „suhkru ja vürtsiga ning kõigega kena”. (Algne koostisosa oleks olnud sõna otseses mõttes purk 'Whoop-ass', kuid FCC volitatud reeglid laste multifilmide needussõnade kohta sundisid seda vahetama.) Lasteaiaealine kolmik otsustas kuritegevuse peatamiseks kasutada oma uusi oskusi nende kodulinn Townsville - kuid ainult enne magamaminekut. Õdede käsutuses on naeruväärselt lai võimete arsenal, mis ületab tavapärase ülitugevuse, kiiruse, vastupidavuse ja vastupidavuse.

Tüdrukud teleportreeruvad, kasutavad superlööke, muutuvad veeks ja tantsivad nii intensiivselt, et tekitavad jõuvälju.

Need jõud hõlmavad, kuid ei piirdu nendega: lend, soojusnägemine, ellujäämine ruumis, energiapuhangud, ülitaju, öönägemine, elementaarsed jõud (tuli ja tuul), röntgenikiirgus, ülehelikiirused ja lained ning üldine puutumatus enamiku kahjustuste vormid, sealhulgas äärmine kuumus ja külm. Jaos 'Nuthin' Special 'nad uhkeldavad isegi rohkem erilisi võimeid, kui Buttercup kurvastab, et tal pole mingeid ainuomaseid volitusi. Tüdrukud teleportreeruvad, kasutavad superlööke, korrutavad ennast, muutuvad veeks, kahanevad ja teevad tantse nii intensiivselt, et loovad enda ümber jõuväljad - käik, mida nimetatakse 'Electric Boogaloo'. Samuti saavad nad ühendada oma võimu sellisteks asjadeks nagu suured tornaadod ja energiakiired. Mis puutub Buttercupi? Tema ainulaadne jõud on see, et ta saab oma keelt keerata!

üksteistNinasarvik

Kohandatud Roald Dahli samanimelise lasteklassika järgi, James ja hiigel virsik oli režissöör Henry Selicku järg 1993. aastale Õudusunenägu enne jõule ja see on vaieldamatult hirmutavam neist kahest. Film algab otseülekandena, kuid libiseb Selicki gootilises käändes lõpetatud liikumisanimatsiooni, kuna orvuks jäänud poiss James alustab ambitsioonikat reisi oma sünnipäeval Empire State'i hoonesse nagu vanemad lubasid, kui nad olid veel elus, kasutades maagiliselt pumbatud hiigel virsik kui tema alus. Tema vanema surma põhjus on ninasarvik. Algses raamatus oli ninasarvik tegelik loom, põgenes Londoni loomaaiast.

Filmis puhutakse ninasarvik üleloomulikku mõõtu, muutudes tohututest tumedatest tormipilvedest valmistatud eeterlikuks, vihaseks ilmataadiks. Selle mittefüüsiline olemus tähendab, et see on tõenäoliselt täiesti kahjustamatu ja see võib tormi piitsutada üksnes oma kohaloleku, valitseva vihma, tugeva vihma, äikese ja välguga. Selle võimsaim omadus on aga see, et see toidab hirmu ja kuna James teab, et ninasarvik on tema vanema surma eest vastutav, pole midagi muud, mida ta kardaks rohkem, muutes selle tugevamaks kui kunagi varem. Kuigi, kedagi hiiglasliku ninasarvikujulise pilve juuresolekul oleks see kohutav.

10PUDRILINE TASUTAJA

Ren ja Stimpy näitus oli üks kõigi aegade kõige õõnestavamaid multifilme, kes uisutas kohati sobiva ja roppu vahel nii õhukest joont, et looja sai lõpuks omaenese saatest vallandatud. See on kõige meeldejäävam graafiliste vägivallastseenide, ebameeldivuste ja biseksuaalse allteksti tõttu kahe ametliku majaelaniku vahel, kuid seda tuleks ka hea meelega meeles pidada, kuna see andis meile ühe parema superkangelase paroodia Powdered Toastmanis. Nagu võite oodata Supermani ja Frank Zappa inspireeritud tegelaselt, on PTM uskumatult üleval ja uskumatult imelik.

