Yu Yu Hakusho: Iga matš pimedas turniiris (ja nende võitja)

Millist Filmi Näha?
 

Just siis, kui noor vaimudetektiiv on oma töö otsas, ilmub äkki uus koletis ja tirib ta endasse turniirivõitluste soovimatu pagan . Noorem Toguro ilmub Yusukese ette, näidates talle vaid kuuekümne protsendi ulatuses täpselt seda, mida ta suudab, hirmutades teda alistumise ees.



Kangelane võtab tahtmatult vastu talle pakutava väljakutse, kuid on piisavalt tark, et teada saada, et ta ei suudaks kunagi oma vähesel tasemel sellise võimuga kurikaela tappa. Kogu meeskond - Hiei, Yusuke, Kuwabara ja Kurama - treenivad nii kõvasti kui võimalik enne Pimedate Turniiride saabumist, mis hõivavad Yu Yu Hakusho. Muidugi peavad nad enne esimesele etapile pääsemist võitma parvlaeval lähivõitluse, viies nad Rippuva kaela saarele. Siin on kõik matšid Pimedas Turniiris ja kes tuli välja võidukalt.



22Võistkonnad Rokuyukai & Urameshi - Kuwabara vs. Rinku

Yusuke teeb pika uinaku, kui Kuwabara kõneleb üleolevalt oma vastasega, väikese lapsega Rinku. Võitlus pole kuigi pikk, kuid vanem mees puutub kokku tohutu haavade ja alanduste maailmaga.

Poisi Yoki poolt täiendatud Yo-Yos viib meeskonna Urameshi esimese lahingu lõpule kõlava kaotusega vaese Kuwabara eest.

kakskümmend üksVõistkonnad Rokuyukai & Urameshi - Kurama vs. Roto

Kurama ja Roto lähevad vastamisi turniiri teises kohtumises, kus viimane üritab samaaegselt mõjutada esimese füüsilist ja emotsionaalset seisundit: karistades teda vägivaldselt, samal ajal tema inimelu pilkates.



hoppin konn jõulu ale

Roto kahjuks on Kurama oskused veidi peenemad, arvestades, et ta implanteerib oma kehasse salaja seemne (mis teda tärkab ja tapab).

kakskümmendVõistkonnad Rokuyukai & Urameshi - Hiei vs. Zeru

Zeru tõestab end Hiei jaoks rohkem kui matšina ning enamasti näib, et Jagani silmadega deemon kaotab selle.

Lõpuks toob ta välja oma lemmiktehnika - Pimeduse leegi draakon, mis Zeru koheselt aurustab. Ainus probleem on see, et Hiei parem käsi muutub ajutiselt kasutuskõlbmatuks.



19Võistkonnad Rokuyukai & Urameshi - Yusuke Vs. Chu

Chu ei võitle otse, sõna otseses mõttes. Tema lahinguhoiakud on juhuslikud, kuid seda ainult seetõttu, et ta kavatseb vastase näiliselt juhuslike liigutustega segi ajada.

Yusuke annab tagasi nii palju kui saab, lükates võitluse sinnamaani, kus ainus võimalus on „noaotsaline surmamatš”. Mõlemad tegelased löövad teist kuni Chu varisemiseni.

18Võistkonnad Ichigaki & Urameshi - Battle Royale

Kahetsusväärne dr Ichigaki sunnib kolme süütut võitluskunstnikku tema nimel võitlema, kontrollides nende mõtteid ja tegevust ühe oma südamepõhise leiutise kaudu.

SEOTUD: Yu Yu Hakusho: 10 tagasilööki, mida Yusuke poleks pidanud kunagi ellu jääma

Nende vastu on Yusuke, Kuwabara ja Maskeeritud Võitleja (Genkai), kes mõistavad, et ainus viis võita Ryot, Kai ja Eni selles protsessis kahjustamata on Vaimulaine. Järelikult on Yusuke Ichigaki ühe pildiga.

kui vana on superohus gohan

17Võistkonnad Masho & Urameshi - Kurama vs. Gama

Veerandfinaali pääsenud Kurama võtab endale Gama, kelle maagiline meik imbub talle uskumatu jooga. Samuti õnnestub värviga lõpetada Yoko kõigi nelja jäseme kõik motoorsed funktsioonid.

Sellegipoolest kasutab Kurama oma juukseid viimase abinõuna, kiigates oma ikoonilist roosipiitsu sellise jõuga, et Gama on kriitiliselt vigastatud.

