10 kõige igavamat videomängu peategelast

Millist Filmi Näha?
 

Üks keerulisemaid ülesandeid, millega videomängude arendaja silmitsi võib tulla, on välja mõelda, kuidas muuta peategelane huvitavaks. Muidugi tahavad mängijad peategelasega ühendust luua, et jääda loosse ja maailma investeerima, kuid nad tahavad ka ruumi oma isiksuse väljendamiseks mängu kaudu.



alkeemia kahvatu ale



Selle tasakaalu leidmine võib olla väga keeruline. Mõned arendajad muudavad oma peategelase vaikivaks, kuid ekspressiivseks, nagu Chrono Chrono Trigger . Teised arendajad pakuvad peategelastele isiklikke teekondi ja ainulaadseid vaatenurki, nagu näiteks Aloy Horisont seeria. Kahjuks unustavad arendajad mõnikord lihtsalt oma peategelasi huvitavaks teha.

9 Sebastian Castellanos oli üldine kangelane, kes sai järjes huvitavamaks

  pealkirjas peituv kurjus, mis näitab Sebastianil halba aega

Kurjus sees oli suhteliselt hästi vastu võetud ellujäämisõudusmäng mis debüteeris 2014. aastal. Kriitikud kiitsid selle fantaasiarikkaid keskkondi ja koletisi, kuid vähestel oli peategelase Sebastian Castellanose kohta midagi positiivset öelda. Selle asemel oli Sebastian üldine detektiiv, kelle õrn, veidi segane reaktsioon teda ümbritsevatele õudustele muutis ta tihedaks.

Kurjus II , aga täiustas oma eelkäijat peaaegu igas mõttes. Järg uuris Sebastiani tagalugu ja andis talle loos isiklikuma osaluse. Harva juhtub, et mängu järg rehabiliteerib oma peategelase, kuid Kurjus II sees tõmbas selle ära.



8 Lucas Kane oli surnud, nii otseses kui ka piltlikus mõttes

  Indigio Prophecy ekraanipilt

Indigo ennustus - pealkirjaga Fahrenheiti järgi väljaspool USA-d oli uskumatu avajada ja lugu, mis lahustus mõttetusse kaosesse. Selle kõige keskmes oli Lucas Kane, messiaanlik kangelane, kes põgenes mõrva eest, mille ta sooritas kulturite valduses olles.

Kahjuks oli Lucas Kane kõige hullem peategelane Indigo ennustus . Tema täielik agentsuse puudumine, suutmatus toimuvast aru saada ja otsus anda talle tühjalt kohalt supervõimed tegid temast valusalt üldise kangelase võrreldes teda uurivate detektiividega.



7 Aiden Pearce ei olnud nii lahe, kui ta arvas

  Watch Dogs'i reklaampilt

Vaata koeri avaldas mängijatele suurt muljet, kui selle mängusisest materjali 2012. aastal avalikkusele näidati. Keerulised häkkimissüsteemid ja mängija vabadus näitasid, et Ubisoftil oli tabamus käes.

Kui mäng 2014. aastal välja anti, pidasid kriitikud ja mängijad valmistoodet enamasti pettumuseks. Mängu üks enim kritiseeritud aspekte oli peategelane Aiden Pearce, inspiratsioonita, küpsisekujuline videomängukangelane. Aiden ei kõlanud kunagi nagu geniaalne häkker. Selle asemel oli ta lihtsalt üks mees, kellel oli kättemaksuks relv.

6 Markus oli Detroit: Hakka inimese halvimaks kangelaseks

  Markus Detroidist Become Human näib kõnet ootavat. Keegi ei tea, kes ta on.

Detroit: Hakka inimeseks on lõhestav seiklusmäng loojatelt Paduvihm ja Indigo ennustus . Mõned kriitikud kiitsid mängu selle maailmakujunduse eest ja tunne, et mängijate valikutel oli tõeline kaal. Samas teised leidis loo inspiratsioonita ja sõnumite saatmine valusalt ninal.

Kriitikud olid aga üldiselt ühel meelel, et vabadusvõitlejaks saanud hooldaja-androidist Markus oli mängu kõige tuim peategelane. Tegelaskujul puudus karismast ja sümpaatsusest ning tema teekond androidide rassi päästjaks ei olnud kunagi nii haarav, kui oleks pidanud olema.

5 Max Sanitariumist kõlab segaduses

  Max küsib 1998. aasta mängus Sanitarium ühelt zombie naiselt, kes ta on

Sanitaarium oli suhteliselt populaarne point-and-click seiklusmäng, mis tuli välja 1998. aastal. Selle jube varjupaigakeskkond ja tolle aja suurepärane graafika tegid sellest üllatushiti nii kriitikute kui ka mängijate seas.