PTM-il on traditsiooniline superkangelase võimsuse ja kiiruse komplekt. Ta võib lennata (tagurpidi) gaase kasutades ja tal on erinevaid leivapõhiseid võimeid.

Nende hulka kuuluvad suure kiirusega suust rosinate laskmine, kaenla alt krutoonid, pähe või kiilud ja kõhunööbist söövitav marmelaad. Samuti on tal peas olev röstsai tolmu kaudu mingi spidey-meel. Ämblikmehest rääkides läks PTM Marveli kangelase vastu ühekordses crossover-koomiksis ja hoidis oma. PTM on ka üks väheseid superkangelasi, kes on tõusnud kõrgeimasse poliitilisse ametisse, kus ta ei raisanud aega põhiseaduse kasutamisel kütteks vahukommis.

9METSA VAIM

Printsess Mononoke on 1997. aasta Studio Ghibli film, mis sisaldab kõiki legendaarse anime-stuudio klambreid: feisty, võimekas kangelanna; jube olendid; Jaapani müstika ja tugev keskkonnaalane sõnum industrialismi pahedest ja inimeste ahnusest. Lugu jälgib Sanit - hundijumala kasvatatud metsikut last - ja noort printsi Ashitakat, kes üritab oma küla deemonirünnakute eest päästa ja nakatub raevunud metsseajumaluse needusest. Reisides kummalises metsas, mis on täidetud õudsete väikeste vaimudega, saab Ashitaka pilgu veelgi õudsamast asjast: tohutu hirv, millel on liiga palju sarvi ja inimnägu.

Mida Ashitaka ei teadnud, oli see, et tal oli eesõigus elu ja surma jumalale Metsavaimule silma paista. Päeval omandab ta maskeeringuna oma nõrgema hirvevormi, kuid öösel saab sellest Öökõndija - hiiglaslik, poolläbipaistev olend, mis on tema tõeline ja võimsaim vorm. Metsavaim on surematu ja haavamatu jumalus, kellel on võime anda ja lõpetada elu oma äranägemise järgi ning see on ainus asi, mida kardavad nii inimesed kui ka deemonid. Kui konkureerivad inimjõud üritavad metsavaimu pead varastada - uskudes, et see suudab anda surematuse -, muutub selle Night-Walker vorm ohtlikult ebastabiilseks, imedes puuduva pea otsimisel elu kõigest, mida see puudutab.

8MERLOCK MAAGILAS

Lihtsalt sellesse loendisse hiilimine on Film DuckTales: Kadunud lambi aare , ilmus 1990. Juhul, kui pealkirjast ei piisa kingituseks, teeb plakat selgeks, et see on veelindudega täidetud paroodia Indiana Jones. Film algab Scrooge McDucki ja õepoegade Huey, Dewy ja Louie'ga, kes on koos kartmatu avastaja Launchpad McQuackiga teel Collie Baba ja 40 varga aardesse. Tänu McQuacki juhuslikule lendamisele maandub lennuõnnetus läbi mõnede iidsete varemete, paljastades mõned Collie Baba vanad asjad. Grupp leiab kaardi ja loodab, et see toob kaasa aarde, suunduge seiklusele. Neile teadmata jälgib nende iga sammu kaabakas mustkunstnik nimega Merlock.

Tänu maagilisele talismanile suudab Merlock vormi muuta kotkaks, kuid tegelik vägi, mida ta taga ajab, peitub aardes!

Näete, ta loodab leida soovi rahuldava džinnlampi. Paraku teeb ta lõpuks just seda. Lambi elanik džinn (tuntud kui 'geen') oli varem sunnitud toime panema kohutavaid julmusi, mille tagajärjel kaotasid iidsed linnad nagu Atlantis ja Pompei, nii et ta pole oma uue meistri kurjadest ambitsioonidest just vaimustuses. Koos kuju muutva võimega muudab lambi omamine ja piiramatu soovide pakkumine Merlocki uskumatult tugevaks ohuks, kuna ta soovib nii Scrooge'i suurt varandust (ja peaaegu oma elu) kui ka surematust.

