Live-actioniga Legend Zeldast Kui film ametlikult töös, on paljud fännid siiralt mures ja arusaadavalt. Fantaasiamaailma, mis on Hyrule'i maa, on fännid sageli pidanud animafilmi jaoks sobivamaks, nii et tõelised inimesed, kes mängivad oma lemmikmängude stsenaariume, on sellest ideest väsinud.
CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE
Kuigi idee Legend of Zelda on kohandatud live-actioniks võib osutuda murettekitavaks, tegelikult on sarjas mõned mängud, mis sobiksid ideaalselt filmivormi. TLOZ on sari, mis koosneb 20 põhimängust, millest igaühel on ainulaadne kunstisuund ja loo kontseptsioon, mis eristab neid teistest. Sel juhul on fännidel põnev näha, milline Hyrule Linki versioon filmis läbi seikleb.
10 Minish Cap on lugu, mis sobib igas vanuses
(2004)

Ratsamütsi Lugu ei ole liiga keeruline ega keeruline ning see sobiks ehk ideaalselt peresõbralikuks filmi kohandamiseks. Selle Kallis, ma kahandasin lapsi mängukontseptsioon muudaks kindlasti ka väga huvitavaid stseene live-action'is.
Negatiivne külg on kapriisne, Tuule ärataja - inspireeritud mängu kunstistiil ei sobiks hästi elavaks tegevuseks, nii et tootmismeeskond peaks selle toimimiseks kindlasti selles osakonnas vabadust võtma. Kuid ainuüksi selle tegevuspaiga, loo ja tegelaste osas Ratsamütsi sellest saaks suurepärase filmi igas vanuses.
punane tool deschutes
9 Breath of the Wild on läbi aegade kõige populaarsem Zelda mäng
(2017)
Metsiku hingeõhk on tuntud oma revolutsioonilise mängu ja hämmastava avatud maailma poolest, mida mängijad saavad uurida. Üks asi, mis see siiski õigeks sai, oli selle tegelased, maailma ülesehitamine ja süžee.
Ringtee tõttu OTW 's lugu räägitakse läbi mängu, see ei ole midagi, mis saab palju tähelepanu. Sellegipoolest sisaldas mäng tervet koosseisu meeldejäävaid uusi tegelasi, kes suudavad seista frantsiisi parimate seas. Arvestades, kuidas see on ka enimmüüdud Zelda kõigi aegade mäng, OTW on kindlasti esirinnas mängude osas, mida filmi kohandada.
8 Wind Wakeril on Zelda peategelaste parimad versioonid
(2003)

Toomine Tuule ärataja live-action võib alguses tunduda kummaline idee, kuid tegelikult võib sellest saada üks parimaid filme ainult selle eelduse ja tegelaste põhjal . Süžeed, nagu Link reisides piraatidega, püüdes päästa oma õde ja avastada Hyrule'i kadunud ajalugu, sobivad suurepäraselt dramaatiliseks ümberjutustamiseks.
Peale loo enda, Tuule ärataja oli ka sarja peategelaste parimaid versioone. Zelda Tetra identiteet teeb temast endiselt printsessi üheks kõige armsamaks versiooniks ja Ganondorfi peaaegu sümpaatset iseloomustust peetakse laialdaselt tema parimaks. Kindlasti oleks igal näitlejal üsna raske välja tõmmata Linki näo väljendusrikkust Tuule ärataja , aga kui nad saaksid, oleks see kindlasti legendaarne.
7 Majora maskist saaks suurepärase õudusfilmi
(2000)

Kui Legend of Zelda filmi produtsendid eelistaksid järgida rohkem õudust inspireeritud pilti sarjast, Majora mask oleks ideaalne koht vaatamiseks . Selle jubedad, rahutukstegevad tegelased ja pidev läheneva hukatuse tunne loovad täiesti ainulaadse filmikogemuse.
veereva kiviõlle alkoholisisaldus
Selle vabastamisel Majora mask osutus fännide seas lõhestavaks, kuigi selle maine on vanusega muutunud soodsamaks, saavutades peaaegu kultusliku staatuse Zelda fännid. On tõenäoline, et a Majora mask filmil oleks sama mõju, kuna see mängiks tõenäoliselt rohkem välja nagu eksperimentaalne kunstifilm kui suur kassahitt, ja fännidel ei oleks see teisiti.
6 Lingi ärkamisel on filmikohanduse vääriline süžee
(1993)
Seal on liiga palju kinematograafilisi stseene ja emotsionaalseid tegelaste vastasmõjusid Linki ärkamine loendama. Kuigi see pole kõige traditsioonilisem süžee või keskkond Legend of Zelda , see on ilus – kui traagiline – lugu, mis oleks ainult võimsam sellises loopõhises meediumis nagu film.
A Linki ärkamine kohanemine võib näha mõningaid halvustajaid, kuna see ei toimu Hyrule'is ega sisalda selliseid ikoonilisi tegelasi nagu Ganondorf või Princess Zelda. Kui aga film tõesti üritas midagi muud, Linki ärkamine oleks ideaalne koht inspiratsiooni ammutamiseks, hoides samal ajal asju kindlalt oma valdkonna piires TLOZ fännid teavad ja armastavad.
5 Link minevikku Pani aluse traditsioonilisele Zelda jutuvestmisele
(1991)
Link minevikku oli esimene Zelda mäng, et rõhutada lugu pärast Zelda 2 RPG-le orienteeritud lähenemine tegi selle väljavaate võimalikuks. Tulemusena, ALTTP sisaldab mõningaid kõige huvitavamaid loo kontseptsioone ja tegelasi, mis pole kunagi täielikult välja kujunenud.
Linki onu surm mängu alguses on kurikuulsalt pinnapealne, kuid kontseptsioonikunst, nagu kunstnik Katsuya Terada, näitab potentsiaalset emotsiooni, mida mängu lugu võiks endas hoida. Filmi adaptatsioon Link minevikku võib täiustada mängu loo kõiki parimaid osi ja näidata Linki kõige klassikalisema versiooni eeliseid uue põlvkonna fännidele, kes on tuttavad ainult tema moodsamate kehastustega.
magevee ipa alkoholisisaldus
4 Twilight Princess on frantsiisile lähim asi live-actionile
(2006)

