10 kõige lõbusamalt üle jõu käinud spordianimes nähtud superliikumist, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Pole suurt midagi spordianime on täielik ilma superliikumisteta allkirjaviiruta. Kas Hinata lendas ringi Haikyuu või toretsev Meteor Jam pärit Kuroko No Basket , signatuur / super käigud on olemas igas spordianimes, mis on selle soola väärt. Spordianime meeldejäävamad hetked on tipphetked, kui teie lemmiktegelane teeb superliigutuse, mis ületab inimlikke piire.



Ehkki nad kõik on täiesti ebaõiglased ja tõenäoliselt oleks enamik sportlasi diskvalifitseerinud, oleme siin, et asetada spordianime ajaloo kõige ennekuulmatumalt üle jõu käinud superliigutused kümnesse.



10Taiga: Meteor Jam

Tsoonis olles suudab Kagami Taiga kasutada oma pikkust ja palli trajektoori täpset prognoosimist, et visata pall rõngasse ilma võimalust seda blokeerida.

kuninga kääbuseõlu

Kahjuks peab Taiga selle käigu kasutamiseks olema tsoonis, kuna ta peab palli sisenemisnurga arvutamisel olema täielikult keskendunud, samuti kaitsjate üle hüppamisel oma keha üle täielik kontroll. Nagu öeldud, kui tsoon ei olnud probleem, on Meteor Jam peatamatu samm.

9Ippo: Dempsey rull

Tuginedes päriselus poksija Jack Dempsey allkirjaliigutusele, Ippo oma liigutage tabamusi nagu veoauto ja tulemuseks on peaaegu alati KO. Alustades õlgade veeretamisest ja kaheksal joonisel kududes küljelt küljele, kasutab Ippo äärmise raskuse nihutamist, et maandada vastastele hävitavad konksud.



SEOTUD: 10 ebatavalist spordianime, mis paneb teie südame jooksma

Dempsey-rullide nõrkus seisneb selles, et pärast telegraafi on seda üsna lihtne vastu seista. Bokserite jaoks, kes on seda kogenud, nagu Miyata, on tehnika peatamiseks sobivad tehnika tempo sobitamine või lihtsalt tagasi kudumise illusiooni hajutamiseks.

8Midoriama: Kõrge mürsk kolm

Tänu oma täpsele täpsusele ja laitmatule arvutusvõimele lennult suudab Shintarō Midorima tabada kolmepunktivõtteid praktiliselt kõikjal väljakul.



Selle allkirjade käigu eriti laastav aspekt on psühholoogiline mõju, kui ei suudeta takistada teist meeskonda skoorimängus. Kuid tehnika nõrkus seisneb selles, et Midorima ei võta kunagi riske ega lasku, kui on isegi väike võimalus, et löök läbi ei lähe. Tema kõhklused survel jätavad ta avatuks varguse ja blokeerimise eest.

7Kuroko: kaduv sõit

Kuroko allkirja käik kasutab Kaduv Sõit oma kohaloleku puudumist, et palli kiiresti ületada näiliselt läbimatu kaitse kaudu, tõhusalt kadudes ja ilmudes uuesti esile.

Vanishing Drive'i tõeline tugevus tuleneb sellest, kui Kuroko töötab koos oma meeskonnakaaslase Taigaga. Suurema kaadriga kasutab Taiga oma suurust, et juhtida tähelepanu juba märkamatult Kurokolt eemale, võimendades kaduvat sõitu suurematele kõrgustele. Ent selliste mängijate vastu nagu endine meeskonnakaaslane Aomine, kes mõistavad Kuroko tempot ja mõistavad valesti suunamist, laguneb tehnika laiali.

6Sena: Devil Bat Ghost

Sena oma Devil Bat Ghost on kiirustamine, mis põhjustab tema kadumise ja väljakule ilmumise. Sisse Silmakate 21 , Kasutab Sena Kobayakawa äärmuslikku pööret koos väledusega, et kaitsjate ümber ringi liikuda, tekitades illusiooni nende läbijooksmisest.

SEOTUD: 5 asja, mida te spordianimees kunagi ei näe (ja 5 asja, mida näete liiga sageli)

Selle sammu peamine nõrkus tuleneb kasutaja oskusest. Mängijate vastu, kes suudavad joosta kiiremini kui kasutaja või kellel on nägemine, mis näeb läbi pöörde illusiooni, võib Devil Bat Ghost sobitada või isegi eitada.

5Aomiin: tänavastiil ja vormitu tulistamine

Lisaks sellele, et ta on mängu imelaps, lubas Daiki Aomine'i ainulaadne tänavapallistiil iga olukorraga kohaneda. Ainuüksi traditsiooniliste korvpallitehnikate abil suudab Aomine palli veatult manööverdada ning Formless Shotiga suudab ta korvi teha väljaku igast positsioonist.