7KAOS

Maailmas Aladdin , džinnid on jumalakartliku jõuga olendid. Nad võivad elada igavesti, nende maagiline jõud näib olevat piiratud ainult nende endi kujutlusvõimega, nad saavad oma keha oma äranägemise järgi muuta, nad saavad liikuda ajas ja ruumis ning normaalse füüsika reeglid neile lihtsalt ei kehti. Ilmselt on üks suur puudus tavaliselt tänamatu peremehe või armukese jaoks mõeldud 'pisike eluruum' ja eluorjus. Mis võiks olla džinnist võimsam? Noh, lühiajalises 1994. aastal Aladdin Telesari, tutvustati tegelast nimega Kaos, väikest sinist värvi lillade tiibadega kassi, vallatut irve ja palju võimu.

Kaos on meistertrikster ja nagu iga arhetüüpiline trikster, vihkab ta ka kõike tavalist või etteaimatavat, isegi selliseid mõisteid nagu hea ja kuri. Lihtsalt selleks, et anda teile aimu, kui tugev kaos on, tunnistab Genie meile kartlikult, et 'tal on oma väikeses vuntsis rohkem võimu kui geenisid täis palees'. Tegelikult on reaalsus avatud raamat, mille kaos saab kustutada ja ümber kirjutada, kuidas iganes ta tahab. Ta saab ka teleportreeruda, esemeid manifesteerida, kuju nihkuda, lennata, elementidega manipuleerida ja isegi luua inimeste kurje doppelgängereid, mõnikord isegi ilma, et nad seda tähendaks.

6KODU SIMPSON

Okei, me teame, kuidas see välja näeb. Kuidas kas selline kuulus idioot nagu Homer Simpson võib konkureerida teiste selles nimekirjas olevate kõrgemate olenditega? Aga kuule meid. Fännid on esitanud väga veenvaid tõendeid selle kohta, et Simpsonite patriarh võib olla jumal. Uurime asitõenditesse. Esiteks on ta üks väheseid - võimalik, et ainult - Simpsonid 'tegelasel on aktiivne suhe saate Jumala versiooniga, hoolimata kiriku külastamise vihkamisest. Viienda hooaja filmis „Homer armastab Flandriat“ kingib Ned Flanders Homerile jalgpallipiletid hetki pärast seda, kui Homer palus, et Jumal neile antaks.

Samuti on ta Issandat avalikult halvustanud (raamatus 'Homer Heretic') ühegi jumalakartliku vihaga, mida jumalus mässuliste vastu tavaliselt teeb.

Teiseks on Homerose elu olnud mõlemal muistsel ajal - teise hooaja „Homer vs. Lisa ja kumbki komandant - ja düstoopilises tulevikus - Season's Five'i “Rosebud”, mis tõestavad, et ta on surematu. Ilmselt aitab seda asjaolu, et ta suudab surma pidevalt petta. Kui sellised tegelased nagu Maude Flanders ja Simpsonite paljud surnud kassid tõestavad, et suremine on näitusel reaalne võimalus, on Homer ikka ja jälle üle elanud insuldid, infarktid ja pidanuks olema surmavad vigastused. Ja mis saab sellest ajast, kui Homeros murdis meie reaalsusesse 'VI õuduse maja' episoodis? See kõik osutab ühele: jumalikkusele.

5PRL. FRIZZLE

Samal ajal kui me oleme normaalsete näiliselt kahtlaselt lihtsate eludega tegelaste teemal ... mis toimub Maagiline koolibuss 'Pr. Frizzle? Professor Valerie Felicity Frizzle, et anda talle täielik nimi, oli Walkerville'i algkooli omapärane 4. klassi loodusõpetaja ja 1994. aasta seeria staar. Igas osas viis proua Frizzle oma klassi kõige kujuteldavamatele õppekäikudele, mida oli võimalik ette kujutada, kõikjal alates inimkeha sisemusest kuni kosmosesügavuseni, et neile vahetult õpetada ajalugu ja teadust. Kujundi nihutava, pooletundliku koolibussi omanikuks olemine tekitab selle omaniku kohta palju küsimusi ja pr Frizzle ei jätnud mõnele vaatajale kahtlust, et tal on omad volitused.