Hämariku printsess tegelased ja atmosfäär on juba vaieldamatult kõige lähedasemad Zelda mäng live-action filmiks. Linki tegelaskuju on kõige realistlikum ning tegelased ja maailm omandavad õudsema tooni, mis sobiks teiste suurte fantaasiasarjade, näiteks Nõid ja Sõrmuste isand .
Samal ajal kui a Zelda filmil on kindlasti kergem tunne kui TLOTR, Twilight Realm ja Link’s Wolfi vormi kontseptsioon annavad Hämariku printsess küpsem serv kui ükski teine mäng frantsiisis. Hämariku printsess on just õige segu realismi ja Legend of Zelda i fantaasiabränd, et muuta see ideaalseks mänguks, et kohaneda live-actioniga.
3 Skyward Swordil on üks frantsiisi parimaid lugusid
(2011)
Taevapoolne mõõk on oma loo poolest vaieldamatult kõige filmilikum kõigist mängudest Zelda frantsiis. See asjaolu, segatuna selle majesteetliku maailmaga pilvede kohal, looks kauni keskkonda filmile, mis võiks vaatajate kujutlusvõimet tõeliselt puudutada.
Arvestades, et filmi režissöör Wes Ball on tuntud oma töö poolest CGI ja liikumishõivetehnoloogiaga, ei oleks Skyloft ja The Loftwings nii kaugel, et kaaluda otsesaadete kohandamist. Taevapoolne mõõk Zelda ja Link on ühed kõige realistlikumad tegelaste kujutised igas mängus, nii et neid mängivad näitlejad peaksid jagama ehtsat keemiat, et nendevahelisi suhteid tõhusalt tõlkida.
2 Kuningriigi pisarad võiksid selle loole rohkem keskenduda
(2023)

Kuningriigi pisarad 'i lugu on fännide seas kritiseeritud, kuid sellel on mõned seni kõige huvitavamad versioonid sarja armastatud tegelaskujudest. Film võiks paremini sisustada ka uuemaid tegelasi, nagu Sonia ja Rauru, kes ei saanud mängus piisavalt ekraaniaega.
kuidas kasutada meresüda
Lisaks oleks lugu kesksel kohal viisil, millesse see ei saanud TOTK , mis muudab selle filmi kohandamise jaoks veelgi huvitavamaks. Linki läbi taevasaarte sukeldumist ja relvade kokkusulatamist oleks päris hämmastav otseülekandes näha ning pole kahtlustki, et viimane lahing Ganondorfiga oleks sama eepiline kui mängus.
1 Aja Ocarina jutustab klassikalise loo, mis sobiks suurepäraselt filmi
(1998)
Aja Ocarina jutustab sellist klassikalist lugu, mis toimiks ülimalt hästi peaaegu igas väljendusvahendis, kaasa arvatud live-action filmides. Kinematograafia mängu lõigatud stseenides sobiks suurepäraselt otsesaadetesse ning Linki paljud sõprussuhted ja suhted, mida ta kogu oma teekonna jooksul sõlmib, vallutavad kindlasti publiku südamed.
Adult Linki kujundus OoT põhineb juba kuulsal noorel Leonardo DiCapriol, nii et nende vahel on olnud dialoogi ajalugu OoT ja filmitööstust selle arengu esimestest hetkedest peale. Aja Ocarina on klassikaline täiskasvanuks saamise lugu, mida peaks kogema iga põlvkond, ja live-action adaptsioon võib olla suurepärane viis selle säilitamiseks laiemale publikule hõlpsasti tarbitaval viisil.