10 videomängu, mis oma vaatajaskonnale valetasid

Millist Filmi Näha?
 

Arvestades aega, mis kulub arendamiseks a videomäng , võib lõpptoode välja näha täiesti erinev sellest, mis algselt avalikustati. Tavaliselt ei võta mängijad selle vastu midagi, sest nad saavad aru, mis kulisside taga toimub. Siiski on mõningaid juhtumeid, kus arendajate valed on piisavalt jõhkrad, et neid saaks pidada valereklaamiks.





Ühel või teisel põhjusel esitavad teatud mängude arendajad ja juhid nende mängude pakutava kohta liialdatud väiteid. On haruldane, et seda tehakse õigustatud loomingulistel põhjustel. Tavaliselt kasutatakse neid valesid ebahariliku mängu esilekutsumiseks või stuudiol näo päästmiseks. Mängijad näevad valedest alati läbi ja tõde tuleb lõpuks pinnale.

10/10 Final Fantasy VII uusversioon oli enamat kui lihtsalt uusversioon

  Cloud ja Sephiroth ühinevad taas Final Fantasy VII uusversioonis

Arvestades selle vanust ja pärandit, oli see vaid aja küsimus Final Fantasy VII tehti ümber. Square Enix sai hoogu Final Fantasy VII uusversioon olla sama armastatud mäng, kuid parema graafika ja heliga. Kõigi suureks üllatuseks, Remake oli tegelikult 1997. aasta klassika uusversioon ja järg.

Remake algas nagu protekteerimine Final Fantasy VII , ainult selleks, et see liiguks ootamatutes suundades, enne kui kulmineerub multiversumi murdva finaaliga. Remake'i oma ümbersuunamised lõhestavad fänne originaalist. Kõik nõustusid aga sellega, et Square Enixi loomingulised riskid olid imetlusväärsed. Üllatuse säilitamiseks oli vaja arendajate esialgseid valesid.



asutajad hommikusöök stout abv

9/10 Star Wars Battlefront II lühike kampaania oli oma probleemidest vähim

  Iden Versio juhib oma meeskonda mängus Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II oli Electronic Artsi võimalus lunastada end vastuolulise olukorra eest Battlefront. EA lubas seda Battlefront II sisaldaks põhjalikku kampaaniat impeeriumi vaatenurgast. Veelgi olulisem on see, et EA lubas ka mitte korrata Battlefront's vastuolulised hooajapiletid ja muud mikrotehingud.

Battlefront II väidetavalt asus keiserlik kampaania lõpuks mässu poolele. Battlefront II oli ka mikrotehinguid, mis osutusid halvemaks kui esimese mängu omad. Battlefront II röövellikud saagikastid tabas nii intensiivne vastureaktsioon, et EA vesitas need peaaegu kohe maha. See viis EA ka juriidilistesse probleemidesse hasartmänguvastaste agentuuridega.

8/10 Killzone 2 eelrenderdatud treiler alustas negatiivset trendi

  ISA sõdurid võitlevad Killzone 2-s

Tapmistsoon 2 oli üks esimesi tulistajaid, mis tehti ainult PlayStation 3 jaoks. See oli loogiline Tapmistsoon 2 oleks kõige arenenum riistvara. See tundus nii olevat, kui Killzone 2's Treiler debüteeris 2005. aasta E3-s. Treileri tipptasemel visuaal ja sujuv mänguviis olid liiga head, et tõsi olla, sest need olid võltsitud.



kes on ühes tükis tugevaim tegelane

Killzone 2's treiler oli tegelikult eelrenderdatud kaadrid, mis Guerrilla Gamesi väitel olid mängus jäädvustatud. Killzone 2's lõppseisund oli hea, kuid demos näidatust oli see kaugel. Tapmistsoon 2 oli oma aja kõrgeima profiiliga mäng, mis peitus eelrenderdatud kaadrite taha, ja see ei jäänud viimaseks. Kõnealused juhtumid, Hümn ja Saatus järginud eeskuju.