Tänapäeval on aga raske panustada lugu Maxist, tähelepanuväärsest mehest, kelle ainus emotsionaalne seisund näib olevat 'segaduses'. Muidugi ei aita asjale kaasa see, et Maxi häälnäitleja on kohutav ja kõlab rohkem nagu VO-näitleja raadioreklaamis, mitte aga õudusunenägude maailma tõugatud ja oma mõistusest välja hirmutatud mees.

rätsep valge aventinus jääpurikas

4 Pokemoni treeneril pole hinge

  Pokemonitreener äratab magava pokemoni

Vaiksete peategelastega mängud on arendajatele väljakutseks. Chrono Trigger 's Chrono ei räägi kunagi, kuid tema mitmekesised karakteranimatsioonid ja värvikas disain annavad talle isikupära. Gordon Freeman Pool elu seeria ei räägi kunagi, kuid teistel mängude tegelastel on tema vastu tugevad tunded, nii et ta tunneb end mängumaailmas kellegina.

Pokemon tundub aga, et pole kunagi aru saanud, kuidas selle peategelased huvitavaks teha. Probleem ulatub tagasi Pokemon punane ja Pokemon sinine , kus kangelase kujunduse valik peatus 'pesapallimütsiga lapsel'. Tegelaskujul pole muud motivatsiooni kui talle öeldakse, et ta peaks Pokemone jäädvustama. Treener võib sama hästi olla tühi ruut, mida mängija ekraanil liigub.

3 Byleth on tuim tegelane koos lahedate sõpradega

Suur osa kaasaegsest Tulekahju embleem mängude atraktiivsus tuleneb selle tegelaste avatavast sotsiaalsest suhtlusest ja sügavast iseloomustamisest. See muudab selle veelgi hämmastavamaks Tulekahju embleem: kolm maja muutis selle peategelase tühjaks lehele, näiliselt ei investeerinud teda ümbritsevasse lugu.

Peategelased sisse Ärkamised ja Saatused olid mõnevõrra ala iseloomustatud, nii et mängijal oli ruumi neid iseseisvalt arendada. Siiski oli neil vähemalt eelnevalt kirjutatud dialoog, mis vihjas mõtetele ja ideedele, mis olid väljaspool mängija kontrolli. Byleth seevastu ei ütle midagi, ilma et mängijal oleks palutud valida, mida ta ütleb. Bylethil pole põhimõtteliselt ka näoilmeid ja mängija ei saa oma välimust kohandada. Tõenäoliselt kavatsesid arendajad panna tegelaskuju tundma end mängija jaoks avatarina, kuid selle asemel näib Byleth olevat keegi, kellel puudub sisemine elu ja kes teeb lihtsalt seda, mida talle kästakse.

kaks Cal Kestis on rohkem Anakin Skywalker kui Han Solo

  Cal Kestis

The Tähtede sõda universum on täis veetlevaid tegelasi, kellest saaks suurepärased videomängude peategelased. Miks sai Respawn Entertainment kangelaseks Tähesõdade jedid: langenud ordu virtuaalne valguskoopia igast tuimast jedist, kes eellugudest läbi astus, on seletamatu.

kes on tugevam batman või superman

Cal Kestist kehastav Cameron Monaghan on andekas näitleja, kuid Langenud ordu ei paku talle midagi huvitavat ja ta ei sobi kunagi universumiga. Selle asemel on Cal üks miljonist peategelasest, kellele öeldakse, et nad on olulised, ja ta lihtsalt läheb kõigega kaasa. See on käest lastud võimalus, kui arvestada, kui kaasahaarav peaks olema põgeneva Jedi lugu.

1 Master Chief on igav ikoon

  Halo Infinite'i meisterjuht

Nimi 'Master Chief' sai Halo tippajal mängusfääris nii legendaarseks, et igaüks, kes mängib Halo sari täna võib olla šokeeritud, kui igav tegelane on. Master Chiefil pole tema kuulsaks teinud mängudes tõelist agentuuri. Selle asemel täidab ta korraldusi ja liigub edasi järgmisele missioonile.

Master Chief'i staatus mänguikoonina on rohkem seotud mängu uskumatu populaarsusega Halo seriaal 2000. aastatel kui temaga tegelasena. Ta on tõesti lihtsalt iga oma paletti vahetanud sõduri jaoks. Master Chief võis koos olla Halo oma parimal tunnil, kuid see on väike üllatus, mis spin-offidele meeldib Halo: Reach teenivad oma tegelastöö eest palju rohkem kiidusõnu kui mängud, milles teda peaosas on.

10 videomängutegelast, kes keelduvad alla andmast



Toimetaja Valik


LOTR: The Rings of Power 3. hooaeg varajases arenduses Amazonis

muud


LOTR: The Rings of Power 3. hooaeg varajases arenduses Amazonis

Sõrmuste isand: The Rings of Power saatejuhid Patrick McKay ja JD Payne alustavad tööd 3. hooajaga pärast uue üldise lepingu allkirjastamist Amazoniga.

Loe Edasi
Üks tükk: Marinefordi kümme kõige tugevamat tegelast, järjestatud tugevuse järgi

Loendid


Üks tükk: Marinefordi kümme kõige tugevamat tegelast, järjestatud tugevuse järgi

Jozust Whitebeardini on siin One Piece'i Marinefordi kümme kõige võimsamat tegelast - järjestatud tugevuse järgi.

Loe Edasi