Aomine'i ainus piirav tegur on vähene usk meeskonnakaaslastesse ja tema ainus nõrkus on see, et ta toetub omaenda tugevusele.

4Taiga: otsesõidutsoon

Sisse Kuroko no Basket 'Zone' kasutamine võimaldab mängijal kasutada ära 100% oma potentsiaalist ja mängida korvpalli kaugelt üle oma varasemate piiride. Selle kasutamiseks peab mängija olema kirglik ja omama ka kadunud talente, piirates tõsiselt kasutajate hulka.

SEOTUD: 10 hämmastavat spordianime, mida vaadata (isegi kui sport teile tegelikult ei meeldi)

Kagami Taiga suudab pärast tsooni ukse sissemurdmist avada teise ukse otsesõidutsooni. See võimaldab tema meeskonnal esineda temaga silmsidet tehes kiirusel, kus kõik on sisuliselt tsoonis. Ta suutis seda saavutada, tehes koostööd oma meeskonnakaaslastega ja uskudes nende kui üksuse tugevusse.

3Akashi: Keisrisilm

Seijūrō Akashil, Imepõlvkonna algsel kaptenil, on „Keisersilm”, mis võimaldab tal tajuda oma sihtmärkide nõrgemaidki tõmblusi ja ennustada seetõttu täpselt nende liikumist ja tegevust.

võit mustus hunt ipa

Akashi suudab blokeerida mängija individuaalse liikumise, kasutades ära täpselt hetke, mil mängija on tasakaalust väljas, ja paneb nad komistama. Ta suudab ka ennustada, millal mängijad lasu seadistavad, ja seda häirida. Tema silmad suudavad tajuda ka laia vaatevälja, takistades teda kinni jäämast ja suudavad alati leida viisi, kuidas palli edasi anda.

kaksRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (täiuslikkuse tipp)

Sisse Tennise prints , on olemas riik, mida nimetatakse Muga no Kyōchi, kus mängija suudab ületada oma piire ja täiuslikult rakendada tehnikaid, mida nad on näinud teistelt mängijatelt. See olek sarnaneb tsooniga alates Kuroko no Basket selles, et kasutajaid võib olla mitu.

SEOTUD: läbi aegade kümme kõige vähem inspireerivat spordianime

Selle seisundi kontrollimiseks ja selle täieliku ärakasutamiseks peavad tennisemängijad aga avama kolm ust, viimane on täiuslikkuse tipp. Sarja peategelane Ryoma Echizen suudab selle tugevad küljed täielikult ära kasutada, kui ta taas kord rõõmuks tennist mängima asub.

1Kise: täiuslik koopia

Võib-olla olete märganud selles loendis märkimisväärset hulka superliike Kuroko no Basket , nagu too saade kirjutas raamatu sellest, kuidas üle jõu käiv tehnika spordianimesse sobitada.

Sellepärast ütleb see midagi, kui selle nimekirja tipp liigub kõik, mis varem on tulnud. Täiusliku koopia olekus suudab Ryōta Kise täiuslikult täita mis tahes tehnika, mida ta on oma kõrgeima visuaalse mõistmise tõttu varem näinud. See hõlmab kõiki liigutusi selles loendis Kuroko no Basket . Selle oskuse suurim puudus on see, et Kise peab isiklikult kompenseerima füüsilised erinevused tema ja mängija vahel, kellest ta kopeerib, kui ta käiku teeb, mille tulemusena suudab ta seisundit hoida ainult viis minutit korraga.

JÄRGMINE: Spordianime: kumba peaksite oma MBTI® põhjal vaatama?



Toimetaja Valik


10 parimat Lovecrafti filmi kohandust, järjestatud

Loendid


10 parimat Lovecrafti filmi kohandust, järjestatud

H.P. Lovecraft kirjutas mitmeid mõjukaid õudus- ja ulmelugusid, mida on aastate jooksul filmimiseks kohandatud, kuigi mõned jäid fännidele silma.

Loe Edasi
Kaguya-sama: 5 küsimust, mis tuleb 2. hooajal lahendada (ja 5 asja, mida me tahame näha)

Loendid


Kaguya-sama: 5 küsimust, mis tuleb 2. hooajal lahendada (ja 5 asja, mida me tahame näha)

Siin on viis küsimust, mida Kaguya-sama: Armastus on sõda, 2. hooaeg tuleb lahendada, koos mõne asjaga, mis loodetavasti ka animes juhtub.

Loe Edasi