Hoolimata sellest, et ta seda pidevalt eitas, vihjati ta tugevalt kõikvõimsale, tal oli vastus igale õpilase küsimusele ja ta teadis, mida nad teevad isegi siis, kui teda seal polnud. Ta on ka naine, kes ei tunne hirmu, naerdes sõna otseses mõttes väga reaalse ohu ees, mida tema ärakasutamine mõnikord paneb. Tal on olnud ka korruseline minevik, loobudes paljutõotavast näitlejanna ja rokilaulja Molly Cule karjäärist , koos oma ansambliga The Frizettes. Taaskäivitamise seeria näitas, et tal on mitu kraadi edasijõudnutel, mis paneb sind mõtlema, kas ta peaks oma uskumatu aju kasutama inimkonna paremaks kasutamiseks, selle asemel et lapsi planeetidevahelistele teekondadele viia.

4NIBBLER

Pealtnäha on Nibbler lihtsalt armas väike must impulss, millel on kolm silma, mähe ja jumalik punane keep. Kõik, mis puudutab tema välimust, palub teil tema eest hoolitseda, just seda teevad Leela ja kogu ülejäänud Planet Expressi meeskond pärast seda, kui avastasid, et ta Vergon 6-s ringi eksleb. Kõik peale Benderi, see tähendab. Nad ei teadnud, et Nibbler tegelikult oli Issand Nibbler, iidse ja ülimalt arenenud rassi liige, Nibblionians. Nibblionistid on juba enne aja koidikut varjatult manipuleerinud sündmustega kogu universumis kodust Eternumist, muutes need uskumatult võimsaks.

Nibblionid elavad väga-väga kaua, mille täpne pikkus pole tegelikult teada.

Hoolimata sellest, et nad on tunnistatud universumi armsamateks asjadeks, on nad röövtoidulised kiskjad, kes võivad süüa peaaegu kõike, mida iganes soovivad, ja seejärel muuta see tumeaineks - äärmiselt raskeks ja haruldaseks elemendiks, mis eritatuna võib olla kasutatakse tähelaevade kütmiseks. Tegelikult on Nibblioni ainus viis oma eksistents lõpetada, kui nad seda teevad ise sööma . Lord Nibbler on rassi suursaadik Maal ja raamatus „Miks praadida” ilmnes, et tegelikult oli Nibbler vastutav selle eest, et Fry 1999. aasta uusaastaööl külmetas ja tulevikku sattus.

3TULILINN

Disney originaal Fantaasia filmis 1940 oli stuudio ajaloo üks võimsamaid kurikaelu. Iga filmi segment oli loodud ja inspireeritud erinevast klassikalise muusikapalast, mille finaaliks oli dramaatiline 'Öö kiilasel mäel'. Disney tõlgenduses tõuseb igal aastal Nõidade hingamispäeval mäelt üles kolossaalne saatanlik kuju, keda nimetatakse Chernabogiks, et valitseda allpool asuvas linnas terrorit koos zombide, kummituste ja deemonlike käsilastega. Arvatakse, et sellel ööjumalal on piiramatu tumeda maagia jõud, samuti on tema juuresolekul korruptiivne mõju kõigile.

Järg, Fantastia 2000 (mis ilmus segaselt 1999. aastal) proovis teha originaali paremini teise jumalakartliku olendiga: Tulelinnuga. Erinevalt Chernabogist pole Firebird puhas kuri, kuid pole ka hea. See on ürgne loodusjõud, mis esindab hävitavat, kuid loomulikku surma ja taassünni tsüklit, mida näeme metsatulekahjudes. Tohutut fööniksit meenutav laavakoletis haarab kogu metsamaa leegidesse, purustades selle maapinnale, enne kui tagasi une juurde tagasi pöördub. Tundub, et sellel pole nõrkusi ega põhjendusi, mistõttu on see animatsiooni üks kõige hirmsamaid olendeid.

