10 parimat N64 mängu, mis on välja antud hämarikuaastatel

Millist Filmi Näha?
 

Uue aastatuhande tulekuga kaasnes mitu suurt arengut. Üks neist Nintendo suurimad rivaalid, Sega , oli riistvaraärist täielikult lahkumas, samal ajal kui tarbijate tähelepanu oli keskendunud PlayStation 2 . Kassetipõhise piirangud Nintendo 64 ei saanud enam tähelepanuta jätta.



CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Mängijate ootused meediumile olid muutumas. Nintendo oli sunnitud kohanema uue maastikuga ja Camecube tähistas nende üleminekut CD-põhistele mängudele. Ent isegi siis, kui tööstus kaldus üha enam CD-plaatide poole, oli N64 endiselt kaunistatud mitmete kvaliteetsete pealkirjadega, mis viisid süsteemi absoluutsete piirideni.



10 Dr Mario 64

N64 omanikud, kellel oli palavik, võisid rõõmustada, kui hea arst lõpuks 2000. aastal süsteemi kaunistas. Kuigi see ei olnud kontseptsiooni uuesti leiutamine, Dr Mario 64 pakkus sama pillideni laskuvat puslemängu kui eelmiste kirjete puhul. Peamine täiendus tuttavale valemile oli võimalus mängida koos nelja samaaegse arstiga.

kona hanalei saar ipa

Dr Mario 64 ei olnud just hulknurkne, kuid riistvara hüpe võimaldas hääleklippe ja mõningaid lõikestseene, mis sisaldasid hüpikakna juturaamatu välimust sarnane Mario paberist . Vaatamata positiivsetele arvustustele ei leidnud mäng teed Jaapani rannikule enne, kui see lisati 2003. aasta Gamecube'i. Nintendo mõistatuste kollektsioon .



9 Pokémoni mõistatuste liiga

Sisuliselt Poni paneel koos Pokémon bränd sellele laksu andis, Puzzle League oli mängu päris korralik iteratsioon, millel oli kassetipõhise süsteemi jaoks muljetavaldav saavutus. Täielikult animeeritud lõikestseenide kaasamine sellesse mitte ainult ei andnud nendele plokkide kukkumise kokkupõrgetele konteksti, vaid oli süsteemis peaaegu ennekuulmatu.

Pokémoni mõistatuste liiga on tähelepanuväärne ka selle poolest, et see on üks väheseid mänge sarjas, mis põhineb anime järjepidevusel. Kuigi pidevad hääleklipid võivad osutuda rabavaks, on mäng muidu hästi esitletud mõistatus, mis väärib mis tahes Pokémon meister.

8 Kirby 64: Kristallikillud

HAL Laboratory jätkas taas traditsiooni pakkudes Nintendo surevaid konsoole a Kirby mängu sisse Kristallikillud . Kuigi pealkiri tähistas tegelase esimest katset hulknurkade maailma, piirdus mäng siiski 2D-tasandiga, mis sarnanes Ööd unenägudeks ja Klonoa: uks Phantomile .



Kirby 64: Kristallikillud tõi ujuvasse ja sissehingatavasse valemisse ka mõned uued funktsioonid koos võimalusega liita kaks erinevat jõudu üheks 28 võimaliku kombinatsiooniga. Kuigi mängu hoidis tagasi selle madal raskusaste ja lühike pikkus, pakkus see siiski palju sahharilikku visuaali ja kaubamärki Kirby mänguviis.

7 Banjo Tooie

Järg Rare'i collection-a-thon platvormiklassikale, Banjo Tooie osutus palju ambitsioonikamaks kui tema eelkäija. See uhkeldas laiendatud tegelaskujude, mitme uue mängumehaanika ja rohkem omavahel seotud tasemetega. Suur osa sellest uuest sisust takistas aga põhilist platvormimängu, mis muutis originaali nii armastatuks.

See ambitsioon läks ka mängu jõudlusele kalliks maksma, mille tulemuseks oli väga kõikuv kaadrisagedus. Kuigi see on ekspositsioonilises dialoogis, üleliigse mehaanika ja taganemise ületähtsustamises liiga ülespuhutud, Tooie on endiselt uhke oma eelkäija võlu ja kujutlusvõimega.

6 Tähesõdade I osa: lahing Naboo eest

Viimane mäng ilmus LucasArtsi ja Nintendo eksklusiivsusleping , Tähesõdade I osa: lahing Naboo eest võttis Kurjade eskadrill valemiga kokkupõrgetesse Fantoomne ähvardus . Selle seadistuste muutmisega kaasnesid mitmekesisemad vaenuüksused, näiteks hävitajad droidid.

