10 asja mõõgakunsti veebimängu kohta, mis ei anna mõistust

Millist Filmi Näha?
 

Videomängude kohta on seal palju anime ja üsna mõned neist, kus nimetatud mängu mängijad on selle sisse jäänud , kuigi ükski ei pruugi olla nii lõhestav kui Mõõgakunst Online. Anime on vaatajaid vihastanud mitmel põhjusel, näiteks aukude ja vasturääkivuste tõttu, ja see laieneb isegi Sword Art Online'i universumisisesele mängule.



Anime- ja kerges romaanis on Sword Art Online virtuaalse reaalsuse MMO, mis pidi olema erinev kõigist teistest sarnastest mängudest ja mõnes mõttes on see tõsi, kuid võib-olla mitte õigetel põhjustel. Lisaks sellele, et see oli surmav mäng, mis tappis palju inimesi, suutis Sword Art Online olla ka videomängu segadus.



10Mis on toidu eesmärk?

SAO mängus on rõhk mängusisesel toidul ja toiduvalmistamisel. Ehkki NerveGear peaks nälja maha suruma, saavad mängijad ikkagi süüa digitaalset toitu ja isegi seda maitsta. Ainus asi, mis pole eriti selge, on see, millist eesmärki see täidab.

Varakult on öeldud, et see ravib mängusisest nälga, kuid seda, mida see nälg mängija avatarile teeb, ei selgitata kunagi. Mängus on toitu, mis võib mängijatele meelehärmi pakkuda, kuid see laieneb ainult „spetsiaalsetele toidukaupadele”, kuna enamik neist on lihtsalt selleks, et maitsta. Kui nälg mängija statistikat ei vähenda, on enamik toiduaineid üsna kasutud.

9Kiiret juurdepääsu pole?

Riigikontrolli menüüsüsteem on kõike arvesse võttes üsna lihtsustatud ja kujunduses on palju rippmenüüid. Alguses tundub see hästi, välja arvatud asjaolu, et kõiges navigeerimine on liiga keeruline. Selles mängus mis tahes mängija või üksuse valimine eeldab, et mängija läbib kogu nimekirja mis tahes kindlas kategoorias.



kuidas maitseb coors light

Konkreetsele üksusele (nt joogid või kristallid) juurdepääsemiseks pole otseteed ega „kiirkäsku” võimalik teha, mis tähendab, et mängijad peavad läbima pika nimekirja, et leida üksus, mida nad vajavad, olenemata sellest, mida nad teevad tundub parimal juhul tööülesanne ja halvimal juhul takistus.

8Abielu

On palju RPG-sid, kus mängijategelased saavad abielluda ja ka Riigikontrollil on oma abielusüsteem. Kaks mängijat saavad abielluda ja sellisena jagada oma panipaiku üksteisega ning see on peaaegu kõik, mis on hea. Peale juurdepääsu suuremale panipaigale ei tee abielu midagi, kuid isegi sellega kaasnevad mõned puudused.

SEOTUD: Mõõgakunst Internetis: 5 põhjust, miks Eugeo ja Alice paarina mõistavad (ja 5 miks nad seda ei tee)



Kui mängija abikaasa tapetakse, lähevad kõik esemed elusolevale mängijale, mis ühel juhul põhjustas mõrva, kus ühel mängijal oli naine tapetud eseme eest. Samuti pole tegelikult midagi sellist, mis ütleks, et kaks mängijat ei saa abielluda ainult selleks, et ära kasutada ladustamishüvitisi, seega on abielusüsteem Riigikontrollis väga ebakindel.

7Lemmikloomi saab aja jooksul elustada

Jaos, kus Kirito Silicaga kohtub, suri tema lemmiklooma draakon ja kaks meeskonda ta elustamiseks. See näitab lõpuks, et lemmikloomi saab taaselustada, kuid ainult kolme päeva jooksul ja ainult haruldase esemega. Lisaks sellele, et see protsess on uskumatult juhuslik reegel, on see ka põhjuseta keeruline.

kui palju alkoholi on sinine kuu

See tingimus heidutab kõiki, kes sooviksid saada Silica-sugust lemmiklooma, sest lemmikloomade taaselustamine oleks lõpuks rohkem probleeme kui see väärt on ja tõenäoliselt lihtsalt ei viitsiks ega saaks uut lemmiklooma.

6Tasakaalustavad probleemid

Arvestades Aincradi kaares ilmunud mängumõrvarite arvu ja madalate mängijate arvu, keda Kirito suutis tankida nagu mitte midagi, on üsna selge, et Riigikontrollil on midagi tasakaalustusprobleemi. Tegelikult pole midagi takistada kõrgel tasemel mängijal varjata vähem kogenud mängijaid, tappa neid ja võtta siis kogu nende saak.

šokolaadipiima tugev õlu

Nüüd oli see võib-olla tahtlik, võib-olla tegi Kayaba selle nii, et asjad muutuksid selliseks hulluseks, kuid see on ikkagi paljas luude vabandus selle mängu tasakaalustusprobleemide jaoks. Mõlemal juhul pole ükski mängija SAO-s tõeliselt võrdsel alusel.

5Oskuste süsteem

Kuna traditsioonilisi tegelaskujusid pole nagu enamikus MMORPG-des, toetub Riigikontroll ainult oma oskuste süsteemile muudavad iga tegelase, nende statistika ja võimete ainulaadseks . See on järjekordne vale samm, mille Riigikontroll teeb mänguna, kuna ainus viis teatud oskuste taseme tõstmiseks on nende korduv kasutamine. Teisisõnu nõuab see lõputut jahvatamist.

