10 parimat eraldiseisvat JRPG-d

Millist Filmi Näha?
 

On palju JRPG-sarju, mis on muutunud selle žanri sünonüümiks. Final Fantasy ja Dragon Quest meelde tulema. Mängijad naasevad väljakujunenud seeria juurde, teades, et tavaliselt leiavad nad selle mängudes ühtlase kvaliteedi. Siiski on mõned JRPG-d, millel pole mingit seost ühegi teise mänguga. Need pealkirjad on eraldiseisvad.





Varasemate kirjeteta pealkirjadel on võimalus teistest eristuda, olgu see siis huvitava mängumehaanika või hingematva loo kaudu. Mõnikord ei lähe aga mäng piisavalt hästi, et järge saada. Need pealkirjad paistavad silma kui üksikud JRPG-d ja kuigi neile ei jõutud järge, on need endiselt elus ja neid mängitakse tänapäevani.

SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

10 Vagrant Story (PlayStation One)

  Ashley Riot võitleb Vagrant Story'is vaenlasega

Hull lugu oli Squaresofti välja töötatud JRPG ja ilmus PlayStation One'i jaoks 2000. aastal. See järgnes agentile nimega Ashley ja tema püüdlustele leida side kultusjuhi ja hertsogi vahel. Proloogis navigeerib Ashley läbi hertsogi lossi.

Mängus saavad mängijad liikuda 3D-aladel, lahendades mõistatusi ja platvormi. Kui on aeg võitluseks, juhivad mängijad Ashleyt ja liiguvad ümber vaenlase omamoodi reaalajas pöördega lahingus, umbes nagu Parasiit Eve. Mängul on suurepärane lugu ja ka võitlus pole liiga räbal. See on oma põlvkonna peidetud pärl ja fännid peaksid proovima seda PS3 poest hankida.



õnne 13 õlut

9 Thousand Arms (PlayStation One)

  Mängu Thousand Arms pealkirjaekraan

Tuhat relva oli mäng, mille avaldas ATLUS (tegijad Isik ) ja ilmus 1998. aastal Jaapanis ja 1999. aastal Põhja-Ameerikas. Lugu puudutas Meis Triumfi, seppade perekonna pärijat ja kurikuulsat naistemeest. Tema ja tema seltskond peavad leidma pühad leegid enne, kui Dark Acolytes seda teevad.

Mängul on tüüpilised käigupõhise võitluse, meisterdamise ja maagia JRPG elemendid, kuid sellel on ka üks ainulaadne aspekt, mis ilmneb teistes mängudes, näiteks Isik frantsiis. Üks mehaanikaid on kohtingusim. Meis käib mitme daamiga kohtingul, et lugu edasi arendada või esemeid hankida. Seda mängužanrite kombinatsiooni tasub uurida, kuna see loob ainulaadse kogemuse.

kui vana on draakonipalli z alguses goku

8 Ever Oasis (Nintendo 3DS)

Ever Oasis oli Nintendo 3DS mäng, mille režissöör on Koichi Ishii (looja Kus seeria). Lugu järgnes seemikule, kes peab oma venda kaosest päästa, looma suures kõrbes oaasi. Mängus on nii action RPG elemente kui ka linnahaldusmehaanikat.



Mäng sisaldab reaalajas võitlust, nagu eespool mainitud Petturlik galaktika. Mängijad saavad lahingu ajal igal ajal kolme parteiliikme vahel vahetada. Mäng on lihtne ja kerge. Ever Oasis on lõbus neile, kes soovivad tohutu väljakutse asemel saada head mängukogemust.

7 Rogue Galaxy (PlayStation 2)

  Tase-5's Rogue Galaxy Is Gorgeous

Petturlik galaktika oli Level 5 välja töötatud videomäng, mille režissöör oli Akihiro Hino ( Dragon Quest VIII, Yo-kai Watch). Mäng oli haruldane ulme JRPG, mis hõlmas kosmosereise. Mängus mängivad mängijad teismelist nimega Jaster, keda peetakse ekslikult kuulsaks pearahakütiks ja kes on palgatud kosmosepiraatide meeskonda.

Mängu võitlus on sarnane Sellised sari selles osas, et see toimub reaalajas piiratud ruumis. Tegevused kurnavad tegevusmõõturit, seega peavad mängijad tegutsema targalt. Igal tegelasel on nn 'Ilmutuse voog': süsteem, mis sarnaneb sfäärilise ruudustikuga Final Fantasy X. Mäng ühendab teiste JRPG-de mitmed aspektid suurepäraseks kogemuseks.

6 Saatuse niidid (PlayStation One)

Saatuse niidid oli märulimäng, mis ilmus 1999. aastal PlayStation One'i jaoks. Lugu järgib kahe tegelase, poisi nimega Rue ja printsessi nimega Mint teed. Nad mõlemad otsivad reliikviat ja nukutegija on neile vastuseisus.

Mäng hõlmab koopas roomamist ja iga peategelase võimetele omaseid mõistatusi. Rue võib muutuda koletisteks, samal ajal kui Mint omab maagilisi võimeid. Mäng on lõbus koopasse roomik, mis on Square'i üks ebaselgemaid RPG-mänge. Mängijad peaksid selle kindlasti PS3 poest hankima, kui see veel saadaval on.

