Seda ei saa üle hinnata, kui palju Legend of Zelda seeria on panustanud mängumeediumisse. Dan Houser Rockstari mängud on kuulsalt öelnud: ' Kõik, kes teevad 3D-mänge, kes ütlevad, et nad pole Mariolt või Zeldalt midagi laenanud, valetavad.' Siiski pole ükski frantsiis ilma puudusteta – isegi mitte nii revolutsiooniline kui The Big N.
Kuigi õnneks hõredam kui enamikul teistel kauamängivatel sarjadel, kannavad paljud näpud ikka printsessi nime. Kahjuks on isegi klassikalistel sissekannetel vigu, mis võtavad vanasõna Triforce'ilt sära. Need on ühed suurimad vead, mis on Hyrule'i kangelast vaevanud.
SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE10 Väidetavalt külmutas Nintendol Netflixi kohandusega jalad
2021. aastal valas Adam Conover oad üle aknaluugi Netflix kohandamine Zelda seeria. The Serf Timesile antud intervjuu kohaselt Kolledži huumor plaanis koostööd Nintendo ja Zelda looja Shigeru Miyamoto. Kahjuks lekitas Netflixi töötaja selle olemasolu Zelda saates Big N selle ja oma projekti tühistada Kolledži huumor .
Arvestades teiste Netflixi mänguadaptatsioonide edu, nagu Castlevania ja Arkaanne , Nintendo otsus lihtsalt lekke tõttu kõik ära jätta tundub lühinägelik ja tüütu.
sinise kuu õlle protsent
9 Kahe esimese mängu Euroopa versioonid olid ainult inglise keeles
Nintendo tegi Nintendo Entertainment Systemi Euroopa väljalaske tõesti vea. Selle hiline avaldamine ja ülisuured kulud kahjustasid selle tulusid sellistes kohtades nagu Ühendkuningriik. Ei aidanud ka see, et nende kaks telgitiitlit, Legend of Zelda ja Linki seiklus , ilmusid ainult inglise keeles.
uus Belgia 1554 abv
See tähendas, et mängijatel, kes rääkisid prantsuse, saksa või väljaspool Lootuse ja Hiilguse maad asuvaid keeli, oli nende eepiliste seikluste läbimisel märkimisväärne takistus. Nintendo püüdis seda parandada, lisades mitmekeelse brošüüri ja Linki seiklus , kuid mõni oluline teave oli siiski puudu.
8 Zelda koomiksilegend ei pea vastu
Super Mario Brosi supershow oli lastesaade, mis sisaldas Nintendo kahe kõige armastatuima omaduse reaalajas sketše ja animeeritud adaptsioone. Esmaspäevast neljapäevani ootaks vaatajaid seiklus eelnimetatud torumeestega. Reedesed episoodid viiksid nad aga läbi Hyrule’i maailma Legend of Zelda .
Kahjuks hoidsid etendust tagasi riivavad tegelased, kohutav dialoog ja liiga lihtsustatud süžeeliinid. Eelkõige Link osutus talumatuks kangelaseks oma asjatu isiksuse ja valusate üheplaanidega. Üks päästev oli saate partituur, mis sisaldas algse mängu fenomenaalse heliriba orkestriesitusi.
7 Aja Ocarina veetempel
Nii kiidetud kui Aja Ocarina on, vähesed mängijad suhtuvad Water Temple'i millegi muuga kui puhta põlgusega. Mängijatel on ülesandeks tõsta ja langetada veetaset, et paljastada peidetud ruume ja lahendada mõistatusi. Pidevalt raudsaapaid varustama ja lahti laskma peab olema piisavalt halb, kuid mäng läheb kaugemale ja sunnib mängijaid oma Hookshotiga veealuses võitluses osalema.
Templi vertikaalsuse tagajärjeks on ka see, et mõned olulised ruumid jäävad tähelepanuta ja mängijad otsivad meeletult seda tabamatut puuduvat võtit. Kui mäng teisaldati 3DS-ile, tehti nende kaebuste lahendamiseks palju muudatusi.
miks kakashi maski kannab
6 Mitu mängumurdvat tõrget lipsas läbi pragude
Samal ajal kui Zelda mängud on tuntud oma üllatavalt palju lihvi, mitmed vead on jäänud avastamata. Aja Ocarina on kurikuulus pudeli tõrge, mis võimaldab mängijatel vahetada seda, mida nad laoseisu kaudu müüvad. See paikati hiljem, et vältida selliste esemete nagu Hookshot kadumist.