kaksOBERON

Gargoyles on üks enim meeldejäävaid Disney koomikseid ja mida paljud fännid ihkavad taaselustada. Pärast tuhandeks aastaks kinnistunud kivikujudena toppimist elasid Gargoylesid tänapäeva Manhattanil ellu ja aadliku Koljati juhtimisel lubasid rühm neist kaitsta saart kui selle eestkostjaid. Goliath on oma klannist kõige tugevam ja võimekam, kuid see on üks tema suurimaid vaenlasi, Oberon, kes on vaieldamatult etenduse kõige enam võimust saanud. Oberon - või lord Oberon - on maagiliste päkapikkulaadsete inimeste rühma juht, kes on tuntud kui tema 'lapsed'.

Nagu isehakanud üllasest arvata võiks, on tal ülbe üleolevus ja kiire karastatus. Arvestades, milleks ta võimeline on, ei taha te tõesti teda tiksuda.

Ta pole mitte ainult üliinimlikult tugev ja kiire, vaid ka tema maagilised võimalused on peaaegu liiga pikad, et neid loetleda ... aga röökime läbi vaid mõned: lendamine, kuju nihutamine, telekinees, teleportatsioon, hüpnoos, reaalsuse kõverdamine, aine muutmine, energialaine, kilbi genereerimine ja isegi inimeste klaasistamiseks, puudutades neid. Looja Greg Weisman on öelnud, et Oberon saab teha 'kõike, mida ta suudab ette kujutada', kusjuures tema ainus takistus on tavaline haldjas vastumeelsus raua suhtes, samuti tema enda kehtestatud reeglid.

1GOKU

Küll Draakoni pall oli umbes enne 90-ndaid, tabas esimene anime-mugandus läänt alles 1989. aastal ja on sellele järgnenud kümnendi sünonüümiks kui ükski teine. Alustades väikesest tulnukalapojast, kes lendas üle galaktika peagi õhku paisatavalt planeedilt, kasvas Son Goku - eeskujuks Hiina legendi ahvikuningas - Maal võitluskunstide asjatundja meister Roshi käe all. ja Bulma seltsis, tehnoloogiliselt arenenud Capsule Corporationi pärija. Lisaks sellele, et Goku Saiyani pärand on saanud planeedi parimaks võitluskunstnikuks, annab ta võimaluse sõna otseses mõttes minna täiskuu ajal ahviks (midagi, mis saba amputeerimisega pungas oli).

See annab talle ka võimaluse minna Super Saiyanile, juuste värvimisele, füüsilisele täiendusele, mis on sellest ajast alates muutunud ikooniks. Sisse Dragon Ball Z , Goku avab selle ümberkujundamise kolm etappi, kuid isegi nagu enda tavaline, mustajuukseline versioon, on Goku võimeline rumalalt vägevateks vägitükkideks. Ta saab koheselt reisida kõikjale, kus ta tunneb teist elujõudu - mitte teleportida, lihtsalt koheselt olla seal ja ta võib neelata kogu Maa energia, kaasa arvatud kõik sellel olevad eluvormid, et luua Vaimupomm, mida ta kasutas frantsiisi surmavaima kurikaela Kid Buu eest. Goku on sisuliselt liigse võimsusega määratlus ja isegi maailmas, kus asi on „võimsustasemed“, on Goku oma mõõtmetest üle.



Toimetaja Valik


Spider-Man 3 seatud video näitab Mysterio kohalolekut

Filmid


Spider-Man 3 seatud video näitab Mysterio kohalolekut

Ämblikmees 3 komplekti äsja avaldatud telgitagustes kuvati Mysterio kujutisega plakateid, mis vihjasid, et tema kohalolek viibib.

Loe Edasi
Avatar: Selleks ajaks, kui James Cameroni järjed välja tulevad, kas keegi hoolib?

Filmid


Avatar: Selleks ajaks, kui James Cameroni järjed välja tulevad, kas keegi hoolib?

Kui üle kümne aasta on originaal ja esimene neljast kavandatud järgust eraldatud, ootab Avatari frantsiisi ees keeruline tee.

Loe Edasi