16Võistkonnad Masho & Urameshi - Kurama vs. Toya

Toya ja Kurama alustavad matši, kuid Gama müstiline pitser pole ikka veel oma mõju kaotanud, sundides kangelast lühikese aja jooksul kaitsesse.

Vaenlase jäämürsk on üllatavalt võimas, rääkimata tema sama majesteetlikust terast. Kurama langeb taas oma botaanikateadmistele, et võita.

viisteistVõistkonnad Masho & Urameshi - Kurama vs. Bakken

Kahjuks ei õnnestu Kuramal pärast Toya vastu võitu ringist lahkuda. Järgmine vastane, Bakken võtab kutse lahingusse (kuigi tema rivaal on tehniliselt teadvuseta ega saa eriarvamusi avaldada).

Reeglite kohaselt võidab Bakken siiski võidu Kurama ametliku 'alistamise' eest, hoolimata sellest, kui alatu ja külma südamega tema lahingu ausus juhtub olema.

14Võistkonnad Masho & Urameshi - Yusuke vs. Bakken

Vihastunud Bakkeni vähese sportlikkuse (või põhilise sündsuse) puudumise pärast, kutsub Yusuke üles järgmise mängu, kavatsedes deemonile õppetunni anda.

Alguses ajab higiudu tehnika vaim detektiivi veidi kõrvale, kuid see pole midagi väike vaimupüssi plahvatus ei saa kustutada. Pärast seda kontrollib Yusuke olukorda absoluutselt.

13Võistkonnad Masho & Urameshi - Yusuke vs. Jin

Jini õhujõulised võimed on Yusuke jaoks peaaegu liiga suured, arvestades kõiki tornaadosid, mida väike sprite deemon suudab tekitada.

Õnneks päästab päeva tema hiljutine pärand Genkai peamistest vaimsetest võtetest. Kummalisel kombel on tulemus viik, kuna kohtunikud väidavad, et Yusuke veedab liiga palju aega väljaspool piire (kuid tõsi on see, et nad on ära ostetud.)

12Võistkonnad Masho & Urameshi - Kuwabara vs. Risho

Publik karjub Risho nimel, kes üritab Yusuke'i vastu võideldes sellele kohale tulla, kuid komisjon eitab seda hoolimatutel põhjustel.

SEOTUD: Yu Yu Hakusho: kõik, mida te lõpuosas igatsesite, selgitasin

Kuwabaraga paaris vallandab ta oma savirüü ja üritab selle töö ühe filmi abil lõpule viia. Siis tuleb nagu lootuse majakaks Jukina kaeblik hääl, mis palub Kuwabarat mitte kaotama. Ilmselgelt ta seda ei tee.

oskar blues g'knight

üksteistVõistkonnad Uraotogi & Urameshi - Hiei vs. Makintaro

Hiei teatab uhkusega, et osaleb kõigis lahingutes Team Uraotogi vastu, kuid Shishiwakamaru täpsustab, et tema vastaseks on Makintaro.

Kangelane võtab kaabaka käe kiiresti lahti, kuid see luuakse taas lahingutegevuse näol. See äkiline areng on Hiei veidi pettunud, kuid ta on liiga kiire, et Makintarole kaotada.

10Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Hiei vs. Momotaro

Näib, et Momotaro asub nüüd langenud seltsimehe asemel, paljastades, et tema tugevus seisneb varasema kogemuse põhjal vastupanu tekitamises enamiku rünnakute vastu.

Selle asemel, et ennast üle pingutada, Hiei toob välja 'Sureliku leegi rusika , 'tema tavalise käsitöö lahjendatud variant. See ei täida ülesannet, kuid purustatud mõõk premeerib teda võiduga.

9Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Kurama vs. Urashima

Urashima eriline võimekus muudab Kurama vanuse vastupidiseks, kuni ta saab beebiks, ja siis veidi edasi. Ta ei tea Kurama eelmise elu olemust, mis on tema peamine läbikukkumine.

Toome suurepärane Yoko Kurama väljajäämine pensionist osutub õudseks ideeks. Urashima hukkub, kuid mitte enne, kui kerjab ja palub oma elu eest nagu täielik argpüks.

8Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Kuwabara vs. Shishiwakamaru

Shishiwakamaru on üsna õõvastav jõujaam, kus piiramatu arv trikke ja andeid on varjatud tema varjatud varrukatesse. Rääkimata poolest publikust, kes tema nime fanaatilises ülemeelituses välja kisub.

Kuwabaraga silmitsi olles viskab ilus deemon põhimõtteliselt teleportatsiooni loitsu nn tagasitulemiskapiga, lõpetades matši nii, et ei tõmmanud ühtegi sõrme.

7Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Genkai vs. Shishiwakamaru

Teisest küljest pole Genkai nii pehme sihtmärk - ta kogub talle visatud piinatud vaimud ja haarab sõna otseses mõttes tema deemonliku mõõga paljaste palmide vahele, et tema Yoki tolmu imeda ja Reikit täiendada.

Miski Shishiwakamaru ei suuda vanaprouale ainsatki kriimustada. Tegelikult kutsub naine teda pidevalt 'hiliseks' Shishiwakamaruks, vihjates tema saatusele, kui ta teda jätkuvalt vaidlustab.

6Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Kuwabara vs. Suzuki

Team Uraotogi juht Suzuki maskeerib end Onji-nimelise vanamehena (sest see motiveerib teda ilmuma ilmselt millegi sellisena, mida ta vihkab.)

Andersoni org on merevaigukollane

Ta kordab Shishiwakamaru teleportatsioonitrikki, lõpetades lõplikult võitluse Kuwabaraga, kes lendas pimedas mullis areenilt eemale.

5Võistkonnad Uraotogi & Urameshi - Genkai vs Suzuki

Genkai finaalturniiri lahing käib Suzuki vastu, kes surub ta vaevata läbi mitme betoonikihi (kuid ei tekita oma klounistlikuks hämmastuseks suurt kahju).

SEOTUD: Yu Yu Hakusho: 10 kõige võimsamat tegelast, järjestatud

Õpetaja selgitab, et ta võidab pigem relvastamata võitlusega, selle ettepanekuga nõustub ta õnnelikult. See aga tõesti ei tule tema jaoks välja.

4Võistkonnad Toguro & Urameshi - Kurama vs. Karasu

Finaal algab sellega, et Kurama ja Kurasu löövad selle ringis välja, mis on Team Urameshi kõige raskem matš Pimedas Turniiril. Vaenlane viskab kangelase pihta pomme, millele reageerib lilletera.

Küüntehammustuses õnnestub Kuramal viimasel minutil Vampiiripuu valada, et Karasu paisata. Triumf läheb aga viimasele.

3Võistkonnad Toguro & Urameshi - Hiei vs Bui

Bui valdav sinine energia on peaaegu piisav, et peegeldada Pimeduse Draakoni draakonit Hieis, kuid tema rõõm on peaaegu koheselt katkenud.

See on sellepärast, et Hiei imb kogu lohe oma kehasse , kasutades oma tohutut vaimujõu reservi omaenda väleduse ja füüsilise jõu suurendamiseks. Meeskond Urameshi võidab, kuid võitja säästab halastajast kaotaja elu.

kaksVõistkonnad Toguro & Urameshi - Kuwabara vs. Vanem Toguro

Vanem Toguro üritab vastast pahatahtlikult heidutada, rääkides sellest, kuidas Genkai hiljuti mõrvati, luues oma tehnikaga temast isegi makabri versiooni.

Kuwabara vaimumõõk pole siiski võimeline teda tapma, kuna ta taastub pidevalt. Selle asemel haarab ta rünnaku ajal kogu vanema Toguro keha Spirit Flyswatteri abil ja viimane on purustatud olematusse.

1Võistkonnad Toguro & Urameshi - Yusuke vs. noorem Toguro

Finaal, mis lõpetab kõik finaalid, on matš Yusuke ja Toguro vahel , mis on sama muljetavaldav kui kataklüsmiline (enamusele publikust).

miks karistaja perekond tapeti

Oma vaenlase tõeliseks alistamiseks maksimaalsel võimsusel 'tapab' kaabakas Kuwabara, et käivitada oma parima sõbra raevurežiim, mis toimib erakordselt hästi, kuna saadud vaimupüssi plahvatus purustab Toguro.

JÄRGMINE: 5 viisi, kuidas pleegitaja Yu Yu Hakusho maha võttis (ja 5 põhjust, miks pleegitaja on oma asi)



Toimetaja Valik


Castlevania: Striga ja Morana matavad tülika tropi

Tv


Castlevania: Striga ja Morana matavad tülika tropi

Castlevania sarja finaalis on ohtralt õnnelikke lõppe, mis osutuvad värskendavaks vahelduseks näitlejate omapärastele.

Loe Edasi
Ämblikmehe 10 lahedamat kurjategijat

Loendid


Ämblikmehe 10 lahedamat kurjategijat

Marveli universumi ühe lahedama kangelasena sobib, et Ämblikmehe petturite galeriis on mõned lahedamad kurikaelad.

Loe Edasi