Metsiku hingeõhk sisaldab ka eriti vastikut möödapanekut. Kui mängijad alistavad Gerudos metsalise, saavad nad auhinnaks spetsiaalse kiivri, mida tuntakse Thunder Helmi nime all. Siiski peavad nad ruumi tegema, kui nende inventar on täis. Kui nad peaksid enne seda salvestama, lõpetama ja uuesti laadima, on see igaveseks kadunud.
5 Klassikaid, nagu Wind Waker, pole ikka veel lüliti peal
Sarnaselt Sega Saturniga jäetakse GameCube uuesti väljalaskmiste osas kahetsusväärselt tähelepanuta. Kuigi Metroid Prime ja Super Mario Sunshine on leidnud tee Switchi juurde, mitmed klassikud nagu Igavene pimedus: Sanity's Reequiem, Star Fox Adventures , ja Tuule ärataja on suures osas jäänud minevikku.
klounkingad galactica
Kuigi Tuule ärataja ja Hämariku printsess Wii U-le anti HD-remasterid, pole ikka veel võimalust neid tänapäevastel masinatel nautida. See on kahju, kui arvestada, et palju kiidetud Metsiku hingeõhk võtab Linki cel-shaded seiklusest rohkem kui paar vihjet.
4 Miyamoto kahetseb Zelda II aspekte
Legend of Zelda II: Adventure of Link oli mitmes mõttes suur kõrvalekalle oma eelkäijast. Mäng nihkus suures osas üle küljelt keritavale tegevuspealkirjale, mis sisaldas esimeses mängus nähtud ülalt-alla uurimise lühikesi elemente. See samuti kaasatud RPG elemente tasandussüsteemi ja juhuslike lahingutega.
Oma raskuste ja esimese pealkirjaga võrreldes tehtud muudatuste tõttu Zelda II kutsus esile nii fännide kui ka kriitikute pooldava vastuse. Sarja looja Shigeru Miyamoto avaldas lõpptoote pärast kahetsust, öeldes: Ma arvan, et oleksime võinud rohkem teha. '
3 Skyward Sword läks lineaarsemas ja käes hoidvas suunas
Iseenesest lähtuvalt Taevapoolne mõõk pole sugugi halb mäng. Sellel on endiselt sama lihvitud mehaanika ja esituslik kvaliteet, mis eelnev Legend Zeldast järelmaksuga. Kuid mäng näis olevat otsustanud oma pealetükkiva narratiivi ja palju lineaarsema struktuuriga uurimisele pidurdada.
Kui mängijad proloogi sektsiooni läbivad, peavad nad ikkagi võitlema tüütu tugitegelase Figa, kes katkestab tegevuse, et ilmselgeid asju vaevaliselt selgitada. Õnneks Metsiku hingeõhk osutuks väga vajalikuks vormi naasmiseks.
uus glarus karjuma iipa
2 Tri Force Heroes on sisult ja narratiivilt lühike
Kuigi madal kvaliteet CD-i pealkirjad võib olla tingitud frantsiisi allhangemisest kogenematutele kolmandatest osapooltest lääne arendajatele, Nintendo ja Jaapani stuudio Grezzo omavad seda kõike. Tri Force Heroes . Mäng sisaldab sama meeskonnakeskset olemust Neli mõõka pealkirjad.
Sellel on ka kogu seeria kõige paberõhukesem eeldus – printsessi päästmine ebamoekast kombinesoonist. Kuigi sellel on kena kapriisne juturaamatu esitlus ja teatud kvaliteet Legend Zeldast Mängimisel pole lihtsalt piisavalt sisu ega lugu, et õigustada selle staatust täishinnaga osamaksena.
1 Nintendo kokkulepe Phillipsiga tõi kaasa kolm kohutavat CD-i Zelda pealkirja
Pärast ebaõnnestunud tehingut CD-põhise lisandmooduli jaoks Super Nintendole , õnnestus Phillipsil kindlustada õigused toota mõningaid Nintendo atribuutidel põhinevaid mänge. See tõi kaasa kolm halvimat tiitlit Zelda nimi. Esimesed kaks, Kurjuse näod ja Gameloni võlukepp , olid kohutavad külgkeritavad tegevuspealkirjad, mida vaevasid ebaintuitiivsed juhtnupud ja mõned tõeliselt kohutavad animeeritud lõikestseenid.
Zelda seiklus traditsioonilisemat ülalt-alla vormingut järgides läks veidi paremini. Sellegipoolest annavad selle pikad laadimisajad, kohutavad vokaalsed esitused ja sügavalt lihvimata mänguviis pealkirja, mida fännidel oleks hea vältida.