10 parimat järjestuste kaupa, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Mängumängu päevil jätkasid mängijad sisuliselt nii kaua, kuni neil said žetoonid otsa. Idee mängust, millel on mingisugune narratiiv või järeldus, oli täiesti ennekuulmatu. Tehnoloogia edenedes muutus meedium aga rohkem loopõhiseks. Mängijatele anti palju rohkem võimalusi nende interaktiivsete lugude lõpetamiseks.





Üks traditsioon õnnestus siiski püsima jääda: elud otsa saavad ja mäng on läbi. Kuigi nende ülesannete peatamine võib olla üsna suur löök, saavad mängijad siiski nautida keerulist mängu järjest. Mõnikord osutuvad need nii lõbusateks, et tegelikult tasub läbi kukkuda, et näha, kui halvasti asjad võivad välja kukkuda.

10 Spider-Man vs The Kingpin

  Kingpin laseb Ämblikmehe ja Mary Jane'i happevanni.

Sega CD versioon kohta Spider-Man vs Kingpin kasutas platvormi lisaruumi algse Genesise iteratsiooni ümbertöötamiseks. Mäng sisaldas täisanimeeritud ja häälestatud lõikestseene, mis mitte ainult ei täpsustanud narratiivi, vaid näitasid ka seda, mis juhtus, kui Spidey lahingus kukkus.

Olenevalt sellest, kus mängijad kaotavad, satub veebipea vangikongi, haiglavoodisse või isegi happeauku. Kuigi mängijad võisid jätkata kahe esimese stsenaariumi järgi, oli viimane neist halb lõpp, kus seinakraam ja MJ kohtuvad kohutava surmaga.



vennad vennad moo joos

9 Draakoni urg

  Dirk the Daring vaatab mängijale otsa, kui ta luudeks laguneb.

Rick Dyeri ja Don Bluthi mängusaal purustavad Draakoni urg sillutas teed mitmetele interaktiivsetele filmimängudele. Mängu käik oli lihtne: mängijate ülesandeks oli hoida Dirk the Daring elus, vajutades õigel ajal õiget nuppu.

Kui mängijad valisid valesti või olid liiga aeglased, koheldakse neid üksikasjalikult animeeritud surmastseeniga. Kuigi animatsioon on endiselt sama pimestav kui kunagi varem, ei saa eitada mängu interaktiivsuse puudumist ja piiratud püsivat veetlust. Siiski võib olla lõbus jälgida arvukaid viise, kuidas vapper kangelane oma enneaegse lõpu kohtab.



linase palli suvine shandy retsept

8 Maximo: Ghosts To Glory

  Grim Reaper annab Maximole jätkamise eest tasu.

Capcomi oma Maximo Ghosts to Glory oli armastav kummardus kunagisele 8-bitisele klassikale, nagu nende eelmine Ghosts N' Goblins pealkirjad. Mäng nägi kuningas Maximo reetmist ja tappimist tema kuri nõuandja poolt, kes kogub kokku surnute armee.

Õnneks ei meeldi Grim Reaperile mõte jääda töötuks ja ta annab Maximole veel ühe võimaluse päästa oma kuningriik ja oma armas kuninganna. Siiski on konks. Iga kord, kui mängijate elud otsa saavad, annab Surm neile jätkamiseks spetsiaalseid žetoone. Kui neil ei õnnestu üles lüüa, annab Grim Maximole lahkumishüvitist mitmel viisil.

7 Lõplik võitlus

  Mike Haggar üritab dünamiidi kaitsme välja puhuda.

Miski ei sarnane pingelisele jätkuekraanile, mis sunnib mängijaid rohkemate veeranditega pumpama. Capcomi oma Lõplik võitlus näeb linnapea Mike Hagarit ja meeskonda astumas Mad Geari jõuguga, et päästa tema tütar Jessica nende küüsist. Kui aga kangelased peaksid rünnaku alla sattuma, seotakse nad kinni ja jäetakse dünamiidipulgaga.

Kui mängijad sisestavad mündi, visatakse kaitsme kustutamiseks ekraanilt välja nuga. Vastasel korral tuhmub ekraan plahvatuse helina valgeks, kuid kinnitab, et Haggar vabastati just oma linnapeakohustustest ja tema surmavatest.

6 Banjo Kazooie

  Tootie teeb läbi kohutava muutumise.

Banjo Kazooie alustas Rare'i suundumust ületöötatud järjestustest, mis kujutavad ülimat 'mis siis, kui' stsenaariumit, kus kurikael võidab. Mängu keskmes on samanimeline karu ja lind, kes läbivad Gruntilda reetliku lossi, et päästa Banjo õde Tooty.

Alatu nõia eesmärk on kanda noore karu ilu endasse tema alluva erilise varustuse kaudu. Kui mängijad peaksid kogu oma elu kaotama või mängust lahkuma, nähakse neid stseenis, kus Gruntilda väljub oma kambrist atraktiivse naisena, samas kui Tooty muutub moonutatud koletiseks.

kas peaksin vaatama fullmetal alkeemikut või vendlust

5 Täielik moonutus

  Mängija kukub kitarrisõdalase kätte.