Expansion Pak välisseade võimaldas Factor 5-l pakkuda sellele eelloole paremat joonistuskaugust, suuremat eraldusvõimet ja ulatuslikke vokaalseid esitusi. Kuigi väljaanded olid eellugude lisamise üle vaieldavad, Võitlus Naboo eest võeti üldiselt hästi vastu. See pakkus piisavalt kvaliteetset arkaadmängu, et mängijad saaksid kuni tõusuni Kelmikate eskadrill II Gamecube'i jaoks.

5 Conkeri halva karva päev

Mõistes, et turg on koomiksikujuliste platvormipealkirjadega üleküllastunud, tegi Rare julge otsuse Conkeri suure konsoolidebüüdi ümber töötada. Conkeri halva karva päev oli selle žanri õõnestav ja räige dekonstruktsioon, mis sisaldas klassikaliste filmide paroodiaid ja tollal uudset kontekstitundlikku mehaanikut.

Et vältida vaevarikast esemete kogumist või sisselülitamist, annaksid teatud kontekstitundlikud alad Conkerile konkreetse olukorra jaoks vajalikud tööriistad. Mitmekülgsed mitmikmängurežiimid andsid mängijatele põhjuse pärast pooljagamise loo lõpetamist edasi mängida. Sellest on lihtsalt kahju Conkeri halva karva päev jäi PlayStation 2 varju ja Grand Theft Auto III .

4 Patt ja karistus

Aaretel on suur pärand kvaliteetsed tegevuspealkirjad ja see Nintendo 64 luigelaul on veel üks näide. Patt ja karistus tegi fenomenaalset tööd suure oktaanarvuga kolmanda isiku rööbaste tulistamisseadme pakkumisel, nihutades samal ajal sureva riistvara piire. Kahjuks lasti see välja liiga hilja süsteemi elutsükli jooksul, et ingliskeelset versiooni saaks pidada äriliselt elujõuliseks.

Vaatamata sellele, Patt ja karistus muutuks Lääne territooriumidel impordinimetusena väga populaarseks. Lõpuks sai see ametliku rahvusvahelise väljalase Nintendo Wii virtuaalkonsoolil 2007. aastal ja järge samale süsteemile 2009. aastal.

3 Täiuslik tume

Kuigi Rare oli seatud jälgima Kuldne Silm teise viimsemänguga õigused Homme ei sure kunagi anti hoopis EA-le. Kuid ilma piiranguteta Bond litsentsi, Rare'i meeskond suutis pakkuda veidramat kampaaniat maavälise ohu ja liialdatud relvastusega. See kulmineerus ambitsioonikama vaimse järglasega Täiuslik tume .

Üksikasjalikuma keskkonna, tegelaskujude ja arvukate häälnäitlejate abil Täiuslik tume kasutas N64 laienduspaketi kõiki eeliseid. Siiski palju rohkem kui Banjo Tooie , läks see mängu kaadrisagedusele kalliks maksma – eriti mängu sõltuvust tekitavas mitme mängijaga mängus.

2 Mario paberist

Võttes palju näpunäiteid Square'i suhtumisest portree torumehe kohta, Mario paberist sisaldas kapriisset hüpikakna esteetikat, tuginedes samal ajal selle tugevustele Super Mario RPG . Mäng tutvustas Mushroom Kingdomi edasiste RPG-de jaoks mitmeid põhielemente, nagu märgisüsteem ja võimalus kasutada parteiliiget ülemaailmas.

Kõigil neil partneritel olid erinevad isiksused ja kasulikud võimed, nagu Kooperi kesta viskamine ja Lady Bow nähtamatus. Kuigi mitte päris õõnestus valemiga, et Tuhandeaastane uks pakuks, esimene Mario paberist on endiselt kvaliteetne JRPG, mida toetavad suurepärane esitlus, vaimukas dialoog ja armsad tegelased.

1 Zelda legend: Majora mask

Tumedam, veidram ja melanhoolsem kui Aja Ocarina , Majora mask oli põnev ja isiklikum kõrvalekalle tuttavast valemist. Mäng andis Linkile ülesandeks nurjata pahatahtliku Skull Kidi ambitsioonid, enne kui Kuu 72 tunni jooksul Terminasse kukkus. Oma otsingute hõlbustamiseks võis Link koguda mitu maski, mis andsid talle ainulaadsed võimed.

Iga Majora mask NPC-l oli oma igapäevane rutiin, mida nad järgisid kogu kolmepäevase tsükli jooksul. Lisaks oli paljudel neist huvitavaid ja tabavaid kõrvalülesandeid mis viis erinevate tulemusteni. Vaatamata Majora oma esialgne polariseeriv reaktsioon, selle keeruline narratiiv, sünge toon ja ainulaadne mehaanika pälvisid selle tagasivaatavates ülevaadetes tunnustuse.

JÄRGMINE: 10 viga, mis endiselt Zelda legendi kummitavad

kuidas arvutada abv refraktomeetriga


Toimetaja Valik