Zelda: metsiku järje hingamine peaks olema selle ajastu majora mask

Millist Filmi Näha?
 

Alates sellest ajast, kui Nintendo teatas mängust E3 2019-l, on The Legend of Zelda fännid pikisilmi oodanud 2017. aasta otsest järge Metsiku hingamine . Veelgi enam, on olnud lõputuid spekulatsioone selle kohta, mida auväärse videomängude frantsiisi järgmine osa lauale toob, samuti arutletud selle üle, kas mäng suudab eelkäijale vastata. Metsiku hingamine seadis lõppude lõpuks latt üsna kõrgele Zelda mängud lähevad. Kui Nintendo soovib siiski tagada Metsiku hingamine järg pole mitte ainult vääriline jätk, vaid seisab ka iseseisvalt, sellel on juba ideaalne valem, millest edasi minna.



Metsiku hingamine Järg peaks kahekordistama kõike, mis tegi eelkäija suureks: rõhuasetus uurimisele, kaunile uurimismaailmale, sujuv võitlus ja emotsionaalne jutustamisstiil. Samal ajal peaks see julgelt looma täiesti uue territooriumi, mis puudutab seadet, esteetikat, teemasid ja tegelikku lugu, muutes mängu tuttavaks, kuid ka uueks. Ehk siis järgmine Zelda mäng peaks olema Metsiku hingamine mida Majora mask oli Aja Ocarina .



Esmakordselt ilmus 2000. aastal Majora mask on üks armastatumaid mänge Zelda seeria, ja mõjuvatel põhjustel. Kuigi mäng tehti kitsastes ajapiirangutes ja taaskasutas 1998. aastate mootorit Aja Ocarina - samuti paljusid oma varasid ja mängumehaanikat - kasutati ka radikaalselt erinevaid ideid ja üldist tumedamat tooni, mida Ocarina või mõni muu Zelda mäng selles küsimuses. Vastutasuks, Majora mask suutis mitte ainult eelkäijaga sobida, vaid mõnes mõttes isegi ületada.

See ei tähenda Metsiku hingamine Järg peaks olema koopia koopiast Majora mask - üldse mitte. Majora mask oli piksel välgu määratlus; see on midagi, mida Nintendo tõenäoliselt ei suutnud korrata, isegi kui ta seda aktiivselt proovis. See ütles, viis Majora mask asus juhtima Aja Ocarina mängude lõikes, olles geograafiliselt ja temaatiliselt dramaatiliselt erinevas suunas, esindab võitvat valemit, mida arendaja saab kasutada oma järgmise tagamiseks Zelda mäng pole mitte ainult väärt järeltulija Metsiku hingamine , aga võib-olla isegi parem.

Lõppude lõpuks, kuigi need kaks mängu ei tundu pealtnäha eriti sarnased, on paljud mängijad mängides kogetud imetunnet võrrelnud Metsiku hingamine esimest korda laaditi Aja Ocarina oma Nintendo 64. (Lisaks on selles frantsiisis otseseid järjejutte haruldased, nii et nende võrdlused Metsiku hingamine 2 ja Majora mask olid üsna vältimatud.)



Arvestades aasta lõppu Metsiku hingamine ja selle järjehoidja treiler, näib Nintendo juba õigel teel olevat. Pärast Linki ja Zelda pimeduse metsalise Ganoni alistamist vihjatakse tugevalt sellele, et kauaaegset sarja pahandust ei saa enam uuesti kehastada. Ja kuigi teaser vihjab Ganoni tagasipöördumisele mingis mahus, võib uhiuus kurikael frantsiisile uue elu sisse puhuda - täpselt nagu Majora kakskümmend aastat tagasi. Lisaks sellele vihjab Hyrule lossi maapinnast kõrgemale laskmine, et järgmine mäng toimub väljaspool Hyrule, mis on lõppkokkuvõttes parim võimalik asi.

SEOTUD: Kuidas saaks koopaid uuesti sisse tuua The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Nagu varem öeldud, võib see, mis võib sellest mängust teha põneva edu, haarata nii tuttavaid kui ka erinevaid. Frantsiisi uude seadesse viimisega saab järg kasutada ära tehtud avatud uuringuid Metsiku hingamine selline seiklus, samas ei tallata ka vana maad, saates Linki ja Zelda Hyrule'i kaudu teisele otsingule. Kui see imestustunne tõeliselt tagasi püütakse leida, on õige tee uhiuus asukoht, kust tundmatusse minna.



Pealegi, kuigi Hyrule on kindlasti ikooniline, on Zelda frantsiisil on mujal toimuvate mängude osas päris hea kogemus. Võtame näiteks erakordse Ajastu oraakel ja Aastaaegade oraakel , absoluutne slam dunk, mida nimetatakse Linki ärkamine ja muidugi tänase arutelu tuum, Majora mask .

Pealegi toovad need mängud veelgi esile, et vana ja uue üheaegne omaks võtmine on väga võimalik. Andis, Majora mask on Termina ja Linki ärkamine Koholinti saar ei ole täiesti 'tõeline', esimese on kanooniliselt loonud Koljulaps kasutades Majora jõudu (per Zelda legendi entsüklopeedia ) ja viimane on tuulekala loodud unenäomaastik - mõlemad lakkavad eksisteerimast vastavate mängude lõppedes. Kuid, Ajastu oraakel ja Aastaajad teha täiesti selgeks, et sellised rassid nagu Goronid ja Zora ning vaenlased, nagu Moblins ja Wizzrobes, ei ole Hyrule ainukesed ega kasuta ruupiat valuutana.

SEOTUD: Legend of Zelda: Linki ärkamine peab täielikult vastu (ja siis mõnda)

Aja Ocarina peetakse suures osas mitte ainult üheks parimaks mänguks Zelda seeria, kuid üks kõigi aegade suurimaid videomänge. Mootori, mängu ja loodud varaga töötades Ocarina töötada, võttes samal ajal ka vapraid riske oma lavastuse, loo, teemade, uue mehaanika ja isegi muusikaga, Majora mask suutis oma eelkäija varjust välja astuda ja saada mitte ainult suureks järguks, vaid omaette mängu meistriteoseks.

Arvestades Nintendo mängudisaini ja kvaliteedikontrolli kogemust, pole kahtlust Metsiku hingamine järg saab olema kvaliteetne mäng olenemata sellest. Kuid kui minna sarnast marsruuti ja haarata mängu uurimist, võitlust, elanikke ja lähenemist uurimisele, raputades samal ajal asju, kui tegemist on sündmuskoha, pahalase, teemade ja üldise tooniga, võiks Nintendo väga hästi olla järgmine Majora mask tema käes Metsiku hingamine järg - mäng, mis on nii eelkäija vääriline jätk kui ka armastatud eraldiseisev pealkiri.

Hoidke lugemist: Ocarina Of Time või Majora mask: milline Zelda mäng on tegelikult parem?



Toimetaja Valik


Miks Abigail on Stardew Valley parim partner

Videomängud


Miks Abigail on Stardew Valley parim partner

Stardew orus on 12 romantilist NPC-d, kuid Abigail on parim valik elukestva põllumajanduse parimale partnerile. Siit miks.

Loe Edasi
10 Marveli koomiksit, mis raiskasid suurepäraseid tegelasi

Koomiksid


10 Marveli koomiksit, mis raiskasid suurepäraseid tegelasi

Marvelil on suurepärased tegelaskujud, kuid sellise kangelase nagu Ämblikmehe loopimine kahvatusse loosse ei tee seinaronijale ega loole kasu.

Loe Edasi