Asja teeb veelgi hullemaks see, et on olemas „ainulaadsed oskused”, mis on spetsiaalsed oskused, mis võivad kunagi olla ainult konkreetsel mängijal ja ainult sellel mängijal (näiteks Kirito kahekordne mängimine). Lisaks sellele, et muuta mäng veelgi ebaõiglasemaks, pole mõtet neid oskusi nii paljudele nii kättesaamatuks muuta.

4Kõike saab toorelt sundida

RPG-del, olenemata sellest, kas nad on MMO-d või mitte, on sageli palju erinevaid strateegiaid, mida mängijad saavad kasutada vaenlaste vastu võitlemisel. See hoiab asjad huvitavana, pakkudes mängijatele sama probleemi lahendamiseks mitmeid lähenemisviise, kuid tundub, et Riigikontrollil pole sellest kasu.

SEOTUD: Mõõgakunst Internetis: 10 lugu, mida pole kunagi lahendatud

Põhimõtteliselt saab iga vaenlase võita toore jõuga, muutes selle mängu kõik strateegiad lihtsalt löögiks, kuni see sureb. Kuna puuduvad tugirollid, pole ühtegi ravitsejat (kes muudaks esemed ainukeseks tervendamise viisiks), kes jätaksid oma võimalused rünnakuks ja väldiksid rünnakut, mis kõlab üsna korduvalt ja igavalt.

deemonid vs kuradid d & d

3Playerbase

Käivitamisel oli SAO-l kümme tuhat mängijat (veebiromaanis viiskümmend tuhat), kes traagiliselt mängu kinni jäävad ja peavad oma ellujäämise nimel võitlema. Ehkki seda on palju inimesi, näitab selle võrdlemine teiste MMO-de arvudega, et SAO mängijaskond on oma kaliibriga mängu jaoks üllatavalt madal.

Mõnel kõige vähem edukal MMORPG-l on mängijate arv sadades tuhandetes ja mängude tegelikult saanud inimeste arv koos sellega, kui palju raha peab olema kulunud, et kõik oleks võimalikult viimistletud VR-riistvaral nagu NerveGear, see tähendab tehniliselt, et SAO väike mängijate arv oleks mängu uputanud, kui nad ei otsustaks neid kõiki sinna lõksu sundida, sundides neid seda mängima.

kaksSeda saab häkkida

Kui kõik SAO mängijad jäävad mängu lõksu, tuli tõesti nendel mängijatel proovida ennast välja saada. Välismaailm ei suutnud nende päästmiseks midagi teha (või lihtsalt ei teinud), mis esialgu jätab mulje, et mängu kood oli häkkimiseks liiga keeruline. See osutub aga valeks.

Kui Kirito salvestab tehisintellekti, Yui kustutamise eest, selgub, et SAO koodi saab sisse häkkida ja mängu sisse häkkida. Kui Kayaba sai seda teha administraatoriõigustega, siis Kirito tegi seda lõpuks konsooliga, mis seal just juhtus olema. See tõestab, et tegelikult ei takistanud Kiritot ega reaalses maailmas asjatundjat SAO häkkimisest tuhandeid seal lõksus olnud mängijaid päästmast, kuid nad ei tee seda kunagi.

1Kõik tahtmatud tagajärjed reaalses maailmas

Aincradi kaare lõpupoole selgub, et Kayaba isegi ei mäleta, miks ta üldse seda tegi, mida ta tegi ja väga vähesed (peaaegu keegi teine) isegi ei teadnud tema plaanid Riigikontrolliga . See on kummaline, arvestades kõiki programmeerijaid, kes selle saavutamiseks vajaksid, ja keegi neist ei teadnud, et nad surmamängu teevad. Kuna arvatavasti on sajad miljonid kulutanud riigikontrollile raiskamise, oli see mäng enne tragöödiat ebaõnnestunud.

aafrika merevaigust õlu

Riigikontrollil pole kunagi teada, et tal oleks olnud mingeid mikrotehinguid või mängusiseseid ostusid, see tähendab, et mängu müük oleks kasum, ja arvestades väikest mängijaskonda, oleks mäng flopinud. On ka arendajaid ja kõiki mängu rahalisi toetajaid, kes suure tõenäosusega hävitati pärast seda, kui mängust sai surmav lahingukuning. Samuti oleks Kayaba trikk pidanud VRMMO-d igaveseks hävitama ja ometi jätkusid nad ikkagi, isegi pärast enam kui kolme tuhande surma SAO-s.

JÄRGMINE: Mõõgakunst võrgus: 10 põhjust, miks Dot Hacki paremini vastu võeti



Toimetaja Valik


10 Marveli kangelast, kes vajavad hädasti puhkust

muud


10 Marveli kangelast, kes vajavad hädasti puhkust

Professor Xavierist Ämblikmeheni – need Marvel Comicsi superkangelased ei paista kunagi inimeste kaitsmist lõpetavat – kuid puhkusest võiks tõesti kasu olla.

Loe Edasi
10 parimat Darth Vaderi koomiksit sarjas Marvel & Dark Horse, järjestatud

Koomiksid


10 parimat Darth Vaderi koomiksit sarjas Marvel & Dark Horse, järjestatud

Darth Vader on Tähesõdade üks ikoonilisemaid tegelasi ning tal on Marvelis ja Dark Horse'is mitu suurepärast koomiksilugu.

Loe Edasi