Esialgse D kümme kõige hämmastavamat võistlust

Millist Filmi Näha?
 

Kõigi aegade parimast võistlusanimest Esialgne D jõuab alati nimekirja. Shuichi Shigeno kohandatud mangast, Esialgne D on kõike 18-aastase Takumi Fujiwara võidusõiduseiklustest. See on ka narratiiv Takumi täisealiseks saamisest. Eelkõige on see lugu seaduse rikkumisest, muutes selle lõbusaks ja väärt teismeliste fantaasiaks.



Eeldus Esialgne D on see, et Takumi aitab oma isa oma tofuäris. Igal hommikul teeb ta tofutarned Akinas asuvasse hotelli, üsna tüütu rada. See vormib Takumi oma isa Toyota Sprinteri (AE86) lihvitud juhiks.



Vahepeal värbab kohalik SpeedStarsi klubi sõitjat hädasti vajavates Takumi, püüdes taaskord taastada oma karjääri kohaliku suurima võistlusklubina. Ja see on alles neetud algus. Siin on 10 parimat võistlust aastal Esialgne D .

10D-ALGUS: KOLMAS ETAPP (FILM, 2001)

See algab Takumi Fujiwara kaksikmuredest keskkooli lõpetamise ja vaenlaste mahavõtmise pärast. Kuna Takumi Fujiwara maine aeglaselt kasvab, pakutakse talle kohta Ryousuke Takahashi Kengai Racing Teamis.

Takumi on otsustusvõimetu, ta esitab Ryousukele väljakutse, lootes pakkumisele vastust leida. Kahe võistlusena laseb Takumi Ryousukel lahingus juhtpositsiooni võtta. Lõpuks sõidavad nii Takumi kui ka Ryosuke kõrvuti ja Takumi otsustab Ryosuke pakkumise vastu võtta.



9NELJAS LAVA, 4. TEGU

Neljandast etapist pärineb 4. vaatuse “Kaks nõuannet” juhi / jälitaja võistlus Daiki ja Takumi vahel. See võistlus on klassikaline tagaajamispõnevik. See algab sellest, et Daiki otsustab lahingusse minna täisgaasiga. Takumile antakse Ryosuke'ilt kaks nõuannet / sõna: esiteks, et mitte tagasi vaadata ja teiseks, vahetada käike 9000 p / min ja mitte 11 0000.

Allamäge toimub ja Takumi järgib Ryosukese nõuandeid. Kuna Takumi viib oma võimed piirini, võtab viimane pikka aega juhtpositsiooni. Kuid lõpuks ebaõnnestub Daiki katse Takumi ja tema 86 alistada.

8NELJAS ETAPP, AKTID 22, 23 & 24

Aasta finaal Esialgne D , Neljas etapp on lugu lahingust, mis on veninud liiga pikaks. See algab episoodidega: 'Ühe käe juhtimise võlur' jätkub lõputu lahinguni ja jõuab lõpule lõputu väljakutsega.



poola õlle tyskie

See on neljanda etapi ja kõige uskumatum võistlus Esialgne D anime, üldiselt. Lahingus dr Toshiya 'Hea Arm' Joushimaga muudetakse Takumi hirmutuks. Nende kahe tänavasõiduoskus pannakse proovile. Kuna Takumi jõuab järeldusele, et Toshiyal on sama aura, mis oli Impreza juhil, teeb see lahinguks vaid vastupidavuse.

SEOTUD: Edetabel: 10 parimat spordianime, mis kunagi tehtud

Kuigi Takumi ei näita samasugust sõiduoskust kui Toshiya, võidab ta oma vastupidavuse tõttu lahingu. Võistluse tipphetk on see, kui Toshiya oksendab kaheksanda jooksu lõpus. Takumi saab oma õppetunni selgeks ja aktsepteerib riskantsete manöövrite olulisust, kui ekraan tuhmub 'Näeme uuesti'.

7VIIES ETAPP, 9. TEGU

Kõik, kes on vaadanud Esialgne D usub religioosselt, et see lahing pidi toimuma. See algab 9. aktiga, mille pealkiri on 'Shinigami', kus Ryosuke ja Rin Shinigami selle vastu võitlevad. See lahing muutub huvitavamaks, kui selgub tagala - armastuse kolmnurk Ryosuke, Rini ja ammu surnud Kaori vahel.

Muidugi, kui kaks poissi võistlevad tüdruku üle - isegi surnud poisi üle -, muutub kõik intensiivsemaks. Emotsionaalsed kaalud on suured. Kaori veri on Rini käes. Lahing kestab kümnendas vaatuses „Peatus“.