7/10 Tulnukad: Koloonia merejalaväelased olid selle treilerite näitamisest kaugel

  Ksenomorfide kuninganna võitleb mängus Aliens: Colonial Marines jõulaaduriga

Millal Tulnukad: Koloonia merejalaväelased esmakordselt avalikustati, selle demod, vargsi pilgud ja treilerid lubasid filmile teravat jätk Tulnukad . Samuti rõhutasid käigukasti tarkvara arendajad ja juhid Koloonia merejalaväelased murranguline vaenlase tehisintellekt ja mänguviis. Kuid, Koloonia merejalaväelased lõppseisund on näidatust oluliselt erinev.

Paljud lubatud funktsioonid olid käivitamisel kas katki või puudusid. Halvem, Koloonia merejalaväelased vaevu keskendunud ikoonilised ja koletulikud ksenomorfid , vaatamata sellele, et seda kireprojektina reklaamitakse Tulnukas fännid. Koloonia merejalaväelased oli katastroof ja seda tabasid isegi kollektiivsed hagiavaldused, milles süüdistati seda valereklaamis.

kolm floydi tumedat isandat vene keiserlikku stouti

6/10 SimCity (2013) ei vajanud tegelikult oma DRM-i funktsioone

  Tavaline linn SimCityst (2013)

The SimCity reboot oli oma aja üks oodatumaid mänge, kuid varajane suust-suhu levitamine tekitas rohkem muret kui elevust. Electronic Arts väitis SimCity vajasid toimimiseks rangeid digitaalõiguste halduse (DRM) funktsioone. Lühidalt, mängijad, kes tahtsid mängida SimCity alati pidi võrgus olema.

Kui mäng tegelikult välja anti, Rock Paper Shotgun kiiresti avastatud SimCity saaks täiesti hästi ilma DRM-ita töötada. EA andis endast parima, et oma varasemaid avaldusi tagasi võtta. Võrguühenduseta SimCity režiim ilmus aasta hiljem, kuid oli juba hilja. See oli vaid üks paljudest probleemidest, mis tappis SimCity oma taaskäivitamine ja frantsiis.

5/10 No Man's Sky ei omanud turule tulles ühtegi lubatud funktsiooni

  Tulnukad dinosaurused rändavad planeedil No Manis's Sky

Hüpe taga No Man's Sky lubas Hello Games ise. Hello Games lubas seda No Man's Sky oleks piiramatu potentsiaaliga uuriv mäng. Mängus oli väidetavalt kõike alates lõpmatutest maailmadest, hargnevast loost, lugematutest olenditest ja fraktsioonidest ning paljust muust. Tõepoolest, No Man's Sky oli väga piiratud liivakast.

Käivitamisel No Man's Sky osutus korduvaks meisterdamismänguks, millest puudus kõik, mida arendajad lubasid. Vihased mängijad süüdistasid Hello Gamesi valetamises ja No Man's Sky langes armust . Hello Games andis hiljem välja tasuta paigad ja värskendused, mis täitsid mõned murtud lubadused, kuid see ei päästnud oma rikutud mainet vähe.

4/10 Warcraft III: Reforged oli klassikalise mängu kohutav asendus

  Inimesed ja orkid võitlevad mängus Warcraft III: Reforged

Warcraft III: ümber sepistatud oli näiliselt reaalajas strateegia (RTS) klassika remaster Warcraft III: Kaose valitsemine. Activision-Blizzard teatas Uuesti sepistatud treileriga, mis näitas uuendatud graafikat, täiustatud kasutajaliidest, kohandatud kirjutamist ja palju muud. Selle asemel Uuesti sepistatud oli Trooja hobune vastuoluliste funktsioonide jaoks, mida fännid pole kunagi küsinud.

Uuesti sepistatud pidas tagasi peaaegu kõik oma lubadused ja see vaevu töötas. Uuesti sepistatud samuti asendas automaatselt kõik originaali installitud versioonid Kaose valitsemine. Kõige hullem, Uuesti sepistatud volitatud, et kõik fännide loodud kuulusid automaatselt Activision-Blizzardile. Uuesti sepistatud oli lihtsalt viimane löök Activision-Blizzardi lagunevale mainele.