Poprocketi oma Täielik moonutus oli omapärane segu mitmest žanrist, nagu graafiline seiklus, ärijuhtimine ja RPG. Mängijad võtavad kontrolli interdimensioonidevahelise ettevõtja üle, kes läbib 'Moonutuste mõõtme', et luua kõige hämmastavamaid muusikavideoid.

Mäng kogus oma kummalise huumorimeele tõttu kultuslasi. Üks selle kiiduväärsemaid aspekte oli sardoniline mäng järjestuse üle. Ükskõik, kas mängijad kukuvad kitarrisõdalase kätte, põlevad kõrvetada või on oma elujõust tühjad, mõnitab mäng neid laulu ja visuaaliga nende surmast.

Brinkhoffi number 1

4 Conkeri halva karva päev

  Paljud viisid, kuidas Conker oma lõpu saab teha.

Haruldaste tegelaskujude rõõmsameelne saatmine paneb mängijad Conkeri-nimelise ropu suuga orava olukorda. Tegutseb pealtnäha sahharilikus koomiksimaailmas, Conkeri halva karva päev oli sardooniline dekonstruktsioon, kus karvase peategelase tegevus kahjustas palju rohkem kui aitas.

Üks traditsioon, mida Rare elus hoidis, oli aga keerukate Game Over jadade lisamine. Kõik need stseenid varieerusid sõltuvalt asjaoludest, kus näriline tolmu hammustas. Näiteks kui mängija oma viimase elu jooksul puruks puhuti, ulatasid valvurid Panther Kingile verise koti.

3 Zelda legend: Majora mask

  Legend Zelda Majorast's Mask Moon Crashing Into Termina

Zelda legend: Majora mask kaldus kõrvale standardsest valemist 'Link päästab printsessi kurjast Ganonist', et anda palju veidram ja tumedam sissekanne. Kangelasel on vaid kolm päeva, et päästa Termina langevalt kuult, enne kui see kokku kukub ja kogu elu hävitab. Okariini jõul saab Link reisida tagasi esimesse päeva.

Link kaotab protsessi käigus kõik oma tarbekaubad, kuid jätab alles kõik kogunenud süžee jaoks olulised esemed, nagu maskid ja oma versiooniuuendused. Kui aga mängijad peaksid selle kolmepäevase tähtajaga otsa saama, kuvatakse neile stseen, kus Kuu hävitab Termina.

2 Undertale

  Flowey mõnitab mängijat ja jõud lahkub mängust.

Selle esmasel väljalaskmisel 2015. Undertale kriitikud kiitsid selle suurepärase segu eest mängumehaanika ja narratiiv . Mitmed bossivõitlused õõnestavad mängijate ootusi asjatundlikult ja pakuvad neile unustamatuid hetki. Tavaliselt, kui mängijad hammustavad tolmu, julgustatakse neid mitte alla andma ja neile antakse võimalus uuesti proovida.

aguila hele õlu

Floweyle kaotamine toob aga kaasa selle, et eelmainitud kurikael ütleb: 'See kõik on vaid halb unenägu... JA SA EI ÄRA KUNAGI! Ekraan on siis üle ujutatud pahatahtliku lille naeruga, kuna mäng sunniviisiliselt lõpetab. See on veetlevalt jube neljanda seina purunemine.

1 King's Quest VI: Pärija täna lahkus homme

  Aleksander saabub oma viimsele puhkepaika.

Sierra mängud olid kurikuulsad nende arvukate viiside poolest, kuidas mängijad saavad oma seiklustes oma enneaegse hukkumisega toime tulla. See on sageli tekitanud vaidlusi kriitikute ja konkurentidega, nagu LucasArts. Sõltumata mängijate seisukohtadest ei saa eitada, et need keerukad ebaõnnestumised teavad tõesti, kuidas seda oma kohutavate animatsioonide ja sõnadega täidetud kirjeldustega hõõruda.

King's Quest VI väärib erilist tähelepanu, kuna selle Game Over jada toimib tegelikult eelvaatena asukohale, mida mängija peab lõpuks külastama terve lihaga: Surnute kuningriik. Mängus on isegi alternatiivsed jadad mittesurmavate ebaõnnestumiste jaoks, nagu metsaliseks muutumine.

Järgmine: 10 enamesitatavat graafilist seiklusmängu



Toimetaja Valik


Mida oodata Rings of Poweri 2. hooajalt pärast finaali

TV


Mida oodata Rings of Poweri 2. hooajalt pärast finaali

Rings of Poweril oli eepiline 1. hooaja finaal, kuid 2. hooaeg näib olevat veelgi suurem. Siin on, mida Gandalfilt, Galadrielilt ja teistelt oodata.

Loe Edasi
10 kõige kohutavamat keerutatud metallist tegelast, järjestatud

TV


10 kõige kohutavamat keerutatud metallist tegelast, järjestatud

Peacocks Twisted Metal on toonud ekraanile hulga kummitavaid kujusid. Siin on mõned uue seeria kõige kohutavamad tegelased.

Loe Edasi