5 Stella Glow (Nintendo 3DS)

  Nintendo epoe pilt Stella Glow jaoks

Stella Glow oli pöördepõhine RPG Nintendo 3DS jaoks ilmus 2015. aastal, mille töötas välja Imageepoch ( Arc Rise Fantasia). Lugu järgib Alto ja Lisette, kuidas nad üritavad takistada nõid kogu maailma kristalliseerimast. Mäng on jagatud vabaks ajaks ja lahinguajaks. Vabal ajal saavad mängijad uurida ja arendada Alto suhteid teiste tegelastega.

mis on hommikusöök

Alto suhete arendamine tuleb mängu lahinguajal, kuna Alto ja tegelase sõpruse tase määrab nende võimed. Mäng ilmus samal aastal, kui selle arendaja esitas pankrotiavalduse. Sellest on kahju, sest Stella Glow on korralik pealkiri, mis sageli kahe silma vahele jääb.

rothaus õlu usa

4 The Legend of Dragoon (PlayStation One)

  Dart, Albert ja Shana võitlevad vaenlasega filmis The Legend of Dragoon

Legend of Dragoon oli 1999. aastal välja antud mäng, mille töötas välja Japan Studio ( Metsikud relvad seeria, Bloodborne) . Mäng jälgib Darti ja tema seltskonda, kes võitlevad inimkonnaga vastuolus oleva liigiga nimega tiivad.

Lahingusüsteemis on ajastatud rünnakud, mis õige ajastamise korral põhjustavad rohkem kahju. Lugu on suurepärane, kuigi tegelased on mõnikord ühed. Legend of Dragoon on suurepärane mäng ajastul, kus on palju häid RPG-sid. See on veel üks mäng, mis on saadaval PS3 poes.

3 Igavene Sonata (PlayStation 3, Xbox 360)

  Pealkirja ekraanipilt igavesest sonaadist

Igavene sonaat oli 2007. aastal välja antud mäng, mille töötas välja tri-crescendo ( Tähe ookean, Lood tõusmisest, Super Smash Brothers Ultimate ) . Lugu toimub unenägude sees helilooja Fredric Chopinist. Frederic ja ülejäänud seltskond üritavad veenda kuningat, et ta lõpetaks lähedalasuvast metsast mineraalpulbri kaevandamise. Loost saab lugu spionaažist ja kaotusest.

Selles mängus toimuvatel lahingutel on kaks huvitavat mehaanikat. Esiteks on mängijal piiratud aeg lahinguväljal planeerimiseks ja tegutsemiseks. Teiseks sõltuvad vaenlased ja parteiliikmete rünnakud sellest, kas tegelane on valguses või varjus. Igavene sonaat oli imeline mäng, millele jälile jõudes on mängijate pöidlad pidusöök.

vana pruun koeraõlu

2 Lost Odyssey (Xbox 360)

  Lost Odyssey ringvõitlussüsteem

Kadunud Odüsseia oli käigupõhine rollimäng, mille kirjutas Hironobu Sakaguchi ( Final Fantasy) ja enimmüüdud autor Kiyoshi Shigematsu. Mängu lugu hõlmas maagilist tööstusrevolutsiooni, mis mõjutas maailma negatiivselt. Mängijad võtavad oma mälestused kaotanud surematu olendi Kaimi rolli.

Mängu kiidetakse sageli selle loo ja koos loojaga Final Fantasy pardal, see pole üllatus. Võitlussüsteem on ka päris korralik. Süsteem hõlmab ajastatud nuppude vajutamist teatud tüüpi helinasüsteemis. Selle ja sureliku/surematu tegelaste süsteemi vahel on mäng ainulaadne.

1 Skies of Arcadia (Dreamcast, Nintendo Gamecube)

  Mängus Skies of Arcadia oma õhulaeva näitlejad

Arkaadia taevas poolt välja töötatud RPG SEGA ja ilmus 2000. aastal. Lugu järgnes õhupiraadile nimega Vyce maailmas, mis on täis taevasaari. Vyce ja tema sõbrad peavad maailma päästmiseks leidma mitu kristalli.

Mäng julgustab mängijaid oma õhulaevaga laia maailma avastama ja kõikvõimalikke maamärke leidma. Loos on mängijad oma koha äärel ja see on tänaseni hästi vananenud. Seal on nii standardlahinguid kui ka õhulaevalahinguid. Arkaadia taevas on üsna tore ja loodetavasti tuleb remaster pigem varem kui hiljem.

JÄRGMINE: 10 parimat RPG-d kõige väiksema lihvimisega



Toimetaja Valik


10 elulõiku, mis osutus üllatavalt sügavaks

Loendid


10 elulõiku, mis osutus üllatavalt sügavaks

Slice-of-life anime on tuntud oma igapäevaste teemade poolest, kuid neil on ainulaadne potentsiaal sügavate teemade realistlikul kujutamisel.

Loe Edasi
10 lõbusat lõpp-meemide seerumit, mis jätavad teid lõhki

Loendid


10 lõbusat lõpp-meemide seerumit, mis jätavad teid lõhki

Ehkki see sukeldub tõsisesse lugude jutustamisse, pole Lõpseeraaž immuun mitmesuguste meemide kogumise vastu, mis fänne naerma kipub.

Loe Edasi