3/10 Fallout 76 oli reklaami- ja avalike suhete õudusunenägu

  Boonuskaup mängus Fallout 76: Power Armor Edition

Fallout 76 teatati 30. mail 2018 ja avaldati nii kiiresti kui 14. novembril 2018. Vaatamata sellele, et seda müüdi valmis mitme mängijaga tulistamismänguna, Fallout 76 käivitamisel vaevu töötas . Fallout 76 ehitati ülejääkidele Fallout 4 vara ja tihe ajakava. Mängu katkendlik olek ja keskendumine mikrotehingutele olid selle paljastamise eest varjatud.

kuri kaksik pruulib veel rohkem jeesust

Fallout 76 vabastamisjärgne seisund oli hullem. Fallout 76 Stiilseid sidumistooteid, nagu riidest kott või rummipudel, reklaamiti kvaliteetsetena, ainult et need olid ülehinnatud saapad. Bethesda kulutas suurema osa Fallout 76 esimesed kuud kahjutõrje haldamine, selle asemel, et mängu ette nähtud korras hoida ja uuendada.

2/10 Cyberpunk 2077 ilmus ebatäielikus ja kiirustades

  V istub Cyberpunk 2077 metroorongis

Tänu CD Projekt Redi suurepärastele lubadustele järgmise põlvkonna avatud maailma mängu kohta on lihtne mõista, miks põnevus Küberpunk 2077 oli astronoomiline. Tõepoolest, Küberpunk 2077 oli katkine mäng, mis tormas poodidesse. Küberpunk 2077 osutus nii halvaks et see põhjustas tagasimakseid ja käivitamisel intensiivset vastureaktsiooni.

Mis veelgi hullem, CD Projekt Red valetas Küberpunk 2077 arengut. Stuudio väitis, et mäng tehti eetilistes tingimustes. Vihased arendajad paljastasid seejärel ebamõistlikud töötunnid ja muud ärakasutamise vormid. CD Projekt Red kaotas oma firmaväärtuse üleöö Küberpunk 2077 sai hoiatavaks jutuks hype'ist ja ülbust.

lil sumpin ipa

1/10 Madden NFL 22 'uued' funktsioonid taaskasutati eelmistest mängudest

  Packers ja Vikings mängivad Madden NFL 22-s

Hullunud NFL on jäänud langusesse, kuid Madden NFL 22 on selle põhja. Madden NFL 22 üheksanda põlvkonna konsoolide aegunud graafika oli selle kõige väiksem mure. Electronic Arts lubas palju uusi funktsioone. Need funktsioonid olid käivitamisel katki või taaskasutatud vanem ja parem Hullunud mängud .

Näiteks: 'Star-Driven AI' ei olnud nii kohandatav, kui väideti, füüsika ei olnud nii realistlik, kui reklaamiti, ja Madden NFL 22 kasutajaliides on laenatud Madden NFL 21 . Mängu ainsad olulised muudatused leiti reaalajas teenuse ja mikrotehingute elementides, mis väidetavalt hävitasid Hullunud NFL kogemusi.

JÄRGMINE: 10 parimat spordivideomängu realismi järgi



Toimetaja Valik


Netflixi Sabrina jahutavad seiklused võluvad seeriate plakatit

Tv


Netflixi Sabrina jahutavad seiklused võluvad seeriate plakatit

Roberto Aguirre-Sacasa andis välja Sabrina jahutavate seikluste esimese ametliku plakati.

Loe Edasi
Doom Eternal: viis kõige jõhkramat hiilgust tapab

Videomängud


Doom Eternal: viis kõige jõhkramat hiilgust tapab

Põrgu hordide tapmiseks Doom Eternalis on tohutult palju jõhkraid, valusaid ja lausa alandavaid viise. Siin on neist parimad.

Loe Edasi