Autojuhtide võitlus muutub eluohtlikuks. Seda illustreerib pimestav hetk, kui Rini rehve ja pidureid lastakse peaaegu radade lõpus, muutes tema R32 pidurdamatuks jõuks.

on pöördvälk kiirem kui välk

6TEINE ETAPP, 3. TEGU

See episood 'Kaotuse aimdus' on võidujooks Seiji ja Kyoichi vahel. Seiji Evo IV läheb lahingusse täisgaasiga. Kyoichi Sudō, keisri meeskonnavanem, üritab võistluse alguses Seijisse mõtet sisse lüüa. Arvestades, et Kyoichi on esimene võidusõitja, kes Takumi teisel etapil alistas, on tema Evo IV korraldusel Takumi peksmine igal tasandil põnev. Lahingu teises pooles, kuigi Takumi võidab, ei tundu tema võit nii magus.

5TEINE ETAPP, 12. TEGU

Kaheteistkümnes jagu pealkirjaga 'Kaheksa-kuus vs kaheksa-kuus: Hingelahing' vastab tõepoolest oma nimele. Selle lahingu olemus seisneb selles, et Takumi ja Wataru Akiyama vahel puudusid eelsoodumused. See lahing toimib algse D: teise etapi viimase lahinguna.

SEOTUD: 10 kõige naljakamat hetke Ourani hostiklubis, järjestatud

Lahing on taas Takumi vastupidavuse proovilepanek, kus juht ja jälitaja vahetavad pidevalt positsioone. Takumi toetub lahingus kohanemisvõimele, möödub mudarada pidi minnes Watarust ja väidab oma võitu.

imesta ülim liit 3 dlc vabastamise kuupäevad

4VIIES ETAPP, 14. TEGU

Neljateistkümnes jagu pealkirjaga „Järeldus! Extreme Hill Climb, 'viib Keisuke FD ja Go Hojo NSX vahelise võistluse kulminatsioonietapile. Keisukese esinemine eelmisel etapil šokeerib paljusid, ka vastast. Teine etapp on intensiivne mäkketõus, kus Keisuke võtab Hojo pea ees, mis viimast hirmutab. See lahing on ülioluline, kuna see on samm Esialgne D: viimane etapp.

3LÕPPETAPP, 2. TEGU

Keisuke ja Hojo lahing lõid pretsedendi Takumi vs Shinji Inui lahingule. Neljateistkümnenda vaatuse ajal näitas Shinji Inui, et ta sõidab Takumit allamäge. Kui Takumi on valmis looduslikus (esimene vaatus, viimane etapp) Shinji võistlema, hakkab Shinji varjatud jõud välja tulema, jättes kõik šokeeritud.

kaksLÕPPETAPP, 3. TEGU

Eelmises vaatuses on „Tugevaim vaenlane“ Takumi ja Shinji jätkuvalt üksteisest üle. Shinji varjatud anded on Takumile vähemalt šokk, mis sunnib teda keskenduma. Kuna Shinji lubab Takumil temast mööduda, kardavad kõik projekti D järeldust.

3. vaatuses “Ohtlik lõhn” on nii Takumi kui ka Shinji seotud juhtpositsiooni võitlemisega. Kui lahing on lõpule jõudmas, lähevad ka projekt D. Takumi ja Shinji valitsemisaeg eraldi teed. Mõlemad on võitnud südamed, kuid ainult ühe võistluse.

1LÕPPETAPP: 4. TEGU

Lõppastme viimane vaatus „Unistus“ on projekti D finaal. Kui Takumi ja Shinji lähevad allamäge, läheb lahing intensiivsest hullumeelseks. See ei tähenda ainult publiku põletavat soovi siin võitjat näha. Samuti on küsimus: millest tuleneb 'D' Esialgne D tõesti tähendab?

Klassikalises seiklustropis on võistlus kael ja kael. Takumi ahendab silmi, surub kõvasti gaasi 13 000 p / min. Kui tema rattad lukustuvad, võtab ta triivi, sundides ka Shinji triivima. Takumi selgub kindla võitjana, kui ta pöördub tagasi lõpp-punkti.

Takumi auto läheb teist teed, paljastades sügavama sümboolika, mis on tema kirg kõige kiirem.

JÄRGMINE: 10 komöödiaanime, mida praegu vaadata



Toimetaja Valik


10 anime, mida peaksite vaatama, kui teile Persona meeldib

Loendid


10 anime, mida peaksite vaatama, kui teile Persona meeldib

Persona 5 anime fännid tahavad tutvuda selle top 10 anime nimekirjaga, et vaadata, kui teile meeldib Persona 5. Leidke oma uus lemmik anime seeria siit!

Loe Edasi
10 õudset üheosalist episoodi selle Halloweeni vaatamiseks

Loendid


10 õudset üheosalist episoodi selle Halloweeni vaatamiseks

Shonen anime sarjana pole One Piece spetsiaalselt tuntud õudsete hetkede poolest. Need episoodid on aga Halloweeni väärilised.

Loe Edasi